Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Coffret Collection Légendaire 3 : Le Monde de Yugi (LCYW)
FLIP: Regardez les 5 cartes du dessus de votre Deck et replacez-les dans l'ordre de votre choix sur le dessus de votre Deck.
"Un objet Millénaire qui est réputé bloquer les attaques puissantes."
FLIP : Invoquez Spécialement depuis votre Deck 1 Monstre "Protecteurs du Tombeau" avec une ATK de 1500 ou moins.
"Constitué d'un métal mystérieux, ce monstre est une machine infernale venue de l'extrémité de l'univers."
Lorsque le monstre de votre adversaire attaque un Monstre Toon de Niveau 4 ou moins face recto sur votre Terrain, vous pouvez faire de cette attaque une attaque directe à vos Life Points.
Ce monstre peut prendre l'ATK et la DEF d'1 monstre de votre adversaire sur le terrain (un monstre face verso se solde par une ATK et une DEF de 0). Traitez le monstre sélectionné comme une carte magie d’équipement et utilisez-le pour équiper ''le renoncé''. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une fois par tour et vous ne pouvez équiper ''le renoncé''...
Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour ou elle est Invoquée par Invocation Normale, Invocation Flip, ou Invocation Spéciale. Lorsque ''Monde des Toons'' est détruit sur le Terrain, détruisez cette carte. Si ''Monde des Toons'' est sur votre Terrain et que votre adversaire ne contrôle pas un monstre Toon, cette carte peut attaquer les Life Points...
Cette carte ne peut être Invoquée que si Monde des Toons est sur votre Terrain. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où elle a été Invoquée. Payez 500 Life Points à chaque fois que ce monstre attaque. Lorsqu'un Monde des Toons est détruit sur le Terrain, cette carte est également détruite. Si votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon sur...
Vous ne pouvez Activer cette carte que durant la Battle Phase de votre adversaire. Sélectionnez 2 Cartes autres que Monstre de votre Deck et 1 de vos Cartes Monstre sur le Terrain puis mélangez votre Deck. Mélangez les 3 cartes sélectionnées et Posez-les sur le Terrain en Position de Défense face verso. Les 2 cartes sélectionnées de votre Deck sont...
Sélectionnez 1 monstre. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, le monstre sélectionné ne peut pas attaquer ou changer sa position de combat sauf par l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet. Lorsque ce monstre est détruit, cette carte est également détruite. Par contre, si ce monstre est sacrifié, cette carte n'est pas détruite.
Sacrifiez 1 ''Kuriboh'' face recto. Invoquez Spécialement autant de ''Jeton Kuriboh'' (Type Démon/TENEBRES/Niveau 1/ATK 300/DEF 200) que possible en Position de Défense. Ces jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
Détruisez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Votre adversaire augmente ensuite ses Life Points de 1000 points.
Sélectionnez 1 monstre sur chaque Terrain. Détruisez le monstre sélectionné de votre adversaire et passez le contrôle de votre monstre sélectionné à votre adversaire.
Défaussez 1 Carte Magie de votre main. Sélectionnez 1 Carte Magie dans le Cimetière de votre adversaire et utilisez-la du Cimetière comme votre propre Carte Magie.
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez ajouter à votre main 1 ''Gadget Rouge'' de votre Deck.
"Cette femme chevalier prend ses adversaires au dépourvu, les dominant de ses attaques aussi gracieuses que rapides."
"Une délicate elfe qui manque d'offensive, mais dont la fantastique défense est renforcée par un pouvoir mystique."
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, vous pouvez sélectionner 1 monstre LUMIERE avec une ATK de 1500 points ou moins de votre Deck et faire une Invocation Spéciale de celui-ci sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto (aucun sacrifice n'est requis pour les monstres de Niveau 5 ou plus). Mélangez ensuite votre Deck.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, infligez 500 points de Dommages Directs aux Life Points de votre adversaire. Vous pouvez également prendre les cartes portant le même nom de votre Deck et faire une Invocation Spéciale de celles-ci sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Mélangez ensuite votre Deck.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, vous pouvez sélectionner 1 monstre TERRE avec une ATK de 1500 points ou moins de votre Deck et faire une Invocation Spéciale de celui-ci sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto (aucun sacrifice n'est requis pour les monstres de Niveau 5 ou plus). Mélangez ensuite votre Deck.
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, toutes les cartes envoyées au Cimetière sont retirées du jeu.
Cette carte est utilisée pour effectuer l'Invocation Rituelle de ''Dark Master - Zork''. Vous devez également sacrifier des monstres dont le total des Niveaux est égal à 8 ou plus depuis votre Terrain ou votre main.
Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Normale. Invocation Flip ou Invocation Spéciale que lorsque 'Kay'est - Bâton de Silence' est sur votre Terrain. Cette carte n'est pas affectée par les Cartes Magie. De plus elle ne peut pas être ciblée par une attaque des monstres de votre adversaire.
"Un coffre au trésor contenant un monstre qui attaque les bandits imprudents."
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