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    Horizon Cybernétique (CYHO)

    La liste complète des cartes à l'unité du set Horizon Cybernétique (CYHO)

    Horizon Cybernétique (CYHO) Il y a 104 produits.

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    Résultats 1 - 24 sur 104.
    • Prix ND.

      2 monstres de Niveau 8 Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie ou un effet est activé sur le Terrain : vous pouvez annuler l'effet, et si vous le faites, attachez la carte à cette carte comme Matériel Xyz. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ;...

      Prix ND.
      Rupture de stock
    • 0,25 €

      Si vous contrôlez un monstre "Photon" ou "Galactique" : ciblez 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Photon" ou "Galactique" qui a 4 Rangs de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en bannissant face verso les Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre Cimetière, mais il ne peut pas attaquer ce tour.

      0,50 €
      Disponible
    • 4,00 €

      Si cette carte est dans votre main : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte si c'est une carte de ce type. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "ESPIRALE" : vous pouvez cibler 1 Carte...

      4,00 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Invoquez Spécialement 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Mekk-Chevalier" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Mémoire de l'Héritage du Monde" par...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de tous les autres monstres actuellement sur le Terrain devient égale à l'ATK actuelle du monstre.

      0,25 €
      Disponible
    • 0,50 €

      2 monstres "Bête Gladiateur" Si un monstre "Bête Gladiateur" que vous contrôlez attaque, il ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez renvoyer cette carte à l'Extra Deck ; Invoquez...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      1 monstre Cyberse de max. Niveau 4 Vous pouvez Sacrifier 1 monstre pointé par cette carte ; piochez 1 carte, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Disciple Lien" qu'une fois par tour.

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, elle gagne une ATK égale aux dommages que vous avez reçus. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, lorsqu'un autre monstre en Position de Défense que vous contrôlez est attaqué par un monstre de l'adversaire (Effet...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en défaussant 1 monstre EAU. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Raie Blanche" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : ce tour, vous pouvez la traiter comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raie Blanche"...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Pendule : 3 Une fois par tour, si votre monstre "Potartiste" détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : jusqu'à la fin de ce...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Pendule : 1 Une fois par tour : vous pouvez augmenter le Niveau de tous les monstres Invoqués par Pendule que vous contrôlez actuellement de 1 (même si cette carte quitte le Terrain).------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Une fois par...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bogosamouraïligre Potartiste" qu'une fois par tour.

      0,25 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits par une attaque ou effet de carte de l'adversaire : vous pouvez payer la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Non ciblable par des effets de carte. Si cette...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Équipable uniquement à un monstre Guerrier. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Armes Nobles - Clarent". Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP ; le monstre équipé peut attaquer directement ce tour. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" Guerrier que vous contrôlez ;...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,75 €

      Vous pouvez cibler 1 Magie d'Équipement "Armes Nobles" équipée à cette carte et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les, puis piochez 1 carte, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pellinore le Chevalier Noble" qu'une fois par tour.

      0,75 €
      Disponible
    • 1,00 €

      2+ monstres "Chevalier Noble" de Niveau 4 Vous pouvez détacher un nombre de votre choix de Matériels de cette carte, puis ciblez autant de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "Chevalier...

      1,00 €
      Disponible
    • 0,75 €

      Si vous contrôlez une Magie d'Équipement "Armes Nobles", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Custennin le Chevalier Noble" qu'une fois par tour de cette façon. Un monstre "Chevalier Noble" qui a été Invoqué par Synchronisation, Xyz ou Lien en utilisant cette carte sur le Terrain comme...

      0,75 €
      Disponible
    • 4,00 €

      Piochez 3 cartes, puis défaussez 2 cartes (min. 1 carte "Danger !" incluse), ou, si vous n'avez pas de cartes "Danger !" dans votre main, montrez toute votre main et mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Zone Danger !" par tour.

      4,00 €
      Disponible
    • 0,75 €

      Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Danger !" que vous contrôlez avec des effets de carte durant le tour où ils sont Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Danger !" que vous contrôlez ; tant que vous contrôlez le monstre face recto et cette carte face recto, le monstre peut attaquer directement, et aussi,...

      0,75 €
      Disponible
    • 25,00 €

      Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger !? Jackalope ?", Invoquez Spécialement 1 "Danger !? Jackalope ?" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée :...

      25,00 €
      Disponible
    • 6,00 €

      Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Chupacabra !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Chupacabra !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée :...

      6,00 €
      Disponible
    • 10,00 €

      Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Nessie !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Nessie !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous...

      10,00 €
      Disponible
    • 7,50 €

      Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Bigfoot !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Bigfoot !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous...

      7,50 €
      Disponible
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