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  • Léotron
    Léotron

    "Un monstre électronique territorial qui protège son propre domaine."

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  • Texchangeur
    Texchangeur

    Une fois par tour, lorsque votre monstre est ciblé par une attaque :...

    0,75 €
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    Enfant Widget

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez...

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  • Chapeau Blanc Cyberse
    Chapeau Blanc Cyberse

    Si vous contrôlez min. 2 monstres du même Type, vous pouvez Invoquer...

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    Cynet Récupération

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Mega Pack 5D'S (LC5D)

La liste complète des cartes à l'unité du coffret Collection Légendaire 5D'S (LC5D)

Mega Pack 5D'S (LC5D) Il y a 256 produits.

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  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 2 Cartes Magie et Piège face recto (excepté cette carte) et 3 Cartes Magie et Piège Posées sur le Terrain. Détruisez les cartes sélectionnées.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 9,00 € 10,00 € -10%
    Promo!

    Annulez l'activation de l'effet d'un Monstre à Effet qui s'active dans la main ou dans le Cimetière, et retirez-le du jeu.

    9,00 € 10,00 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%

    Durant un combat entre un monstre de Type Bête que vous contrôlez et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK du monstre attaquant, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Lorsque votre adversaire subit des dommages de combat par cet effet, sélectionnez 1 monstre face recto qu'il contrôle. Il...

    0,45 € 0,50 € -10%
    Prix réduit !
    Disponible
  • 5,40 € 6,00 € -10%
    Promo!

    Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres. Détruisez cette carte lorsqu'une carte est envoyée depuis le Deck ou le Terrain au Cimetière

    5,40 € 6,00 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.
    Promo!

    Si un monstre attaque, son contrôleur gagne 300 Life Points à la fin de la Damage Step. Tous les monstres doivent attaquer, si possible. Durant la End Phase, détruisez tous les monstres en Position d'Attaque face recto contrôlés par le joueur dont c'est le tour, qui n'ont pas déclaré une attaque.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 11,25 € 12,50 € -10%

    Invoquez Spécialement depuis votre main ou votre Deck 1 monstre de Type Psychique de Niveau 3 ou moins. Durant la End Phase de ce tour, retirez du jeu ce monstre.

    11,25 € 12,50 € -10%
    Prix réduit !
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement tant que vous contrôlez un monstre Synchro face recto. Détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 18,00 € 20,00 € -10%

    1 monstre Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez et 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez les cibles à la main, mais le reste de ce tour, vous ne pouvez activer de cartes ni d'effets de cartes, de même nom que celles renvoyées à...

    18,00 € 20,00 € -10%
    Prix réduit !
    Disponible
  • 6,75 € 7,50 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + min. 1 monstre non-SyntoniseurLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : ciblez 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire ; bannissez la cible.

    6,75 € 7,50 € -10%
    Disponible
  • 16,20 € 18,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + "Dragon Électromécanique"Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez mettre vos Life Points à 4000. Tous les dommages d'effet que vous recevez deviennent 0. Si cette carte face recto sur le Terrain doit être détruite, vous pouvez retirer du jeu 1 Carte Magie d'Équipement depuis votre Cimetière à la place

    16,20 € 18,00 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%

    1 Syntoniseur de Type Démon + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière et l'envoie au Cimetière, il gagne 800 points d'ATK (jusqu'à la fin de la Battle Phase) et attaque encore une fois d'affilé

    3,60 € 4,00 € -10%
    Prix réduit !
    Disponible
  • Prix ND.
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    "Supay" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est sélectionnée comme cible d'une attaque, gagnez des Life Points égaux à la moitié de l'ATK du monstre attaquant. Si cette carte sur le Terrain est détruite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Inti le Dragon du Soleil" depuis votre Cimetière

    Prix ND.
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  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    "Fourmi de Feu Ascator" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, détruisez le monstre qui a détruit cette carte, et infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK de ce monstre. Si cette carte sur le Terrain est détruite, durant la Standby Phase de votre prochain tour,...

    2,70 € 3,00 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.

