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  • Décodeur Bavard
    Décodeur Bavard

    Lien : Bas-Gauche, Haut, Bas-Droite 2+ Monstres à Effet Gagne 500 ATK...

    4,00 €
  • Bot de Miel
    Bot de Miel

    Lien : Gauche, Droite 2 monstres Cyberse Aucun joueur ne peut cibler de...

    2,00 €
  • Araignée Lien
    Araignée Lien

    Lien : Bas 1 Monstre Normal Une fois par tour : vous pouvez Invoquer...

    2,00 €
  • Bitron
    Bitron

    "Une nouvelle espèce découverte dans l'espace électronique dont on a peu...

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  • Draconnet
    Draconnet

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer...

    1,00 €
Jugement de la Lumière (JOTL)

Toutes les Cartes à l'unité du Set Le Jugement de la Lumière (JOTL)

Jugement de la Lumière (JOTL) Il y a 102 produits.

Résultats 1 - 102 sur 102.
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Durant le calcul des dommages uniquement, les Monstres de Type Zombie gagnent 500 ATK. Une fois par tour, lorsqu'une ou plusieurs cartes sont envoyées du Deck de votre adversaire au Cimetière : ciblez 1 carte sur le Terrain ; envoyez 1 Monstre TÉNÈBRES "Vampire" depuis votre main ou Deck au Cimetière, et si vous le faites, détruisez la cilbe.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 9,00 € 10,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Cette carte gagne 100 ATK pour chaque carte bannie de votre adversaire. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie : Invoquez Spécialement cette carte bannie. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Ange de Zera" qu'une fois par tour.

    9,00 € 10,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Lorsqu'un Monstre Xyz de votre adversaire déclare une attaque : activez cette carte en ciblant le monstre attaquant. Il ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés. Tant que le monstre est sur le Terrain, durant chaque End Phase de votre adversaire : envoyez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière. Lorsque le monstre...

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Equipable uniquement à un Monstre de Type Dragon. Il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. Aucun joueur ne reçoit de dommage de combat des attaques l'impliquant.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Lorsque cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 (cette carte exclue) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même Type que le monstre que vous contrôlez mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des...

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 9,00 € 10,00 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre de Type Magicien ou une Carte Magie "Livre de Magie" : vous pouvez cibler 2 Cartes Magie "Livre de Magie" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cet effet. Lorsque vous ajoutez...

    9,00 € 10,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK/DEF d'origine sont divisées par deux. Si elle est Invoquée de cette façon, elle est détruite durant la End Phase. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus). Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte "Archdémon" depuis votre main ou...

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont Sacrifiés pour activer un effet de carte (cette carte exclue) : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant...

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Si cette carte sur le Terrain est Sacrifiée et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre VENT de max. Niveau 4 depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Kujakujaku" qu'une fois par tour.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : mélangez cette carte dans le Deck. Une fois par tour, lorsque la position de combat d'un ou plusieurs monstres "Magidolce" que vous contrôlez est changée, tant que cette carte est face recto sur le...

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre durant chacune de vos Main Phases : vous pouvez défausser 1 monstre EAU ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière, mais au début de la Battle Phase de ce tour, détruisez tous les monstres que vous contrôlez (monstres EAU exclus). Vous ne pouvez utiliser l'effet...

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 18,00 € 20,00 € -10%
    Promo!

    Si un monstre "Roi du Feu" face recto que vous contrôlez est détruit par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez détruire 1 carte dans votre main ou que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser...

    18,00 € 20,00 € -10%
    Disponible
  • 13,50 € 15,00 € -10%
    Promo!

    Vous pouvez cibler 1 monstre FEU de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Wolfbark Soldat Bête Enragée" qu'une fois par tour.

    13,50 € 15,00 € -10%
    Disponible
  • 13,50 € 15,00 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Poing de Feu" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Poing de Feu" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Coq" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous...

    13,50 € 15,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Vous pouvez bannir 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 400 ATK.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 9,00 € 10,00 € -10%
    Promo!

    Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1300. Une fois par tour : jusqu'à la End Phase, vous pouvez faire devenir tous les monstres de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 que vous contrôlez actuellement Niveau 8. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour...

    9,00 € 10,00 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres que vous contrôlez et 1 monstre depuis votre Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte. (Vous ne pouvez...

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    FLIP : Ajoutez 1 monstre de Type Démon (monstre TÉNÈBRES ou LUMIÈRE exclu) depuis votre Deck à votre main.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre depuis l'Extra Deck : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, cette carte n'est pas affectée par des effets de monstre qui ciblent cette carte.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%
    Promo!

    S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) comme un monstre de Niveau 3. Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) comme un monstre de Niveau 4. Si cette carte face recto va quitter le...

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%
    Promo!

    Tant que vous contrôlez un autre monstre "Chevalier Noble", votre adversaire ne peut pas cibler vos monstres avec une ATK inférieure à 1800 (cette carte exclue) avec une attaque ou des effets de carte. Lorsqu'une Carte d'Équipement "Armes Nobles" est équipée à cette carte : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez la cible. Vous ne pouvez...

