Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure L’attaque des Guerriers (SDWS)
Ajouter 1 monstre de Type Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire jusqu'à la End Phase. Il ne peut pas déclarer une attaque ou être Sacrifié.
Chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 100 ATK x son propre Niveau.
Lorsqu'une Carte Magie/Piège de votre adversaire est activée : annulez l'activation, détruisez-la et votre adversaire pioche 1 carte.
Sacrifiez cette carte face visible de votre Terrain pour détruire 1 monstre sur le Terrain. Si cette carte est utilisée pour une Invocation Sacrifice ou sacrifiée pour l'effet d'une autre carte, cet effet n'est pas Activé.
Le monstre équipé gagne 400 d'ATK. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense si la DEF est inférieur à l'ATK de cette carte, infligez la différence comme des Dommages de Combat à votre adversaire. Quand cette carte est retirée du terrain, retirez le monstre équipé du jeu.
Activez 1 de ces effets ou les deux (simultanément). ?Lorsqu'un monstre de votre adversaire attaque : ciblez le monstre attaquant ; changez la cible en Position de Défense. ?Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 500 ATK.
Annulez l'effet d'une Carte Magie désignant spécifiquement cette carte comme cible et détruisez-la. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez ajouter à votre main un monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins de votre Deck au lieu de piocher une carte pendant votre Draw Phase. Mélangez ensuite votre Deck.
Une fois par tour, vous pouvez envoyer jusqu'à 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette manière, jusqu'à la fin de ce tour. Lorsque cette carte sur votre Terrain est détruite et envoyée dans votre Cimetière, piochez 1 carte.
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet. ?Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez placer 1 Compteur Magie...
Lorsque cette carte combat un autre monstre, après le Calcul des Dommages vous pouvez retirer du jeu le monstre de l'adversaire et ce monstre.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 Carte Magie depuis votre Cimetière.Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte.
Cette carte est traitée comme un Monstre normal tant qu'elle est face recto sur le terrain ou dans le Cimetière.Tant que cette carte est face recto sur le Terrain,vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un monstre à Effet avec cet effet. •Vous pouvez envoyer 1 Carte d'Équipement face recto que vous contrôlez au Cimetière,puis ciblez 1...
Cette carte reste sur le Terrain pour 2 tours de votre adversaire.Tant que cette carte est face recto sur le Terrain,aucun monstre ne peut attaquer.
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres de Type Guerrier face recto (celui-ci exclu)avec une attaque.Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max.Niveau 4 depuis votre main.
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière.Tant que cette carte est face recto sur le Terrain,vous pouvez L'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet. •Si votre adversaire active une carte Magie : vous pouvez cibler 1 monstre Gémeau dans votre Cimetière...
Ciblez 1 Monstre Normal dans votre Cimetière : Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto.Il ne peut pas attaquer.
Lorsque cette carte combat un monstre, après le calcul des dommages, retirez du jeu ce monstre et cette carte.
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet. * Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre face...
Vous pouvez mener 2 Invocations Normales/Poses ce tour,pas uniquement 1.
Vous pouvez Activer cette carte quand votre adversaire annonce une attaque. Détruisez le monstre attaquant.
Sélectionnez un Monstre Normal dans votre Cimetière et Invoquez-le par Invocation Speciale en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ce monstre. Lorsque ce monstre est retiré du Terrain, détruisez cette carte.
Activez cette carte en ciblant 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez-le en Position de Défense. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
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