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Batailles de Légende Vengeance de la Lumière (BLLR)

La liste complète des cartes à l'unité du set Batailles de Légende Vengeance de la Lumière (BLLR)

Batailles de Légende Vengeance de la Lumière (BLLR) Il y a 80 produits.

Résultats 1 - 80 sur 80.
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    Si un Monstre Pendule que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si une ou plusieurs cartes "Yeux Impairs" que vous contrôlez...

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  • 0,45 € 0,50 € -10%

    Pendule : 6 Si votre monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.--------------------------------------------------------------------------------------------------------- Durant le calcul des dommages, si votre Monstre Pendule attaque un monstre de votre...

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    Pendule : 4 Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériels Fusion.--------------------------------------------------------------------------------------------------------- Au début de la Damage Step, si votre Monstre Pendule combat...

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    Pendule : 6 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" que vous contrôlez ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), le monstre face recto est traité comme un Syntoniseur, et aussi, son Niveau devient 1. -------------------------------------------------------Si cette carte, Invoquée Spécialement depuis l'Extra...

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  • 0,68 € 0,75 € -10%

    Pendule : 12 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation, sauf depuis l'Extra Deck. Cet effet ne peut pas être annulé. Chaque joueur applique 1 de ces effets selon le nombre de cartes Posées dans ses Zones Magie & Piège. ? 0 : Tous les monstres qu'il contrôle ne peuvent ni attaquer ni activer leurs effets. ? Min. 4 : L'ATK de tous les monstres qu'il...

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    Pendule : 1 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 monstre "Venin Affamé" + 1 monstre "Yeux Impairs" Doit...

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    Pendule : 1 Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro "D/D/D" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible avec une DEF inférieure ou égale à l'ATK du monstre ciblé, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre...

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  • 2,25 € 2,50 € -10%

    Pendule : 1 Une fois par tour, si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "D/D/D" ("D/D/D Super Roi du Déclin Armageddon Sombre" exclu) depuis votre Extra Deck.------------------------------------------------------------------------ 2 monstres "D/D/D" de Niveau 8 Non Invocable par...

    2,25 € 2,50 € -10%
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  • 0,45 € 0,50 € -10%

    Durant le calcul des dommages, si votre monstre en Position de Défense combat un monstre de votre adversaire tant que vous n'avez aucune Magie/Piège dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez (monstre combattant exclu) ; durant ce calcul des dommages uniquement,...

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  • 0,45 € 0,50 € -10%

    Durant votre Battle Phase, si votre monstre "Samouraï Supralourd" a détruit un monstre de votre adversaire au combat cette Battle Phase, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant des Matériels que vous contrôlez (cette carte incluse). Si vous n'avez aucune...

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  • 0,68 € 0,75 € -10%

    1 Syntoniseur "Samouraï Supralourd" + 2+ monstres non-Syntoniseur "Samouraï Supralourd" Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes, puis ciblez autant de cartes contrôlées par votre adversaire ;...

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    Pendule : 7 Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Prélude" qu'une fois par Duel.---------------------------------------------------------------------------------------- Gagne 1100 ATK si vous ne contrôlez aucun autre monstre....

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  • 0,45 € 0,50 € -10%

    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 Magie "Script des Abysses" dans votre Cimetière ; Posez-la sur votre Terrain. Vous pouvez utiliser cet effet de "Script des Abysses - Abysspectacle" max. deux fois par tour. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire, et que...

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  • 0,68 € 0,75 € -10%

    Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main par l'effet d'une carte "Raidraptor" ou Invoquée Normalement : vous pouvez infliger 600 points de dommages à votre adversaire. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque qui cible cette carte : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 monstres "Raidraptor" depuis votre main, et si vous...

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  • 1,35 € 1,50 € -10%

    3 monstres de Niveau 12 Si cette carte a un Monstre Xyz "Raidraptor" comme Matériel Xyz, elle n'est pas affectée par les effets d'autres cartes. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; renvoyez tous vos monstres "Raidraptor" bannis à votre Cimetière. Max. deux fois par tour, lorsque cette carte attaquante détruit un monstre au...

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    Pendule : 1 Si votre monstre "Ninja" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vous pouvez révéler 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis...

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    Pendule : 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Ninja" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, lorsque votre monstre "Ninja" déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez faire gagner 1000 ATK au...