    1 Syntoniseur + 2 monstres non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, renvoyez jusqu'à 3 cartes contrôlées par votre adversaire dans la main de leur propriétaire

    Prix ND.
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    1 Syntoniseur LUMIERE + 1 monstre non Syntoniseur ou plusTant que vos Life Points sont supérieurs à ceux de votre adversaire, cette carte gagne un montant d'ATK égal à la différence. Tant que vos Life Points sont inférieurs à ceux de votre adversaire, cette carte perd un montant d'ATK égal à la différence. Lorsque cette carte est détruite au combat et...

    Prix ND.
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  • 3,15 € 3,50 € -10%
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    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis votre main. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 Carte Magie de Terrain. Si vous le faites, gagnez 1000 Life Points, et vous...

    3,15 € 3,50 € -10%
    Disponible
  • 6,75 € 7,50 € -10%

    1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dragon ou plusCe monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Synchro. Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez détruire jusqu'à 2 cartes que vous contrôlez. Si vous le faites, pour chaque carte détruire par cet effet, cette carte gagne 1...

    6,75 € 7,50 € -10%
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    Disponible
  • Prix ND.
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    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez sélectionner 3 Cartes Magie d'Equipement depuis votre Deck, votre adversaire en sélectionne 1 au hasard, et vous l'ajoutez à votre main. Renvoyez les cartes restantes à votre Deck. Si cette carte carte doit être détruite lorsqu'elle équipée avec...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Psychique ou plus.Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense dont la DEF est...

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    1 Syntoniseur + 1 monstre non syntoniseur ou plus. Durant votre main Phase 1 : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; infliger des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du monstre Sacrifié sur le Terrain x200. Vousn e pouvez utiliser cet effet de "Bombardier de Choc des Ténèbres" qu'une fois par tour.

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  • Prix ND.

    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, gagnez des Life Points égaux à l'ATK d'origine de ce monstre. Vous pouvez payer 1000 Life Points pour annuler l'activation d'une Carte Magie ou Piège qui cible 1 monstre de Type Psychique et la détruire

    Prix ND.
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  • Prix ND.
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    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus Durant votre End Phase, gagnez 600 Life Points pour chaque monstre de Type Psychique face recto que vous contrôle

    Prix ND.
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  • 3,60 € 4,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement ce monstre sur votre Terrain en Position de Défense face recto

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.

    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur LUMIERE ou plusUne fois par tour, vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de...

    Prix ND.
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  • 4,00 €

    Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si...

    4,00 €
    Disponible
  • 13,50 € 15,00 € -10%
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    FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Bête de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck en Position de Défense face verso.

    13,50 € 15,00 € -10%
    Disponible
  • 0,68 € 0,75 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière par l'effet d'une carte, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Oracle du Soleil" depuis votre Deck. L'ATK de ce monstre est multipliée par deux, et il retourne à la main de son propriétaire durant la End Phase de ce tour.

    0,68 € 0,75 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner et Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 5 depuis votre Cimetière. Ses effets sont annulés, et il est envoyé au Cimetière durant la End Phase de ce tour.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "TENEBRE" de Type Machine de Niveau 4 depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés.

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et 1 monstre "T.G." face recto que vous contrôlez. Échangez le contrôle de ces monstres.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
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    Activable uniquement lorsqu'un monstre "T.G." que vous contrôlez détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière. Sélectionnez 1 Monstre Synchro "T.G." dans votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 3 monstres "T.G." dans votre Cimetière. Mélangez-les dans votre Deck et piochez 2 cartes.

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Tous les monstres face recto que vous contrôlez gagnent 300 d'ATK pour chaque monstre "T.G." face recto que vous contrôlez.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre "T.G." face recto que vous contrôlez. Divisez par deux l'ATK et la DEF de ce monstre et détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 22,50 € 25,00 € -10%
    Promo!

    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 2 Monstre Synchro non Syntoniseur ou plusCette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté par Invocation Synchro. Une fois par tour, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez annuler l'Invocation d'un monstre et le détruire. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière,...

    22,50 € 25,00 € -10%
    Disponible
  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non Syntoniseur ou plusLorsqu'une Carte Magie ou Piège de votre adversaire qui cible cette carte est activée, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour annuler l'effet. Une fois par tour de votre adversaire, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "T.G." depuis votre Cimetière pour...

