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Toutes les Cartes à l'unité du Deck de Structure Le Choc des dragons (SDDC) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh !
Ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez et bannissez la cible. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
Sacrifiez 1 monstre de Type Dragon ; détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain dont la DEF est inférieure ou égale à l'ATK du monstre Sacrifié.
Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Seigneur Lumière" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Ciblez 1 monstre de Type Dragon face recto que vous contrôlez ; bannissez la cible et Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Dragon depuis votre main ou Cimetière.
Ciblez 1 "Dragon Noir aux Yeux Rouges" face recto que vous contrôlez ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine. "Dragon Noir aux Yeux Rouges" ne peut pas attaquer le tour où vous activez cette carte.
Invoquez Spécialement max. 2 monstres de Type Dragon depuis votre main. "Seigneur des D" doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont bannis, placez 1 Compteur Chaos sur cette carte pour chacun de ces monstres. Une fois par tour : vous pouvez retirer min. 4 Compteurs Chaos de votre Terrain pour cibler 1 monstre banni de Niveau égal au nombre de Compteurs Chaos retirés ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte sur le Terrain est...
Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, elle gagne 300 ATK. Durant chacune de vos End Phases : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Vous devez contrôler cette carte face recto pour activer et résoudre cet effet.
Les monstres de Type Dragon face recto ne peuvent pas être ciblés par des Magies, Pièges ou effets de carte.
Cette carte gagne 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Seigneur Lumière" de noms différents dans votre Cimetière. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Durant chacune de vos End Phases : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Vous devez contrôler cette carte...
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais son ATK/DEF d'origine sont divisées par deux.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Dragon depuis votre main et 1 monstre de Type Dragon depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 carte dans l'un des Cimetières ; bannissez la cible.
Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; changez cette carte en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et détruisez la cible, mais jusqu'à la fin de votre prochain tour, la position de combat de cette carte ne peut pas être changée, sauf avec un effet de...
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque face recto et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
Si vous contrôlez "Dragon Blanc Aux Yeux Bleus" : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. "Dragon Blanc Aux Yeux Bleus" ne peut pas attaquer le tour ou vous activez cette carte.
Renvoyez un monstre de Type Dragon de min. Niveau 5 que vous contrôlez à la main, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez un "Dragon Blanc Aux Yeux Bleus" depuis votre Deck à votre main.
Vous pouvez sacrifier cette carte : Invoquer spécialement un "Dragon Blanc Aux Yeux Bleus" depuis votre main.
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, vous pouvez sélectionner 1 monstre TÉNÈBRES avec une ATK de 1500 points ou moins de votre Deck et faire une Invocation Spéciale de celui-ci sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Mélangez ensuite votre Deck.
Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur Terrain ; lancez un dé à six faces, et détruisez la cible sauf si le résultat est 1 ou 6.
Défaussez 2 cartes,puis ciblez 1 Carte Magie dans votre Cimetière : ajoutez-la à votre main
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre de Type Dragon que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Dragon ("Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" exclu) depuis votre main ou Cimetière.
Vous pouvez envoyer cette carte face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Noir aux Yeux Rouges" depuis votre main.
"Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler."
Une fois par tour durant la Standby Phase :vous pouvez mélanger 1 carte depuis votre main dans le Deck ;piochez 1 carte.
Votre adversaire déclare un Niveau de monstre.Révélez les cartes du dessus de votre Deck jusqu'à révélez un monstre Invocable Normalement.Si le monstre est du même Niveau que celui déclaré par votre adversaire,envoyez toutes les cartes révélées au Cimetière.Sinon,Invoquez Spécialement le monstre révélé,et envoyez aussi les cartes restantes au Cimetière
Si cette carte attaque,à la fin de la Damage Step,changez-la en Position de Défense
Une fois par tour : vous défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 7 dans votre Cimetière : ajoutez la cible à votre main.
Sélectionnez 1 monstre face recto sur votre Terrain et retirez-le du jeu jusqu'à la End Phase de ce tour.
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain. Prenez les cartes de votre Deck jusqu'à prendre un monstre qui puisse être Invoqué par Invocation Normale, et faites en l'Invocation Spéciale. Envoyez toutes les autres cartes prises dans le Cimetière.
Retournez 1 monstre face recto sur le terrain face verso en Position de Défense.
Sélectionnez un monstre dans votre Cimetière et Invoquez-le Specialement sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, le monstre Invoqué est détruit. Si le monstre Invoqué est détruit, cette carte est détruite
Cette carte ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Invocation Flip, elle est changée en Position de Défense. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 Carte Magie pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck. Il ne peut pas attaquer ce tour.
FLIP : Appliquez ces effets dans l'ordre • Vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. • Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
Cette carte peut seulement être Invoquée Spécialement en retirant du jeu 1 monstre LUMIERE et 1 monstre TENEBRES de votre Cimetière. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre face recto sur le Terrain. Si vous utilisez cet effet, ce monstre ne peut pas attaquer pendant ce tour.
Tout effet qui inflige des dommages à un joueur augmente ses Life Points du même montant à la place. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Magie, un Piège, un effet de Magie/Piège, ou un effet de Monstre à Effet qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain est activé : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; annulez...
Non Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 3 monstres TENEBRES dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Si cette carte est envoyée au Cimetière : bannissez 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES de Type Dragon de min. Niveau 7 depuis votre Deck. Si cette carte dans le Cimetière est bannie : vous pouvez ajouter le monstre banni par cet effet à votre main.
ous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière) en envoyant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au...
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