Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Démarrage Speed Duel Les Maîtres du Destin (SS01)
Augmentez l'ATK de cette carte de 300 points pour chaque "Magicien Sombre" ou "Magicien du Chaos Sombre" dans le cimetière de chaque joueur.
Ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain ; divisez par deux l'ATK d'1 monstre,et si vous le faites,ajoutez l'ATK perdue à l'autre monstre.Ces effets durent jusqu'à la End Phase.
Chaque fois que vous piochez une ou plusieurs cartes comme pioche normale durant votre Draw Phase,placez 1 Compteur Cupidité sur cette carte.Vous pouvez envoyer cette carte avec min. 2 Compteurs Cupidité au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que vous ne contrôlez aucun monstre :gagnez des life Points égaux aux dommages de combat que vous avez reçus,et si vous le faites,Invoquez Spécialement 1 "Jeton malus"(Type Démon/TÉNÈBRES/)1/ATK?/DEF?).Sont ATK/DEF sont égales au montant des life Points que vous avez gagnés par cet effet.
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre TÉNÈBRES.
Sacrifiez 1 monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre de niveau 7 depuis votre main qui est Invocable Normalement ou Posable Normalement. IL ne peut pas attaquer ce tour.
Cette carte ne peut être Invoquée que si ''Monde des Toons'' est sur votre Terrain. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où elle a été Invoquée. Payez 500 Life Points à chaque fois que ce monstre attaque. Lorsqu'un ''Monde des Toons'' est détruit sur le Terrain, cette carte est également détruite. Si votre adversaire ne contrôle aucun monstre...
Lorsque cette carte est Invoquée : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Tant qu'il n'y a pas de Carte Magie de Terrain face recto,le Terrain est traité comme "Vallée mortuaire" Tous les monstres "Protecteurs du tombeau" gagnent 200 ATK/DEF.
Défaussez 1 carte de votre main pour annuler l'activation d'une Carte Magie et détruisez-la.
Les Dommages de Combat que cette carte inflige à votre adversaire sont traités comme des dommages d'effet à la place.
Ciblez 2 monstres "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.Cet effet ne peut pas être annulé par l'effet de "Vallée Mortuaire"
Cette carte ne peut être Invoquée que si ''Monde des Toons'' est sur votre Terrain. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où elle a été Invoquée. Payez 500 Life Points à chaque fois que ce monstre attaque. Lorsqu'un ''Monde des Toons'' est détruit sur le Terrain, cette carte est également détruite. Si votre adversaire ne contrôle aucun monstre...
Cette carte est utilisée pour faire une Invocation Rituelle de ''Le Renoncé''. Vous devez également sacrifier des monstres dont le total des Niveaux est égal à 1 ou plus du Terrain ou de votre main.
Ajoutez 1 carte ''Toon'' (''Manga Ryu-Ran'' inclus) depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez contrôler qu'1 seul 'Chef des Protecteurs du Tombeau'. Votre Cimetière n'est pas affecté par 'Vallée Mortuaire'. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Sacrifice, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 Monstre 'Protecteur du Tombeau' depuis votre Cimetière.
Sacrifiez 1 monstre qui inclut 'Protecteurs du Tombeau' dans son nom de carte sur votre Terrain pour infliger 700 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. Dans ce cas, vous ne pouvez pas Sacrifier 'Canonnier des Protecteurs du Tombeau'.
Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre cimetière: ajoutez 1 monstre 'protecteur du tombeau' avec max 1500 def depuis votre deck à votre main.
"Petit démon joueur qui se tapit dans la pénombre, attendant d'attaquer un ennemi imprudent."
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'il y a un ''Magicien Sombre'' face recto sur votre Terrain. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain de votre adversaire.
Activable uniquement si vous contrôlez "Magicienne des Ténèbres" face recto. Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main ou Deck.
Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où elle est Invoquée par Invocation Normale. Invocation Flip ou Invocation Spéciale. Lorsque ''Monde des Toons'' est détruit sur le Terrain, détruisez cette carte. Si ''Monde des Toons'' est sur votre Terrain et que votre adversaire ne contrôle pas un monstre Toon, cette carte peut attaquer les Life Points...
Lorsqu'une Carte Piège est activée : payez 1000 Life Points ; annulez l'activation et détruisez-la.
Activable uniquement lorsqu'un monstre de Type Magicien déclare une attaque. Chaque joueur Invoque Spécialement 1 monstre de Type Magicien avec une ATK de 2000 ou moins depuis son Deck en Position d'Attaque face recto.
Vous ne pouvez Activer l'effet de cette carte que quand "Vallée mortuaire" est Active sur le Terrain. Quand cette carte attaque, vous pouvez changer la Position d'1 monstre face recto sur le Terrain adverse.
