Les Chasseurs de l'Infini (INCH)

Toutes les Cartes à l'unité du Set Les Chasseurs de l'Infini (INCH)

Les Chasseurs de l'Infini (INCH) Il y a 60 produits.

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  • 0,50 €

    Ciblez 2 monstres face recto que vous contrôlez avec une ATK de 1000 ou moins et du meme type et même du niveau. Le niveau des cibles deviennent égale à leurs niveaux initiaux combinés.

    0,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Annulez l'attaque d'un monstre de votre adversaire et infligez à ses Life Points des dommages égaux a l'ATK du monstre attaquant.

    2,00 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Équipable uniquement à un monstre de Type Magicien qui a un Niveau. Il gagne une ATK égale à son Niveau x 100. Si le monstre équipé est détruit par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyé au Cimetière, et en conséquence cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez l'Invoquer Spécialement depuis le Cimetière.

    0,75 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre depuis l'Extra Deck : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, cette carte n'est pas affectée par des effets de monstre qui ciblent cette carte.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    2 monstres Niveau 7. Une fois par tour: Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte; Invoquez Spécialement 2 "Jetons Bête Fantôme Méca"(Machine-Type/WIND/Level 3/ATK 0/DEF 0). Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par des effets de cartes tant que vous contrôlez un jeton. Une fois par tour: vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Bête Fantôme...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Ciblez le Monstre Xyz que vous contrôlez avec le plus haut Rang (en cas d'égalité, vous choisissez) ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre que vous contrôlez mais avec 2 Rangs de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les...

    0,75 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Équipable uniquement à un monstre de Type Magicien. Il gagne 500 ATK. Si vous contrôlez le monstre équipé et cette carte : vous pouvez les envoyer au Cimetière ; piochez 2 cartes.

    1,50 €
    Disponible
  • 0,75 €

    2 monstres de Niveau 9 une fois par tour, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis activez 1 de ces effets :• Bannissez une carte contrôlée par votre adversaire. • Bannissez une carte au hasard depuis la main de votre adversaire. • Bannissez une carte depuis le Cimetière de votre adversaire. • Bannissez face recto la carte du dessus du...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Machine exclus). Une fois par tour : vous pouvez déclarer un Niveau de 5 à 9 ; tous les monstres de Type Machine de min. Niveau 5 que vous contrôlez deviennent de ce Niveau. Si un ou plusieurs Monstres Xyz de Type Machine que vous contrôlez vont être détruits, vous pouvez envoyer cette...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Durant la Battle Step de chaque joueur : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, gagnez 1000 LP. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Juragedo" qu'une fois par tour. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    3 monstres de Niveau 5 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; envoyez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière, puis, si des monstres ont été envoyées au Cimetière par cet effet, détruisez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres envoyés.

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Magicien ou plus. Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, placez 2 Compteurs Magie sur elle. cette carte gagne 1000 points d'ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie d'une carte que vous contrôlez pour détruire 1 carte contrôlée par votre adversaire.

    0,75 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Si vous contrôlez un monstre de Type Magicien et pas votre adversaire, celui-ci ne peut pas activer de Carte Magie. Si vous ne contrôlez aucun monstre de Type Magicien, vous ne pouvez pas activer de Carte Magie.

    4,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si un ou plusieurs monstres TERRE de Type Machine sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, mais son ATK/DEF d'origine seront divisées par deux. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Derricrane Train de Fret Lourd" qu'une fois par tour. Si...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Annulez l'effet de la première Carte Piège ou effet de Piège de votre adversaire qui est résolu chaque tour tant que vous contrôlez un monstre de Type Magicien, et si vous le faites, détruisez la carte.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Annulez l'effet de la première Carte Magie ou effet de Magie de votre adversaire qui est résolu chaque tour tant que vous contrôlez un monstre de Type Magicien, et si vous le faites, ou si elle n'avait pas d'effet, détruisez la carte.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie : cette carte gagne 300 ATK. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Continue que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main, puis vous pouvez activer 1 Carte Magie Continue "Magicien" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Céleste Potartiste" qu'une fois...

    0,25 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Envoyez au Cimetière soit 1 monstre Magicien que vous contrôlez, soit 1 autre carte "Livre de Magie" ("Livre de Magie du Savoir" exclu) depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain, et si vous le faites, piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie du Savoir" par tour.

    5,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 Carte Magie d'Équipement depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser durant le tour où vous activez cette carte.

