Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Super Deck de Démarrage : V pour Victoire (YS13)
Une fois par tour : vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 8 ; jusqu'à la End Phase, cette carte devient de ce Niveau. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Magicien Gagaga" face recto. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
Lorsque cette carte est invoquée normalement : vous pouvez cibler un monstre de niveau 3 dans votre cimetière : invoquez spécialement la cible. Ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Grue Grue" qu'une fois par tour.
Retournez face recto tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Cette carte reste sur le Terrain pour 3 tours de votre adversaire. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Ajouter 1 monstre de Type Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire.
Vous pouvez cibler 1 "Magicien Gagaga" face recto que vous contrôlez : le Niveau de cette carte devient le Niveau du monstre. Un Monstre Xyz Invoqué en utilisant uniquement cette carte et d'autre monstres "Gagaga" comme Matériel Xyz gagne cet effet. •Lorsqu'il est Invoqué par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre...
2 monstres de Niveau 4 Lorsque le monstre d'un joueur déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'attaque. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel Xyz : détruisez cette carte.
2 monstres de Niveau 3 Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz depuis cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Sélectionnez un monstre dans votre Cimetière et Invoquez-le Specialement sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, le monstre Invoqué est détruit. Si le monstre Invoqué est détruit, cette carte est détruite
Lorsqu'une Carte Magie/Piège de votre adversaire est activée : annulez l'activation, détruisez-la et votre adversaire pioche 1 carte.
FLIP: Détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire.
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, il gagne 1000 ATK.
Sélectionnez 1 carte face recto dans l'une des Zones Carte Magie & Piège et détruisez-la. Ensuite, le contrôleur de la carte détruite Pose 1 Carte Magie ou Piège depuis sa main. Si la carte Posée est détruite et renvoyée au Cimetière, sélectionnez et détruisez 1 carte face recto sur le Terrain
Annulez l'attaque d'un monstre de votre adversaire et infligez à ses Life Points des dommages égaux a l'ATK du monstre attaquant.
Sélectionnez 1 monstre face recto sur le terrain de votre adversaire. Diminuez l'ATK du monstre sélectionné de 700 points. Ce monstre ne peut pas attaquer, ni changer sa position de combat. Lorsque le monstre sélectionné est retiré du terrain, détruisez cette carte.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main, et si vous le faites, changez cette carte en Position de Défense.
Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face recto : détruisez le monstre.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, tant que vous n'avez aucune carte dans votre main et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière,puis terminez la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Chevalier Tasuke" qu'une fois par Duel
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez défausser 1 carte ; cette carte ne peut pas être détruite par ce combat.
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez; jusqu'à votre prochaine Stanby Phase, il gagne 1000 ATK/DEF
Durant la Battle Phase, activez 1 de ces effets. ? Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; durant cette Battle Phase, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. ? Durant cette Battle Phase, vous ne recevez aucun dommage de combat.
2 monstres de Niveau 2 Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ces monstres perdent 500 ATK.
Équipable uniquement à un Monstre Xyz face recto.Il gagne une ATK égale à son rang x 200. Si le monstre équipé que vous contrôlez va détacher son Matériel Xyz pour activer son effet : vous pouvez détacher cette carte comme 1 de ses Matériels Xyz
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