La liste complète des cartes à l'unité du coffret Collection Légendaire 5D'S (LC5D)
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre Main au Cimetière pour sélectionner 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire. Annulez les effets de ce Monstre jusqu'à la End Phase.
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusCette carte gagne 100 points d'ATK pour chaque monstre de Type Guerrier dans les Cimetières. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Guerrier depuis l'un des Cimetières.
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus.Vous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte Magie, d'une Carte Piège ou de l'effet d'un Monstre à Effet qui détruit une ou plusieurs cartes sur le Terrain. Détruisez la carte dont vous avez annulé l'activation. Si vous annulez un effet de cette façon, vous pouvez Invoquer...
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1 monstre Non Syntoniseur ou plusCette carte ne peut pas être détruite au combat et vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte. Si cette carte attaque un monstre, vous pouvez placer 1 Compteur Cuirasse sur ce monstre à la fin de la Damage Step (max. 1). Vous pouvez retirer tous les Compteurs...
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusSi cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle gagne 500 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que...
Annulez les effets de toutes les autres Cartes Piège sur le Terrain durant ce tour.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, changez-le en Position de Défense et il ne peut pas changer sa position de combat tant qu'il est face recto sur le Terrain. Puis, votre adversaire choisit 1 de ces effets. ?Vous gagnez des Life Points égaux à la moitié de...
Ciblez 1 Monstre à Effet face recto sur le Terrain ; les effets de la cible sont annulés, et aussi, la cible ne peut pas attaquer. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
Durant le calcul des dommages du tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, divisez par deux l'ATK d'un monstre que vous contrôlez, mais le monstre ne peut pas être détruit par ce combat.
Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Cette carte ne peut pas être Sacrifiée, sauf pour une Invocation Sacrifice.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis terminez la Battle Phase. Si cette carte est Invoquée Spécialement avec cet effet, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 2 '' Jeton Bête Nordique'' (Type Bête/TERRE/Niveau 3/ATK 0/DEF 0).
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 3Fourmi de Feu Ascator" ou "Supay" depuis votre Deck à votre main.
Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que vous ne contrôlez aucun monstre :gagnez des life Points égaux aux dommages de combat que vous avez reçus,et si vous le faites,Invoquez Spécialement 1 "Jeton malus"(Type Démon/TÉNÈBRES/)1/ATK?/DEF?).Sont ATK/DEF sont égales au montant des life Points que vous avez gagnés par cet effet.
1 Syntoniseur + 1 ou plusieurs monstres non-Syntoniseur Si cette carte est détruite par un monstre de l'adversaire au combat et envoyée au Cimetière: Votre adversaire ne peut pas Invoquer Normalement ou Spécialement de monstres Niveau 5 ou plus lors du prochain tour.
Si vous ne contrôlez face recto qu'un seul Monstre Aile Noire, sauf Aile Noire - Gladius soleil de minuit, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 "Cancrelat Maxx" par tour.
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 10 monstres dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Elfe de min. Niveau 8 depuis votre main ou Cimetière, mais ses effets sont annulés et son ATK devient 4000.
1 Syntoniseur TERRE + 1 monstre non-Syntoniseur TERRE ou plus Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie est activée : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
1 Syntoniseur TERRE + 1 monstre non Syntoniseur TERRE ou plus Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Piège est activée : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher 1 carte. Durant la Main Phase de votre adversaire : vous pouvez Invoquer par Synchronisation en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Monstre-Matériel de Synchro.
Lorsqu'une carte ou un effet qui détruit min. 2 cartes que vous contrôlez est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck.
Vous pouvez bannir 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 400 ATK.
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d’Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre de Type Plante. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : détruisez le monstre face recto sur le Terrain avec la plus faible ATK (en cas d’égalité, vous choisissez).
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de Type Plante.
