Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set Chasseurs de Numéros (NUMH)
Une fois par tour, cette carte en Position de Défense ne peut pas être détruite au combat.
Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face recto : détruisez le monstre.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez défausser 1 carte ; cette carte ne peut pas être détruite par ce combat.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ne contrôlant aucune carte et non Invocable Spécialement autrement. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez ni activer de cartes ni d'effets, ni Poser de cartes. Durant chacune de vos Standby...
Durant votre tour, si vous avez activé auparavant une Carte Magie "Chronomal" ce tour,vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte(depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Golem au Masque Aztèque Chronomal"
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Chronomal",puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire; jusqu'à la End Phase,son ATK devient 0
Si un monstre "Chronomal" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommage de combat perçants à votre adversaire.
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Chronomal" que vous contrôlez ; son Niveau devient 6. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chronomal" exclus) pendant le tour où vous activez cet effet.
Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Poupée Truquée Tête d'Œuf" qu'une fois par tour .Vous pouvez défausser 1 monstre "Poupée Truquée", puis activez 1 de ces effets ; •Infligez 800 points de dommages à votre adversaire. •Jusqu'à la End Phase,le niveau de cette carte devient 8.
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Poupée Truquée" que vous contrôlez (cette carte exclue) ; le Niveau de cette carte devient le Niveau du monstre
L'orsqu'un monstre "Poupée Truquée" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière :vous pouvez bannir le monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main.Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Poupée Truquée Arlequin du Crépuscule" qu'une fois par tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Poupée Truquée" depuis votre Deck au Cimetière.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre Xyz face recto que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Poupée Truquée Cauchemardesque" qu'une fois par tour de cette façon.Lorsque vous le faites : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Poupée Truquée Cauchemardesque" depuis votre main ou...
Durant votre Standby Phase :vous pouvez Sacrifier cette carte ;Invoquez Spécialement max. 2 monstres "Challenger Héroïque"("Challenger Héroïque - Soldat Embusqué" exclu) depuis votre main et/ou Cimetière.Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Challenger Héroïque - Soldat Embusqué" qu'une fois par tour .Lorsque vous le faites : vous pouvez bannir cette...
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Challenger Héroïque" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Challenger Héroïque" depuis votre Deck à votre main .Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Challenger Héroïque - Épée Pliante" qu'une fois par tour.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Type Guerrier: vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 Monstres Normaux de noms différents dont l'ATK ou la DEf est de 0, depuis votre Deck en Position de Défense face recto.Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte d'Amis" qu'une fois par tour.Les monstres Invoqués Spécialement par cet effet ne peuvent pas être...
Lorsque cette carte déclare une attaque,elle gagne 500 ATK. Si cette carte sur le Terrein est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 1 avec 0 ATK/DEF depuis votre Deck. Ses effets sont annulés, et aussi durant votre prochaine End Phase,il est détruit
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : augmentez le Niveau de cette carte de 1(max. 12).
Ni Invocable Normalement ni Posable. Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Niveau 4 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler un monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz ; Détachez-lui un Matériel Xyz et invoquez Spécialement un "Kurivolt" depuis le deck. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre Matériel-de-Synchro.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Gogogo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto,puis changez cette carte en Position de Défense. Si cette carte attaque , à la fin de la Batle Phase, elle est changée en Position de Défense.
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut activer de Cartes Piège.
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Photon" ("Photon Morphtronique" exclu) de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Lézard Photon" qu'une fois par tour.
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