Duellistes Légendaires 4 Soeurs de la Rose (LED4)

Toutes les Cartes à l'unité du Set Duellistes Légendaires 4 Soeurs de la Rose (LED4)

Duellistes Légendaires 4 Soeurs de la Rose (LED4) Il y a 56 produits.

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  • 0,25 €

    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites,transférez la cible de l'attaque sur cette carte et menez le calcul des dommages. Cette carte ne peut pas être détruite par ce combat.

    0,25 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Lorsqu'un ou plusieurs Monstres Fusion sont Invoqués par Fusion sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; appliquez ces effets dans l'ordre. ?Invoquez Spécialement 1 "Jeton Clair de Lune" (Bête-Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 2000/DEF 2000) sur le Terrain de votre adversaire. ?La cible gagne 500 ATK pour chaque...

    4,00 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.

    0,75 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Ni invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Égotiste Élégant"

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Vous pouvez défausser cette carte au cimetière ; ajoutez 1 "Terrain de chasse des Harpies" depuis votre Deck à votre main. Le nom de cette carte devient "Dame Harpie" tant qu'elle est sur le terrain ou dans le Cimetière.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Tous les monstres de Type Bête Ailée gagnent 200 ATK/DEF Lorsqu'un ou plusieurs "Dame Harpie" ou Soeurs de Harpie" sont Invoquées Normalement ou Spécialement : le joueur qui a mené l'Invocation cible 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Jusqu'à la End Phase, l'ATK de toutes les "Soeurs de Harpie"actuellement sur le Terrain devient 2700, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Piège, et aussi,annulez tous les effets des Cartes Piège de votre adversaire sur le Terrain.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Si "Dame Harpie" est sur le Tarrain : Invoquez Spécialement 1 "Dame Harpie" ou "Soeurs de Harpie" depuis votre main ou Deck.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Si vous contrôlez min. 3 "Dame Harpie" et/ou "Soeurs de Harpie" : ciblez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, mais pas plus que la somme des "Dame Harpie" et "Soeurs de Harpie" que vous contrôlez ; détruisez les cibles, et si vous le faîtes, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Retirez du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière et équipez cette carte à un monstre contrôlé par votre adversaire. Gagnez le contrôle du monstre équipé. Durant votre End Phase, donnez le contrôle du monstre équipé à votre adversaire. Durant votre Standby Phase, gagnez le contrôle du monstre équipé.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Votre adversaire ne peut pas sélectionner un monstre de Type Plante comme cible d'une attaque. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Plante de niveau 4 ou moins depuis votre main.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 "Dragon Rose Noire" ou 1 monstre de Type Plante dans votre Cimetière, et l'Invoquer Spécialement.

    0,75 €
    Disponible
  • 1,50 €

    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez détruire toutes les cartes sur le Terrain. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière pour changer 1 monstre contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto, et réduire son...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Lorsqu'un monstre est Invoqué Normalement ou Spécialement, excepté par l'effet de "Jardin Infernal", divisez par deux son ATK et Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rose" (Type Plante/TENEBRES/Niveau 2/ATK 800/DEF 800) sur le Terrain de son contrôleur en Position d'Attaque. Vous pouvez détruire cette carte et tous les monstres de Type Plante face recto sur le...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour : vous pouvez infliger 500 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter un monstre TERRE de type Machine de Niveau 10 depuis votre Deck à votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement et que vous ne contrôlez aucune carte, piochez 1 carte et révélez-la. Si la carte que vous avez piochée n'est pas une Carte Monstre, envoyez-la au Cimetière et détruisez cette carte.

