Toutes les Cartes à l'unité Battle Pack Tournament (BATT) cartes promotionnelles des Regional Qualifiers, et Yu-Gi-Oh! Extravaganzas de 2012
"Dragon Blanc aux Yeux Bleus" + "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" + "Dragon Blanc aux Yeux Bleus"
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1 monstre Non Syntoniseur ou plusCette carte ne peut pas être détruite au combat et vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte. Si cette carte attaque un monstre, vous pouvez placer 1 Compteur Cuirasse sur ce monstre à la fin de la Damage Step (max. 1). Vous pouvez retirer tous les Compteurs...
En sacrifiant 1 monstre de Type Bête Ailée sur votre Terrain, détruisez 2 cartes sur le Terrain.
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir 2 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, bannissez cette carte face recto.
Vous pouvez sacrifier 1 autre monstre 'protecteurs du tombeau' face recto pour cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire; détruisez la cible.
Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre de Type Machine ou Dragon contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Ajoutez 1 monstre "Nordique" depuis votre Deck à votre main.
Vous devez avoir autant de cartes "Bête Cristalline" dans votre Zone Carte Magie & Piège pour activer et résoudre ces effets. •1+ : Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte. •2+ : Une fois par tour, vous pouvez diviser par deux les dommages de combat que vous recevez. •3+ : Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : vous pouvez...
"Bestiari, Bête Gladiateur" + 1 monstre "Bête Gladiateur"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez au Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement, vous pouvez détruire jusqu'à 2 cartes sur le Terrain. À la fin de la Battle...
Lorsque cette carte est Invoquée : ciblez 1 carte face recto sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; placez 1 Compteur Magie sur la cible. Si cette carte est détruite au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Magicien de max. Niveau 2 depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
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