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  • 0,45 € 0,50 € -10%

    Durant le tour où vous Invoquez Normalement cette carte, elle peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : ce tour, vous pouvez la traiter comme un Syntoniseur.

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  • 1,35 € 1,50 € -10%

    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient la moitié de son ATK d'origine. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière...

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    1 Syntoniseur EAU + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez détruire tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de...

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  • 1,57 € 1,75 € -10%

    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, transférez la cible de l'attaque sur cette carte et passez au calcul des dommages. Cette carte ne peut pas être détruite par ce combat. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre...

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  • 0,90 € 1,00 € -10%

    "Auguste, Bête Gladiateur" + 2 monstres "Bête Gladiateur" Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Si elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion "Bête Gladiateur" de max. Niveau 7 depuis...

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    2 monstres "Bête Gladiateur" de min. Niveau 5 Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non utilisable comme Matériel Fusion. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion "Bête Gladiateur" ("Editor,...

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    Durant le calcul des dommages, si votre monstre "HÉROS de la Destinée" combat et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, faites devenir le monstre indestructible par ce combat, et si vous le faites, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez cette...

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    1 Monstre Fusion "HÉROS de la Destinée" + 1 monstre "HÉROS de la Destinée" Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériels Fusion. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; faites...

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  • 1,35 € 1,50 € -10%

    Pour Invoquer par Sacrifice face recto cette carte, vous pouvez Sacrifier un ou plusieurs Pièges que vous contrôlez, ainsi que des monstres. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez détruire toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "HÉROS" exclus) durant le...

    1,35 € 1,50 € -10%
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    Ne peut pas attaquer directement. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK pour chacun de vos monstres Dinosaure bannis. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rex le Géant" qu'une fois par tour.

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  • 13,50 € 15,00 € -10%

    Bannissez 1 monstre Dinosaure et 1 monstre non-Dinosaure depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de min. Niveau 7 depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pilule d'Évolution Double" par tour.

    13,50 € 15,00 € -10%
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  • 0,68 € 0,75 € -10%

    Bannissez min. 2 monstres Dinosaure depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre main ou Cimetière dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux de ces monstres bannis, mais il ne peut pas attaquer ce tour.

    0,68 € 0,75 € -10%
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  • 0,45 € 0,50 € -10%

    Si vous contrôlez min. 2 monstres Dinosaure et que vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : détruisez autant de monstres sur le Terrain que possible, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages pour chaque monstre détruit, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus. Jusqu'à la fin du prochain...

    0,45 € 0,50 € -10%
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    Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : mélangez toutes les cartes...

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    Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : mélangez toutes les...

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  • 1,80 € 2,00 € -10%

    Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu et que vos LP sont...

    1,80 € 2,00 € -10%
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    Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : mélangez 1 carte contrôlée...

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    Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Seigneur du Temps". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Seigneur du Temps" avec 0 ATK depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette...

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  • 16,20 € 18,00 € -10%

    2 monstres de Niveau 4 Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes "Seigneur Lumière" envoyées au Cimetière par cet effet. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un...

    16,20 € 18,00 € -10%
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  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.

    2,70 € 3,00 € -10%
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  • 7,20 € 8,00 € -10%
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    Chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer, et ils ne peuvent pas les activer avant leur prochain tour.

    7,20 € 8,00 € -10%
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  • 5,85 € 6,50 € -10%
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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre Syntoniseur LUMIÈRE de Niveau 1 ("Sage avec des Yeux de Bleu" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 Monstre à Effet que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Yeux Bleus"...

    5,85 € 6,50 € -10%
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    1 Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur ou plus Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un autre effet de monstre est activé : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre, et si vous faites ça, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour. Si...

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  • 5,40 € 6,00 € -10%

    2 monstres de Niveau 3 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite : vous pouvez cibler 2 monstres "Les Chevaliers Fantômes" de même Niveau dans votre Cimetière ; Invoquez-les...

    5,40 € 6,00 € -10%
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  • 5,40 € 6,00 € -10%

    2 monstres de Niveau 4 Cette carte gagne 500 ATK/DEF pour chaque monstre de Type Bête Ailée que vous contrôlez (cette carte exclue). Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de Type Bête Ailée de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.

