Goûtez à la puissance du Paquet Turbo, le successeur des Packs de Tournoi et Paquets du Champion
Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte gagne 600 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire du même Niveau que le monstre envoyé...
Renvoyez un Monstre sur le Terrain dans la main de son Propriétaire.
"Même si le combat est inégal, cette elfe courageuse n'abandonne jamais et se bat jusqu'à son dernier souffle."
Ciblez 1 monstre "Amazonesse" que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, échangez l'ATK d'origine des cibles.
Lorsque cette carte est invoquée normalement : vous pouvez invoquez specialement 1 monstre de type serpent de mer de max. Niveau 3 depuis votre deck.
Vous pouvez activer cette carte durant la Damage Step lorsqu'un monstre de Type Démon sur votre Terrain combat. Payez des Life Points (en multiple de 100 points) pour diminuer l'ATK et la DEF d'1 des monstres de votre adversaire de ce nombre jusqu'à la End Phase de ce tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement,vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK de 500 ou moins depuis votre en Deck en Position d'Attaque. Les effets de ce monstre sont annulés. Cette carte ne peut être utilisée comme Monstre-Matériel de Sunchro, excpté pour l'Invocation d'un monstre Synchro de Type Dragon. Les autres...
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement ou Posée cette carte sans sacrifice. Un fois par tour, vous pouvezséléctionner un monstre "Aile Noire" face recto que vous contrôlez. Il gagne un montant d'ATK égal à la somme des ATK de tous les monstres "Aile Noire" face recto sur le terrain...
Ajoutez 1 monstre "Bête Gladiateur" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Séléctionnez 1 Monstre Rituel dans votre main. Envoyez des Monstres Normaux depuis votre deck dans votre Cimetiére dont le total de Niveaux est égal à celui du Monstre Rituel. Faite l'Invocation Rituelle d'une carte avec le méme nom que le Monstre Rituel sélectionné depuis votre main.
Activable uniquement s'il y a un monstre "Sabre X" sur le Terrain. Sélectionnez 2 monstres "Sabre X" depuis un des Cimetières. Invoquez Spécialement ces monstres sur votre Terrain.
L'ATK d'origine de cette carte est égale à la somme des "Roi des Crânes Serviteurs" et des "Crâne Serviteur" dans votre Cimetière x 1000. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre "Roi des Crânes Serviteurs" ou 1 "Crâne Serviteur" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Activable uniquement lorsque votre adversaire active "Trou Noir". Les monstres que vous contrôlez ne sont pas détruits. Nom de carte actualisé de "Trou Blanc"
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