Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure Soul Burner (SDSB)
Votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque durant ce tour.
Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre dans le Cimetière mais avec 1 Niveau de plus depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Transmodification" par tour.
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Défaussez-vous d’1 carte de votre main. Ajoutez 1 Carte Monstre de votre Cimetière à votre main.
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU avec max. 200 DEF (''Cerbère de la Cloche de Feu'' exclu) depuis votre Deck.
Quand un monstre FEU de votre Terrain est détruit et envoyé au Cimetière, infligez 500 points de Dommages aux Life Points de votre adversaire.
Ciblez 1 monstre FEU que vous contrôlez et 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; détruisez le monstre que vous contrôlez, et si vous le faîtes, Invoquez Spécialement l'autre monstre depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 ''Cercle des Rois du Feu'' par tour
Envoyez 1 Carte Piège Continu face recto que vous contrôlez au Cimetière. Piochez 2 cartes.
Ciblez 2 cartes dans l'un ou les deux Cimetières ; mélangez les cibles dans le Deck de leur propriétaire.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois...
Une fois par tour, lorsque cette carte est dans le Cimetière, vous pouvez payer 500 Life Points pour ajouter à votre main 1 'Obus Volcanique' de votre Deck.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; gagnez des LP égaux à son ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Diapason Rouge" qu'une fois par tour.
Chaque joueur envoie les monstres qu'il contrôle au Cimetière jusqu'à ce que chacun contrôle des monstres d'1 seul Attribut. Aucun joueur ne peut contrôler des monstres avec des Attributs différents.
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres (un monstre FEU inclus) dans votre main et/ou face recto sur votre Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, vous pouvez bannir 1 monstre depuis le Terrain ou Cimetière de votre adversaire, si les deux monstres détruits étaient FEU. Si...
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'effet. ?Ajouter une carte depuis le Deck à la main. ?Invoquer Spécialement depuis le Deck. ?Envoyer une carte depuis le Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison de...
Lorsqu'un Monstre Lien est Invoqué par Lien : détruisez tous les monstres sur le Terrain qui ne sont pas liés.
2 monstres FEU Tous les monstres FEU sur le Terrain gagnent 500 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres EAU sur le Terrain perdent 400 ATK/DEF. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Petite Chimère de la Paresse"...
2 monstres Cyberse Tous les Monstres Lien que vous contrôlez gagnent 800 ATK. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Administrateur de Flamme".
Ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, piochez un nomble de cartes égal à sa Classification Lien, puis placez un nombre de cartes depuis votre main au-dessous du Deck, dans l'ordre de votre choix, égal au nombre de cartes que vous avez piochées. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bond...
Vous pouvez défausser 1 monstre "Salamangrande" ; envoyez 1 monstre "Salamangrande" depuis votre Deck au Cimetière, puis piochez 1 carte. Si vous contrôlez un Monstre Lien "Salamangrande" qui a été Invoqué par Lien en utilisant un monstre du même nom que celui-ci comme Matériel : vous pouvez défausser 1 monstre "Salamangrande" ; piochez 2 cartes. Vous ne...
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Salamangrande" depuis votre main ou Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Lien "Salamangrande" que vous contrôlez qui a été Invoqué par Lien en utilisant un monstre du même nom que celui-ci comme Matériel ; Invoquez...
Si vous Invoquez par Lien un Monstre Lien "Salamangrande", vous pouvez utiliser 1 Monstre Lien "Salamangrande" que vous contrôlez du même nom que celui-ci comme tout le Matériel. Durant le calcul des dommages, si votre monstre combat : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ; faites devenir son ATK 0, et si vous le...
2+ Monstres à Effet FEU Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; mélangez-la dans le Deck. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Lien en utilisant "Salamangrande Chaleurléo" comme Matériel : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le...
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si vous contrôlez un Monstre Lien "Salamangrande" tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Salamangrande" ("Salamangrande Jacques Jaguar" exclu) dans votre Cimetière ; mélangez la cible dans le Deck, et si vous le...
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