Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set Explosion des Étoiles (STBL) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh !
Le monstre équipé ne peut pas attaquer, et aussi, son ATK/DEF deviennent 100. Durant chacune de vos Standby Phases : infligez 500 points de dommages au contrôleur du monstre équipé.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main au Cimetière. Si vous le faites, réduisez le Niveau de cette carte par le Niveau du monstre. Si cette carte attaque ou est attaquée, jusqu'à la fin de la Damage Step, les dommages d'effets que vous recevez deviennent 0.
Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, les cartes de ce nom et leurs effets ne peuvent pas être utilisés.
Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de votre adversaire (au combat,par un effet de Carte ou en étant détruite):ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire;bannissez la cible.
Le monstre équipé gagne 1000 ATK,mais ses effets sont annulés.Durant chacune de vos Standby Phases : infligez 500 points de dommages au contrôleur du monstre équipé.
Durant le calcul des dommages, si un monstre que vous contrôlez est attaqué : ciblez le monstre que vous contrôlez ;jusqu'à la End Phase,la cible gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK d'origine du monstre attaquant.
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Machine ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Karakuri" depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changer sa position de combat.
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher 1 carte. Durant la Main Phase de votre adversaire : vous pouvez Invoquer par Synchronisation en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Monstre-Matériel de Synchro.
Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre cimetière: ajoutez 1 monstre 'protecteur du tombeau' avec max 1500 def depuis votre deck à votre main.
Envoyez un monstre (Monstres à Effet exclus) face recto que vous contrôlez au cimetière ; piochez deux cartes.
Ajoutez 1 monstre Syntoniseur "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Puis, envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière.
Lorsque cette carte en votre possession est détruite par une attaque de votre adversaire ou un effet de carte et envoyée à votre Cimetière :ciblez 1 Carte Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible. Si cette carte attaque,à la fin de la Damage Step, elle est changée en Position de Défense.
1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre non Syntoniseur de Type Bête Ailée ou plus Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Unité du Dragon" de Type Dragon de Niveau 3 ou moins depuis votre Cimetière et l'équiper à cette carte en tant que Carte d'Équipement. Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 Carte...
Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Bête. Si vous contrôlez 2 monstres de Type Bête face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon, retirez-la du jeu lorsqu'elle est...
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Rocher dans votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte Magie de votre adversaire et la détruire.
Équipable uniquement sur un monstre de Type Tonnerre de Niveau 3 ou moins. Il gagne 800 points d'ATK et ses effets sont annulés. Chaque fois qu'il inflige des dommages de combat à votre adversaire, piochez 1 carte.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase (ceci est un Effet Rapide).
1 Monstre Syntoniseur Synchro + "Dragon Poussière d'Étoile" Chacun des effets suivants ne peut être activé qu'une seule fois par tour : - Révélez les 5 cartes du dessus de votre Deck. Renvoyez-les au Deck et mélangez-le. Le nombre d'attaques que cette carte peut faire durant chaque Battle Phase ce tour est égal au nombre de monstres Syntoniseur révélés...
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le tour où cette carte est Invoquée Spécialement par cet effet, votre adversaire reçoit à votre place tous les dommages que vous auriez reçus par l'effet de ses cartes
Si vous contrôlez un Monstre Synchro de Niveau 8 ou plus face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
2 Syntoniseurs + "Dragon Rouge Archdémon" Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre Syntoniseur dans votre Cimetière. Cette carte ne peut pas être détruite par les effets de Magie, Piège ou monstre de votre adversaire. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, vous pouvez sélectionner le monstre attaquant, puis retirer du jeu...
Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque. Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous payez 1000 Life Points. Si "Dragon Rouge Archdémon" est face recto sur le Terrain, vous pouvez sélectionner 1 monstre Syntoniseur de Niveau 1 depuis votre Cimetière, puis détruire cette carte et Invoquer Spécialement ce...
Vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Chaque joueur ne peut utiliser l'effet de "Bulbe Luisante" qu'une seule fois par Duel.
Activable lorsqu'un Monstre Synchro est Invoqué Spécialement en le sélectionnant. Invoquez Spécialement 1 "Jeton Siphon" (Type Magicien/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Son Niveau devient égal à celui du monstre sélectionné et le Niveau du monstre sélectionné devient 1.
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