Coupe Circuit (CIBR)

La liste complète des cartes à l'unité du set Coupe Circuit (CIBR)

Coupe Circuit (CIBR) Il y a 104 produits.

Résultats 1 - 104 sur 104.
  • 15,00 €

    Non Invocable Spécialement. Nécessite 3 Sacrifices depuis un Terrain pour son Invocation Normale sur ce Terrain (non Posable Normalement), puis passez le contrôle au propriétaire de cette carte durant la End Phase du prochain tour. Ne peut pas attaquer. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec une attaque ou des effets de carte. Vous pouvez...

    15,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Liens : Bas-Gauche, Bas Droite.----2 monstres EAU Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 500 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres FEU sur le Terrain perdent 400 ATK/DEF. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si vous avez reçu des dommages au combat ou par un effet de carte de l'adversaire ce tour : ajoutez 1 monstre Cyberse de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Balise Cyberse" par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 25,00 €

    2 monstres "ESPIRALE" Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, et que son type correspond au type déclaré, prenez 1 monstre "ESPIRALE" depuis votre...

    25,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    2 monstres Flip Gagne une ATK égale à la somme des Niveaux d'origine des monstres "Subterreur" utilisés pour son Invocation Lien x 100. Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer 1 monstre Flip depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso dans votre zone...

    2,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    2 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, durant votre Standby Phase, détachez 1 Matériel de cette carte. Si vous ne pouvez pas, détruisez-la. Cette carte en Position d'Attaque ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte en Position d'Attaque avec des effets de carte. Tant que...

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Activez cette carte au début de votre Main Phase 1, si vous ne contrôlez aucun monstre. Si un joueur Invoque/Pose Normalement un monstre, le joueur ne peut pas Invoquer Spécialement ce tour. Si un joueur Invoque Spécialement un monstre, le joueur ne peut pas Invoquer/Poser Normalement ce tour.

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    "Reine Amazonesse" + 1 monstre "Amazonesse" Les autres cartes "Amazonesse" que vous contrôlez ne peuvent être détruites ni au combat ni par des effets de carte. Si votre monstre "Amazonesse" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cette carte face recto Invoquée par Fusion est détruite au...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    "Tigresse Amazonesse" + 1 monstre "Amazonesse" Une fois par combat, si cette carte attaque, durant le calcul des dommages : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire gagner 500 ATK à cette carte. Si votre monstre "Amazonesse" a attaqué un monstre de l'adversaire, après le calcul des dommages : vous pouvez cibler 1 monstre face recto...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez révéler 1 autre monstre "Amazonesse" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Espionne Amazonesse" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Amazonesse" ("Espionne Amazonesse" exclu) dans votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    2+ monstres de Niveau 1 Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; il gagne 300 ATK/DEF pour chaque Matériel attaché à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre Bête Ailée de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main. Tous les dommages de combat que...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Clair de Lune" depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière ; le nom de cette carte face recto sur le Terrain peut être traité comme celui du monstre envoyé, si elle est utilisée comme Matériel Fusion ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs monstres "Clair de Lune" que vous contrôlez est activé (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre "F.A." que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 2, et si vous le faites, piochez un nombre de cartes égal au nombre de "Arrêt au Stand F.A." dans votre Cimetière +1. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "F.A." dans...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Augmentez le Niveau de tous les monstres "F.A." sur le Terrain de 2 durant la Main Phase uniquement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Grand Prix F.A. Tout-Terrain" qu'une fois par tour. ?Lorsqu'un monstre "F.A." que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez défausser 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. ?Si...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Les monstres de votre adversaire dont le Niveau/Rang d'origine est inférieur au Niveau de cette carte ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec des effets de monstres dont le Niveau/Rang d'origine est inférieur au Niveau...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Votre adversaire doit payer 300 LP pour activer l'effet d'un monstre dont le Niveau/Rang d'origine est inférieur au Niveau de cette carte. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Si cette carte est min. Niveau 7,...