1 Syntoniseur de Type Guerrier + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Guerrier ou plus Cette carte ne peut pas être détruite au combat lorsqu'elle est attaquée par un monstre avec une ATK supérieure. Après le calcul des dommages, si cette carte a été attaquée par un monstre avec une ATK supérieure : détruisez le monstre de votre adversaire qu'elle a combattu
1 Syntoniseur + 1 Monstre non Syntoniseur ou plus Lorsqu'un monstre est Invoqué par Synchronisation : piochez 1 carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Défaussez un monstre Syntoniseur de type Dragon avec max. 1000 ATK ; piochez deux cartes.
Envoyez 1 Carte Monstre depuis votre main au Cimetière. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
Ajoutez 1 monstre Syntoniseur "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Puis, envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière.
Non Invocable Normalement ni Posable. Doit d’abord être Invoqué Spécialement par son propre effet, et non Invocable Spécialement par d’autres moyens. Lorsqu’un monstre face recto que vous contrôlez est détruit est détruit par un effet de carte et envoyé au Cimeitère : Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les autres monstres que...
Si votre adversaire contrôle un Monstre Synchro face recto et vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
1 Syntoniseur "Bête Nordique" + 2 monstres non Syntoniseur ou plus Une fois par tour, vous pouvez annuler les effets d'un monstre face recto contrôlé par votre adversaire jusqu'à la End Phase. Durant la End Phase, si cette carte face recto sur le Terrain a été détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte) et envoyée au...
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Nordique" dans votre Cimetière et l'ajouter à votre main.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, si votre adversaire contrôle un monstre et vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez retirer du jeu 2 monstres "Nordique" depuis votre main pour Invoquer Spécialement 2 "Jetons Einherjar" (Type Guerrier/TERRE/Niveau 4/ ATK 1000/DEF 1000) en Position de Défense.
1 Syntoniseur "Alfe Nordique" + 2 monstres non Syntoniseur ou plus Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie ou Piège durant la Battle Phase, vous pouvez annuler son activation et la détruire. Durant la End Phase, si cette carte face recto sur le Terrain a été détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet...
1 Syntoniseur "Ascendant Nordique" + 2 monstres non Syntoniseur ou plus Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez activer cet effet pour que cette carte ne soit pas affectée par les effets de Carte Magie ou Piège jusqu'à la End Phase. Durant la End Phase, si cette carte face recto sur le Terrain a été détruite par une carte de votre...
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" face recto, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
Lorsque cette carte en votre possession est détruite par une attaque de votre adversaire ou un effet de carte et envoyée à votre Cimetière :ciblez 1 Carte Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible. Si cette carte attaque,à la fin de la Damage Step, elle est changée en Position de Défense.
Cette carte gagne 100 d'ATK pour chaque monstre "Meklord"(cette carte exclue) sur le Terrain.Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire : jusqu'à la End Phase, divisez par deux L'ATK de la cible
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase,l'ATK de la première cible devient égale à l'ATK d'origine de la seconde cible.
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain qui a détruit un au combat ce tour ; détruisez-le. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en reponse à l'activation de cette carte
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais son ATK/DEF d'origine sont divisées par deux.
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Piège tant que vous contrôlez un monstre de Type Plante : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Cette carte ne peut pas être détruite au combat contre un monstre avec une ATK de 1900 ou plus.
Lorsque cette carte est invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 2 ou moins depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Les effets de ce monstre sont annulés.
Durant la Battle Phase du tour où vous Invoquez Normalement cette carte, vous pouvez doubler son ATK d'origine jusqu'à la fin de la Battle Phase.
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Nitro": piochez 1 carte.
Si vous contrôlez un Monstre Syntoniseur face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte a été Invoquée de cette façon, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain.
Lorsque cette carte déclare une attaque, vous pouvez changer la cible de l'attaque en Position de Défense. Si vous recevez des dommages de combat lorsque cette carte attaque, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main avec une ATK égale ou inférieure aux dommages de combat que vous avez reçus.
Si cette carte est utilisée pour une Invocation Synchro, vous pouvez la traiter comme un monstre de Niveau 2. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : piochez 1 carte.
