Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set Victoire Absolue (EXVC) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh !
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Démon de Niveau 3 depuis votre main ou Deck. Ses effets sont annulés et il ne peut pas être utilisé en tant que Monstre-Matériel de Synchro.
Si cette carte attaque,à la fin de la Damage Step,changez-la en Position de Défense
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, si vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs" face recto : déclarez 1 Type de Monstre ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les monstres du Type de Monstre déclaré ne peuvent ni déclarer d'attaque ni être Invoqués Spécialement.
Si le seul monstre que vous contrôlez est 1 monstre "Six Samouraïs" en Position d'Attaque face recto : ciblez 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez les cibles à la main.
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Six Samouraïs" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 1 Compteur Bushido sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre à Effet "Six Samouraïs" ou "Shien" depuis votre Main Deck, dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre de Compteurs Bushido sur cette...
Cette carte gagne 100 d'ATK pour chaque monstre "Meklord"(cette carte exclue) sur le Terrain.Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire : jusqu'à la End Phase, divisez par deux L'ATK de la cible
Activable en sélectionnant 1 monstre en Position d'Attaque face recto. Il ne peut pas être ciblé ou détruit par les effets de carte de votre adversaire, ni être détruit au combat. Il ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ce monstre. Lorsque ce monstre est détruit, détruisez cette carte.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Psychique dans votre Cimetière et le retirer du jeu. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, Invoquez Spécialement le monstre retiré du jeu.
L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Contre-Piège le tour où cette carte est Invoquée Normalement.
Activable uniquement si vous contrôlez un monstre de Type Psychique face recto. Ce tour, lorsqu'un monstre de Type Psychique face recto que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire, retirez les deux monstres du jeu.
Si vous contrôlez un monstre "Robot" face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Chaque joueur ne peut utiliser l'effet de "Inconnu Synchronique" qu'une fois par Duel.
"Robot Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusVous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Robot" depuis votre Cimetière et sélectionner 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Ce monstre perd un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre retiré. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, détruisez ce monstre au début de la...
Vous pouvez envoyer cette carte face recto que vous contrôlez au Cimetière pour sélectionner 1 monstre face recto que vous contrôlez. Si ce monstre attaque ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de cartes ou d'effets qui ciblent un ou plusieurs monstres jusqu'à la fin de la Damage Step.
Une fois par tour, cette carte en Position de Défense face recto ne peut pas être détruite au combat ou par les effets de carte.
Activable uniquement si vous contrôlez un "Dragon Rouge Archdémon" face recto. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.
Activable uniquement si vous contrôlez un "Dragon Rouge Archdémon" face recto. Piochez 2 cartes. Vous ne pouvez pas Invoquer Normalement ou Spécialement d'autre monstre jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire si vous activez cette carte.
Ajoutez 1 monstre "Diapason", "Résonateur des Flammes" inclus, depuis votre Deck à votre main.
Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Diapason", "Résonateur des Flammes" inclus, sont envoyés au Cimetière en tant que Monstre-Matériel de Synchro, sélectionnez 1 carte contrôlée par votre adversaire et détruisez-la. Détruisez cette carte durant votre 2ème End Phase après activation.
Activable uniquement si un Monstre Synchro de Type Dragon face recto est sur le Terrain. Sélectionnez jusqu'à 2 monstres "Diapason", "Résonateur des Flammes" inclus, dans votre Cimetière. Invoquez Spécialement ces monstres.
Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 "Dragon Rose Noire" ou 1 monstre de Type Plante dans votre Cimetière, et l'Invoquer Spécialement.
Lorsqu'un monstre "Aile Noire" face recto que vous contrôlez est détruit par l'effet d'une carte et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous Invoquez par Synchronisation en utilisant cette en tant que Monstre-Matériel de Synchro, votre adversaire ne peut pas activer de cartes ou d'effets.
Cette carte gagne 100 d'ATK pour chaque monstre "Meklord" face recto sur le Terrain, excepté cette carte. Une fois par tour, lorsqu'un autre monstre "Meklord" que vous contrôlez déclare une attaque sur un monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire, vous pouvez activer cette effet. Durant ce combat, si la DEF de la cible de l'attaque est...
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