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Révélez 1 Monstre Rituel "Vendetterreur" dans votre main, Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Vendetterreur" bannis de noms différents en Position de Défense face verso, dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel révélé, Sacrifiez tous ces monstres en Position de Défense face verso, puis Invoquez...

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nuits Vendetterreur" qu'une fois par tour. Lorsque votre monstre "Vendetterreur" détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez bannir 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Cimetière ; il peut attaquer un...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez révéler 1 carte "Vendetterreur" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne l'effet suivant. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire une carte sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Zombie depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte est Sacrifiée ou bannie pour une...

    2,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Si cette carte combat un monstre de votre adversaire, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step, et aussi, le monstre de votre adversaire a ses effets annulés durant la Battle Phase uniquement. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Invoquez Spécialement 2 "Jeton Ojama" (Bête/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 1000) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, et chaque fois qu'1 est détruit, son contrôleur reçoit 300 points de dommages. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été...

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé dans la colonne de cette carte, tant que cette carte est Posée : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Tant que cette carte est Posée : ciblez 1 carte sur le Terrain dans la colonne de cette carte ; détruisez-la.

    1,50 €
    Disponible
  • 35,00 €

    À la fin de la Battle Phase, si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : vous pouvez faire bannir face verso à votre adversaire des cartes depuis son Terrain jusqu'à ce qu'il contrôle le même nombre de cartes que vous. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.

    35,00 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Prenez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck, et soit activez-la soit ajoutez-la à votre main.

    3,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Si votre adversaire Invoque Spécialement un monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Métaphysique" bannis ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le durant la End Phase du prochain tour. Si votre autre carte "Métaphysique" en possession de son propriétaire est bannie tant que cette carte est déjà face recto dans...

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Mélangez dans le Deck, 5 de vos cartes "Héritage du Monde" ("Globe Piège de l'Héritage du Monde" exclu) de noms différents qui sont bannis, dans votre main ou Cimetière, et/ou face recto sur votre Terrain, puis piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Globe Piège de l'Héritage du Monde" par tour.

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez cibler 1 monstre face verso que vous contrôlez ; changez-le en Position d'Attaque ou Défense face recto. Vous pouvez mélanger 1 monstre "Krawler" depuis votre Cimetière dans le Main Deck, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; changez-le en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Pions de de...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 carte "Altergeist" depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain dans le Main Deck ; ajoutez 1 monstre "Altergeist" depuis votre Deck à votre main.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    L'activation et les effets de cartes "Altergeist" activés sur votre Terrain ne peuvent pas être annulés. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre : vous pouvez envoyer 1 autre carte "Altergeist" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Protocole...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Ciblez 1 monstre "Altergeist" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte. Votre adversaire ne peut pas le cibler avec une attaque, mais ça n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement. Annulez un effet de monstre de l'adversaire qui s'active en ciblant le monstre équipé. Si une ou plusieurs cartes "Altergeist" que vous contrôlez vont être...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement dans une Zone Monstre Main de l'adversaire pointée par votre Monstre Lien.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va vous infliger des dommages est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Lien depuis votre Cimetière.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si vous activez une carte "Épée de Bambou" tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez sauter la prochaine Main Phase 1 de votre adversaire.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Chaque fois que vous recevez min. 1000 points de dommages par un effet de carte de votre adversaire ou son attaque de monstre : piochez 1 carte pour chaque 1000 points de dommages que vous avez reçus.

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Les dommages de combat reçus par un joueur deviennent 1000.

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Activez cette carte en défaussant 1 monstre, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière dont le Niveau est inférieur au Niveau d'origine du monstre défaussé ; Invoquez-le Spécialement et équipez-le avec cette carte. Le monstre équipé a ses effets annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Enterrement Excessif" par tour.

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Durant la Battle Phase : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rivalarrivée" par tour.

    1,50 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Invoquez Spécialement 1 "Jeton Sécurité" (Cyberse/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 2000/DEF 2000) en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Code à Usage Unique" par tour.