    5,40 € 6,00 € -10%
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  • 2,25 € 2,50 € -10%

    2 monstres de Type Bête Ailée de Niveau 8 Si cette carte est Invoquée par Xyz en utilisant un monstre "Raidraptor" comme Matériel : vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Durant le tour de chaque joueur : vous...

    2,25 € 2,50 € -10%
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  • 0,45 € 0,50 € -10%
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    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Lorsqu'un monstre de Type Plante autre que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 18,00 € 20,00 € -10%

    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Une fois par tour, durant la Main Phase de chaque joueur : jusqu'à votre prochaine Standby Phase, vous pouvez bannir face recto cette carte depuis le Terrain et 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte...

    18,00 € 20,00 € -10%
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  • 0,68 € 0,75 € -10%

    "Zombie Epidémique" + 2 monstres de Type Zombie non Syntoniseur ou plusLes monstres de Type Zombie face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par les effets d'une carte.

    0,68 € 0,75 € -10%
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  • 0,68 € 0,75 € -10%
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    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal lorsqu'elle est face recto sur le Terrain ou se trouve dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour la transformer en Monstre à Effet avec l'effet suivant : • Une fois par tour, vous pouvez placer 1 Compteur Magie sur une carte face recto sur...

    0,68 € 0,75 € -10%
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  • 3,60 € 4,00 € -10%
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    Activable uniquement si vous avez 3 cartes ou plus dans votre main. Piochez 1 carte. Durant la End Phase de ce tour, défaussez toutes les cartes dans votre main.

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effets que vous contrôlez sont max. 8 et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée...

    1,80 € 2,00 € -10%
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  • Prix ND.

    Vous pouvez envoyer 1 autre monstre LUMIERE depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Galactique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cette effet de "Soldat Galactique" qu'une fois par tour.

    Prix ND.
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  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre non Syntoniseur de Type Bête Ailée ou plus Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Dragon ou Bête Ailée de Niveau 4 ou moins depuis votre main. Puis, défaussez 1 monstre de Type Dragon ou Bête Ailée

    2,70 € 3,00 € -10%
    Disponible
  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    Ce tour, tous les monstres envoyés au Cimetière sont retirés du jeu à la place.

    2,70 € 3,00 € -10%
    Disponible
  • 13,50 € 15,00 € -10%
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    1 Syntoniseur + 2 monstres non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez activer cet effet pour retirer du jeu une carte de la main de votre adversaire, Terrain et Cimetière. (La carte dans la main est choisie au hasard.)

    13,50 € 15,00 € -10%
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  • 2,25 € 2,50 € -10%
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    2 monstres "HÉROS" Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre "HÉROS" face recto que vous contrôlez (cette carte exclue) ; jusqu'à la End Phase, le monstre ciblé de votre adversaire perd une ATK et DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.

    2,25 € 2,50 € -10%
    Disponible
  • 1,35 € 1,50 € -10%
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    1 monstre "HÉROS Élémentaire" + 1 monstre FEU Doit être Invoquée par Fusion et ne peut être Invoquée Spécialement autrement. Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : piochez 1 carte.

    1,35 € 1,50 € -10%
    Disponible
  • 4,50 € 5,00 € -10%

    Non Invocable Spécialement. Tant que vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège Posée, aucun joueur ne peut ni Poser de Cartes Magie/Piège ni activer de Cartes Magie/Piège qui sont Posées sur le Terrain.

    4,50 € 5,00 € -10%
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    Disponible
  • 2,70 € 3,00 € -10%

    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte et non invocable Spécialement autrement. Si cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière par un effet de monstre : Invoquez-la Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire; détruisez la cible, puis...

    2,70 € 3,00 € -10%
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    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
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    Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre "Seigneur Lumière" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Durant chacune de vos End Phases : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Vous devez contrôler cette carte face recto pour activer et résoudre cet effet.

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
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    Ni Invocable Normalement ni Posable. Lorsque cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière : Invoquez-la Spécialement.

    1,80 € 2,00 € -10%
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  • 0,45 € 0,50 € -10%
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    Chaque fois qu'une carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière par l'effet d'un monstre "Seigneur Lumière" que vous contrôlez, excepté "Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière", envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Puis, piochez 1 carte pour chaque monstre "Seigneur Lumière" envoyé au Cimetière par cet effet.