    2,70 € 3,00 € -10%
    Disponible
  • 6,30 € 7,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + 1 mosntre "T.G." non Syntoniseur ou plusDurant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite, piochez 1 carte

    6,30 € 7,00 € -10%
    Disponible
  • 2,00 €

    1 Syntoniseur + 1 monstre "T.G." non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain et détruisez-la. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite, piochez 1 carte. Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez Invoquer par Synchronisation en utilisant cette carte...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + 1 monstre non SyntoniseurUne fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 Monstre Synchro "T.G." face recto que vous contrôlez, excepté cette carte. Envoyez-la (sic) au Cimetière. Puis, si tous les Monstres Synchro qui ont été utilisés pour l'Invocation Synchro de ce monstre sont dans votre Cimetière, vous pouvez les Invoquer Spécialement

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Si cette carte attaque, elle gagne 400 d'ATK durant la Damage Step uniquement. Durant la End Phase du tour où cette carte a été détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre "T.G.", excepté "Rhino Rueur T.G.", depuis votre Deck à votre main.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Lorsqu'un monstre de Niveau 4 ou moins est Invoqué Spécialement, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la End Phase du tour où cette carte a été détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre "T.G.", excepté "Loup de Guerre T.G.", depuis votre Deck à votre main.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Syntoniseur "T.G." de Niveau 3 ou moins depuis votre main.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Si cette carte est envoyée au Cimetière en tant que Monstre-Matériel de Synchro, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.
    Promo!

    Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la End Phase du tour où cette carte a été détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre "T.G.", excepté "Attaquant T.G.", depuis votre Deck à votre main.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 4,50 € 5,00 € -10%
    Promo!

    Si vous utilisez cette carte face recto que vous contrôlez en tant que Monstre-Matériel de Synchro pour un Monstre Synchro "T.G.", vous pouvez utiliser des monstres "T.G." dans votre main en tant qu'autres Monstres-Matériels de Synchro non Syntoniseur. Durant la End Phase du tour où cette carte sur le Terrain a été détruite et envoyée au Cimetière, vous...

    4,50 € 5,00 € -10%
    Disponible
  • 13,50 € 15,00 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre "Ases" ou "Nordique" face recto que vous contrôlez. Son ATK et DEF d'origine sont doublées jusqu'à la End Phase. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire ce tour.

    13,50 € 15,00 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.
    Promo!

    Ajoutez 1 monstre "Nordique" depuis votre Deck à votre main.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour, durant la Standby Phase de chaque joueur, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Ases" face recto que vous contrôlez. Annulez ses effets jusqu'à la End Phase, regardez toutes les cartes dans la main de votre adversaire et toutes les cartes Posées qu'il contrôle. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de...

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 4,50 € 5,00 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez et retirez du jeu 1 monstre "Ases" ou "Nordique" face recto que vous contrôlez pour sélectionner 1 carte sur le Terrain. Détruisez cette carte. Durant votre 2ème End Phase après l'activation, le monstre retiré du jeu pour activer cette carte retourne sur le Terrain en Position d'Attaque face recto.

    4,50 € 5,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre "Ases" face recto que vous contrôlez. Tant que cette carte est sur le Terrain, ce monstre ne peut pas être ciblé par les effets d'autres cartes. Envoyez cette carte au Cimetière durant votre 2ème Standby Phase après son activation.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre "Ases" face recto que vous contrôlez. Il peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase ce tour.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.
    Promo!

    Les monstres "Nordique" sur le Terrain ne peuvent pas être détruits au combat. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite, détruisez tous les monstres "Nordique" sur le terrain.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre "Ases" face recto que vous contrôlez. Jusqu'à la End Phase de ce tour, il n'est pas affecté par les effets d'autres Cartes Magie ou Piège, mais ses effets sont annulés.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre "Ases" face recto que vous contrôlez. Donnez le contrôle de ce monstre à votre adversaire. Durant la prochaine End Phase de votre adversaire, détruisez le monstre sélectionné et retirez du jeu toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Équipable uniquement à un monstre "Ases" ou "Nordique". Il gagne 800 points d'ATK. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite par l'effet d'une carte, vous pouvez ajouter 1 carte "Relique Nordique" depuis votre Deck à votre main.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 25,20 € 28,00 € -10%
    Promo!