Ce monstre peut prendre l'ATK et la DEF d'1 monstre de votre adversaire sur le terrain (un monstre face verso se solde par une ATK et une DEF de 0). Traitez le monstre sélectionné comme une carte magie d’équipement et utilisez-le pour équiper ''le renoncé''. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une fois par tour et vous ne pouvez équiper ''le renoncé''...
Lorsque le monstre de votre adversaire attaque un Monstre Toon de Niveau 4 ou moins face recto sur votre Terrain, vous pouvez faire de cette attaque une attaque directe à vos Life Points.
Lorsque cette carte attaque avec une ATK supérieure à la DEF du monstre en Position de Défense, infligez la différence aux Life Points de votre adversaire en tant que dommages de combat.
Sélectionnez 1 Carte Monstre dans votre Cimetière, incluant 'Protecteur du Tombeau' dans son nom de carte, et faites-en l'Invocation Spéciale. L'activation de cette carte n'est pas affectée par 'Vallée Mortuaire'.
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un ''Magicien des Ténèbres'' face recto. Détruisez 1 monstre que votre adversaire contrôle.
Sélectionnez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire. Gardez-la face verso et placez-la en dehors du Terrain. Durant la Standby Phase du 4ème tour de votre adversaire, la carte est renvoyée dans sa main.
Cette carte gagne 200 DEF pour chaque monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière. Annulez tous les effets de monstre (monstres "Protecteurs du Tombeau" exclus) qui s'activent dans le Cimetière. Tant que "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas activer de cartes magie de terrain, et aussi, les cartes magie de terrain...
Vous pouvez Sacrifier 3 monstres ou 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" pour Invoquer par Sacrifice (mais non Poser) cette carte. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez activer un nombre de ces effets, inférieur ou égale au nombre de monstres "Protecteurs du Tombeau" Sacrifiés pour son Invocation, et résolvez dans l’ordre ; •; Cette...
Activez uniquement si un monstre "Protecteurs du Tombeau" et "Vallée Mortuaire" sont sur le Terrain. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Protecteurs du Tombeau " exclus). Si un monstre "Protecteurs du Tombeau" ou "Vallée Mortuaire" n’est pas sur le Terrain, détruisez cette carte.
Équipable uniquement à un monstre de Type Magicien. Il gagne 500 ATK. Si vous contrôlez le monstre équipé et cette carte : vous pouvez les envoyer au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Normal de Type Dragon/Guerrier/Magicien depuis votre Deck à votre main.
Ciblez 1 monstre Toon que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut faire une seconde attaque.
Si vous contrôlez "Monde des Toons" et un monstre Toon : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; si c'est un monstre, Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, ou si c'est une Carte Magie/Piège, Posez-la sur votre Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Doppelganger le Mimétique" par tour.
Sélectionnez 1 carte face recto dans l'une des Zones Carte Magie & Piège et détruisez-la. Ensuite, le contrôleur de la carte détruite Pose 1 Carte Magie ou Piège depuis sa main. Si cette carte Posée est détruite et envoyée au Cimetière, sélectionnez et détruisez 1 carte face recto sur le Terrain.
"Il saute en haut, en bas et dans toutes les directions ! Personne ne peut attraper ce lapin malin."
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, votre adversaire doit révéler sa main. Il/elle augmente ses Life Points de 1000 points à chacune de ses Standby Phases si il/elle posséde une Carte Magie dans sa main.
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer par Sacrifice 1 monstre de Type Magicien en Position d'Attaque face recto, en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Normal de Type Magicien depuis votre...
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque votre adversaire déclare une attaque avec un monstre sur son Terrain qui a été Invoqué par Invocation Sacrifice. Détruisez tous les monstres face recto en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire et infligez 1000 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
Activable uniquement lorsqu'un monstre que vous contrôlez a attaqué votre adversaire directement. Gagnez un nombre de Life Points égal au montant des dommages de combat infligés par ce monstre à votre adversaire.
"Ce dragon de dessin animé est plus dangereux qu'il n'en a l'air."
Un monstre équipé avec cette carte augmente son ATK et sa DEF de 500 points. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez-la au-dessus de votre Deck.
Augmente l'ATK et la DEF de tous les monstres de Type Démon et Magicien de 200 points. Diminue aussi l'ATK et la DEF de tous les monstres de Type Elfe de 200 points.
"Poupée meurtrière dotée de pouvoirs mystérieux. Elle est tout particulièrement puissante lorsqu'elle s'attaque aux forces du mal."
FLIP : Sélectionnez 1 Carte Piège de votre Deck et placez-la sur le dessus de votre Deck. Si "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, vous pouvez ajouter la Carte Piège sélectionnée à votre main.
FLIP : Toutes les cartes face verso sur le Terrain sont retournées face recto, puis retournées dans leur position d'origine. Aucune Carte à Effet n'est Activée lorsque les cartes sont retournées face recto.
Rechercher