Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure Assaut des Rois du Feu (SDOK)
Défaussez 1 carte de votre main. Renvoyez 1 carte sur le Terrain de votre adversaire sur le dessus du Deck de son propriétaire.
Durant la End Phase du tour où cette carte face recto a été détruite à l'issue de combat, faites l'Invocation Spéciale de cette carte depuis le Cimetière sur votre Terrain. Cette carte ne peut pas être sacrifiée pour faire une Invocation Sacrifice.
Les 2 joueurs sélectionnent 1 monstre sur leurs Terrains respectifs et s'en échangent le contrôle. Les Positions de ces monstres ne peuvent pas changer pendant le tour où cette carte est Activée.
Chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 100 ATK x son propre Niveau.
Révélez les 3 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez-en 1 à votre main, puis mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 ''Pot de Dualité'' par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le tour où vous activez cette carte.
Sélectionnez un monstre dans votre Cimetière et Invoquez-le Specialement sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, le monstre Invoqué est détruit. Si le monstre Invoqué est détruit, cette carte est détruite
Après activation, cette carte est traitée comme une Carte d'Equipement. Sélectionnez 1 monstre que vous contrôlez et équipez-le avec cette carte pour augmenter son ATK de 500 points. Lorsque cette carte d'Equipement est détruite par l'effet d'une carte, sélectionnez 1 carte sur le Terrain et détruisez-la.
Sélectionnez 1 monstre. Tant que le monstre est face recto sur le Terrain, le monstre sélectionné ne peut ni attaquer ni changer sa Position sauf en raison de l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet. Cette carte inflige 500 points de Dommages aux Life Points de votre adversaire. Lorsque le monstre ciblé est retiré du terrain, détruisez cette...
Cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire. A chaque fois que cette carte attaque directement avec succès, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points.
Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez activer cet effet au lieu de mener une pioche normale : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Spécialement avec cet effet, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, vous pouvez sélectionner 1 monstre FEU avec une ATK de 1500 points ou moins de votre Deck et faire une Invocation Spéciale de celui-ci sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto (aucun sacrifice n'est requis pour les monstres de Niveau 5 ou plus). Mélangez ensuite votre Deck.
Si ce monstre est détruit par l'effet d'une carte, faites l'Invocation Spéciale de cette carte durant la Standby Phase de votre prochain tour. Si vous faites l'Invocation Spéciale de cette carte avec succès de cette manière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain.
Durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Lorsque vous le faîtes : détruisez tous les autres monstres sur le Terrain. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1...
Si vous contrôlez un monstre FEU, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque vous le faîtes : ciblez 1 monstre FEU que vous contrôlez ; détruisez la cible. Durant chacune de vos Standby Phase : Invoquer Spécialement 1 ''Jeton Boule de Feu'' (Type Pyro/FEU/Niveau1/ATK 100/DEF 100) en Position de Défense. Vous pouvez...
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre avec 200 DEF depuis votre Deck à votre main.
En envoyant 1 monstre de Type Pyro avec une ATK de 500 ou moins de votre main au Cimetière, détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire, mais, si vous le faites, vous ne pouvez pas déclarer d'attaque durant ce tour.
Augmentez l'ATK d'1 monstre de Type Bête ou Bête-Guerrier face recto sur le Terrain de la valeur de sa DEF. Détruisez le monstre pendant la End Phase.
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier un autre monstre FEU ; cette carte gagne 300 ATK.
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU avec max. 200 DEF (''Cerbère de la Cloche de Feu'' exclu) depuis votre Deck.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 4 monstres de Type Pyro dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 4 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
Invoquez Spécialement autant de monstres FEU avec 200 DEF que possible depuis votre Cimetière. Durant la End Phase, bannissez tous les monstres qui ont été Invoqués Spécialement par cet effet.
Quand un monstre FEU de votre Terrain est détruit et envoyé au Cimetière, infligez 500 points de Dommages aux Life Points de votre adversaire.
Sacrifiez un monstre FEU sur votre Terrain. Infligez aux Life Points de votre adversaire des dommages égaux à l'ATK originale du monstre sacrifié.
Si un monstre ''Roi(s) du Feu'' face recto que vous contrôlez est détruit par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre FEU depuis votre Deck au Cimetière.
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