Le Soulèvement De La Fureur (RIRA)

La liste complète des cartes à l'unité du set Le Soulèvement De La Fureur (RIRA)

Le Soulèvement De La Fureur (RIRA) Il y a 103 produits.

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    Annulez les effets des monstres dans les Zones Monstre Extra tant que cette carte est dans la Zone Monstre Main. Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Secteuraptor" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Secteuraptor" qu'une fois par tour.

    1,00 €
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  • 1,00 €

    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 carte "Demoiselle de Fortune" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont bannies par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez activer cet effet ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), les monstres que vous...

    1,00 €
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  • 0,25 €

    Tous les monstres "Marincesse" que vous contrôlez gagnent 200 ATK, et aussi, chacun gagne 600 ATK pour chaque carte "Marincesse" qui lui est équipée. Les monstres que vous contrôlez dans la Zone Monstre Extra qui ont été Invoqués par Lien en utilisant "Cœur de Cristal Marincesse" comme Matériel ne sont pas affectés par des effets de carte de votre...

    0,25 €
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  • 0,50 €

    2+ monstres EAU Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos Cartes Monstre "Marincesse" équipées à cette carte, et aussi, cette carte ne peut pas être détruite par ce combat, et vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Équipez le monstre...

    0,50 €
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  • 0,50 €

    1 monstre "Marincesse" de max. Niveau 4 Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 Magie "Marincesse" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer par Lien "Ange des Mers Marincesse" qu'une fois par tour.

    0,50 €
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  • 1,00 €

    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Salamangrande".) Invoquez Spécialement max. 2 monstres "Salamangrande" de noms différents depuis votre main et/ou Cimetière en Position de Défense, mais leurs effets sont annulés, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck...

    1,00 €
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  • 12,00 €

    Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Capsuquille" par tour, et uniquement une fois le tour. •Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez piocher 1 carte. •Si cette carte est utilisée comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro ou Lien : vous pouvez piocher 1 carte. •Si cette carte est détachée d'un Monstre Xyz pour activer l'effet du...

    12,00 €
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  • 0,25 €

    Durant le calcul des dommages, si votre monstre Cyberse est attaqué (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Furet Interlaceur" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été...

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  • 0,50 €

    Si vous contrôlez min. 2 Monstres Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le calcul des dommages, si votre Monstre Lien combat un Monstre Lien de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Lien dans votre Cimetière ; votre monstre combattant ne peut pas...

    0,50 €
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  • 25,00 €

    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre zone pointée par un Monstre Lien "Marincesse". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Cheval de Mer Marincesse" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre...

    25,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Marincesse" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 800 ATK. Vous pouvez utiliser cet effet de "Étoile de Mer Marincesse" max. deux fois par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre Dragon de max. Niveau 4 dans votre Cimetière et 1 monstre Dragon que vous contrôlez ; équipez le monstre dans votre Cimetière au monstre sur le Terrain comme une Magie d'Équipement qui lui fait gagner 500 ATK. À la fin de la Damage Step, si votre monstre équipé avec une Carte d'Équipement a attaqué : vous...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant le calcul des dommages, si un autre monstre "Dinolutteur" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, l'ATK du monstre combattant de votre adversaire est divisée par...

    0,25 €
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  • 0,25 €

    Lorsque votre monstre "Dinolutteur" inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Rambrachio" qu'une fois par tour. Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres "Dinolutteur" que vous contrôlez avec des...

    0,25 €
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  • 1,50 €

    L'ATK/DEF de cette carte deviennent son Niveau x 200. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max. 12). Vous pouvez cibler 1 monstre "Demoiselle de Fortune" que vous contrôlez ; bannissez un nombre de votre choix d'autres monstres Magicien depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière, et si vous le faites,...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Yosenju Sabu" qu'une fois par tour. •Si cette carte est Invoquée Normalement : si vous contrôlez une autre carte "Yosenju", vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Yosenju" depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Yosenju Izna" qu'une fois par tour. •Vous pouvez défausser cette carte ; ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsqu'un ou plusieurs monstres "Yosenju" sont...

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Pendule : 3 Vous pouvez cibler 1 carte "Yosenju" dans votre Zone Pendule ; le reste de ce tour, son Échelle Pendule devient 11, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Yosenju" exclus) (même si cette carte quitte le Terrain). Durant votre End Phase : renvoyez cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque Effet...

    1,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Si vous ne contrôlez aucun Monstre à Effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous contrôlez un monstre face recto (Monstres à Effet exclus) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres Wyrm bannis (cette carte exclue) ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser...

    5,00 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Si vous ne contrôlez aucun Monstre à Effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si un ou plusieurs monstres face recto que vous contrôlez (Monstres à Effet exclus) sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 de ces monstres détruits ;...

    4,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Si vous ne contrôlez aucun Monstre à Effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs monstres face recto que vous contrôlez (Monstres à Effet exclus) (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Cimetière ; annulez l'activation,...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Si vous ne contrôlez aucun Monstre à Effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'une attaque est déclarée impliquant votre monstre face recto (Monstres à Effet exclus) et un monstre face recto de l'adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Si vous ne contrôlez aucun Monstre à Effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous contrôlez un monstre face recto (Monstres à Effet exclus) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de...

    2,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez activer cet effet ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Simorgh", en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte est dans votre Cimetière et que votre adversaire ne contrôle aucune carte dans...

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