Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set Battle Pack 2 : La Guerre des Géants (BP02)
Votre adversaire déclare un Niveau de monstre.Révélez les cartes du dessus de votre Deck jusqu'à révélez un monstre Invocable Normalement.Si le monstre est du même Niveau que celui déclaré par votre adversaire,envoyez toutes les cartes révélées au Cimetière.Sinon,Invoquez Spécialement le monstre révélé,et envoyez aussi les cartes restantes au Cimetière
Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez activer cet effet au lieu de mener une pioche normale : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Spécialement avec cet effet, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Non Invocable Spécialement.Durant votre Main Phase 1, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ;piochez 2 cartes,puis passez à la End Phase de ce tour.Vous ne pouvez pas invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cet effet.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez défausser 1 carte ; cette carte ne peut pas être détruite par ce combat.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, tant que vous n'avez aucune carte dans votre main et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière,puis terminez la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Chevalier Tasuke" qu'une fois par Duel
Lorsque cette carte est invoquée Normalement ou par Flip: détruisez toutes les cartes Posées contrôlées par votre adversaire.
Si cette carte est envoyée depuis la Zone Carte Monstre au Cimetière : vous pouvez payer 500 Life Points pour cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Si le monstre équipé attaque ou est attaqué : durant la Damage Step uniquement, il gagne 1000 ATK.
Si cette carte est envoyée depuis la Zone Carte Monstre au Cimetière : vous pouvez payer 500 Life Points pour cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. A la fin de la Damage Step, si le monstre équipé à combattu un monstre de votre adversaire : détruisez le monstre de votre adversaire.
Si cette carte est envoyée depuis la Zone Carte Monstre au Cimetière : vous pouvez payer 500 Life Points pour cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Si le monstre équipé va être détruit, vous pouvez détruire cette Carte d'Equipement à la place.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre ("Bus des enfers" exclu)dans l'un des Cimetières ;mélangez la cible dans le deck.
Si un monstre que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte,et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main)tant que vous contrôlez aucun monstre.Si vous contrôlez un autre monstre,cette carte ne peut pas attaquer
Non Invocable Normalement (mais Posable Normalement). Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, elle n'est pas affectée par d'autres effets de cartes.
Durant la Battle Step de chaque joueur, tant qu'une attaque a lieu : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'attaque. Vous ne pouvez utiliser l'effet de ''Sauveur Bacon'' qu'une fois par Duel.
Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre avec 1 Sacrifice de moins. Vous ne pouvez utiliser l'effet de ''Amarylease'' qu'une fois par tour.
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase,il gagne 700 ATK.
Changez tous les monstres face recto sur le Terrain en Position de défense.
Le monstre équipé gagne 700 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez payer 500 Life Points ; renvoyez cette carte au-dessus du Deck.
Jusqu'à la End Phase,échangez l'ATK et la DEF d'origine de tous les monstres actuellement face recto sur lee Terrain.
Sélectionnez 1 Carte Monstre dans le Cimetière de votre adversaire ou dans le vôtre et faites une Invocation Spéciale de ce monstre sur votre Terrain face recto en position d'Attaque ou de Défense.
Lorsque cette carte est retournée face recto : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut pas être détruite ni au combat ni par des...
Une fois par tour : vous pouvez augmenter l'ATK de cette carte de 400. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte en Sacrifiant 1 monstre FEU. Si vous Invoquez Normalement cette façon, vous recevez 1000 points de dégâts durant la End Phase. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez les dommages à votre adversaire.
Cette carte ne peut pas attaquer le tour où elle a été Invoquée Normalement
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