Toutes les Cartes à l'unité du Set Invocateurs Cachés (HISU)
Sélectionnez 1 carte de votre Deck et retirez-la du jeu . Durant votre seconde Standby Phase après l'activation de cette carte, ajoutez la carte retirée à votre main.
Défaussez 1 carte de votre main. Renvoyez 1 carte sur le Terrain de votre adversaire sur le dessus du Deck de son propriétaire.
Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériels de Fusion. Durant la End Phase, détruisez-le.
Quand cette carte est Invoquée par Invocaiton Normale ou Flip, vous pouvez sélectionner 1 Carte Monstre Rituel ou Magie Rituel dans votre deck et l'ajouter à votre main.
Sacrifiez 2 monstres sur votre Terrain en incluant cette carte pour faire l'Invocation Spéciale d'1 'Phoenix Sacré de Nephtys' depuis votre main ou votre Deck.
Si ce monstre est détruit par l'effet d'une carte, faites l'Invocation Spéciale de cette carte durant la Standby Phase de votre prochain tour. Si vous faites l'Invocation Spéciale de cette carte avec succès de cette manière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain.
Ciblez 1 monstre FEU que vous contrôlez et 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; détruisez le monstre que vous contrôlez, et si vous le faîtes, Invoquez Spécialement l'autre monstre depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 ''Cercle des Rois du Feu'' par tour
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun : Invoquez Spécialement 1 monstre FEU de Type Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée depuis votre Deck. Ses effets sont annulés et il est détruit durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 ''Assaut des Rois du Feu'' par tour.
Chaque joueur ne peut contrôler qu'1 Type de monstre. Envoyez tous les autres monstres face recto contrôlés au Cimetière.
Sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto. Renvoyez-le dans l'Extra Deck de son propriétaire. Puis, si tous les monstres qui ont été utilisés pour l'Invocation Synchro de ce monstre sont dans votre Cimetière, vous pouvez les Invoquer Spécialement.
Ajoutez à votre main 1 Carte Monstre Rituel de Niveau 7 ou moins depuis votre Deck. Ensuite, vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Rituelle depuis votre Cimetière à votre main.
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Si ce monstre Invoqué par Synchronisation va être utilisé comme Matériel de Synchro, 1 monstre dans votre main peut être utilisé comme 1 des autres Matériels de Synchro. Non affectée par les effets d'autres monstres.
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Zombie depuis votre Cimetière ; cette carte gagne 600 ATK, et si elle le fait, bannissez les monstres qui ont combattu cette carte, après le calcul des dommages. Ces effets durent jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre "Shiranui" ("Samouraï...
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Shiranui" ("Maître-Esprit Shiranui" exclu) depuis votre main ou Cimetière, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet...
Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre non-Syntoniseur de Type Zombie dans votre Cimetière ; bannissez-le ainsi que cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro de Type Zombie depuis votre Extra Deck dont le Niveau total est égal à la...
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement, vous pouvez retirer du jeu jusqu'à 2 cartes depuis le Cimetière de votre adversaire.
Chaque joueur envoie les monstres qu'il contrôle au Cimetière jusqu'à ce que chacun contrôle des monstres d'1 seul Attribut. Aucun joueur ne peut contrôler des monstres avec des Attributs différents.
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière qui a été utilisé comme Matériel de Fusion pour une Invocation Fusion ce tour ; ajoutez-le à votre main.
Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 Monstre de Fusion dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, bannissez le monstre équipé.
Payez 2000 LP ; Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant 2 monstres que vous contrôlez comme Matériels de Fusion. Aucun joueur ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre de Fusion qui a été Invoqué par...
Vous pouvez défausser cette carte pour ajouter à votre main jusqu'à 2 "Dragon du Tonnerre" de votre Deck.
Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel depuis votre main, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rituel de Renoncement" par tour.
Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, bannissez le monstre équipé.
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres "Mayakashi" qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Ce tour, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Mayakashi" exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez...
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