    1,50 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Pendule 4 Si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Bête Mythique" face recto ("Roi Chacal, Bête Mythique" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roi Chacal, Bête Mythique" qu'une fois par tour....

    6,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    A chaque fois qu'une Carte Magie est activée, augmentez les Life Points du contrôleur de cette carte de 500 points.

    0,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée, tant que vous contrôlez un monstre "Œil Maléfique" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Si "L'Œil Maléfique de Sélène" est dans votre Zone Magie & Piège, l'activation et l'effet de cette carte ne peuvent être annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Châtiment de l'Œil Maléfique" par tour.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres : activez cette carte en ciblant 1 de ces monstres Invoqués en Position d'Attaque, avec une ATK inférieure à un monstre "Œil Maléfique" que vous contrôlez ; prenez le contrôle du monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte. Tant que "L'Œil Maléfique de Sélène"...

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Si vous contrôlez un monstre "Œil Maléfique" : ciblez 1 monstre sur le Terrain, ou max. 2 à la place si "L'Œil Maléfique de Sélène" est dans votre Zone Magie & Piège ; renvoyez-les à la main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Défaite de l'Œil Maléfique" par tour.

    1,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Lorsque vous activez cette carte : vous pouvez bannir 1 carte "Œil Maléfique" depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte. Une fois par tour, après le calcul des dommages, si votre monstre "Œil Maléfique" équipé avec "L'Œil Maléfique de Sélène" a attaqué un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire. Si cette carte dans la Zone...

    2,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Si vous contrôlez un monstre "Œil Maléfique" : ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et si vous le faites, et que "L'Œil Maléfique de Sélène" est dans votre Zone Magie & Piège, bannissez la carte détruite. Vous ne pouvez activer qu'1 "Confrontation de l'Œil Maléfique" par tour.

    0,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Invoquez Spécialement 1 monstre "Œil Maléfique" depuis votre main ou Cimetière, ou, si "L'Œil Maléfique de Sélène" est dans votre Zone Magie & Piège, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Œil Maléfique" depuis votre Deck à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Éveil de l'Œil Maléfique" par tour.

    2,00 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Œil Maléfique" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si votre monstre "Œil Maléfique" est attaqué, tant que "L'Œil Maléfique de Sélène" est dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez aussi faire infliger à votre adversaire les dommages de combat...

    3,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Équipable uniquement à un monstre "Œil Maléfique". Il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire, et aussi, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte. Chaque fois que vous activez l'effet du monstre équipé, ou que vous activez une autre Carte Magie/Piège "Œil Maléfique" : le monstre équipé gagne...

    2,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    2+ monstres "Œil Maléfique" Si cette carte a été Invoquée par Lien en utilisant un monstre avec min. 2600 ATK comme Matériel, elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Si cette carte est équipée avec "L'Œil Maléfique de Sélène" (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez...

    2,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Si vous contrôlez un monstre "Œil Maléfique", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Basilius, Familier de l'Œil Maléfique" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Œil Maléfique" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "Œil Maléfique" que vous contrôlez ; une fois, jusqu'à la fin du prochain tour, la carte ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Si vous contrôlez un monstre "Œil Maléfique" ("Catoblepas, Familier de l'Œil Maléfique" exclu), tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 carte "Œil Maléfique" ("Médusa, Guetteur de l'Œil Maléfique" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Si cette carte est équipée avec "L'Œil Maléfique de Sélène" (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le. Vous ne...

    2,50 €
    Disponible
  • 40,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 carte "Œil Maléfique" ("Serziel, Guetteur de l'Œil Maléfique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est équipée avec "L'Œil Maléfique de Sélène" (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez...

    40,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière" : ciblez 1 Magie dans l'un des Cimetières ; ajoutez 1 carte de même nom depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte et un nombre de votre choix de Magies depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement...

    0,50 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Une fois par tour, lorsque votre monstre Magicien détruit un monstre au combat : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Parchemin Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour. ?Si un monstre "Artisanesorcière" que vous contrôlez va défausser pour activer un effet, vous pouvez envoyer cette carte...

    3,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    La première fois que chaque monstre "Artisanesorcière" que vous contrôlez va être détruite chaque tour au combat ou par un effet de carte, il n'est pas détruit. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Allée Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour. ?Si un monstre "Artisanesorcière" que vous contrôlez va défausser pour...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Ciblez un nombre de Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Artisanesorcière" que vous contrôlez ; renvoyez ces cartes ciblées à la main. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Ciblez 1 monstre "Artisanesorcière" que vous contrôlez ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, s'il attaque ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Ciblez 1 monstre "Artisanesorcière" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Vacances Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.