    3,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte "Métaphysique" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Une fois par tour, si votre carte "Métaphysique" en possession de son propriétaire est bannie : appliquez cet effet selon le tour. ?Votre tour : Tous les monstres sur le Terrain (monstres "Métaphysique" exclus) perdent 500 ATK/DEF. ?Le...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 0,25 €

    Chaque tour, 1 monstre "Métaphysique" de min. Niveau 5 que vous Invoquez Normalement peut être Invoqué sans Sacrifice, mais bannissez-le durant la End Phase du prochain tour. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse aux activations d'effet de vos monstres "Métaphysique".

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Bannissez 1 monstre face recto que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre banni.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Tous les monstres "Krawler" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte de max. Niveau 2 depuis votre main en Position de Défense face recto ou face verso. Lorsque votre monstre Flip est détruit au combat avec un monstre de l'adversaire : vous pouvez envoyer le monstre de l'adversaire au...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Invoquez Spécialement 1 monstre "Rokkette" depuis votre Deck, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, détruisez-le durant la End Phase.

    2,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Ciblez 1 monstre "Rokkette" que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Explosion de Pioche" par tour.

    2,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Activez cette carte en payant 1000 LP. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Dragonoïd" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 300/DEF 300) en Position d'Attaque, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, et aussi, votre adversaire Invoque Spécialement 1 "Jeton Dragonoïd" sur son...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Ciblez 1 monstre Cyberse sur le Terrain ; ce tour, aucun joueur ne reçoit de dommages de combat, et aussi, le monstre ne peut pas être détruit au combat.

    0,75 €
    Disponible
  • 2,00 €

    2 monstres de même Type (Jetons exclus) Vous ne pouvez Invoquer par Lien un ou plusieurs "Magicien Akashique" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Lien : renvoyez tous les monstres pointés par cette carte à la main. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte ; dévoilez un nombre de cartes du dessus de votre Deck, égal à la...

    2,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    2 monstres "Krawler" Si cette carte face recto est détruite au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire tant que son propriétaire la contrôle : vous pouvez cibler 2 monstres "Krawler" de noms différents dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense face verso. Appliquez ces effets selon le nombre...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 0,50 €

    2 monstres Insecte Les monstres "Krawler" pointés par cette carte ne peuvent pas être détruits au combat, gagnent 300 ATK/DEF, et s'ils combattent un monstre de votre adversaire, les dommages de combat qu'ils infligent à votre adversaire sont doublés. Si cette carte face recto est détruite au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    2 monstres TERRE Les monstres "Krawler" pointés par cette carte ne peuvent pas être détruits au combat, gagnent 300 ATK/DEF, et peuvent faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase. Si cette carte face recto est détruite au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire tant que son propriétaire la contrôle :...

    0,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    2+ monstres "Altergeist" Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Altergeist" ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Altergeist" depuis votre Deck dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Altergeist" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    2 monstres Dragon de max. Niveau 4 (Jetons exclus) Lorsque cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte, mais il ne peut pas attaquer ce tour, et aussi, il a ses effets annulés.

    0,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    2+ monstres "Gouki" Si un ou plusieurs monstres pointés par cette carte sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez faire gagner 400 ATK à cette carte. Le joueur du tour applique l'effet suivant tant que ce monstre est sur le Terrain. ?Durant sa Main Phase, il peut Invoquer Normalement 1 monstre depuis sa main dans sa zone pointée par...

    1,50 €
    Disponible
  • 4,00 €

    2 monstres "Farstar" Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres pointés par cette carte sont détruits au combat ou par un effet de carte, et envoyés au Cimetière, infligez 200 points de dommages à votre adversaire. Chaque fois que votre adversaire reçoit des dommages par un effet de monstre "Farstar" : jusqu'à la fin de ce tour, les monstres face recto qu'il...