    Si cette carte est utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, les autres Monstres-Matériels de Synchro doivent être 2 monstres "Nordique" dans votre main.

    25,20 € 28,00 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.
    Promo!

    Vous pouvez échanger cette carte contre 1 monstre Syntoniseur "Nordique" pour une Invocation Synchro. Si cette carte est utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, tous les autres Monstres-Matériels de Synchro doivent être des monstres "Nordique". Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Nordique" depuis votre Deck au Cimetière pour...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Votre adversaire ne peut pas sélectionner un monstre "Nordique" comme cible d'une attaque, excepté "Týr, Champion Nordique". S'il n'y a aucun autre monstre "Nordique" face recto sur le Terrain, détruisez cette carte.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Au début de votre Standy Phase, si vous contrôlez un monstre "Nordique" face recto, vous pouvez envoyer 1 Carte Magie depuis votre main au Cimetière pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.
    Promo!

    Durant le tour où cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Nordique" en complément de votre Invocation Normale ou Pose. Vous ne pouvez bénéficier de cet effet qu'une fois par tour. Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière, sélectionnez 1 carte "Relique Nordique" dans votre Cimetière et...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner 1 monstre face recto que vous contrôlez, excepté cette carte. Invoquez Spécialement 1 monstre "Nordique" depuis votre main avec un Niveau inférieur ou égal à celui du monstre sélectionné.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • Prix ND.
    Promo!

    Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, lorsque cette carte en Position de Défense sur le Terrain est changée en Position d'Attaque face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Nordique" depuis votre Deck en...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Si cette carte combat un monstre de Niveau 4 ou moins, vous pouvez renvoyer ce monstre à la main après le calcul des dommages.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement lorsqu'un monstre "Meklord" face recto sur le Terrain que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque. Sélectionnez 1 monstre "Armée Meklord" dans votre Cimetière et ajoutez-le à votre main. Puis, détruisez la cible de l'attaque.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre "Meklord" face recto que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire. Détruisez les deux cartes.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    Changez tous les monstres en Position de Défense sur le Terrain en Position d'Attaque face recto. Puis, Invoquez Spécialement 1 monstre "Meklord" depuis votre Deck ou Cimetière. Ses effets sont annulés et il est détruit durant la End Phase.

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Tous les monstres "Empereur Meklord" face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par les effets de Monstre Synchro. Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre "Empereur Meklord" depuis votre Deck à votre main.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Mélangez 1 monstre "Meklord" depuis votre main dans le Deck pour sélectionner 1 carte "Meklord" dans votre Cimetière et l'ajouter à votre main.

    0,22 € 0,25 € -10%
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  • 0,22 € 0,25 € -10%
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    Les monstres "Armée Meklord" que vous contrôlez en Position d'Attaque face recto ne peuvent pas être détruits au combat, mais leurs effets sont annulés.

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    Activable uniquement si les seuls monstres face recto sur le Terrain sont 2 monstres "Meklord". Piochez 2 cartes. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.

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    Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Armée Meklord" depuis votre main.

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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté par son propre effet. Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les autres monstres que vous contrôlez...

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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement qu'en contrôlant 3 monstres "Meklord" face recto ou plus. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement, vous pouvez sélectionner un nombre de monstres "Meklord" face recto que vous contrôlez, excepté cette carte, et les envoyer au Cimetière....

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    Cette carte gagne 200 d'ATK pour chaque monstre "Meklord" face recto sur le Terrain, excepté cette carte. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Armée Meklord" depuis votre Deck.

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    Cette carte gagne 100 d'ATK pour chaque monstre "Meklord" face recto sur le Terrain, excepté cette carte. Une fois par tour, lorsqu'un autre monstre "Meklord" que vous contrôlez déclare une attaque sur un monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire, vous pouvez activer cette effet. Durant ce combat, si la DEF de la cible de l'attaque est...

