Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure Lien Cyberse (SDCL)
Lorsque cette carte est invoquée normalement : vous pouvez cibler un monstre de niveau 3 dans votre cimetière : invoquez spécialement la cible. Ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Grue Grue" qu'une fois par tour.
Prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire jusqu'à la End Phase. Il ne peut pas déclarer une attaque ou être Sacrifié.
Sélectionnez 1 carte de votre Deck et retirez-la du jeu . Durant votre seconde Standby Phase après l'activation de cette carte, ajoutez la carte retirée à votre main.
Cette carte ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Invocation Flip, elle est changée en Position de Défense. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 Carte Magie pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck. Il ne peut pas attaquer ce tour.
Ciblez un nombre de votre choix de monstres dans votre Cimetière : Invoquez-les Spécialement, et si vous le faites, vous perdez 1000 Life Points pour chaque monstre Invoqué Spécialement par cet effet. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge de l'Ame" par tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte.
Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte gagne 600 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire du même Niveau que le monstre envoyé...
Ciblez 1 monstre détruit au combat et envoyé à votre Cimetière ce tour ; Invoquez-le Spécialement depuis votre Cimetière.
Une fois par tour, vous pouvez envoyer jusqu'à 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette manière, jusqu'à la fin de ce tour. Lorsque cette carte sur votre Terrain est détruite et envoyée dans votre Cimetière, piochez 1 carte.
FLIP: Ciblez 1 Carte Magie dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main
Si vous contrôlez un monstre de Niveau 1 face recto : ajoutez 1 monstre de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase de ce tour après avoir activé cette carte, recevez 2000 points de dommages si vous n'avez pas Invoqué Normalement le monstre ajouté ou une carte du même nom.
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque face recto et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
Bannissez 2 monstres depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient 0.
Activez cette cate en déclarant 1 Type de Monstre et 1 Attribut ; Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Niveau 4/ATK 1800/DEF 1000) de ce Type et Attribut. (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.)
Activez cette carte en déclarant 1 Type de Monstre et 1 Attribut ; Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Niveau 4/ATK 0/DEF 200) de ce Type et Attribut. (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.)
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement,vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK de 500 ou moins depuis votre en Deck en Position d'Attaque. Les effets de ce monstre sont annulés. Cette carte ne peut être utilisée comme Monstre-Matériel de Sunchro, excpté pour l'Invocation d'un monstre Synchro de Type Dragon. Les autres...
Vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Chaque joueur ne peut utiliser l'effet de "Bulbe Luisante" qu'une seule fois par Duel.
Si le monstre équipé combat un monstre de votre adversaire, durant le calcul des dommages : durant le calcul des dommages uniquement, l'ATK/DEF du monstre équipé deviennent égales à l'ATK ou la DEF (la plus haute valeur) du monstre combattant de votre adversaire + 100. Si cette carte face recto est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : payez 500 LP ;...
Activez cette carte en ciblant 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Augmentez son Niveau de 1 et son ATK/DEF de 100. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : renvoyez tous les monstres en Position d'Attaque face recto contrôlés par votre adversaire à la main.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position d'Attaque face recto. Si vous le faites, renvoyez cette carte et 1 monstre face recto que votre adversaire controle a la main durant la End Phase du prochain tour de votre adversaire. Vous ne pouvez controler qu'1 seul "Bouffon Équilibriste" face recto.
Si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais ses effets sont annulés, et aussi, bannissez-le durant la End Phase. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez ; mélangez-la dans le Deck, puis piochez 1 carte, et aussi durant la End Phase de ce...
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Cette carte est renvoyée dans la main de son propriétaire durant la End Phase du tour où elle est Invoquée Normalement ou retournée face recto. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre Cimetière. Lorsque...
Bannissez 1 carte depuis votre main, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face verso.
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