Toutes les Cartes à l'unité du Set Speed Duel Cicatrices de Batailles (SBSC)
Le monstre équipé gagne 300 d'ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Si le monstre équipé doit être détruit au combat, vous pouvez détruire cette carte à la place.
A chaque fois que cette carte inflige des Dommages de Combat, annoncez un Type de carte (Monstre, Magie ou Piège). Votre adversaire sélectionne une carte de son Deck du Type de votre choix et l'envoie au Cimetière. De plus, quand cette carte est détruite par l'effet d'une carte adverse, il est Invoqué Spécialement sur le Terrain durant votre prochaine...
FLIP: Sélectionnez une Carte Piège dans votre Cimetière et renvoyez-la dans votre main.
Avant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire attaque cette carte en Position de Défense face verso : équipez cette carte au monstre attaquant. Puis, durant la prochaine Standby Phase de votre adversaire, détruisez le monstre équipé à cette carte, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre...
FLIP : Piochez 1 carte. Si 1 ou plusieurs carte(s) ''Bokoichi, le Wagon de Terreur'' face recto sont sur votre Terrain, piochez une carte supplémentaire pour chacune d'elles.
Augmentez l'ATK d'un monstre équipé avec cette carte de 500 points. Tant que cette carte reste sur le Terrain, les monstres sur le Terrain de votre adversaire ne peuvent pas changer leur position de combat.
Après activation, équipez cette carte sur un monstre face recto. Ce monstre augmente son ATK et sa DEF de 300 points. Lorsque le monstre équipé attaque, son ATK augmente en plus d'une valeur égale à la moitié de l'ATK de la cible attaquée.
Ciblez 1 Carte Magie/Piège Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Votre adversaire ne peut pas activer la carte ciblée en réponse à l'activation de cette carte.
Ciblez 1 monstre de Type Zombie dans votre Cimetière et 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la première cible et bannissez aussi la seconde cible.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement avec "Déchainé" et non Invocable Spécialement autrement. Lorsqu'une ou plusieurs.Cartes d'Équipement sont équipées à cette carte : ciblez 1 monstre contôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Sacrifiez 1 "Gearfield le Chevalier de Fer" ; Invoquez Spécialement 1 "Gearfield le Maître Escrimeur" depuis votre main ou Deck.
"Un monstre immense ayant la forme d'un hippopotame. La violence de son éternuement est telle que les gens le confondent avec un ouragan."
"Une araignée mécanique équipée de lance-roquettes à tir variable."
"On dit que les capacités de cette machine varient en fonction de ses résultats."
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; lancez une pièce 3 fois et détruisez-le si min.2 des résultats sont face.
Tant qu'il y a un autre monstre sur votre terrain, votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Tant que cette carte reste face recto sur le terrain, augmentez l'ATK de tous les montres de Type Guerrier sur votre terrain de 400 points.
Sélectionnez 1 monstre. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, le monstre sélectionné ne peut pas attaquer ou changer sa position de combat sauf par l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet. Lorsque ce monstre est détruit, cette carte est également détruite. Par contre, si ce monstre est sacrifié, cette carte n'est pas détruite.
Équipable uniquement à un monstre de Type Insecte.Il gagne 700 ATK
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Insecte avec max. 1000 DEF depuis votre Deck à votre main.
Lorsque cette carte est détruite au combat, sélectionnez 2 monstres EAU depuis votre Deck et envoyez-les au Cimetière.
Durant la Damage Step de chaque joueur, lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez attaque ou est attaqué : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 300 ATK.
Un monstre de Type Machine équipé de cette carte augmente son ATK ou sa DEF de 700 points. Vous ne pouvez pas changer votre choix tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
"Terrible instrument de torture muni d'une lame en forme de pendule."
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Dinosaure pour augmenter l'ATK de cette carte de 500 points. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, cette carte gagne 300 points d'ATK.
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