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Guerrier pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, elle gagne un montant d'ATK égal à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement,vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK de 500 ou moins depuis votre en Deck en Position d'Attaque. Les effets de ce monstre sont annulés. Cette carte ne peut être utilisée comme Monstre-Matériel de Sunchro, excpté pour l'Invocation d'un monstre Synchro de Type Dragon. Les autres...
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Type Dragon, ce monstre gagne 800 points d'ATK. Retirez-le du jeu durant la end phase.
Si cette carte est utilisée pour l'Invocation Synchro d'un monstre autre que "Guerrier de la Route", son Niveau est réduit de 2. Si cette carte attaque, à la fin de la Damage Step, augmentez son Niveau de 1 jusqu'à la End Phase.
Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Majestueux".
Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez échanger cette carte contre n'importe quel monstre Syntoniseur "Synchronique" utilisée pour une Invocation Synchro. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro...
Lorsque vous contrôlez cette carte face recto, durant chaque combat entre un monstre attaquant de Type Guerrier que vous contrôlez et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK du monstre attaquant, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Une fois par tour, lorsque vous infligez des dommages de...
Jusqu'à deux fois par tour, si cette carte doit être détruite au combat, elle n'est pas détruite.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement. Ses effets sont annulés.
Si cette carte est envoyée au Cimetière en tant que Monstre-Matériel de Synchro, jusqu'à la End Phase de ce tour, le Monstre Synchro qui a utilisé cette carte en tant que Monstre-Matériel de Synchro gagne 600 points d'ATK, mais ses effets sont annulés.
Lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement depuis votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière en tant que Monstre-Matériel de Synchro, vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jetons Double" (Type Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 400/DEF 400) en Position d'Attaque.
Si vous contrôlez un monstre "Robot" face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Chaque joueur ne peut utiliser l'effet de "Inconnu Synchronique" qu'une fois par Duel.
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez augmenter la DEF de cette carte de 300.
Lorsque cette carte est utilisée comme Matériel de Synchro, les autres Matériels de Synchro doivent être de Type Guerrier ou Machine de Max. Niveau 4 et ils sont traités comme de Niveau 1.
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez (ceci est un Effet Rapide).
1 Monstre de Type Dragon + 1 monstre de Type GuerrierCe monstre ne peut être Invoqué Spécialement que par une Invocation Fusion depuis l'Extra Deck. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 Monstre Synchro de Type Dragon dans le Cimetière. Retirez-le du jeu, traitez le nom de cette carte en tant que nom de ce monstre, et donnez à cette carte les...
"Robot Synchronique" + 1 montre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, elle gagne un montant d'ATK égal à la somme des ATK des monstres de Niveau 2 ou moins que vous contrôle
"Nitro Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois durant chacun de vos tours, si vous avez activé une Carte Magie, cette carte gagne 1000 points d'ATK durant la prochaine attaque, pour le calcul des dommages seulement. Une fois par tour, si cette carte attaquant détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez changer 1 monstre...
"Turbo Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte attaque un Monstre Synchro de Niveau 6 ou plus, divisez par deux l'ATK de ce monstre jusqu'à la fin de la Damage Step. Cette carte ne peut pas être ciblée par les effets des monstres de Niveau 6 ou moins
1 Syntoniseur + 1 non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquiper cette carte et Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto. Tant qu'elle est équipée par cet effet, la cible gagne 1000 ATK. Lorsque la cible détruit un monstre au combat et...
"Route Synchronique" + 2 monstres non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Guerrier ou de Type Machine de Niveau 2 ou moins depuis votre Deck
"Dragon Majestueux" + "Dragon Poussière d'Etoile" + 1 monstre non SyntoniseurVous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte Magie, Piège ou l'effet d'un Monstre à Effet de votre adversaire, et détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois par tour, vous pouvez annuler les effets d'1 monstre face recto...