    4,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    2 monstres Cyberse Une fois par tour, à la fin de la Damage Step, si votre monstre pointé par cette carte a attaqué un Monstre Lien de l'adversaire : vous pouvez activer cet effet ; le monstre qui a attaqué gagne 1 attaque supplémentaire sur un Monstre Lien de l'adversaire durant cette Battle Phase pour chaque Monstre Lien que vous contrôlez actuellement...

    1,00 €
    Disponible
  • 30,00 €

    3+ Monstres à Effet Aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de monstre. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; il perd 500 ATK/DEF. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un...

    30,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si un joueur va recevoir des dommages de combats impliquant cette carte, il gagne autant de LP à la place.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Agile" de max. Niveau 3 depuis votre Deck ou Cimetière.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 6 monstres d'Attributs différents dans les Cimetières. Gagne une ATK/DEF égales au nombre d'Attributs différents dans les Cimetières x 500. Lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez payer la moitié de vos LP, puis ciblez 1 monstre de max. Niveau 6 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, le Niveau de cette carte est réduit du Niveau du monstre ciblé, et aussi, placez cette carte au-dessous du Deck si elle quitte le Terrain. Vous ne...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Les Monstres Sacrifiés pour l'Invocation Sacrifice face recto de cette carte sont renvoyés à la main au lieu d'aller au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; renvoyez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire dans la colonne de cette carte à la main.

    0,75 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Les monstres (monstres Spirit exclus) ne peuvent pas activer leurs effets. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez cette carte à la main.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Chaque joueur reçoit 1000 points de dommages. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fourmi Autodestructrice" qu'une fois par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. L'ATK d'origine d'un monstre équipé avec cette carte devient 1000, il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec ces effets. ?Non destructible par des effets de carte. Aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon de max. Niveau 2 depuis votre Deck.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Gagne une ATK égale à la somme des Classifications Lien de tous les Monstres Lien sur le Terrain x 300.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous pouvez uniquement utiliser des monstres "Bête Fantôme Méca" comme Matériel Fusion, Synchro, Xyz ou Lien pour une Invocation le reste de ce tour. Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les...

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Lorsqu'un effet de monstre est activé tant que ce monstre est sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez 1 autre monstre FEU dans votre main ou sur votre Terrain. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre FEU Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée ("Avatar Roi du Feu...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU que vous contrôlez ; détruisez 1 autre monstre EAU dans votre main ou sur votre Terrain, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 5 cartes "Métaphysique" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain. Ni destructible ni bannissable par des effets de carte. Une fois par tour, si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : vous...

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Métaphysique", elle n'est pas affectée par des effets de Piège, et aussi, si elle attaque un monstre, elle peut faire une seconde attaque à la suite. Si cette carte est bannie, durant la Standby Phase du prochain tour : vous pouvez mélanger cette carte bannie dans le Deck ; Invoquez...

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Métaphysique" : vous pouvez bannir toutes les Magies/Pièges Posés sur le Terrain. Si cette carte est bannie, durant la Standby Phase du prochain tour : vous pouvez mélanger cette carte bannie dans le Deck ; ajoutez 1 carte "Métaphysique" ("Nephtys Métaphysique" exclu) depuis votre Deck à...

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Métaphysique" : vous pouvez bannir tous les autres monstres face recto Invoqués Spécialement sur le Terrain. Si cette carte est bannie, durant la Standby Phase du prochain tour : vous pouvez mélanger cette carte bannie dans le Deck ; bannissez 1 monstre "Métaphysique" ("Dédale...

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez bannir les 3 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte "Métaphysique" bannie par cet effet. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Métaphysique" de min....

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Lorsqu'un monstre est Invoqué par Flip : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Héritage du Monde" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte Invoquée/Posée Normalement est sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Krawler" ("Dendrite Krawler" exclu) de noms différents depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Vous ne...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez cibler max. 2 monstres "Krawler" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Krawler" ("Ranvier Krawler" exclu) de noms différents depuis votre Deck en Position de...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez ajouter 1 monstre "Krawler" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Krawler" ("Récepteur Krawler" exclu) de noms différents depuis votre Deck en Position de Défense face verso....

