Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set Pack Étoile – 2013 (SP13)
Une fois par tour : vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 8 ; jusqu'à la End Phase, cette carte devient de ce Niveau. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Magicien Gagaga" face recto. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 2 monstres avec min. 2000 ATK. Durant la Battle Step de chaque joueur, lorsque cette carte combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez cibler le monstre combattant cette carte ; bannissez-le ainsi que cette carte, puis à la fin de la Battle Phase, les monstres bannis...
2 monstres de Niveau 4 Lorsque le monstre d'un joueur déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'attaque. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel Xyz : détruisez cette carte.
2 monstres de Niveau 3 Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz depuis cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
2 monstres de Niveau 3. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; cette carte gagne 500 ATK. Si cette carte n'a pas de Matériel Xyz, elle ne peut pas attaquer directement votre adversaire.
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 face recto que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire. À la fin de la Battle Phase, envoyez-le au Cimetière.
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, il gagne 1000 ATK.
Une fois par tour, cette carte en Position de Défense ne peut pas être détruite au combat.
A la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué : bannissez-la.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main, et si vous le faites, changez cette carte en Position de Défense.
Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face recto : détruisez le monstre.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd 500 ATK.
Après activation, équipez cette carte sur un monstre face recto. Ce monstre augmente son ATK et sa DEF de 300 points. Lorsque le monstre équipé attaque, son ATK augmente en plus d'une valeur égale à la moitié de l'ATK de la cible attaquée.
Défaussez 1 monstre pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; il perd une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre défaussé.
Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 monstre dans votre main ; jusqu'à la End Phase, augmentez le Niveau de cette carte par le Niveau du monstre.
Si vous faites l'Invocation Sacrifice de cette carte en Sacrifiant 3 monstres, détruisez tous les monstres sur le Terrain de votre adversaire.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Niveau 4 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler un monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz ; Détachez-lui un Matériel Xyz et invoquez Spécialement un "Kurivolt" depuis le deck. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre Matériel-de-Synchro.
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut activer de Cartes Piège.
3 monstres de Niveau 1 Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre de Niveau 1 face recto que vous contrôlez ; il peut attaquer directement votre adversaire.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire gagner 1 niveau à tous les monstres face recto que vous contrôlez actuellement, et ils deviennent aussi TENEBRES (ces effets durent jusqu'à la End Phase).
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez ; augmentez son Niveau de 1.
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, si vous avez un autre monstre "Ninja" dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque.
2 monstres de Niveau 5 Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ce tour, les monstres "Ninja" face recto que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
3 monstres de Niveau 2 Une fois par combat, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une attaque est déclarée impliquant cette carte et un monstre de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; divisez par deux l'ATK du monstre de votre adversaire et cette carte gagne ce montant d'ATK.
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
FLIP : Invoquez Spécialement 3 "Jetons Mâchos Junior" (Type Zombie/TERRE/Niveau 1/ATK 100/DEF 300) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense.
Envoyez 1 Carte Monstre depuis votre main au Cimetière. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et jusqu'à votre prochaine End Phase, la cible perd 500 ATK. L'effet de ''Requin-Lézard Tueur'' ne peut être activé qu'une fois par tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
2 monstres de Niveau 3 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chacun de vos monstres bannis.
3 monstres de Niveau 3 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre de max. Niveau 4 en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle.
Équipable uniquement à un monstre de Type Magicien. Il gagne 500 ATK. Si vous contrôlez le monstre équipé et cette carte : vous pouvez les envoyer au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Lorsque vous recevez des dommages de combat par une attaque directe de votre adversaire : jusqu'à votre prochaine End Phase, prenez le contrôle du monstre face recto contrôlé par adversaire avec la plus haute DEF. (En cas d'égalité, vous choisissez.) Ses effets sont annulés et il ne peut pas déclarer d'attaque.
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Sacrifiez la moitié de vos Life Points pour détruire et retirer du jeu toutes les cartes sur le Terrain sauf celle-ci. Pour chaque carte détruite, l'ATK de cette carte augmente de 300 points. Cette carte est envoyée au Cimetière durant la End Phase du tour ou elle a été Invoquée Normalement ou par Flip.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d’abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 monstres que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : Lancez une pièce et cette carte gagne l’effet approprié : ? Face : Lorsque cette carte détruit un monstre de...
5 Monstres Machine « roid »Cette carte peut attaquer 2 fois durant la même Battle Phase. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Après le calcul des dommages, lorsque cette carte attaque un monstre de votre adversaire : Annulez les effets du monstre attaqué (dans le Cimetière également). Lorsque cette carte détruit un monstre de...
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 Carte Magie face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Une fois par tour : vous pouvez changer la position de combat de cette carte.
3 monstres de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière et piochez 1 carte.
3 monstres de Niveau 1 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, les monstres face recto que vous contrôlez actuellement ne peuvent pas être détruits au combat, et s'ils attaquent un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
"Cet oiseau à la queue gigantesque aveugle ses ennemis d'une lumière mystique."
1 monstre « Héros Elémentaire » + 1 monstre TENEBRESUniquement Invocable par Invocation Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstres « HEROS Elémentaire » dans votre Cimetière.
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plusUne fois par tour, lorsque qu’une Carte d’Equipement est équipée à cette carte, infligez 800 dommages à votre adversaire. Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 Carte d’Equipement équipée à cette carte au Cimetière. Lorsqu’une Carte d’Equipement Equipée à cette carte est envoyée au Cimetière, vous...
2 monstres EAU de Niveau 3 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase, annulez les effets de la cible.
Lorsqu'exactement 1 monstre que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière et infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine dans le Cimetière.
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en envoyant 3 monstres que vous contrôlez au Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement, lancez une pièce:¤ Face: Cette carte peut attaquer deux fois durant la même Battle Phase. Si cette carte combat deux fois en...
Non Invocable Normalement ni Posable. Doit d’abord être Invoqué Spécialement par son propre effet, et non Invocable Spécialement par d’autres moyens. Lorsqu’un monstre face recto que vous contrôlez est détruit est détruit par un effet de carte et envoyé au Cimeitère : Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les autres monstres que...
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre « Robot » ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l’ATK d’origine du monstre Sacrifié.
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 monstre dans votre Cimetière du même Niveau que la cible ; bannissez les cibles (même si vous ne les contrôlez plus), puis piochez et révélez 1 carte, puis si la carte piochée est un monstre du même Niveau que les cibles, Invoquez-le Spécialement.
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