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    "Panthère Danseuse de Clair de Lune" + 2 monstres "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus et non Invocable Spécialement autrement. Ni ciblable ni destructible par des effets de carte de votre adversaire. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    "Chat Danseur de Clair de Lune" + 1 monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus. Non destructible par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, la première...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    2 monstres "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) Non destructible au combat. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) ; le reste de ce tour, la première fois que chaque monstre contrôlé par votre adversaire va être détruit au combat,...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Clair de Lune" que vous contrôlez ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" et "Chat Bleu de Clair de Lune" exclus) ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient le double de son ATK d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Bleu de Clair de Lune" qu'une fois par tour. Si cette...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Ciblez 1 monstre "Clair de Lune" ("Dragon Clair de Lune Rose Noire" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis défaussez 1 carte ; ajoutez 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck à votre main.

    0,75 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre de Type Machine avec min. 3000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez activer qu'1 "Programme Spécial" par tour. Si cette carte Posée est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Machine de Niveau 10 dans votre Cimetière ; ajoutez la...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 0.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, si vous contrôlez une ou plusieurs cartes dans votre Zone Carte Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis détruisez autant de cartes dans votre Zone Carte Magie & Piège que possible, et si vous le faites, infligez 200 points de dommages à...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Vous pouvez défausser 1 Carte Magie ; ajoutez 1 Monstre Rituel LUMIÈRE ou 1 Carte Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez mélanger un nombre de votre choix de Cartes Magie depuis votre Cimetière dans le Deck, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe dans votre Cimetière dont le Niveau est égal au nombre de cartes que vous avez...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Ange Cyber". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Si un ou plusieurs monstres LUMIÈRE que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez faire envoyer votre adversaire 1 monstre qu'il contrôle au Cimetière (son choix). Si un Monstre Rituel que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Rituelle depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez faire gagner 1000 ATK/DEF à tous les Monstres Rituels que vous contrôlez.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la DEF d'origine du monstre dans le Cimetière. Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe depuis votre Deck à votre main.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Si cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ange Cyber" ou 1 "Rituel de l'Ange Machine" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Petit Ange" qu'une fois par tour.

    0,50 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Si vous contrôlez un monstre VENT de Type Bête Ailée : jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de monstre activés par votre adversaire. Si vous contrôlez un monstre "Harpie", vous pouvez activer cette carte depuis votre main. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire :...

    4,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière ; le nom de cette carte face recto sur le Terrain peut être traité comme celui du monstre envoyé, si elle est utilisée comme Matériel Fusion ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1...

    0,25 €
    Disponible
  • 7,50 €

    Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Clair de Lune" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si votre adversaire contrôle un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, vous pouvez aussi utiliser 1 monstre "Clair de Lune" dans votre Deck ou Extra Deck comme Matériel Fusion....

    7,50 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Clair de Lune" que vous contrôlez ("Marte Jaune Clair de Lune" exclu) ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Clair de Lune" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Clair de Lune" de max. Niveau 4 ("Oiseau Émeraude Clair de Lune" exclu) qui est...

    0,75 €
    Disponible
  • 6,00 €

    3 monstres "Clair de Lune" Uniquement Invocable par Fusion. Gagne 200 ATK pour chaque monstre Bête-Guerrier qui est banni ou dans les Cimetières. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière,...

    6,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Une fois par tour, vous pouvez détacher un nombre de votre choix de Matériels des Monstres Xyz Machine que vous contrôlez, puis ciblez autant de cartes sur le Terrain ; détruisez-les. Si un ou plusieurs Monstres Xyz Machine que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire tant que cette carte est dans votre Cimetière :...

    5,00 €
    Disponible
  • 20,00 €

    Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : Invoquez Spécialement 1 monstre TERRE Machine de max. Niveau 4 et 1 de min. Niveau 5 depuis votre Deck en Position de Défense, mais annulez leurs effets. Vous ne pouvez pas déclarer d'attaques le tour où vous activez cette carte, sauf avec des monstres Machine. Si cette carte Posée est envoyée...

    20,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre TERRE Machine ("Ruée sur Rails du Pégase Volant" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets. Vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto que vous contrôlez ; le Niveau du monstre ou de cette carte devient du...

