Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Set les Ombres au Valhalla (SHVA)
Lorsque cette carte est Invoquée: vous pouvez bannir 1 carte Ninja ou Art Ninjitsu depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte de set contrôlée par votre adversaire, révélez cette carte de Set, puis retournez la soit au dessus ou au dessous de la bibliothèque. Votre adversaire ne peut pas activer la carte ciblée en réponse à l'activation de cet effet. Vous...
Vous pouvez défausser 2 autres monstres EAU au Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites : vous pouvez ajouter 1 Cartes Magic/Piège "-Abysses" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez sacrifier 1 autre monstre EAU en Position d'Attaque face recto ; durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut...
Vous pouvez défausser 1 autre monstre EAU au Cimetière; Invoquer Spécialement cette carte de votre main. Quand vous faites ainsi : Ajouter 1 Niveau 4 ou moins Mermail depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de Abyssteus Mermail qu'une fois par tour.
Vous pouvez envoyer 3 monstres EAU, excepté cette carte, depuis votre main au Cimetière; Invoquer Spécialement cette carte de votre main. Quand vous faites ainsi: Ciblez une Carte Magie ou Piège abyss dans votre Cimetière; l'ajouter à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre EAU face recto en Position d'Attaque que vous controoler; votre...
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ninja" ("Maestro Ninja Hanzo" exclu) depuis votre Deck à votre main.
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre LUMIÈRE Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement/Poser 1 monstre en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir 2 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, bannissez cette carte face recto.
Si vous contrôlez une carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" : détruisez toutes les cartes "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" face recto que vous contrôlez, puis piochez 2 cartes.
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, si vous contrôlez un monstre "Ninja" face recto : divisez par deux l'ATK des monstres Invoqués Spécialement.
Non Invocable Spécialement, sauf avec l'effet d'une carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu". Les Cartes Magie/Piège que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte.
Ciblez 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez-les au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Dragon/Dinosaure/Serpent de Mer depuis votre Deck sur votre Terrain, dont le Niveau est inférieur ou égal à la somme des Niveaux des monstres envoyés. Lorsque cette carte...
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Piège depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Ninja" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense face recto ou en Position de Défense face verso.
Tous les monstres "Bête Cristalline" sur le Terrain et dans le Cimetière deviennent TENEBRES. Si "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" attaque, annulez les effets de la cible de l'attaque durant la Battle Phase. Durant le calcul des dommages, si un monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez combat et que vous allez recevoir des...
1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre non Syntoniseur de Type Bête Ailée ou plus Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Unité du Dragon" de Type Dragon de Niveau 3 ou moins depuis votre Cimetière et l'équiper à cette carte en tant que Carte d'Équipement. Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 Carte...
1 monstre "Marionnette de l'Ombre" + 1 monstre TENEBRES Doit D'abord être Invoquée par Fusion. Non destructible par des effets de carte de votre adversaire. Chaque joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres qu'une fois par tour tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Carte...
Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou votre terrain comme des Matériels de Fusion. Si votre adversaire contrôle un ou plusieurs monstres qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck, vous pouvez aussi utiliser des monstres dans votre Deck comme...
Envoyez 1 Carte Piège Continu face recto que vous contrôlez au Cimetière. Piochez 2 cartes.
"Un nouveau HÉROS Élémentaire a émergé du Néo-Space ! Lorsqu'il a engagé un Contact Fusion avec un Néo-Spacien, ses pouvoirs cachés se sont révélés."
3 monstres "HÉROS" Durant le tour où cette carte est Invoquée par Fusion : son ATK est le double de son ATK d'origine. Durant chaque Battle Phase, cette carte Invoquée par Fusion peut attaquer 3 fois. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire.
Lorsqu'un effet est activé, vous pouvez sélectionner 1 carte "Vallée de Brume" face recto que vous contrôlez. Renvoyez cette carte "Vallée de Brume" à la main de son propriétaire, annulez l'activation des effets, et détruisez la carte dont les effets ont été activés.
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire une seconde attaque. Au début de la Damage Step, si cette carte combat : elle gagne 200 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Vitesseroid" bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement...
Si vous ne contrôlez aucun Monstre Rituel : bannissez 1 Carte Magie Rituelle depuis votre main ou Cimetière : l’effet de cette carte devient l'effet de la carte qui Invoque Rituellement un monstre lorsque la carte est activée.
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir" ou 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" ("Aile Sombre Chevalier de Gaïa" inclus) depuis votre Deck à votre main. Chaque fois qu’une ou plusieurs Cartes Monstre sont envoyées depuis la main ou Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Magie sur cette carte pour chacune de...
Défaussez 1 carte, puis ciblez max. 2 Cartes Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-les.
Rechercher