Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set Pouvoir de la Poussière d'Etoile (SOVR) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh !
Si vous n'avez aucun monstre dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez envoyer 1 de vos cartes Magie d'Equipement équipées à cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 3 monstres dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles, et si vous le faites, jusqu'à la fin de ce tour, cette...
Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Cette carte ne peut pas être Sacrifiée, sauf pour une Invocation Sacrifice.
Renvoyez 2 monstres EAU depuis votre main à votre Deck et piochez 3 cartes.
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Six Samouraïs" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 2 Compteurs Bushido sur cette carte. Vous pouvez retirer des Compteurs Bushido depuis votre Terrain pour activer ces effets. * 2 Compteurs : Ciblez 1 Monstre à Effet "Six Samouraïs" ou "Shien" face recto ; jusqu'à la End Phase, la cible gagne 500...
Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Seigneur Lumière" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Cette carte gagne 300 points d'ATK pour chaque monstre "Seigneur Lumière" avec un nom différent dans votre Cimetière. Durant chacune de vos End Phases, envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Insecte dans votre main. Lorsqu'un monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES est Invoqué Spécialement en Position d'Attaque face recto, changez le monstre Invoqué en Position de Défense.
Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, après le calcul des dommages l'ATK de la cible de cette carte devient 0, et elle ne peut pas changer sa position de combat.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner et renvoyer 2 monstres de Type Poisson depuis votre Cimetière à votre Deck.
Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets. • Bannissez 2 monstres de Type Zombie depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte. • Ciblez 1 de vos monstres de Type Zombie bannis ; renvoyez la cible au-dessus de votre Deck.
Les monstres face recto de Type Plante que vous contrôlez gagnent 300 ATK pour chaque monstre de Type Plante dans votre Cimetière, jusqu'à la End Phase. Durant la End Phase de ce tour, détruisez tous les monstres face recto de Type Plante que vous contrôlez.
Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Majestueux".
Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez échanger cette carte contre n'importe quel monstre Syntoniseur "Synchronique" utilisée pour une Invocation Synchro. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro...
"Dragon Majestueux" + "Dragon Poussière d'Etoile" + 1 monstre non SyntoniseurVous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte Magie, Piège ou l'effet d'un Monstre à Effet de votre adversaire, et détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois par tour, vous pouvez annuler les effets d'1 monstre face recto...
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 2 monstres non Syntoniseurs ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez sélectionner et détruire jusqu'à 2 monstres face recto sur le Terrain avec une DEF inférieure à l'ATK de cette carte. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. La prochaine fois qu'un...
Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est Invoquée...
Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite...
Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Une fois par tour, vous pouvez...
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.
Défaussez 1 carte. Sélectionnez 1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" et 1 Carte Magie de Terrain dans votre Cimetière, et ajoutez-les à votre main.
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire et détruisez-la.
Une fois par tour, lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque, si l'ATK du monstre attaquant est inférieure à l'ATK du monstre "Esprit de la Terre Immortel" que vous contrôlez, détruisez le monstre attaquant et infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre détruit.
Si un monstre attaque, son contrôleur gagne 300 Life Points à la fin de la Damage Step. Tous les monstres doivent attaquer, si possible. Durant la End Phase, détruisez tous les monstres en Position d'Attaque face recto contrôlés par le joueur dont c'est le tour, qui n'ont pas déclaré une attaque.
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, son Attribut est aussi traité comme VENT. Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES et 1 monstre VENT depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES et 1 monstre VENT depuis votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre...
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