    2,50 €
    Disponible
  • 45,00 €

    Ajoutez 1 monstre "Artisanesorcière" depuis votre Deck à votre main. Durant votre End Phase, si vous contrôlez un monstre "Artisanesorcière", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Création Artisanesorcière" par tour, et uniquement une fois le tour.

    45,00 €
    Disponible
  • 40,00 €

    Durant le calcul des dommages, si votre monstre Magicien combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez révéler un nombre de votre choix de Magies de noms différents dans votre main, et si vous le faites, votre monstre combattant gagne 1000 ATK/DEF pour chaque carte révélée, jusqu'à la fin de ce tour. (Effet Rapide) : vous pouvez défausser...

    40,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres Magicien que vous contrôlez avec des effets de carte. (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Magie, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Indumenti, Artisanesorcière" qu'une fois par tour.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 5,00 €

    (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" ("Edel, Artisanesorcière" exclu) depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre Magicien ("Edel, Artisanesorcière" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Edel,...

    5,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis défaussez 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" ("Schmietta, Artisanesorcière" exclu) depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 carte "Artisanesorcière" ("Schmietta, Artisanesorcière" exclu) depuis votre Deck au...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis défaussez 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" ("Pittore, Artisanesorcière" exclu) depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte, puis envoyez 1 carte "Artisanesorcière" depuis votre main au Cimetière, et si...

    2,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis défaussez 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Artisanesorcière" ("Potterie, Artisanesorcière" exclu) depuis votre Deck. Si vous n'avez aucune carte dans votre main : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte "Artisanesorcière" dans votre...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Activez 1 des effets suivants. •Ciblez 1 Monstre Xyz TERRE Machine que vous contrôlez en Position d'Attaque et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de votre monstre, et si vous le faites, détruisez le monstre de l'adversaire. •Ciblez 1 Monstre Xyz TERRE Machine que vous contrôlez en Position de Défense et 1 Magie/Piège...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres Xyz Machine que vous contrôlez avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Chenillinfini" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre Machine qui a 2 Rangs de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel, et aussi, vous ne pouvez...

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    3 Monstres Xyz Non affectée par les effets d'autres monstres (effets de Monstre Xyz exclus). Non destructible au combat, sauf avec un Monstre Xyz. Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; Invoquez Spécialement le monstre depuis votre Cimetière, et si vous le faites, attachez-lui la carte de...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    1 monstre non-Lien "Chenillinfini" Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; attachez cette carte au monstre comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Goliath Chenillinfini" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Machine et qui a cette carte comme...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    2 monstres de Niveau 9 Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez attacher le monstre à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Coupe-Terre Chenillinfini" qu'une fois par tour. ?Vous pouvez détacher un nombre de votre choix de Matériels de cette carte, puis ciblez autant de...

    2,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    2 monstres de Niveau 7 Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez attacher le monstre à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Brise-Montagne Chenillinfini" qu'une fois par tour. ?Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; il gagne 1000 ATK. ?Si cette carte est dans...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    2 monstres de Niveau 5 Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez attacher le monstre à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ouvre-Fleuve Chenillinfini" qu'une fois par tour. ?Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; prenez 1 monstre TERRE Machine depuis votre Deck,...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Machine ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 5 monstres TERRE Machine dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 2 cartes. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tunnelier Chenillinfini"...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Machine ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Chenillinfini" de max. Niveau 5 ("Trancheuse Chenillinfini" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre en Position de Défense. Vous ne...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Machine ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez bannir 1 monstre Machine depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Rotation sur Place" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tire-Pelleteuse Chenillinfini" qu'une fois par tour.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Machine ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez bannir 1 monstre Machine depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Extension Stabilisateur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Grue-Crabe Chenillinfini" qu'une fois par tour.

    0,50 €
    Disponible
  • 25,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE Machine ("Perceuse-Ancrage Chenillinfini" exclu) depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez cibler 1 autre monstre Machine que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau du monstre ainsi que de cette carte devient la somme des...

    25,00 €
    Disponible
  • 25,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Chenillinfini" ("Moissonneuse Chenillinfini" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 autre monstre Machine que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau du monstre ainsi que de cette carte devient la somme des Niveaux d'origine de ces 2...

    25,00 €
    Disponible
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