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  • 7,50 €
    Nouveauté

    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Durant votre tour, lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Dragon Divin" (Poisson/EAU/Niveau 10/ATK 3300/DEF 3000) en Position de Défense. Une fois par tour de l'adversaire, tant que vous ne contrôlez aucun Jeton (Effet Rapide) : vous...

    7,50 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Cette carte ne peut qu'équiper "Jinzo". Tant que cette carte est équipée, les effets des Cartes Piège contrôlées par le contrôleur du monstre équipé ne sont pas annulés par l'effet du monstre équipé. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, le monstre est détruit. L'activation et l'effet de cette carte ne peuvent être annulés par aucune carte.

    0,50 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Si vous contrôlez "Jinzo" : activez 1 de ces effets ; • Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. • Lorsqu'une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs monstres Machine que vous contrôlez est activé : annulez l'effet.

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Vous pouvez envoyer 1 monstre que vous contrôlez dont le propriétaire est votre adversaire au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Machine depuis votre main ou Cimetière. Lorsque votre adversaire pioche pour sa pioche normale durant sa Draw Phase tant que vous contrôlez "Jinzo" : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ;...

    1,00 €
    Disponible
  • 4,00 €
    Nouveauté

    Votre adversaire peut Poser 1 Piège directement depuis sa main ou Deck. Puis, s'il l'a fait, Invoquez Spécialement 1 "Jinzo" depuis votre Deck. S'il ne l'a pas fait, ajoutez 1 "Jinzo" ou 1 monstre qui liste spécifiquement la carte dans son texte depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Loi du Cosmos" par tour.

    4,00 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Si vous contrôlez "Jinzo" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, si c'était un Piège, vous pouvez appliquer 1 de ces effets. • Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 carte face recto sur le Terrain. • Tous les "Jinzo" que vous contrôlez gagnent 800 ATK. Vous ne pouvez activer qu'1 "Choc Énergétique Cyber" par tour.

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Si votre adversaire contrôle plus de Magies/Pièges que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Mégacyber Psychique" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsque cette carte déclare une attaque sur un Monstre à Effet de l'adversaire tant que vous contrôlez "Jinzo" : vous pouvez...

    1,00 €
    Disponible
  • 4,00 €
    Nouveauté

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Jinzo" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Lorsqu'un autre monstre que vous contrôlez est attaqué par un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez détruire le monstre attaquant ainsi que...

    4,00 €
    Disponible
  • 20,00 €
    Nouveauté

    Si un Piège est face recto sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, elle devient Niveau 6 jusqu'à la fin de ce tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Jinzo" depuis votre main ou Cimetière, puis vous...

    20,00 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Ciblez 3 monstres "Meklord" de noms différents dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main, OU Invoquez-les Spécialement, en ignorant leurs conditions d'Invocation. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après activation de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus). Si vous contrôlez un monstre "Astro...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Ciblez 1 monstre "Meklord" que vous contrôlez ; votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat des attaques impliquant le monstre face recto jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, son ATK devient (définitivement) la somme des ATK d'origine de tous les monstres "Meklord" que vous contrôlez actuellement. Si un ou plusieurs monstres "Meklord" que vous...

    1,00 €
    Disponible
  • 4,00 €
    Nouveauté

    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Meklord" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Assemblée Meklord" par tour. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Assemblée Meklord" qu'une fois par tour. •Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; détruisez-le. •Si un...

    4,00 €
    Disponible
  • 5,00 €
    Nouveauté

    Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; détruisez cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 2 monstres "Armée Meklord" ("Déployeur Obbligato, Armée Meklord" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour. Si cette...

    5,00 €
    Disponible
  • 5,00 €
    Nouveauté

    La première fois que cette carte va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Noyau Infini Nucléus Meklord" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Meklord" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est...

    5,00 €
    Disponible
  • 4,00 €
    Nouveauté

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Meklord" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Wisel, Empereur Meklord...

    4,00 €
    Disponible
  • 10,00 €
    Nouveauté

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 monstres "Meklord" de noms différents depuis votre Cimetière. Une fois par tour, lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire et équiper 1 monstre depuis celui-ci à cette carte....

    10,00 €
    Disponible
  • 4,00 €
    Nouveauté

    Si vous contrôlez un monstre dont le nom d'origine est "Le Dragon Ailé de Râ", vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée. Durant la Main Phase : vous pouvez payer des LP jusqu'à n'en avoir plus que 100 ; 1 "Le Dragon Ailé de Râ" Invoqué Spécialement que vous contrôlez gagne une ATK/DEF égales au montant des LP payés (même si cette carte...

    4,00 €
    Disponible
  • 4,00 €
    Nouveauté

    Vous pouvez envoyer 1 monstre Bête Divine depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 "Monster Reborn" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; ce tour, vous pouvez Invoquer Spécialement "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Cimetière avec "Monster Reborn", en ignorant ses conditions d'Invocation....

    4,00 €
    Disponible
  • 15,00 €
    Nouveauté

    (Cette carte est toujours aussi traitée comme une carte "Accélérateur de Flammes".) Jusqu'à la fin de ce tour, un "Le Dragon Ailé de Râ" que vous contrôlez gagne les effets suivants. L'activation et l'effet de cette carte ne peuvent être annulés. •Cette carte n'est pas affectée par des effets de carte de votre adversaire. •Lorsqu'une attaque impliquant...

    15,00 €
    Disponible
  • 49,00 €
    Nouveauté

    Ajoutez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer par Sacrifice 1 monstre durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière : si vous Invoquez par...

    49,00 €
    Disponible
  • 10,00 €
    Nouveauté

    Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire gagner à cette carte une DEF égale à l'ATK du monstre de l'adversaire. Si cette...

    10,00 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton de Slime" (Aqua/EAU/Niveau 1/ATK 500/DEF 500), et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres Bête Divine exclus) le reste de ce tour. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Posez 1 "Slime...

    1,00 €
    Disponible
  • Prix ND.
    Nouveauté

    1 monstre Aqua + 1 monstre EAU de Niveau 10 Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant 1 monstre Aqua de Niveau 10 avec 0 ATK. Cette carte peut être traitée comme 1 ou 3 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre. Non destructible au combat. Les monstres de votre adversaire ne...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 3,00 €
    Nouveauté

    60 Protèges Cartes Aqua (Turquoise) Ultra Pro Format Japonais Spécial Yu-Gi-Oh ! ( 62mn x 89mn ) Sans Acide / Sans PVC Clarté Maximale  plus grande durée de vie Meilleure qualité

    3,00 €
    Disponible
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