Toutes les Cartes à l'unité du Set Duellistes Légendaires 4 Soeurs de la Rose (LED4)
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites,transférez la cible de l'attaque sur cette carte et menez le calcul des dommages. Cette carte ne peut pas être détruite par ce combat.
Lorsqu'un ou plusieurs Monstres Fusion sont Invoqués par Fusion sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; appliquez ces effets dans l'ordre. ?Invoquez Spécialement 1 "Jeton Clair de Lune" (Bête-Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 2000/DEF 2000) sur le Terrain de votre adversaire. ?La cible gagne 500 ATK pour chaque...
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
Ni invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Égotiste Élégant"
Vous pouvez défausser cette carte au cimetière ; ajoutez 1 "Terrain de chasse des Harpies" depuis votre Deck à votre main. Le nom de cette carte devient "Dame Harpie" tant qu'elle est sur le terrain ou dans le Cimetière.
Tous les monstres de Type Bête Ailée gagnent 200 ATK/DEF Lorsqu'un ou plusieurs "Dame Harpie" ou Soeurs de Harpie" sont Invoquées Normalement ou Spécialement : le joueur qui a mené l'Invocation cible 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Jusqu'à la End Phase, l'ATK de toutes les "Soeurs de Harpie"actuellement sur le Terrain devient 2700, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Piège, et aussi,annulez tous les effets des Cartes Piège de votre adversaire sur le Terrain.
Si "Dame Harpie" est sur le Tarrain : Invoquez Spécialement 1 "Dame Harpie" ou "Soeurs de Harpie" depuis votre main ou Deck.
Si vous contrôlez min. 3 "Dame Harpie" et/ou "Soeurs de Harpie" : ciblez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, mais pas plus que la somme des "Dame Harpie" et "Soeurs de Harpie" que vous contrôlez ; détruisez les cibles, et si vous le faîtes, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces...
Retirez du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière et équipez cette carte à un monstre contrôlé par votre adversaire. Gagnez le contrôle du monstre équipé. Durant votre End Phase, donnez le contrôle du monstre équipé à votre adversaire. Durant votre Standby Phase, gagnez le contrôle du monstre équipé.
Votre adversaire ne peut pas sélectionner un monstre de Type Plante comme cible d'une attaque. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Plante de niveau 4 ou moins depuis votre main.
Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 "Dragon Rose Noire" ou 1 monstre de Type Plante dans votre Cimetière, et l'Invoquer Spécialement.
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez détruire toutes les cartes sur le Terrain. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière pour changer 1 monstre contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto, et réduire son...
Lorsqu'un monstre est Invoqué Normalement ou Spécialement, excepté par l'effet de "Jardin Infernal", divisez par deux son ATK et Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rose" (Type Plante/TENEBRES/Niveau 2/ATK 800/DEF 800) sur le Terrain de son contrôleur en Position d'Attaque. Vous pouvez détruire cette carte et tous les monstres de Type Plante face recto sur le...
Une fois par tour : vous pouvez infliger 500 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter un monstre TERRE de type Machine de Niveau 10 depuis votre Deck à votre...
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement et que vous ne contrôlez aucune carte, piochez 1 carte et révélez-la. Si la carte que vous avez piochée n'est pas une Carte Monstre, envoyez-la au Cimetière et détruisez cette carte.
"Panthère Danseuse de Clair de Lune" + 2 monstres "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus et non Invocable Spécialement autrement. Ni ciblable ni destructible par des effets de carte de votre adversaire. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle...
"Chat Danseur de Clair de Lune" + 1 monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus. Non destructible par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, la première...
2 monstres "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) Non destructible au combat. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) ; le reste de ce tour, la première fois que chaque monstre contrôlé par votre adversaire va être détruit au combat,...
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Clair de Lune" que vous contrôlez ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" et "Chat Bleu de Clair de Lune" exclus) ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient le double de son ATK d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Bleu de Clair de Lune" qu'une fois par tour. Si cette...
Ciblez 1 monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis défaussez 1 carte ; ajoutez 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck à votre main.
Ciblez 1 monstre de Type Machine avec min. 3000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez activer qu'1 "Programme Spécial" par tour. Si cette carte Posée est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Machine de Niveau 10 dans votre Cimetière ; ajoutez la...
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 0.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, si vous contrôlez une ou plusieurs cartes dans votre Zone Carte Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis détruisez autant de cartes dans votre Zone Carte Magie & Piège que possible, et si vous le faites, infligez 200 points de dommages à...
Rechercher