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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté par son propre effet. Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est détruit par l'effet d'une carte (sauf durant la Damage Step) et envoyé au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette...

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    Non Invocable Normalement ou Posable. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté en envoyant 3 autres monstres "Meklord" de votre main au Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire et l'équiper à cette carte. Cette carte gagne des points d'ATK égaux au montant des ATK...

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    Activable uniquement lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque directe si vous avez 3000 Life Points ou moins. Annulez l'attaque, et Invoquez Spécialement 2 "Jetons de Cérémonie" (Type Rocher/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0), et ajoutez 1 carte "Esprit de la Terre Immortel", "Résurrection des Esprits de la Terre", ou "Hurlement des Esprits de...

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    Une fois par tour, lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque, si l'ATK du monstre attaquant est inférieure à l'ATK du monstre "Esprit de la Terre Immortel" que vous contrôlez, détruisez le monstre attaquant et infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre détruit.

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    Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire et détruisez-la.

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    Sélectionnez 1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" dans votre Cimetiere. Invoquez Spécialement ce monstre. Il ne peut pas déclarer d'attaque ce tour. Lorsqu'il combat, votre adversaire ne recoit aucun dommage de combat.

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    Défaussez 1 carte. Sélectionnez 1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" et 1 Carte Magie de Terrain dans votre Cimetière, et ajoutez-les à votre main.

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  • 2,70 € 3,00 € -10%
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    Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.

    2,70 € 3,00 € -10%
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    1 Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Démon ou plusUne fois par tour, vous pouvez activer l'effet de cette carte en bannissant 1 Monstre à Effet TENEBRES de Niveau 6 ou moins depuis votre Cimetière. Jusqu'à la End Phase, traitez le nom de cette carte comme celui du monstre banni et cette carte gagne les mêmes effets que ce monstre...

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    Les monstres "Esprit de la Terre Immortel" ne peuvent pas être détruits par leur propre effet.

    6,75 € 7,50 € -10%
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    Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Une fois par tour, vous pouvez...

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    Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite...

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    Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est Invoquée...

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    Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte face recto que vous...

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    Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte détruit un monstre...

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    Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Esprit de la Terre Immortel" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est retirée du...

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    Activable uniquement lorsqu'exactement 1 monstre "Aile Noire" est Invoqué Spécialement en sélectionnant 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Gagnez des Life Points égaux à l'ATK de ce monstre et renvoyez-le à la main.

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    Retirez du jeu 2 monstres Syntoniseur "Aile Noire" face recto que vous contrôlez. Piochez 2 cartes.

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    Activable durant votre tour. Sélectionnez 1 monstre "Aile Noire" avec 2000 points d'ATK ou moins depuis votre Cimetière, et Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez pas Invoquer Normalement ni Poser le tour où vous activez cette carte

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    Activable uniquement lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe et que vous avez 5 monstres "Aile Noire" ou plus dans votre Cimetière. Détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.

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    Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Aile Noire" face recto. Si vous contrôlez exactement 3 monstres "Aile Noire", cette carte peut être activée depuis votre main. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège face verso contrôlée par votre adversaire.

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    Retirez du jeu 1 monstre "Aile Noire" depuis votre main pour piocher 2 cartes. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le même tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 seul "Cartes Plumes Noire" par tour.

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    Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure à ce monstre, depuis votre Deck à votre main.

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    Renvoyez 1 monstre "Aile Noire" face recto que vous contrôlez au Deck. Ajoutez 1 monstre "Aile Noire" depuis votre Deck à votre main.

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  • 1,80 € 2,00 € -10%
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    Sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto. Renvoyez-le dans l'Extra Deck de son propriétaire. Puis, si tous les monstres qui ont été utilisés pour l'Invocation Synchro de ce monstre sont dans votre Cimetière, vous pouvez les Invoquer Spécialement.

    1,80 € 2,00 € -10%
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    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque vous recevez des dommages par l'effet d'une carte, placez 1 Compteur Plumes Noires sur cette carte à la place. Cette carte perd 700 points d'ATK pour chaque Compteur Plumes Noires sur elle. Une fois par tour, vous pouvez retirer tous les Compteurs Plumes Noires de cette carte pour diminuer l'ATK...

