Catalogue
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, aucune carte Piège ne peut être activée. Les effets de toutes les Cartes Piège face recto sont également annulés.
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : détruisez tous les monstres sur le Terrain.
Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres avec min. 1500 ATK : détruisez ces monstres avec min. 1500 ATK, et si vous le faites, bannissez-les au lieu de les envoyer au Cimetière.
FLIP: Chaque joueur défausse toutes ses cartes, puis pioche 5 cartes.
FLIP : Invoquez Spécialement depuis votre Deck 1 Monstre "Protecteurs du Tombeau" avec une ATK de 1500 ou moins.
Si cette carte attaque ou est attaquée, durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) une fois par combat, vous pouvez payer 2000 Life Points: durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 3000 ATK.
Lorsque vous subissez des dommages d'une carte contrôlée par votre adversaire alors que vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Puis activez l'effet approprié, selon le type de dommages subis : ? Dommages de Combat : Invoquez Spécialement 1 ''Jeton Émissaire des Ténèbres''(Type Elfe/LUMIÈRE/Niveau...
Payez 800 Life Points. Sélectionnez 1 Carte Monstre de votre Cimetière, Invoquez-la par Invocation Spéciale sur le Terrain en Position d'Attaque face recto et équipez-la de cette carte. Lorsque cette carte est détruite, le monstre est également détruit.
Pour chaque monstre face recto sous votre contrôle, augmentez l'ATK et la DEF du monstre équipé de 800 points.
Les 2 joueurs sélectionnent 1 monstre sur leurs Terrains respectifs et s'en échangent le contrôle. Les Positions de ces monstres ne peuvent pas changer pendant le tour où cette carte est Activée.
Sélectionnez un monstre dans votre Cimetière et Invoquez-le Specialement sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, le monstre Invoqué est détruit. Si le monstre Invoqué est détruit, cette carte est détruite
Détruisez 1 Carte Monstre face recto et infligez un Dommage Direct aux Life Points des deux joueurs égal à l'ATK de la carte détruite.
Retournez 1 monstre face recto sur le terrain face verso en Position de Défense.
Sélectionnez 1 carte face recto dans l'une des Zones Carte Magie & Piège et détruisez-la. Ensuite, le contrôleur de la carte détruite Pose 1 Carte Magie ou Piège depuis sa main. Si la carte Posée est détruite et renvoyée au Cimetière, sélectionnez et détruisez 1 carte face recto sur le Terrain
Vous pouvez Activer cette carte quand votre adversaire Active une Carte Magie. S'il ne peut se défausser immédiatement d'1 Carte Magie de sa main, annulez l'activation de la Carte Magie et détruisez-la.
Annulez l'attaque d'un monstre de votre adversaire et infligez à ses Life Points des dommages égaux a l'ATK du monstre attaquant.
Tirez 2 cartes de votre Deck puis passez vos 2 prochaines Draw Phases.
Sélectionnez 1 monstre. Tant que le monstre est face recto sur le Terrain, le monstre sélectionné ne peut ni attaquer ni changer sa Position sauf en raison de l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet. Cette carte inflige 500 points de Dommages aux Life Points de votre adversaire. Lorsque le monstre ciblé est retiré du terrain, détruisez cette...
Augmentez l'ATK de cette carte de 500 points pour chaque monstre de Type Dragon sur le Terrain de votre adversaire et dans son Cimetière.
Lorsque cette carte attaque, passez-la en Position de défense à la fin de la Battle Phase. Cette position ne peut ps être changée durant votre prochain tour.
Vous pouvez retirer du jeu jusqu'à 3 monstres de votre Cimetière pour augmenter l'ATK de ce monstre de 300 points pour chaque carte retirée jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois durant votre tour.
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, annulez les effets de tous les monstres à effet détruits en combat par les monstres de Type Démon de votre Terrain. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement depuis le Cimetière.
Annulez l'effet d'une Carte Magie désignant spécifiquement cette carte comme cible et détruisez-la. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez ajouter à votre main un monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins de votre Deck au lieu de piocher une carte pendant votre Draw Phase. Mélangez ensuite votre Deck.
Quand cette carte attaque avec une ATK supérieure à la DEF du monstre adverse en Position de Défense, infligez la différence en Dommage de Combat aux Life Points de votre adversaire. Quand cette carte inflige des Dommages de Combat à votre adversaire, piochez 1 carte de votre Deck.
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