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    Flammes de la Destruction (FLOD)

    La liste complète des cartes à l'unité du set Flammes de la Destruction (FLOD)

    Flammes de la Destruction (FLOD) Il y a 104 produits.

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    Résultats 1 - 24 sur 104.
    • 5,00 €

      Ne peut pas être Invoquée normale ni être Posée. Doit être Invoquée Spécialement (depuis Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 5 monstres EAU depuis votre Cimetière, et ne peut pas être Invoquée Spécialement par d'autres moyens. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement: Vous pouvez défausser 2 cartes au hasard de la main de votre...

      5,00 €
      Disponible
    • 5,00 €

      Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 5 monstres TERRE dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement la cible sur votre Terrain. Si cette...

      5,00 €
      Disponible
    • 15,00 €

      Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, ses effets sont annulés, ainsi que les effets activés et les effets sur le Terrain de monstres du même nom d'origine.

      15,00 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres "Bête Cristalline" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre Deck. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 carte "Bête Cristalline" que vous...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez dont le nom d'origine est "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" ont activé leur effet ce tour : Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Bête Cristalline" de noms différents depuis votre Deck.

      0,50 €
      Disponible
    • 0,25 €

      2 monstres "Magidolce" Tant que cette carte pointe un monstre "Magidolce", les Magies/Pièges "Magidolce" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez mélanger 1...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      2 monstres Insecte Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 autre monstre Insecte que vous contrôlez ; équipez-lui 1 monstre Insecte depuis votre Deck comme Magie d'Équipement qui gagne cet effet. ?Le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF. Vous pouvez cibler 3 monstres Insecte dans votre Cimetière ; mélangez-les dans...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      2 monstres Flip Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Marionnette de l'Ombre" depuis votre main ou Terrain face recto au...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      1 Syntoniseur + 2 monstres non-Syntoniseur Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez piocher 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis, si c'est un monstre "Fleur Cardian", vous pouvez l'Invoquer Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation, et il ne peut pas attaquer directement ce tour. Si vous avez activé cet effet, sautez...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Pendule : 2 Chaque tour, la première fois qu'un ou plusieurs monstres "Cristal Ultime" et/ou une ou plusieurs cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte ce tour, ils ne sont pas détruits.------------------------------------------------------------------------------------------------Si un monstre "Bête...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Pendule : 5 Votre adversaire ne peut cibler ni les monstres "Cristal Ultime" ni les cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez avec des effets de carte.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Cristal Ultime",...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "F.A." depuis votre main, et si vous le faites, augmentez son Niveau de 3 jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est dans le Cimetière et que vous ne contrôlez aucune carte dans votre Zone Terrain : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière ; activez 1 Magie...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "F.A." depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Égalité F.A." qu'une fois par tour. Une fois par combat, si votre monstre "F.A." combat un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez faire lancer un dé à six...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Si vous contrôlez un monstre "F.A.", cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque votre monstre "F.A." dont le Niveau est min. 5 Niveaux supérieurs à son Niveau d'origine combat un monstre de l'adversaire et lui inflige des dommages de combat : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main, Terrain ou...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,50 €

      1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Une fois par tour, lorsque votre...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en ayant un monstre "F.A." de min. Niveau 7 sur le Terrain, mais pas "Dragster des Ténèbres F.A." dans votre Zone Monstre. Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : choisissez 1 monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement que vous contrôlez, et détruisez toutes les cartes (le monstre choisi exclu) sur le Terrain. Il ne peut pas attaquer directement tant qu'il reste face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aube Vendetterreur" par tour.

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier min. 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre main et/ou Terrain, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau du nombre de monstres Sacrifiés. Lorsque votre Monstre Rituel "Vendetterreur" attaquant détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez...

      0,25 €
      Disponible
    • 0,25 €

      Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Vendetterreur" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, et/ou envoyer 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck au Cimetière, dont le Niveau total est égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement....

      0,25 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Vendetterreur" bannis ("Anima Vendetterreur" exclu) ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Le nom de cette carte devient "Assassin Revendetterreur" tant qu'elle est sur le Terrain. Tant que cette carte Invoquée Rituellement est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas cibler de cartes que vous contrôlez (cette carte exclue) avec des effets de carte. Si...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Cimetière du même Type d'origine que celui du monstre, mais de nom d'origine différent. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Poser 1 "Union de la Super Équipe de la...

      0,50 €
      Disponible
    • 0,50 €

      Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire a quitté le Terrain à cause d'un effet de l'adversaire et est maintenant dans le Cimetière ou bannie: vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Deck ou Extra Deck.

      0,50 €
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