"Robot Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Retirez ce monstre du jeu. Durant la End Phase de ce tour, il retourne sur le Terrain de votre adversaire dans la même Position de Combat
"Perceuse Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez diviser l'ATK de cette carte par deux (définitivement). Si vous le faites, elle peut attaquer directement votre adversaire ce tour. Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez défausser 1 carte et retirer cette carte du jeu....
"Robot Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez sélectionner et détruire des cartes sur le Terrain, jusqu'au nombre de monstres non Syntoniseur utilisés en tant que Monstres-Matériels de Synchro pour cette carte
1 Monstre Syntoniseur Synchro + "Dragon Poussière d'Étoile" Chacun des effets suivants ne peut être activé qu'une seule fois par tour : - Révélez les 5 cartes du dessus de votre Deck. Renvoyez-les au Deck et mélangez-le. Le nombre d'attaques que cette carte peut faire durant chaque Battle Phase ce tour est égal au nombre de monstres Syntoniseur révélés...
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plusLorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 300 points dommages à votre adversaire pour chaque carte dans la main de votre adversaire
"Robot Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusVous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Robot" depuis votre Cimetière et sélectionner 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Ce monstre perd un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre retiré. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, détruisez ce monstre au début de la...
Lorsque le monstre équipé détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre détruit.
Equipable uniquement à un Monstre Synchro de Type Dragon de Niveau 8 ou plus. Jusqu'à deux fois par tour, si ce monstre doit être détruit au combat, il n'est pas détruit. S'il doit être détruit par l'effet d'une carte, vous pouvez détruire cette carte à la place.
Sacrifiez 1 monstre face recto de Niveau 8 ou plus que vous contrôlez. Piochez 2 cartes.
Sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez. Invoquez Spécialement 1 "Jeton Valse" avec le même Type, Attribut, Niveau, ATK et DEF que ce monstre. Les joueurs ne reçoivent aucun dommage de combat d'un combat impliquant ce Jeton.
Activable uniquement lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque. Annulez l'attaque puis Posez de nouveau cette carte face verso au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Sélectionnez 1 monstre de Niveau 2 ou moins depuis votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ce monstre. Lorsque ce monstre est retiré du Terrain, détruisez cette carte.
Activable uniquement durant la Battle Phase. Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro (envoyez les Monstres-Matériels de Synchro appropriés au Cimetière).
Activable uniquement durant le calcul des dommages pendant le tour de votre adversaire. Vous ne recevez aucun dommage de combat. Puis, vous pouvez ajouter 1 monstre Syntoniseur de Type Guerrier avec une DEF de 1500 ou moins depuis votre Cimetière à votre main.
Sélectionnez 1 Monstre Synchro dans votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés, son Niveau est diminué de 1 et sa DEF devient 0. Sa position de combat ne peut pas être changée.
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en envoyant 1 Carte Piège face recto controlée par votre adversaire au Cimetière.
Cette carte ne peut pas être détruite au combat contre un monstre avec la même ATK. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant unmonstre de Type Dragon, elle gagne un monstant d'ATK égal à la moitié de l'ATK du monstre Sacrifié. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à...
Le Monstre Synchro qui utilise cette carte en tant que Monstre-Matériel de Synchro gagne 300 points d'ATK.
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le tour où cette carte est Invoquée Spécialement par cet effet, votre adversaire reçoit à votre place tous les dommages que vous auriez reçus par l'effet de ses cartes
Si vous contrôlez un Monstre Synchro de Niveau 8 ou plus face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Durant votre tour ou celui de votre adversaire, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière pour sélectionner 1 monstre Syntoniseur face recto que vous contrôlez. Ce monstre ne peut pas être détruit au combat ce tour et vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat l'impliquant.
Vous pouvez envoyer cette carte face recto que vous contrôlez au Cimetière pour sélectionner 1 monstre face recto que vous contrôlez. Si ce monstre attaque ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de cartes ou d'effets qui ciblent un ou plusieurs monstres jusqu'à la fin de la Damage Step.
Une fois par tour, cette carte en Position de Défense face recto ne peut pas être détruite au combat ou par les effets de carte.
