Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure Confrérie des Magiciens (SR08)
Cette carte ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Invocation Flip, elle est changée en Position de Défense. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 Carte Magie pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck. Il ne peut pas attaquer ce tour.
Lorsque cette carte est Invoquée avec succès par Invocation Normale ou Invocation Spéciale, vous pouvez ajouter de votre Cimetière une Carte Magie à votre main. Un monstre détruit par cette carte à l'issue d'un combat est immédiatement retiré du jeu à la place d'aller au Cimetière. Si cette carte face recto est détruite ou retirée du Terrain, elle est...
FLIP: Ciblez 1 Carte Magie dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main
Chaque fois qu'une carte Magie est activée,placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue.Cette carte gagne 500 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Si cette carte attaque ou est attaquée, à la fin de la Battle Phase,retirez tous les Compteurs Magie de cette carte.
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de Type Magicien. Sacrifier 1 monstre et Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Magicien de votre main. Ensuite, vous pouvez détruire 1 monstre sur le terrain.
Activable uniquement lorsqu'un monstre de Type Magicien déclare une attaque. Chaque joueur Invoque Spécialement 1 monstre de Type Magicien avec une ATK de 2000 ou moins depuis son Deck en Position d'Attaque face recto.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : ajoutez 1 Carte Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck à votre main.
Ciblez 1 monstre de Type Magicien face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 1000 ATK. Aussi, jusqu'à la End Phase, chaque fois qu'il détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie de la Puissance" par tour.
Ajoutez 1 Carte "Livre de Magie" ("Livre de Magie des Secrets" exclu) à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie des Secrets" par tour.
Ciblez 1 monstres de Type Magicien face recto sur le Terrain et activez 1 de ces effets : • Ce tour, il n'est pas affecté par d'autres effets de Magie. • Ce tour, il n'est pas affecté par des effets de Piège.
FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre de Type Magicien de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Ciblez 1 monstre de Type Magicien face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Deux fois par tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 2 Compteurs Magie sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue. Une fois par tour : vous pouvez retirer un nombre de votre choix de Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Magicien depuis votre main ou Cimetière dont le Niveau est égal au nombre de Compteurs Magie...
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, placez 1 Compteur Magie sur elle (max. 1). Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres de Type Magicien face recto sur le Terrain doivent être détruits, vous pouvez retirer 1 Compteur Magie depuis une carte que vous conrôlez pour chacun de ces monstres à la place.
Si votre adversaire pioche une carte, excepté durant la Draw Phase, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière. Jusqu'à la fin de ce tour, aucun joueur ne peut ajouter de carte de son Deck à sa main (pioche incluse).
Pendule : 3 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue. Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 Monstre Pendule depuis votre Deck à votre main. -------------------------------------------------------------------------------------------...
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont ajoutées à votre Extra Deck, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3). Vous pouvez envoyer cette carte avec 3 Compteurs Magie au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal lorsqu'elle est face recto sur le Terrain ou se trouve dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour la transformer en Monstre à Effet avec l'effet suivant : • Une fois par tour, vous pouvez placer 1 Compteur Magie sur une carte face recto sur...
Si vous avez min. 2 autres cartes dans votre main : bannissez toute votre main ; ajoutez 1 Carte Magie dans votre main depuis votre Deck. Vous ne pouvez pas Poser de Cartes Magie/Piège durant le tour où vous activez cette carte.
Chaque fois qu'un (ou plusieurs) monstre(s) de Type Magicien sur le Terrain est (sont) détruit(s), placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 4). Vous pouvez envoyer cette carte et 1 monstre face recto de Type Magicien que vous contrôlez au Cimetière pour piocher 1 carte pour chaque Compteur Magie sur cette carte.
Bannissez face verso 10 cartes du dessus de votre Deck ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pot des Désirs" par tour.
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue. Le Niveau de cette carte est augmenté du nombre de Compteurs Magie sur cette carte. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte, puis ciblez 1 Carte Magie Jeu-Rapide dans votre Cimetière ; Posez la carte dans votre Zone Magie...
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Magicien avec 1850 ATK depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; votre adversaire peut envoyer 1 carte du nom du monstre depuis son Deck ou Extra Deck au...
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