Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure Dévastation Méchabot (SDMM)
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Retournez face recto tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Cette carte reste sur le Terrain pour 3 tours de votre adversaire. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Vous pouvez défausser un ou plusieurs monstres de Type Machine dont le total des Niveaux est égal à min. 8, puis Invoquez Spécialement cette carte (depuis votre main ou Cimetière). Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Lorsqu'un effet de monstre de votre...
Renvoyez un Monstre sur le Terrain dans la main de son Propriétaire.
Avant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire attaque cette carte en Position de Défense face verso : équipez cette carte au monstre attaquant. Puis, durant la prochaine Standby Phase de votre adversaire, détruisez le monstre équipé à cette carte, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre...
Vous pouvez utiliser 1 de ces effets. ?Lorsque cette carte est ciblée par une attaque d'un monstre de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte ; piochez 1 carte, puis terminez la Battle Phase. ?Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez et cette carte ; bannissez la cible ainsi que cette carte, puis piochez 2 cartes. ?Vous pouvez...
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ;jusqu'à la End Phase,l'ATK d'origine du monstre est divisée par deux.
Une fois par tour durant la Standby Phase :vous pouvez mélanger 1 carte depuis votre main dans le Deck ;piochez 1 carte.
Après activation, équipez cette carte sur un monstre face recto. Ce monstre augmente son ATK et sa DEF de 300 points. Lorsque le monstre équipé attaque, son ATK augmente en plus d'une valeur égale à la moitié de l'ATK de la cible attaquée.
Lorsqu' exactement 1 monstre est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement le monstre sur le même Terrain et dans la même position de combat où il était lorsqu'il a été détruit.
Les monstres ''Méchabot'' ne peuvent pas être attaqués, excepté ''Sniper Méchabot''.
Lorsque cette carte est invoqué normalement tant que vous ne controlez aucun autre monstre vous pouvez invoquer spécialement 1 monstre méchabot
Sélectionnez 1 monstre de Type Machine avec une ATK de 500 ou moins sur votre Terrain pour activer cette carte. Vous pouvez Invoquer par Invocation Spéciale jusqu'à 2 cartes ayant le même nom depuis votre Deck.
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez ajouter à votre main 1 ''Gadget Vert'' de votre Deck.
Vous pouvez envoyer 1 soldat mechabot, sniper mechabot, defenseur mechabot face recto que vous controlez au cimetiere :invoqué spécialement 1 force mechabot depuis votre main ou votre deck
Cette carte ne peut pas être Invoquée Normalement ou Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec ''Commandant Covington''. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous payez 1000 Life Points. Vous pouvez envoyer cette carte du Terrain au Cimetière pour sélectionner et Invoquer Spécialement 1 ''Soldat Méchabot'',...
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez ajouter à votre main 1 ''Gadget Rouge'' de votre Deck.
FLIP : Ajoutez 1 ''Commandant Covington'' depuis votre Deck à votre main.
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez ajouter à votre main 1 ''Gadget Jaune'' de votre Deck.
Lorsque vous Activez cette carte, annoncez le nom d'1 carte. Tant que cette carte reste sur le terrain, la carte annoncée ne peut être jouée. Les cartes présentes sur le Terrain avant l'activation de cette carte ne sont pas affectées.
le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
Une fois par tour, vous pouvez équiper cette carte à un "Cyber Dragon" que vous contrôlez, ou à un Monstre de Fusion que vous contrôlez qui liste "Cyber Dragon" comme Monstre-Matériel de Fusion, OU la déséquiper pour Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque face recto. Une fois par tour, lorsqu'elle est équipée à un monstre par cet effet,...
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de Type Machine est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Machine depuis votre Deck avec le même Attribut et une ATK inférieure à celle du monstre détruit.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre ; bannissez la cible.
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