Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure La Confrontation des Marionnette de l’Ombre (SDSH)
Non Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 3 monstres TENEBRES dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Cette carte ne peut être Invoquée que par Invocation Spéciale en retirant du jeu 1 monstre LUMIERE et 1 monstre TENEBRES de votre Cimetière. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez sélectionner et Activer 1 des effets suivants : •Retirez du jeu 1 monstre sur le Terrain. Si vous Activez cet effet, cette carte ne peut pas attaquer pendant ce tour....
Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ; dévoilez les 5 cartes du dessus de votre Deck, vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège dévoilée à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte.
Ni Invocable Normalement ni Posable.Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Sacrifiant 2 monstres qu'il contrôle. Vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser le tour ou vous activez cette carte.Durant chaque Standby Phase du contrôleur : le contrôleur reçoit 1000 points de dommages.
Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck,puis piochez 2 cartes.
Défaussez 1 carte ; envoyez les Monstres-Matériels de Fusion listés sur une Carte Monstre de Fusion depuis le Terrain au Cimetière, puis Invoquez Spécialement le monstre depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.) Les Magies, Pièges et effets de carte ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation...
FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre "Marionnette de l'Ombre" ("Faucon Marionnette de l'Ombre" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face verso. Si cette carte est envoyée au Cimetière par une ffet de carte ; vous pouvez l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de...
FLIP : Vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre "Marionnette de l'Ombre" ("Hérisson Marionnette de l'Ombre" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Hérisson Marionnette...
FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez envoyer 1 carte "Marionnette de l'Ombre" ("Squamate Marionnette de l'Ombre" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Squamate Marionnette de l'Ombre" par tour, et uniquement une...
FLIP : Vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Dragon Marionnette de l'Ombre" par tour, et uniquement une fois le tour.
FLIP : Vous Pouvez 2 cartes, puis défaussez 1 carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte ; vous pouvez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Bête Marionnette de l'Ombre" par tour, et uniquement une fois le tour.
1 monstre "Marionnette de l'Ombre" + 1 monstre TENEBRES Doit D'abord être Invoquée par Fusion. Non destructible par des effets de carte de votre adversaire. Chaque joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres qu'une fois par tour tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Carte...
1 monstre "Marionnette de l'Ombre" + 1 monstre LUMIERE Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement ; vous pouvez envoyer 1 carte "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Deck au Cimetière. Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement : détruisez le monstre. Si cette carte est envoyée au...
Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou votre terrain comme des Matériels de Fusion. Si votre adversaire contrôle un ou plusieurs monstres qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck, vous pouvez aussi utiliser des monstres dans votre Deck comme...
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Marionnette de l'Ombre" sont envoyés au Cimetière par un effet de carte, placez 1 Compteur Pierre Magique sur cette carte pour chaque monstre envoyé. Durant le tour de votre adversaire uniquement, tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK/DEF pour chaque compteur Pierre Magique sur cette...
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Magicien/TENEBRES/Niveau 9/ ATK 1450/DEF1950). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège). Si elle est Invoquée de cette façon, vous pouvez substituer ce monstre à 1 Matériel de Fusion qui liste un Attribut sur une Carte Monstre de Fusion "Marionnette de l'Ombre". Si cette carte est...
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte et non invocable Spécialement autrement. Si cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière par un effet de monstre : Invoquez-la Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire; détruisez la cible, puis...
Envoyez 1 carte "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Deck au Cimetière, puis vous pouvez changer un nombre de votre choix de monstres "Marionnette de l'Ombre" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position de Défense face recto.
FLIP : Vous pouvez cibler 1 carte "Marionnette de l'Ombre" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez sa position de combat. (Les effets de monstres Flip, monstres "Marionnette de l'Ombre" exclus, ne sont pas activés à ce moment.)...
1 monstre "Marionnette de l'Ombre" + 1 monstre FEU Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres tant que vous avez une carte "Marionnette de l'Ombre" dans votre main : vous pouvez annuler l'Invocation, et si vous le faites, détruisez le monstre, puis...
1 monstre "Marionnette de l'Ombre" + 1 monstre TERRE Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un monstre Invoqué Spécialement active son effet tant que vous avez une carte "Marionnette de l'Ombre" dans votre main : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre, puis envoyez 1 carte...
Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou votre Terrain comme des Matériels de Fusion. Vomus ne pouvez activer qu'1 "Fusion Marionnette de l'Ombre El" par tour.
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