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plusSi cette carte attaque un monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire, détruisez tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire après le calcul des dommages. Durant votre End Phase, détruisez tous les autres monstres que vous contrôlez qui n'ont pas déclaré une...
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dragon ou plusSi cette carte combat un monstre dont l'ATK est égale ou inférieure à l'ATK de cette carte, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans effectuer le calcul des dommages, et infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK de ce monstre
"Dragon Majestueux" + "Dragon Rouge Archdémon" + 1 monstre non SyntoniseurCette carte ne peut pas être détruite par les effets d'une carte. Si cette carte attaque, détruisez tous les monstres en Position de Défense sur le Terrain après le calcul des dommages. Une fois par tour, vous pouvez annuler les effets d'un monstre face recto contrôlé par votre...
Lorsque cette carte déclare une attaque, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF de tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire, jusqu'à la fin de la Battle Phase
2 Syntoniseurs + "Dragon Rouge Archdémon" Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre Syntoniseur dans votre Cimetière. Cette carte ne peut pas être détruite par les effets de Magie, Piège ou monstre de votre adversaire. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, vous pouvez sélectionner le monstre attaquant, puis retirer du jeu...
Sélectionnez 2 monstres ?Diapason" ("Résonateur des Flammes? inclus) dans votre Cimetière. Ajoutez 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main et renvoyez le monstre sélectionné dans le Cimetière au Deck.
Activable uniquement si vous contrôlez un "Dragon Rouge Archdémon" face recto. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.
Activable uniquement si vous contrôlez un "Dragon Rouge Archdémon" face recto. Piochez 2 cartes. Vous ne pouvez pas Invoquer Normalement ou Spécialement d'autre monstre jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire si vous activez cette carte.
Ajoutez 1 monstre "Diapason", "Résonateur des Flammes" inclus, depuis votre Deck à votre main.
Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Diapason", "Résonateur des Flammes" inclus, sont envoyés au Cimetière en tant que Monstre-Matériel de Synchro, sélectionnez 1 carte contrôlée par votre adversaire et détruisez-la. Détruisez cette carte durant votre 2ème End Phase après activation.
Activable uniquement lorsque votre adversaire active une Carte Magie ou Piège qui inflige des dommages lorsque vous contrôlez un "Dragon Rouge Archdémon" face recto. Vous ne recevez aucun dommage, et votre adversaire reçoit le double des dommages des effets que vous auriez reçus.
Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque. Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous payez 1000 Life Points. Si "Dragon Rouge Archdémon" est face recto sur le Terrain, vous pouvez sélectionner 1 monstre Syntoniseur de Niveau 1 depuis votre Cimetière, puis détruire cette carte et Invoquer Spécialement ce...
Activable uniquement si un Monstre Synchro de Type Dragon face recto est sur le Terrain. Sélectionnez jusqu'à 2 monstres "Diapason", "Résonateur des Flammes" inclus, dans votre Cimetière. Invoquez Spécialement ces monstres.
Votre adversaire ne peut pas sélectionner un monstre de Type Plante comme cible d'une attaque. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Plante de niveau 4 ou moins depuis votre main.
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ajoutez 1 monstre de Type Plante avec une DEF de 1500 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Lorsqu'un monstre Syntoniseur de Type Plante est Invoqué Normalement sur votre Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière en Position d'Attaque
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Au début de votre Battle Phase, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire ce tour pour chaque monstre de Type Plante face recto contrôlé par votre adversaire. Chaque fois que cette carte détruit un monstre de Type Plante au combat, infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
Vous pouvez Sacrifier cette carte pour infliger 300 points de dommages à votre adversaire et Invoquer Spécialement jusqu'à 2 "Epine Diabolique" depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto. Les effets de ces monstres ne peuvent pas être activés.
Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
Vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Chaque joueur ne peut utiliser l'effet de "Bulbe Luisante" qu'une seule fois par Duel.
Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 "Dragon Rose Noire" ou 1 monstre de Type Plante dans votre Cimetière, et l'Invoquer Spécialement.
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