Catalogue
Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure Marik (SDMA)
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire.
FLIP : Invoquez Spécialement depuis votre Deck 1 Monstre "Protecteurs du Tombeau" avec une ATK de 1500 ou moins.
Les 2 joueurs sélectionnent 1 monstre sur leurs Terrains respectifs et s'en échangent le contrôle. Les Positions de ces monstres ne peuvent pas changer pendant le tour où cette carte est Activée.
Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense. Elle est traitée comme une Carte Monstre à Effet (Type Aqua/Eau/Niveau 10/ATK 0/DEF 3000). Cette carte ne peut pas attaquer. (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.)
Retournez 1 monstre face recto sur le terrain face verso en Position de Défense.
Sélectionnez 1 monstre. Tant que le monstre est face recto sur le Terrain, le monstre sélectionné ne peut ni attaquer ni changer sa Position sauf en raison de l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet. Cette carte inflige 500 points de Dommages aux Life Points de votre adversaire. Lorsque le monstre ciblé est retiré du terrain, détruisez cette...
Cette carte reste sur le Terrain pour 2 tours de votre adversaire.Tant que cette carte est face recto sur le Terrain,aucun monstre ne peut attaquer.
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible
Lorsque cette carte est Invoquée :ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il perd 800 ATK.
Si les seules cartes contrôlées par votre adversaire sont des Monstres face recto avec min 1600 ATK, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Durant chacune de vos Standby Phases : cette carte 700 ATK
Défaussez 2 cartes,puis ciblez 1 Carte Magie dans votre Cimetière : ajoutez-la à votre main
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont envoyés dans le Cimetière de votre adversaire : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
Activable uniquement lorsque un monstre de votre adversaire déclare une attaque : Détruisez toutes les cartes Magie et Piège sur le Terrain
Lorsque cette carte est Invoquée : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Protecteurs de Tombeau".Cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière.Si cette carte face recto va être détruite, vous pouvez défausser 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" à la place.
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, annulez tous les effets de Cartes Magie, Piège et Monstre qui affecte une carte dans le Cimetière. Aucun joueur ne peut retirer du jeu des cartes de son Cimetière. De plus, augmentez de 500 points l'ATK et DEF de tous les monstres 'Protecteur du Tombeau'.
Ni Invocable Normalement ni Posable.Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Sacrifiant 2 monstres qu'il contrôle. Vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser le tour ou vous activez cette carte.Durant chaque Standby Phase du contrôleur : le contrôleur reçoit 1000 points de dommages.
"Cette machine redoutable à l'armure d'acier pourfend sans pitié ses ennemis à l'aide de son katana géant."
FLIP: Renvoyez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
Vous ne pouvez contrôler qu'1 seul 'Chef des Protecteurs du Tombeau'. Votre Cimetière n'est pas affecté par 'Vallée Mortuaire'. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Sacrifice, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 Monstre 'Protecteur du Tombeau' depuis votre Cimetière.
Sacrifiez 1 monstre qui inclut 'Protecteurs du Tombeau' dans son nom de carte sur votre Terrain pour infliger 700 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. Dans ce cas, vous ne pouvez pas Sacrifier 'Canonnier des Protecteurs du Tombeau'.
Vous pouvez sacrifier 1 autre monstre 'protecteurs du tombeau' face recto pour cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire; détruisez la cible.
Vous ne pouvez Activer l'effet de cette carte que quand "Vallée mortuaire" est Active sur le Terrain. Quand cette carte attaque, vous pouvez changer la Position d'1 monstre face recto sur le Terrain adverse.
Durant chacune de vos Standby Phase, infligez 600 points de dommage aux Life Points de votre adversaire.
Lorsque cette carte attaque avec une ATK supérieure à la DEF du monstre en Position de Défense, infligez la différence aux Life Points de votre adversaire en tant que dommages de combat.
Vous pouvez defausser cette carte au cimetière pour ajouter à votre main 1 'Vallée Mortuaire' de votre Deck.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, vous pouvez sélectionner 1 monstre TÉNÈBRES avec une ATK de 1500 points ou moins de votre Deck et faire une Invocation Spéciale de celui-ci sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Mélangez ensuite votre Deck.
Sélectionnez 1 monstre face verso en Position de Défense. Retournez-le face recto et, si la DEF du monstre est de 2000 points ou moins, détruisez le monstre. Si la DEF du monstre est supérieure à 2000 points, renvoyez le monstre en Position de Défense face verso.
Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toutes les cartes dans votre main au Cimetière.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Détruisez ce monstre durant votre 3ème Standby Phase après l'Invocation. Cette carte ne peut pas être détruite au combat jusqu'à ce que l'effet soit résolu.
Annulez l'activation d'une Carte Magie, Carte Piège ou effet d'un Monstre à Effet qui cible un monstre TÉNÈBRES face recto, et détruisez cette carte.
Détruisez cette carte si vous ne contrôlez pas "Le Temple des Rois". Chaque fois que cette carte détruit un monstre au combat, le monstre détruit est retiré du jeu et cette carte gagne 500 points d'ATK.
Le contrôleur de cette carte peut activer des Cartes Piège durant le tour où elles sont Posées. Si vous contrôlez "Bête Mystique de Serket" et cette carte, vous pouvez les envoyer au Cimetière pour Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Main, Deck, ou Extra Deck.
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