Toutes les Cartes à l'unité du Set Speed Duel Les Epreuves du Royaume (SBTK)
Une fois par tour, lorsque cette carte face recto change de position de combat : vous pouvez envoyer un monstre EAU depuis votre deck au cimetière.
Chaque fois que cette carte détruit un monstre de votre adversaire à l'issue d'un combat, piochez 1 carte, puis sélectionnez et renvoyez 1 carte de votre main en dessous de votre Deck.
Lorsqu' exactement 1 monstre est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement le monstre sur le même Terrain et dans la même position de combat où il était lorsqu'il a été détruit.
Tant que ce monstre reste face recto sur le Terrain, le contrôleur de cette carte sélectionne les cibles des attaques de monstre de son adversaire.
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, vous pouvez sélectionner et activer l'un des effets suivants : - Sélectionnez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire et défaussez-la. - Envoyez les 2 cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière.
Quand cette carte est envoyée directement de votre main ou votre Deck dans votre Cimetière par l'effet d'une carte adverse, Invoquez Spécialement cette carte sur le Terrain.
Au début de la Damage Step. si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso : détruisez le monstre face verso.
Ciblez 1 monstre de Type Dinosaure de min. Niveau 5 que vous contrôlez; si le monstre de Type Dinosaure est toujours face recto sur le Terrain, choisissez max. 2 monstres contrôlés par votre adversaire qui ont un Niveau inférieur, ou qui sont face verso, et renvoyez-les à la main
Lorsqu'une Carte Magie/piège qui cible exactement 1 monstre de Type Zombie sur le Terrain (et aucune autre carte)est activée :annulez l'activation,et si vous le faites,détruisez-la.
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, sauf étant détruite au combat: renvoyez-la à la main
Cette carte est utilisée pour Invoquer Spécialement ''Magicien du Chaos Sombre''. Vous devez également Sacrifier des monstres depuis le Terrain ou votre main avec un total de Niveaux cumulés de 8 ou plus.
Cette carte ne peut être Invoquée Rituellement que par la Carte Magie Rituelle ''Rituel de Magie Noire''.
ciblez 1 Monstre de max. Niveau 3 de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua de votre cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto.
Lorsque cette carte est Invoquée : activez 1 de ces effets • Ciblez 1 Carte d'Equipement équipée à un monstre sur le Terrain ; détruisez la Cible. •Ciblez 1 Carte d'Equipement équipée à un monstre sur le Terrain : équipez la cible à cette carte.
Sacrifiez 1 monstre ; faites Sacrifier 1 monstre à votre adversaire(pour aucun effet).
Equipable uniquement à un monstre Invoqué Normalement/Posé. Il gagne 1000 ATK. Vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques l'impliquant.
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
Lorsqu'un monstre "Préhistorique" en Position de Défense que vous contrôlez, excepté "Herra Préhistorique", est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière.
Sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège que vous contrôlez et 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire. Détruisez les cartes sélectionnées.
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière.
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Spinosaurus" (Type Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 300/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque.
Si cette carte est détruite au combat, Invoquez Spécialement 2 "Jeton Préhistorique" (Type Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf pour un monstre "Préhistorique".
Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres : changez ces monstres en Position de Défense face verso. Les monstres changés en Position de Défense face verso par cet effet ne peuvent pas changer de position de combat.
Le nom de cette carte devient "Le Pêcheur Légendaire" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que "Umi" est sur le Terrain, cette carte n'est pas affectée par les effets d'autres monstres. Si cette carte face recto est détruite au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire tant que son propriétaire la...
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