    0,45 € 0,50 € -10%
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  • 2,70 € 3,00 € -10%
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    Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis si un ou plusieurs monstres "Seigneur Lumière" ont été envoyées au Cimetière par cet effet, cette carte gagne 200 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière" qu'une fois par...

    2,70 € 3,00 € -10%
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    Invoquez Spécialement 1 monstre "Artéfact" depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sanctuaire Artéfact" par tour. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la...

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    2 monstres de Niveau 8 Si cette carte attaque ou est attaquée,durant le calcul des dommages(du tour de chaque joueur) : une fois par combat,vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; durant ce calcul des dommages uniquement cette carte gagne une ATK égale à la somme des Rangs de tous les Monstres Xyz actuellement sur le Terrain x 200. Si cette...

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    Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; changez cette carte en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et détruisez la cible, mais jusqu'à la fin de votre prochain tour, la position de combat de cette carte ne peut pas être changée, sauf avec un effet de...

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    Mélangez les Monstres-Matériels de Fusion listés sur un Monstre de Fusion "HEROS Elémentaire" qui liste "Néos, HEROS Elémentaire" comme Matériel de Fusion depuis votre main, Terrain ou Cimetière dans le Deck, puis Invoquez Spécialement le Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.

    4,05 € 4,50 € -10%
    Disponible
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    Ajoutez 1 Carte "Livre de Magie" ("Livre de Magie des Secrets" exclu) à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie des Secrets" par tour.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : ajoutez 1 Carte Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck à votre main.

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    2 monstres de Niveau 3Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre TERRE de Type Guerrier/Bête-Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense face recto. Durant la End Phase, détruisez-le.

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    2 monstres de Niveau 4Une fois par chaîne, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire, si votre adversaire a plus de cartes en tout dans sa main et sur son Terrain que vous : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain, et aussi votre adversaire ne reçoit pas de dommages...

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    2 monstres LUMIÈRE de Niveau 4Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; envoyez toute votre main au Cimetière (min. 1), et si vous le faites, piochez 2 cartes. Lorsque cette carte que vous contrôliez tant qu’elle était face recto quitte le Terrain à cause d’un effet de carte de l’adversaire : vous pouvez cibler un nombre...

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    2 monstres Niveau 8 Une fois par Battle Phase, Au début de votre Battle Phase: Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte; annulez les effets de tous les autres monstres face recto sur le terrain, et leur ATK et la DEF reviennent à leur ATK et la DEF d'origine. Durant votre Battle Phase, si cet effet a été utilisé ce tour et votre adversaire...

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    Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre dans le Cimetière mais avec 1 Niveau de plus depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Transmodification" par tour.

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    2 monstres de Niveau 7 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez le contrôle du monstre. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.

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    2 monstres de Niveau 7 Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz de Rang 5 ou 6 que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre...

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    3 monstres de Niveau 8 Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz en utilisant "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme un de ses Matériels : annulez les effets de toutes les autres cartes face recto actuellement sur le Terrain. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détachez tous les Matériels Xyz des monstres contrôlés...

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    Vous pouvez défausser 1 autre monstre EAU au Cimetière; Invoquer Spécialement cette carte de votre main. Quand vous faites ainsi : Ajouter 1 Niveau 4 ou moins Mermail depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de Abyssteus Mermail qu'une fois par tour.

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    Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain dans le Cimetière, sélectionnez 1 monstre avec une DEF de 1500 points ou moins dans votre Deck, révélez-le et ajouter-le à votre main. Mélangez ensuite votre Deck.

    0,68 € 0,75 € -10%
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    Lorsque vous Invoquez par Sacrifice cette carte en Sacrifiant un monstre "Seigneur Lumière", vous pouvez envoyer les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière pour détruire jusqu'à 2 cartes contrôlées par votre adversaire.

    0,45 € 0,50 € -10%
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  • 4,50 € 5,00 € -10%
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    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 4 monstres "Seigneur Lumière" de noms différents dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Vous pouvez payer 1000 Life Points ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain. Durant chacune de vos End Phases : envoyez les 4...

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    Défaussez 1 monstre "Seigneur Lumière". Piochez 2 cartes et envoyez 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.

    1,35 € 1,50 € -10%
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