Catalogue
Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Plante face recto pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Plante depuis votre Deck.
Défaussez 1 carte de votre main. Renvoyez 1 carte sur le Terrain de votre adversaire sur le dessus du Deck de son propriétaire.
Cette carte ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Invocation Flip, elle est changée en Position de Défense. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 Carte Magie pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck. Il ne peut pas attaquer ce tour.
Lorsqu'une attaque impliquant un Monstre de Fusion que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : jusqu'à la fin de la Damage Step, le monstre que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK du monstre de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion de Combat" par tour.
Envoyez de votre main ou de votre Terrain au Cimetière des Monstres Matériel de Fusion qui sont listés sur une Carte Monstre de Fusion et faites l'Invocation Spéciale du Monstre de Fusion de votre Fusion Deck.
FLIP : Sacrifiez 1 monstre face recto de votre Terrain (sauf celui-ci). Invoquez Spécialement 1 Carte Monstre Fusion depuis votre Deck Fusion. Le Monstre Fusion est détruit à la fin du tour où cette carte est Activée.
Vous pouvez substituer cette carte par n'importe quel Monstre-Matériel de Fusion. Lorsque vous faites ainsi, le ou les autres Monstres-Matériel de Fusion doivent être corrects. Défaussez cette carte de votre main au Cimetière pour ajouter une Carte Magie 'Polymérisation' de votre Deck dans votre main. Mélangez ensuite votre Deck.
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, vous pouvez faire une Invocation Fusion sans utiliser 'Polymérisation'. Les Monstres-Matériels de Fusion utilisés pour cette Fusion ne sont pas envoyés au Cimetière mais retirés du jeu.
Si vous contrôlez un monstre face recto qui a été invoqué par Sacrifice, Rituellement ou par Fusion : jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, aucun joueur ne peut invoquer par synchronisation ou xyz, les monstres Synchro et XYZ ne peuvent pas attaquer, et aussi, leurs effets sont annulés.
Retirez du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière et équipez cette carte à un monstre contrôlé par votre adversaire. Gagnez le contrôle du monstre équipé. Durant votre End Phase, donnez le contrôle du monstre équipé à votre adversaire. Durant votre Standby Phase, gagnez le contrôle du monstre équipé.
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement. Vous ne pouvez pas Invoquer Normalement ou Poser le tour où vous Invoquez Spécialement un monstre avec cet effet. Si un monstre Invoqué Spécialement par cet effet est retiré du Terrain, détruisez cette carte.
Si cette carte est dans le Cimetière ; vous pouvez placer 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lames du Lutin Tranchant" qu'une fois par tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main : vous pouvez ajouter 1 "Lames du Lutin Tranchant" ou 1 monstre "Peluchimal" ("Chien Peluchimal" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chien Peluchimal" qu'une fois par tour.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main ; vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez payer 500 LP ; Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Frourreur" depuis votre Extra Decl, en utilisant des monstres depuis votre main ou votre Terrain comme des Matériels de Fusion. Vous ne...
"Lames du Lutin Tranchant" + 1 monstre "Peluchimal" ou plus Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus et non Invocable Spécialement autrement. Cette carte peut attaquer chaque Battle Phase un nombre de fois inférieur ou égal au nombre de Matériels de Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; piochez 1 carte et révélez-la, puis si c'est un monstre "Peluchimal", vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Sinon, défaussez la carte que vous avez piochée. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Lames du Lutin Tranchant" ou 1 monstre "Peluchimal" depuis...
Révélez 1 Monstre de Fusion dans votre Extra Deck, ajoutez 1 des Matériels de Fusion listés sur la carte depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Cimetière à votre main.
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Polymérisation".) Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme des Matériels de Fusion. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre de Fusion dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, puis...
Pendule:4 Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériels de Fusion. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre deck...
Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, puis envoyez 1 des Monstres-Matériels de Fusion listés sur la carte depuis votre Main Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom du monstre envoyé.
Payez 1000 Life Points ; Invoquez Spécialement 1 Monstre de Fusion de max. Niveau 5 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.) Le Monstre de Fusion Invoqué Spécialement par cet effet ne peut pas attaquer, et durant la End Phase, il est détruit. 1 seul "Fusion Instantanée" peut être activé par tour.
Ciblez 1 "Polymérisation" et 1 Monstre-Matériel de Fusion utilisé pour une Invocation Fusion dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
Vous pouvez changer l'Attribut de ce monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une fois par tour.
Activable en retirant du jeu 1 Monstre de Fusion face recto que vous contrôlez du jeu. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège, OU l'Invocation Spéciale d'un monstre, et détruisez la carte. Durant votre 2ème End Phase, renvoyez le Monstre de Fusion retiré sur le Terrain en position d'Attaque face recto.
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