Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set L’Ordre du Chaos (ORCS)
Non Invocable Spécialement. Vous devez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer Normalement cette carte (vous ne pouvez pas Poser cette carte). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, les Magies, les Pièges et les effets d'autres cartes ne peuvent pas être activés. Lorsque cette carte est...
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre Main au Cimetière pour sélectionner 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire. Annulez les effets de ce Monstre jusqu'à la End Phase.
Vous pouvez cibler 1 "Magicien Gagaga" face recto que vous contrôlez : le Niveau de cette carte devient le Niveau du monstre. Un Monstre Xyz Invoqué en utilisant uniquement cette carte et d'autre monstres "Gagaga" comme Matériel Xyz gagne cet effet. •Lorsqu'il est Invoqué par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre...
Lorsque cette carte est détruite au combat avec un monstre de votre adversaire et envoyée au Cimetière : vous pouvez équiper cette carte au monstre de votre adversaire.L'ATK du monstre devient 0, et aussi , il ne peut pas changer de position de combat.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main)tant que vous contrôlez aucun monstre.Si vous contrôlez un autre monstre,cette carte ne peut pas attaquer
Si un monstre que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte,et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre ("Bus des enfers" exclu)dans l'un des Cimetières ;mélangez la cible dans le deck.
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez;ce tour il ne peut pas être détruit au combat,les joueurs ne reçoivent pas de dommages de combat de ses attaques, et s'il attaque un monstre de votre adversaire,détruisez le monstre de votre adversaire après le calcul des dommages
Lorsqu'un monstre "Automate" est Invoquée Normalement ou Spécialement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets. • Jusqu'à la End Phase, augmentez le Niveau de cette carte de 1. • Jusqu'à la End Phase, réduisez le Niveau de cette carte de 1.
2 monstres de Type Guerrier de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; ce tour, durant chaque Battle Phase, le monstre peut attaquer deux fois.
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ninja" ("Maestro Ninja Hanzo" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler un monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz ; Détachez-lui un Matériel Xyz et invoquez Spécialement un "Kurivolt" depuis le deck. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre Matériel-de-Synchro.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Gogogo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto,puis changez cette carte en Position de Défense. Si cette carte attaque , à la fin de la Batle Phase, elle est changée en Position de Défense.
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Photon" ("Photon Morphtronique" exclu) de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Lézard Photon" qu'une fois par tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire gagner 1 niveau à tous les monstres face recto que vous contrôlez actuellement, et ils deviennent aussi TENEBRES (ces effets durent jusqu'à la End Phase).
Vous pouvez cibler 1 "Numéro C39 : Rayon Utopie" que vous contrôlez : équipez cette carte depuis votre main à la cible.Il gagne 1900 ATK. Sile monstre équipé combat un monstre de votre adversaire, durant la Battle Phase uniquement, les effets du monstre de votre adversaire sont annulés.Vous pouvez contrôler qu'1 "ZW - Lance Unicorne".
Si cette carte attaque, à la fin de la Damage Step, changez-la en Position de Défense.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire mélanger toute la main de votre adversaire dans le Deck, puis il pioche le même nombre de cartes que mélangées dans le Deck.
Cette carte peut uniquement attaquer des monstres en Position de Défense face verso. Si cette carte attaque, jusqu'à le fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Pièges. Au début de la Damage Step, si cette carte a attaqué un monstre en Position de Défense face verso : vous pouvez détruire immédiatement le monstre avec...
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez ; augmentez son Niveau de 1.
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, si vous avez un autre monstre "Ninja" dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque.
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et il gagne aussi une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au...
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et il gagne aussi une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Si le monstre équipé va être détruit, vous pouvez détruire cette Carte d'Équipement à la place.
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