Duellistes Légendaires 6 le Héros Magique (LED6)

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Duellistes Légendaires 6 le Héros Magique (LED6) Il y a 56 produits.

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    Augmentez l'ATK de cette carte de 300 points pour chaque "Magicien Sombre" ou "Magicien du Chaos Sombre" dans le cimetière de chaque joueur.

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    Vous ne pouvez activer qu’1 "Onomatopaire" par tour. Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez max. 2 de ces monstres depuis votre Deck à votre main (vous ne pouvez pas en ajouter 2 de la même catégorie). • 1 monstre "Zubaba" • 1 monstre "Gagaga" • 1 monstre "Gogogo" • 1 monstre "Dododo"

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  • 0,25 €

    Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Dododo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Gogogo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto,puis changez cette carte en Position de Défense. Si cette carte attaque , à la fin de la Batle Phase, elle est changée en Position de Défense.

    0,75 €
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    Ajoutez 1 monstre Syntoniseur "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Puis, envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière.

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    Pendule : 8 Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer cette carte. Si un Monstre Pendule que vous contrôler attaque ou est attaqué jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Piège. L'Echelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Magicien" ou carte "Yeux Impairs" dans votre Zone...

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    Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez échanger cette carte contre n'importe quel monstre Syntoniseur "Synchronique" utilisée pour une Invocation Synchro. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro...

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    Lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement depuis votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière en tant que Monstre-Matériel de Synchro, vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jetons Double" (Type Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 400/DEF 400) en Position d'Attaque.

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    Bannissez les Monstres-Matériels de Fusion listés sur une Carte Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" depuis votre Terrain ou Cimetière, puis Invoquez Spécialement le Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.)

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  • 0,75 €

    Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, son effet est activé. Après l'activation, durant ce tour, les dommages de combat que le contrôleur de cette carte reçoit deviennent 0.

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  • 0,50 €

    Lorsque que vous ne contrôlez aucun monstre face recto : payez la moitié de vos Life Points ; Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.

    0,50 €
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  • 0,50 €

    2 Monstres Xyz du même Rang (monstres "Numéro" exclus) (Le Rang d'origine de cette carte est toujours traité comme 1.) Non destructible au combat, et aucun joueur ne reçoit de dommage de combat des attaques impliquant cette carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de votre adversaire : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous...

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  • 0,50 €

    2 monstres de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre "Gagaga" que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut faire une seconde attaque. Lorsqu'un autre monstre que vous contrôlez est ciblé par une attaque tant que cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez changer...

    0,50 €
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    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck au Cimetière, puis activer 1 de ces effets ; • Augmentez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé. • Réduisez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé. Durant la Main Phase de votre adversaire, vous...

    0,50 €
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  • 0,50 €

    Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru exclus) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis...

    0,50 €
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  • 0,50 €

    Lorsqu'un monstre qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte attaque, si son ATK est inférieur à l'ATK de la cible attaquée, n'augmentez l'ATK du monstre attaquant de 1000 points que durant le calcul des dommages uniquement.

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  • 0,50 €

    Pendule : 2 Si un ou plusieurs monstres "Potartiste" sont Invoqués par Pendulation sur votre Terrain : jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres "Potartiste" que vous contrôlez actuellement gagnent 1000 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). ------------------------------------------------------------------------------------------ Si cette carte...

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  • 0,75 €

    En défaussant une carte de votre main, regardez la main de votre adversaire et sélectionnez-y une Carte Monstre. S'il y a un monstre sur votre Terrain avec une ATK supérieure ou égale à l'ATK du monstre sélectionné, Détruisez la Carte Monstre sélectionnée et infligez 500 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. S'il n'y a pas de monstre sur...

    0,75 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main, puis Invoquez Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien de max. Niveau 7 depuis votre Deck. Si vous contrôlez "Magicien Sombre", sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège face recto...

    4,00 €
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  • 0,50 €

    Sacrifiez 1 monstre de Type Magicien ; ajoutez max. 2 exemplaires de "Magicien Sombre" depuis votre Deck et/ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Illusion Magique" par tour.

    0,50 €
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  • 0,75 €

    Lorsque cette carte est activée : regardez les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis parmi elles, vous pouvez révéler 1 "Magicien Sombre" ou 1 Carte Magie/Piège qui liste précisément la carte "Magicien Sombre", et ajoutez-la à votre main, et aussi, placez les cartes restantes au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si "Magicien Sombre" est...

    0,75 €
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  • 1,50 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" dans son texte. Durant le tour de votre adversaire, si vous activez une Carte Magie/Piège ou un effet tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous...

    1,50 €
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  • 4,00 €

    Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Magicien de l'Illusion Noire" qu'une fois par tour. ?Durant le tour de votre adversaire, si vous activez une Carte Magie/Piège ou un effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis...

    4,00 €
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  • 0,50 €

    Ciblez 2 monstres dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement tous les deux, mais ils ont leurs effets annulés (s'ils en ont), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz LUMIÈRE "Utopie" ou "Utopique" en utilisant uniquement ces 2 monstres.

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