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Krawler" ("Gliale Krawler" exclu) depuis votre main ou Cimetière, en Position d'Attaque face recto ou Position de Défense face verso. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Krawler" ("Axone Krawler" exclu) de noms différents depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez le monstre. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Krawler" ("Épine Krawler" exclu) de noms différents depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Vous ne...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, si vous contrôlez une carte "Altergeist" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, annulez l'attaque. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; annulez les effets de la carte tant...

    0,25 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; envoyez-la au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Altergeist" ("Méluvitaccès Altergeist" exclu) depuis votre Deck à...

    5,00 €
    Disponible
  • 0,50 €

    (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer 1 autre carte "Altergeist" que vous contrôlez à la main, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Piège "Altergeist" dans votre Cimetière ; ajoutez la carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque...

    0,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Poser 1 Piège "Altergeist" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège. Vous pouvez cibler 1 carte "Altergeist" que vous contrôlez et 1 monstre "Altergeist" dans votre Cimetière ; envoyez la carte sur le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement l'autre...

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Lorsqu'un effet de Monstre Lien qui cible cette carte face recto sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détruire cette carte, puis envoyez 1 monstre sur le Terrain au Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite sur le Terrain au combat ou par un effet de carte et y a été envoyée ce tour...

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Lorsqu'un effet de Monstre Lien qui cible cette carte face recto sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détruire cette carte, puis envoyez 1 Magie/Piège sur le Terrain au Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite sur le Terrain au combat ou par un effet de carte et y a été envoyée ce...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsqu'un effet de Monstre Lien qui cible cette carte face recto sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détruire cette carte, puis rendez 1 monstre face recto sur le Terrain incapable d'attaquer, et aussi, il a ses effets annulés. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite sur le Terrain au...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Renifleur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Renifleur" qu'une fois par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Si votre adversaire contrôle un Monstre Lien, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Passerelle" qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES Dragon de max. Niveau 4 depuis votre main.

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez envoyer 1 autre monstre "Gouki" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Gouki" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 800 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque votre monstre Elfe est ciblé par une attaque : vous pouvez le Sacrifier et envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; transférez la cible de l'attaque sur votre monstre ciblé, et si vous le faites, il gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié jusqu'à la fin de ce tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,75 €

    Si votre adversaire reçoit des dommages d'effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Narcibise Farstar" qu'une fois par tour. Chaque fois que votre adversaire active un effet de monstre dans sa main ou Cimetière, infligez-lui 200 points de dommages...

    0,75 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre zone pointée par un Monstre Lien. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Infra-Vol Lien" qu'une fois par tour de cette façon.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 autre monstre Cyberse que vous contrôlez ; tant que ce monstre face recto est sur le Terrain, le monstre gagne 800 ATK. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : chaque joueur reçoit 800 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, si vous allez recevoir des dommages d'un effet de carte de l'adversaire, placez 1 Compteur Défectueux sur cette carte à la place (max. 1). Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 1 Compteur Défectueux de cette carte, puis ciblez 1 monstre Cyberse que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 800 ATK.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    "Hallo, hallo, vide du cerveau, Plus d'entrailles, pas de ventre rond. Friand de bonbons et chamallows, Attention à toi et à ton sac de bonbons."

    1,50 €
    Disponible
  • 5,00 €

    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur Uniquement Invocable par Synchronisation. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 Monstre Synchro depuis votre Cimetière ; le reste de ce tour, cette carte n'est pas affectée par les effets d'autres cartes. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par...

    5,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position d'Attaque, et si vous le faites, elle ne peut pas être détruite au combat ce tour. Lorsque l'effet d'un monstre contrôlé par votre adversaire qui cible 1 monstre Cyberse que vous contrôlez (et aucune autre carte) est...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ; équipez-le avec cette carte. Votre adversaire ne peut pas cibler le monstre équipé avec des effets de carte, et aussi, il ne peut pas être détruit au combat. Vous pouvez bannir cette carte et 2 Monstres Lien depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce...

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