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  • 1,50 €
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    Cette carte ne peut pas être utilisée en Duel (carte oversized) Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Démon de Niveau 3 depuis votre main ou Deck. Ses effets sont annulés et il ne peut pas être utilisé en tant que Monstre-Matériel de Synchro.

    1,50 €
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  • 2,50 €
    Nouveauté

    Cette carte ne peut pas être utilisée en Duel (carte oversized) "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" + 1 monstre Magicien Une fois par tour, si une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte, puis si c'était une Magie/Piège, vous pouvez le Poser, et si c'était un Piège ou une...

    2,50 €
    Disponible
  • 2,00 €
    Nouveauté

    Cette carte ne peut pas être utilisée en Duel (carte oversized) 1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus.Vous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte Magie, d'une Carte Piège ou de l'effet d'un Monstre à Effet qui détruit une ou plusieurs cartes sur le Terrain. Détruisez la carte dont vous avez annulé l'activation. Si...

    2,00 €
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  • 1,00 €
    Nouveauté

    Cette carte ne peut pas être utilisée en Duel (carte oversized) Augmentez l'ATK de cette carte de 300 points pour chaque "Magicien Sombre" ou "Magicien du Chaos Sombre" dans le cimetière de chaque joueur.

    1,00 €
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  • 1,50 €
    Nouveauté

    Cette carte ne peut pas être utilisée en Duel (carte oversized) 3 monstres LUMIÈRE de Type Machine de Niveau 6 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Cyber Dragon Infini" en utilisant "Cyber Dragon Nova" que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.)...

    1,50 €
    Disponible
  • 2,50 €
    Nouveauté

    Cette carte ne peut pas être utilisée en Duel (carte oversized) "Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler."

    2,50 €
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  • 0,50 €
    Nouveauté

    Pendule 6 : Vous pouvez cibler 1 de vos Monstres Synchro VENT qui est banni ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hexacoupe Vitesseroid" qu'une fois par tour.---------------------------------------------------------------------------------------------------- Chaque joueur reçoit des dommages de combat...

    0,50 €
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  • 0,50 €
    Nouveauté

    "Camionroid" + "Expressroid" +"Drillroid"+ "Furtiroid" Lorsque cette carte attaque, son ATK d'origine est divisée par deux jusqu'à la fin de la Damage Step. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre...

    0,50 €
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  • 0,50 €
    Nouveauté

    "Seigneur des D" + "Dragon Divin Ragnarok" Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas désigner de monstre de Type Dragon comme cible de l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre. Une fois par tour, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 monstre de Type Dragon depuis votre main sur votre Terrain.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    "Zombyra la Ténébreuse" + "Maryokutai" Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, détruisez tous les monstres de votre Terrain excepté celui-ci. Tant que cette carte reste sur le Terrain face recto, les deux joueurs ne peuvent Invoquer aucun monstre par Invocation Normale, Flip ou Spéciale.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Tant que cette carte est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstre.

    0,50 €
    Disponible
  • 5,00 €
    Nouveauté

    Si un ou plusieurs Monstres Synchro Zombie sont Invoqués Spécialement, sauf depuis l'Extra Deck, même durant la Damage Step : vous pouvez appliquer 1 des effets suivants. Le reste de ce tour, vous ne pouvez pas appliquer ce même effet de "Pagaille Mayakashi". • Piochez 1 carte. • Posez 1 Magie/Piège "Mayakashi" ("Pagaille Mayakashi" exclu) directement...

    5,00 €
    Disponible
  • 0,75 €
    Nouveauté

    Activez cette carte uniquement si chaque joueur contrôle un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Annulez les effets des monstres face recto Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck. Si un ou plusieurs monstres sont détruits au combat impliquant 2 monstres qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck : envoyez cette carte...

    0,75 €
    Disponible
  • 4,00 €
    Nouveauté

    Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Posez 2 Pièges Normaux "Trappe" de noms différents, 1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière, mais bannissez-les lorsqu'ils quittent le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Genlisea Traptrix" qu'une fois par tour.

    4,00 €
    Disponible
  • 7,50 €
    Nouveauté

    1 monstre de Niveau 1 (Jetons exclus) Vous pouvez cibler 1 monstre face recto pointé par cette carte ; équipez le monstre face recto à cette carte (max. 1). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Renoncé Anima" qu'une fois par tour. Cette carte gagne une ATK égale à celle du monstre équipé.

    7,50 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Chaque joueur choisit 1 carte depuis son Deck, puis chaque joueur la combine avec 4 cartes supplémentaires au hasard choisies depuis son Deck par son adversaire, puis sélectionne au hasard 1 de ces 5 cartes pour la révéler et l'ajouter à sa main. Mélangez les cartes restantes dans les Decks. Vous ne pouvez activer qu'1 "Carte du Destin" par tour.

    0,50 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Distribuez un nombre de Compteurs Cubique sur des monstres face recto contrôlés par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Cubique" que vous contrôlez. (Les monstres avec un Compteur Cubique ne peuvent pas attaquer, et aussi, annulez leurs effets.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Cubique"...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres "Cubique". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dharma Cubique" qu'une fois par tour, durant votre Main Phase : • Vous pouvez envoyer 1 carte "Cubique" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. • Vous pouvez bannir cette carte depuis...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez activer 1 "Monde Corrompu" depuis votre Deck. Tant que la carte est dans la Zone Terrain, aucun joueur ne peut cibler une ou plusieurs cartes dans la Zone Terrain avec des effets de carte. L'effet de monstre "Corrompu" "Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Corrompu" face recto sur le Terrain" devient "Il ne peut y...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Si une Magie de Terrain face recto est sur le Terrain : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Rouage Dimensionnel Corrompu" depuis votre Deck, puis, ajoutez 1 monstre "Corrompu" ("Rouage Paradoxal Corrompu") depuis votre Deck à votre main. Si un monstre "Corrompu" va bannir un monstre pour s'Invoquer Spécialement de sa propre façon,...

    0,50 €
    Disponible
  • 1,00 €
    Nouveauté

    Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 "Vijam la Graine Cubique" depuis votre Deck, et si vous le faites, transférez-lui la cible de l'attaque, et faites le calcul des dommages. Si votre adversaire a min. 2000 LP de plus que vous : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Si un ou plusieurs monstres "Corrompu" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : piochez 2 cartes. Si un ou plusieurs monstres "Corrompu" face recto que vous contrôlez sont détruits, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Bannissez 2 cartes "Corrompu" depuis votre Cimetière ; ajoutez 2 cartes "Corrompu" ("Sélection Corrompue" exclu) depuis votre Deck à votre main, de noms différents les unes des autres et des cartes bannies. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sélection Corrompue" par tour.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €
    Nouveauté

    Ciblez 1 monstre "Corrompu" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais ses effets sont annulés, et aussi, bannissez-le durant la End Phase.

    0,50 €
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