    5,00 €
    Disponible
  • 10,00 €

    Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous envoyez 2 autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Train à Grande Vitesse Super Express" qu'une fois par tour. ?Si tous les monstres que vous contrôlez sont TERRE Machine (min. 1) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. ?Durant la...

    10,00 €
    Disponible
  • 10,00 €

    3 monstres de Niveau 11 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Super Cuirassé Canon Ferroviaire Juggernaut Liebe" en utilisant 1 Monstre Xyz Machine de Rang 10 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; elle gagne 2000 ATK/DEF, et aussi...

    10,00 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de "Jeton Rose" (Plante/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 800/DEF 800) en Position de Défense sur le Terrain, inférieur ou égal à la somme des cartes dans les Zones Terrain et des Magies de Terrain dans les Cimetières. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 "Dragon Rose Noire" ou 1 monstre Plante...

    0,75 €
    Disponible
  • 12,00 €

    Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière ; appliquez cet effet, selon le Type qu'il avait sur le Terrain. ?Plante : Durant la End Phase de ce tour, piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte. ?Non-Plante : Ajoutez 1 monstre Plante de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rose Gelée" par tour.

    12,00 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dragon Rose" ("Dragon Rose Rouge" exclu) depuis votre main ou Deck, puis, s'il a été envoyé pour l'Invocation Synchro de "Dragon Rose Noire" ou d'un Monstre Synchro Plante, vous pouvez aussi ajouter 1 "Rose Gelée" ou 1 "Floraison de la Plus Sombre...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Si un ou plusieurs Syntoniseurs sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; placez cette carte au-dessus ou au-dessous de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque...

    0,75 €
    Disponible
  • 15,00 €

    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Jardin Infernal" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Dragon Rose" ou 1 Monstre Synchro Dragon dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez...

    15,00 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Sacrifiez 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main ou Terrain, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Elfe que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK/DEF égales au Niveau que le monstre avait lorsqu'il a été Sacrifié x 200. Ce tour, s'il combat un monstre de l'adversaire qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, les effets du...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Vos Monstres Rituels "Ange Cyber" ne peuvent pas être détruits au combat. Lorsque vous recevez des dommages au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main ou Terrain ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main. (Ceci est traité comme une Invocation...

    0,75 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Sacrifiez 1 Monstre Rituel "Ange Cyber" depuis votre main ou Terrain ; piochez 2 cartes, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Rituels exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Ange Machine Clément" par tour.

    4,00 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Si cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 Magie "Ange Machine" ou 1 "Autel du Rituel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Œuf Cyber" qu'une fois par tour.

    0,75 €
    Disponible
  • 4,50 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez faire envoyer votre adversaire 1 Magie/Piège qu'il contrôle au Cimetière. Lorsque cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; cette carte...

    4,50 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Mélangez 1 "Sœurs de Harpie" depuis votre Zone Monstre dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 3 monstres "Harpie" de noms d'origine différents, 1 depuis votre main, 1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT...

    0,75 €
    Disponible
  • 18,00 €

    Ciblez 3 "Dame Harpie" et/ou "Sœurs de Harpie" dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte. Si vous contrôliez un monstre "Harpie" de min. Niveau 5 lorsque vous avez activé cet effet, piochez 2 cartes à la place. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres...

    18,00 €
    Disponible
  • 15,00 €

    Lorsque "Dame Harpie" ou "Sœurs de Harpie" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Harpie" depuis votre Deck de nom d'origine différent du monstre détruit. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par un effet de carte "Harpie" ou un effet de carte de votre adversaire : ciblez 1 monstre "Harpie" dans...

    15,00 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Le nom de cette carte devient "Dame Harpie" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Oracle Harpie" qu'une fois par tour. ?Si vous contrôlez un monstre "Harpie" de min. Niveau 5 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. ?Si cette carte est Invoquée Normalement ou...

    6,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Le nom de cette carte devient "Dame Harpie" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui liste spécifiquement la carte "Sœurs de Harpie" dans son texte. Si vous contrôliez un monstre "Harpie" de min. Niveau 5 lorsque...

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