Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Démarrage Yu-Gi-Oh! 5D’s 2009 (5DS2) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh !
Les 2 joueurs sélectionnent 1 monstre sur leurs Terrains respectifs et s'en échangent le contrôle. Les Positions de ces monstres ne peuvent pas changer pendant le tour où cette carte est Activée.
FLIP : Vous pouvez renvoyer jusqu'à 2 Cartes Monstre sur le Terrain dans la main de leur propriétaire.
Défaussez-vous d'1 carte de votre main pour détruire 1 Carte Monstre sur le Terrain (quelle que soit sa position).
Sélectionnez 1 carte face recto dans l'une des Zones Carte Magie & Piège et détruisez-la. Ensuite, le contrôleur de la carte détruite Pose 1 Carte Magie ou Piège depuis sa main. Si la carte Posée est détruite et renvoyée au Cimetière, sélectionnez et détruisez 1 carte face recto sur le Terrain
Vous pouvez Activer cette carte quand votre adversaire Active une Carte Magie. S'il ne peut se défausser immédiatement d'1 Carte Magie de sa main, annulez l'activation de la Carte Magie et détruisez-la.
Lorsque cette carte attaque, passez-la en Position de défense à la fin de la Battle Phase. Cette position ne peut ps être changée durant votre prochain tour.
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase,il gagne 700 ATK.
Activez cette carte en ciblant 1 monstre face recto sur le terrain avec une ATK d'origine supérieure à 1000 et qui a un niveau; son Niveau est réduit de 1,et aussi,il perd 1000 ATK.Lorsque le monstre quitte le Terrain,détruisez cette carte.
Au début de la Damage Step. si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso : détruisez le monstre face verso.
Ciblez 1 monstre de Type Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
"Ce dinosaure habituellement paisible aime à se relaxer dans son repaire au coeur des prairies. Si on le met en colère, il peut devenir terriblement féroce."
"Un redoutable dragon a férocement attaqué ce ptérodactyle. Mais à l'aide d'une technologie avancée, son maître l'a sauvé de ses blessures mortelles et l'a ramené à la vie sous la forme d'un puissant cyborg."
Renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain à la main.
Défaussez 1 carte de votre main. Détruisez 1 carte sur le Terrain.
Ciblez 1 monstre avec max. 1000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque. Si la cible est changée en Position de Défense, détruisez-la ainsi que cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
"Cet imposant dragon vit caché dans les abysses. On raconte qu'il protège de son corps certains trésors."
Activable uniquement lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque. Détruisez 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire avec l'ATK la plus élevée (en cas d'égalité, vous choisissez).
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adersaire avec une attaque directe, défaussez 1 carte au hasard de la main de votre adversaire.
Tant que vos Life Points sont inférieurs à ceux de votre adversaire, l'ATK d'origine du monstre équipé devient 2400. Tant que vos Life Points sont supérieurs à ceux de votre adversaire, son ATK d'origine devient 1000.
Cette carte ne peut pas être détruite au combat contre un monstre avec une ATK de 1900 ou plus.
Lorsque cette carte est invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 2 ou moins depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Les effets de ce monstre sont annulés.
Durant la Battle Phase du tour où vous Invoquez Normalement cette carte, vous pouvez doubler son ATK d'origine jusqu'à la fin de la Battle Phase.
Si vous contrôlez un Monstre Syntoniseur face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte a été Invoquée de cette façon, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain.
Si cette carte est utilisée pour l'Invocation Synchro d'un monstre autre que "Guerrier de la Route", son Niveau est réduit de 2. Si cette carte attaque, à la fin de la Damage Step, augmentez son Niveau de 1 jusqu'à la End Phase.
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