Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Démarrage Briseur de Code (YS18)
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire.
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : détruisez tous les monstres sur le Terrain.
Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres avec min. 1500 ATK : détruisez ces monstres avec min. 1500 ATK, et si vous le faites, bannissez-les au lieu de les envoyer au Cimetière.
FLIP : Appliquez ces effets dans l'ordre • Vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. • Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Si vous Activez cette carte, vous ne pouvez pas faire d'Invocation Normale, Flip ou Spéciale de monstre durant ce tour. Invoquez par Invocation Spéciale 4 ''Jetons Mouton'' (Type Bête/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0)en position de Défense sur votre côté du Terrain. Les ''Jetons Moutons'' ne peuvent être utilisés comme Sacrifice pour une Invocation Sacrifice...
Pour chaque monstre face recto sous votre contrôle, augmentez l'ATK et la DEF du monstre équipé de 800 points.
Chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 100 ATK x son propre Niveau.
Sélectionnez un monstre dans votre Cimetière et Invoquez-le Specialement sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, le monstre Invoqué est détruit. Si le monstre Invoqué est détruit, cette carte est détruite
Retournez 1 monstre face recto sur le terrain face verso en Position de Défense.
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, il gagne 1000 ATK.
Sélectionnez 1 monstre face recto sur le terrain de votre adversaire. Diminuez l'ATK du monstre sélectionné de 700 points. Ce monstre ne peut pas attaquer, ni changer sa position de combat. Lorsque le monstre sélectionné est retiré du terrain, détruisez cette carte.
Renvoyez un Monstre sur le Terrain dans la main de son Propriétaire.
Durant votre Battle Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense : vous pouvez lui faire perdre 400 ATK, mais elle infligera des dommages de combat perçants à votre adversaire. Ces effets durent jusqu'à la End Phase.
Vous pouvez Invoquer Normalement ou Poser cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1900. Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice cette carte. Si vous le faites : détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis terminez la Battle Phase. Si cette carte est Invoquée Spécialement avec cet effet, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Sélectionnez 1 Carte Monstre dans le Cimetière de votre adversaire ou dans le vôtre et faites une Invocation Spéciale de ce monstre sur votre Terrain face recto en position d'Attaque ou de Défense.
Une fois par tour durant la Standby Phase :vous pouvez mélanger 1 carte depuis votre main dans le Deck ;piochez 1 carte.
Changez la position de combat de tous les monstres face recto sur le Terrain
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
"Un gardien qui contrôle le feu à volonté. Son bouclier de magma brûlant repousse les attaques de ses ennemis"
Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : piochez 1 carte.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase (ceci est un Effet Rapide).
Le contrôleur d'un monstre qui attaque cette carte face verso reçoit 1000 points de dommages après le calcul des dommages. Cette carte ne peut pas être détruite au combat. (Le calcul des dommages s'applique normalement.)
Tous les Monstres Lien que vous contrôlez gagnent 300 ATK. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière ; mélangez-le dans le Deck. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte : envoyez tous les monstres dans les Zones Monstre Extra au Cimetière.
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes, puis ciblez autant de Magies/Pièges sur le Terrain ; détruisez-les.
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 monstre Cyberse dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nuageur RAM" qu'une fois par tour.
"Une nouvelle espèce découverte dans l'espace électronique dont on a peu d'informations."
Lien : Bas 1 Monstre Normal Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte.
Lien : Bas-Gauche, Haut, Bas-Droite 2+ Monstres à Effet Gagne 500 ATK pour chaque monstre que cette carte pointe. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre pointé par cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Tous les autres monstres Cyberse que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Cyberse, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
Si vous contrôlez un monstre Cyberse, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Secrétaire de Sauvegarde" qu'une fois par tour de cette façon.
1 Level 1 monster When an opponent's monster declares an attack: You can Tribute this card; change that opponent's monster's ATK to 0, until the end of this turn. If this card is in your GY (Quick Effect): You can Tribute 1 Level 1 monster; Special Summon this card. You can only use this effect of "Linkuriboh" once per turn.
Lorsque cette carte Invoquée/Posée Normalement est face recto sur le Terrain, tous les monstres Cyberse que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF durant votre tour uniquement. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 monstre Cyberse dans votre main ou face recto sur votre Terrain à la place.
Vous pouvez envoyer 1 monstre de max. Niveau 2 depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bitrocavalier" qu'une fois par tour.
2 Monstres à Effet Si votre monstre lié attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
2+ Monstres à Effet Tant que cette carte est co-liée, elle et ses monstres co-liés gagnent 500 ATK, et aussi, votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Vous pouvez cibler 1 Monstre Lien Cyberse de max. Link-3 ("Transcodeur Bavard" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous...
Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs Monstres Lien : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Régression" par tour.
Si un ou plusieurs Monstres Lien que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre (Monstres Lien exclus) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cynet Récupération" qu'une fois par tour.
Si vous contrôlez min. 2 monstres du même Type, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Chapeau Blanc Cyberse" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire perdre 1000 ATK à tous les monstres...
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Cyberse depuis votre main en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Enfant Widget" qu'une fois par tour.
Une fois par tour, lorsque votre monstre est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal Cyberse depuis votre main, Deck ou Cimetière.
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