Goûtez à la puissance du Paquet Turbo, le successeur des Packs de Tournoi et Paquets du Champion
Aucun joueur ne peut ajouter de cartes depuis son Deck à sa main, excepté en les piochant. Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière pour annuler l'Invocation Spéciale d'1 des monstres de votre adversaire, et le détruire.
Payez 1000 Points de Vie. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, les effets de tous Monstres face recto sont annulés.
"Ce puissant lézard peut faire virevolter son glaive à une vitesse dépassant celle du son !"
"Bébé Dragon" + "Glaive de l'Alligator" Cette carte peut attaquer directement votre adversaire s'il contrôle uniquement des monstres TERRE,EAU ou FEU face recto.
Activable uniquement si vous contrôlez au moins 2 monstres de Type Magicien en Position d'Attaque face recto ; sélectionnez 1 d'entre eux. L'ATK du monstre sélectionné devient 3000 jusqu'à la fin de ce tour. Les monstres de Type Magicien que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer ce tour, excepté le monstre sélectionné.
Activable uniquement lorsqu'un monstre de Type Magicien déclare une attaque. Chaque joueur Invoque Spécialement 1 monstre de Type Magicien avec une ATK de 2000 ou moins depuis son Deck en Position d'Attaque face recto.
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez ajouter à votre main 1 ''Gadget Rouge'' de votre Deck.
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez ajouter à votre main 1 ''Gadget Jaune'' de votre Deck.
Piochez 1 carte de votre Deck. Les Life Points de votre adversaire augmentent de 1000 points.
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU avec max. 200 DEF (''Cerbère de la Cloche de Feu'' exclu) depuis votre Deck.
Retournez 1 monstre de Type Guerrier ou de Type Magicien en Position de Défense face cachée.
Une fois par tour, si un effet de monstre "Automate" est activé : vous pouvez ajouter 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Chaque joueur envoie les monstres qu'il contrôle au Cimetière jusqu'à ce que chacun contrôle des monstres d'1 seul Attribut. Aucun joueur ne peut contrôler des monstres avec des Attributs différents.
Envoyez 1 monstre de Type Rocher depuis votre Deck au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
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