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    1 Syntoniseur "Aile Noire" + 2 monstres non Syntoniseurs ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez sélectionner et détruire jusqu'à 2 monstres face recto sur le Terrain avec une DEF inférieure à l'ATK de cette carte. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. La prochaine fois qu'un...

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  • 2,25 € 2,50 € -10%
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    Si cette carte a été Invoquée Spécialement, elle ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.

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    Lorsqu'un monstre "Aile Noire" face recto que vous contrôlez est détruit par l'effet d'une carte et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous Invoquez par Synchronisation en utilisant cette en tant que Monstre-Matériel de Synchro, votre adversaire ne peut pas activer de cartes ou d'effets.

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  • 0,68 € 0,75 € -10%
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    Durant la Battle Phase de votre adversaire, si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez retirer du jeu cette carte depuis le Cimetière pour sélectionner 1 Monstre Synchro dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement. Il est retiré du jeu à la fin de la Battle Phase.

    0,68 € 0,75 € -10%
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  • 0,45 € 0,50 € -10%
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    Si 2 monstres "Aile Noire" face recto ou plus que vous contrôlez sont détruits le même tour, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière en tant que Monstre-Matériel de Synchro, vous gagnez 600 Life Points.

    0,45 € 0,50 € -10%
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  • 3,15 € 3,50 € -10%
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    Vous pouvez retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Aile Noire" face recto que vous contrôlez. Si ce monstre attaque ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat, il n'est pas détruit par ce combat et vous détruisez le monstre de l'adversaire qui l'a combattu, après le calcul des dommages.

    3,15 € 3,50 € -10%
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  • 2,70 € 3,00 € -10%
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    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Tous les monstres qui combattent cette carte ne sont pas détruits et retournent à la main après le calcul des dommages. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1, vous pouvez réduire l'ATK de cette carte de 1000 points et renvoyer toutes les cartes dans la Zone Carte Magie & Piège de votre...

    2,70 € 3,00 € -10%
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  • 1,80 € 2,00 € -10%
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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en retirant du jeu 1 monstre Syntoniseur "Aile Noire" face recto et 1 monstre non Syntoniseur face recto que vous contrôlez. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 Monstre Synchro "Aile Noire" depuis votre Extra Deck. Le nom...

    1,80 € 2,00 € -10%
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  • 1,35 € 1,50 € -10%
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    Si un monstre "Aile Noire" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire et que le monstre de l'adversaire est encore sur le Terrain à la fin de la Damage Step, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière pour infliger 1000 points de dommages à votre adversaire.

    1,35 € 1,50 € -10%
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    Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Aile Noire".

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    Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain, si le monstre de votre adversaire attaque un monstre "Aile Noire" que vous contrôlez, le monstre attaquant perd 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step.

    0,45 € 0,50 € -10%
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  • 0,45 € 0,50 € -10%
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    Lorsque votre adversaire déclare une attaque directe, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF d'origine de cette carte, jusqu'à la End Phase.

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    Cette carte peut attaquer votre adversaire directement. Lorsque cette carte attaque votre adversaire directement et lui inflige des dommages de combat, changez 1 monstre en Position d'Attaque controle par votre adversaire en Position de Defense

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    Si cette carte est face recto sur le Terrain, vous ne pouvez pas l'utiliser pour une Invocation Synchro. Si cette carte est dans votre Cimetiere, vous pouvez retirer du jeu cette carte plus 1 monstre "Aile Noire" non Syntoniseur dans votre Cimetierem et Invoquer Spécialement 1 monstre Synchro "Aile Noire" depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal a...

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    Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, tous les dommages de combat que vous recevez durant la prochaine attaque deviennent 0.

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    Lorsqu'un monstre "Aile Noire" que vous contrôlez attaque ou est attaqué, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step pour augmenter son ATK de 1400 points jusqu'à la End Phase

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    Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, et l'envoie au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Aile Noire" avec 1500 d'ATK ou moins depuis votre Deck. Les effets de ce monstres sont annulés.

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    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monste "Aile Noire" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto.

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