Catalogue
La liste complète des cartes à l'unité du set Force Extrême (EXFO)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte, et non Invocable Spécialement autrement. Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active un effet de monstre tant que vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 "Pilote...
3 monstres de Niveau 9 Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Yeux Galactiques" de Rang 8 que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur...
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position d'Attaque, et si vous le faites, elle ne peut pas être détruite au combat ce tour. Lorsque l'effet d'un monstre contrôlé par votre adversaire qui cible 1 monstre Cyberse que vous contrôlez (et aucune autre carte) est...
Ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ; équipez-le avec cette carte. Votre adversaire ne peut pas cibler le monstre équipé avec des effets de carte, et aussi, il ne peut pas être détruit au combat. Vous pouvez bannir cette carte et 2 Monstres Lien depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce...
Si un monstre que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte, et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Bip Bip" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
2 Monstres Pendule Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule depuis votre Deck à votre Extra Deck face recto. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, puis ajoutez 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Si une ou plusieurs cartes dans...
2+ monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck Si un ou plusieurs monstres pointés par cette carte qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : ajoutez 1 monstre depuis votre Cimetière ou 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1...
2 monstres "Bête Spirituelle" Les monstres "Bête Spirituelle" pointés par cette carte gagnent 600 ATK/DEF. Vous pouvez bannir 1 carte "Bête Spirituelle" depuis votre Cimetière ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kimunfalcos, Bête...
2 monstres Machine Cette carte Invoquée par Lien n'est affectée ni par des effets de Magie/Piège ni par les effets activés d'autres Monstres Lien. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur chaque Terrain (cette carte exclue) ; jusqu'à la fin de ce tour, ces deux cartes ont leurs effets annulés. Lorsque 2 monstres sont Invoqués...
2 monstres Guerrier Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 monstre Guerrier depuis votre Deck à votre main, mais le reste de ce tour, vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement ni Invoquer Spécialement de monstres de ce nom, ni activer leurs effets de monstre. Vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de Magies...
2 monstres "Colonie" Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Extra, si un monstre va être Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck dans la Zone Monstre Main, il doit être Invoqué dans la zone pointée par cette carte. Tant que cette carte pointe un monstre, aucun joueur ne peut la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut être détruite...
2 monstres "-Gemmes" Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez payer 1000 LP ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en mélangeant des Matériels Fusion en votre possession listés sur celui-ci dans votre Deck, qui sont bannis...
3 monstres du même Attribut mais de Types différents Si cette carte face recto est détruite au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire tant que son propriétaire la contrôle : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Curieuse la...
2 monstres Démon Une fois par tour, durant votre Standby Phase, payez 500 LP ou détruisez cette carte. Une fois par Chaîne, si vous payez des LP (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer 1 monstre Démon depuis votre Deck au Cimetière avec une ATK ou DEF égale au montant payé. Une fois par Chaîne, si un ou plusieurs monstres Démon sont envoyés à...
Ciblez 1 monstre "F.A." que vous contrôlez ; changez sa position de combat, puis, détruisez 1 carte sur le Terrain. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez...
Augmentez le Niveau de tous les monstres "F.A." sur le Terrain de 2 durant la Main Phase et Battle Phase. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "F.A." que vous contrôlez avec des effets de carte. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "F.A." ("Cité Grand Prix F.A." exclu) depuis...
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Cette carte gagne les effets suivants, selon son Niveau actuel. ?Min. Niveau 11 : Non destructible ni au combat ni par des effets de...
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "F.A." que vous contrôlez dont le Niveau actuel est supérieur à son Niveau d'origine ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, réduisez le Niveau de la cible de la différence entre son Niveau actuel et d'origine, et si vous faites ça, le Niveau de cette carte...
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre "Vendetterreur" et 1 Magie Rituelle dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre en Position de Défense, et si vous le faites, ajoutez la Magie Rituelle à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 5 de vos monstres Zombie bannis ; mélangez-les dans votre Deck, puis...
Envoyez 1 monstre Zombie depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge Vendetterreur" par tour.
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre Zombie depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne l'effet suivant. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents...
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Vous pouvez bannir 1 carte "Vendetterreur" depuis votre Cimetière et déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; le reste de ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets de ce type. Si cette carte Invoquée Rituellement est envoyée au...
Pendule 9 Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués par Pendulation : renvoyez cette carte depuis la Zone Pendule à la main. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer tous les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire...
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