Toutes les Cartes à l'unité du Set Batailles de Légende : Armageddon (BLAR)
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Disciple de Râ" depuis votre main et/ou Deck. Non Sacrifiable, sauf pour l'Invocation Sacrifice de "Slifer, le Dragon Céleste", "Obelisk le Tourmenteur" ou "Le Dragon Ailé de Râ". Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres, sauf par l'effet de "Disciple de Râ".
2 monstres de Niveau 4 Lorsque le monstre d'un joueur déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'attaque. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel Xyz : détruisez cette carte.
Retournez 1 monstre face recto sur le terrain face verso en Position de Défense.
2 monstres Niveau Feu 3 Une fois par tour: Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis cibler 1 monstre FEU dans votre Cimetière; ajouter la cible à votre main, mais vous ne pouvez pas l'invoquer normalement ou Spécialement ce monstre, ou un monstre du même nom, pour le reste de ce tour.
Si cette carte est invoquée spécialement par l'effet d'un monstre de type Bête : vous pouvez cibler une carte sur le terrain ; détruisez la cible.
4 monstres de Niveau 10 Non destructible au combat. Lorsqu’un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous gagnez des Life Points égaux aux dommages qu’il a reçus. Si cette carte a "Numéro 92 : Dragon Heart-eartH" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet. • Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de...
Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 3 Monstres à Effet de Type Bête de max. Niveau 2 de noms différents depuis votre Deck. Leurs effets sont annulés, et durant la End Phase, ils sont détruits. Si vous activez cette carte, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas invoquer Spécialement (monstres de Type Bête exclus).
1 monstre « Héros Elémentaire » + 1 monstre TENEBRESUniquement Invocable par Invocation Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstres « HEROS Elémentaire » dans votre Cimetière.
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre " Bête Fantôme Méca " depuis votre main. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer...
Lorsque cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimatière : mélangez cette carte dans le Deck. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre " Magidolce" depuis votre Deck ,mais mélangez-le dans le Deck durant la End Phase de votre prochain...
Ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain : détruisez la cible, et si vous le faites, Posez 1 monstre 'Artéfact" directement depuis votre Deck dans votre Zone Carte Magie et Piège comme une Carte Magie. Si cette carte en posession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire : votre adversaire saute sa prochaine Battle Phase. (Vous...
Invoquez Spécialement 1 monstre "Artéfact" depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sanctuaire Artéfact" par tour. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la...
Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Dragon depuis votre main. Les monstres LUMIERE ou TENEBRES ne peuvent pas être Invoqués Spécialement
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez (ceci est un Effet Rapide).
Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure à ce monstre, depuis votre Deck à votre main.
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement ce monstre sur votre Terrain en Position de Défense face recto
Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de Type Bête de max. Niveau 2 ("Valerifawn, Bête Mystique de la Forêt" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque ou en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Valerifawn, Bête Mystique de la Forêt" qu'une fois par tour.
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement sans utiliser de monstres de Niveau 7, et non Invocable Spécialement autrement. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Nékroz de Gungnir" qu'une fois par tour. • Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette...
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet. • Le nom de cette carte face recto devient "Néos, HÉROS Élémentaire".
Si vous contrôlez un monstre Syntoniseur face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face recto. Tous les monstres de Type Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 points d'ATK.
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Kris la Fissure de l'Aube" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Aile Noire - Kris la Fissure de l'Aube" qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite pas des effets de...
Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 monstre Syntoniseur "Synchronique". Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru exclus) dans votre Cimetière ; Invoquez...
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Une fois par tour, si tous les monstres que vous contrôlez sont des Monstres Synchro TERRE de Type Guerrier (min. 1) : vous pouvez Invoquer Spécialement "Défenseur Goyo" depuis votre Extra Deck. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step, vous pouvez faire gagner à...
Vous pouvez cibler 1 "Buster Blader" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre, votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte équipée....
Rechercher