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Tant que cette carte est en Position de Défense face recto, les autres monstres "Bujin" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Bête Fantôme Méca" ("Bête Fantôme Méca Aérosguin" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous...

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Bannissez 1 carte depuis votre main ; le reste de ce Duel, aucun joueur ne peut activer les effets de cartes de ce nom.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Activez cette carte en ciblant 1 Monstre Xyz VENT sans Matériel Xyz que vous contrôlez. Tant que le monstre est sur le Terrain, annulez les effets de tous les monstres face recto sur le Terrain. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte. Durant la End Phase du tour où cette carte a été activée : attachez

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Ciblez 1 Monstre Xyz face recto contrôlé par votre adversaire et 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; échangez le contrôle des deux monstres.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 4,50 € 5,00 € -10%
    Promo!

    Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre Normal (Type Démon/Syntoniseur/TERRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 0). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Forme Sœur" par tour.

    4,50 € 5,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sacrifiez 1 monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier, puis ciblez 1 monstre "Bujin" de nom différent dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Durant votre tour : ciblez 1 monstre "Bête Fantôme Méca" sur le Terrain ; ce tour, son ATK devient le double de son ATK d'origine, il n'est pas affecté par d'autres effets de Magie/Piège, et aussi, s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cet effet est appliqué, durant la End Phase de...

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    Lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire Invoqué Spécialement ce tour active son effet : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.

    2,70 € 3,00 € -10%
    Disponible
  • 1,35 € 1,50 € -10%
    Promo!

    Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Mirage de l'Ombre" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF 0. Lorsqu'ils sont Invoqués, l'ATK de chaque Jeton devient égale à l'ATK actuelle du Monstre Xyz. Ils ne peuvent ni attaquer directement votre adversaire ni être Sacrifiés, sauf pour une Invocation Sacrifice.)...

    1,35 € 1,50 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Activez 1 de ces effets. •Ciblez 1 monstre "Bujin" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. •Ciblez 1 de vos monstres "Bujin" bannis ; envoyez la cible au Cimetière.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 7,20 € 8,00 € -10%
    Promo!

    Ciblez 1 Monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz contrôlé par votre adversaire ; détachez-lui tous les Matériels Xyz, et si vous le faites, renvoyez-le à l'Extra Deck, puis, s'il y a une Carte Monstre dans le Cimetière parmi ces Matériels Xyz détachés, Invoquez Spécialement autant de ces monstres que possible depuis le Cimetière sur le Terrain de...

    7,20 € 8,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Jusqu'à la End Phase, divisez par deux l'ATK de tous les monstres actuellement face recto sur le Terrain.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Lorsqu'un Monstre Xyz face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; renvoyez la cible de l'attaque face recto à l'Extra Deck, puis Invoquez Spécialement la cible de cette carte depuis le Cimetière, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    S'il y a un Monstre Xyz face recto sur le Terrain avec un Monstre Synchro comme Matériel Xyz : ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez la cible, et si vous le faites, piochez 1 carte.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Si vous avez min. 3 cartes dans votre main (cette carte exclue) et qu'aucune d'elles n'est un monstre : bannissez face recto toute votre main ; ajoutez 1 monstre depuis votre Deck à votre main. Si vous le faites, le reste de ce tour, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres du même nom que le monstre ajouté exclus).

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 4,50 € 5,00 € -10%
    Promo!

    Lorsque vous activez cette carte, vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; défaussez 1 monstre de Type Bête-Guerrier, et si vous le faites, détruisez cette carte. Tous les monstres de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK.

    4,50 € 5,00 € -10%
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    Tous les monstres de Type Démon que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; bannissez 1 autre monstre de Type Démon que vous contrôlez, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Archdémon" du même Niveau que le monstre ciblé depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet...

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 1,00 €

    Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre dans le Cimetière mais avec 1 Niveau de plus depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Transmodification" par tour.

    1,00 €
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun : ciblez 1 monstre "Bujin" dans votre Cimetière et 1 de vos monstres "Bujin" bannis ; Invoquez Spécialement les cibles. Ils ne peuvent pas être utilisés comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre de Type Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée.

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Sacrifiez un nombre de votre choix de monstres VENT (Jetons exclus) ; Invoquez Spécialement un nombre égal de "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez activer qu'1 "Atterrissage Vertical" par tour.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Chaque fois qu'un monstre est Invoqué par Xyz : le joueur Invoquant reçoit 500 points de dommages. Durant la End Phase de chaque joueur, le joueur du tour reçoit 500 points de dommages s'il contrôle un Monstre Xyz face recto.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Lorsqu'un effet de Magie qui va vous infliger des dommages est activé : vous ne recevez aucun dommage de cet effet. Tant que cette carte est dans votre Cimetière, vous ne recevez aucun dommage de l'effet de "Champ de Bataille D.D. de Sargasso". Lorsque cette carte Posée est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Champ de Bataille D.D. de Sargasso"...

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 6,30 € 7,00 € -10%
    Promo!

    2 monstres de Niveau 2 Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis mélangez 1 carte depuis votre main dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Héraut de la Lumière Pure" qu'une fois par tour.

    6,30 € 7,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez qui a un Niveau ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Niveau que le monstre depuis votre main. Ses effets sont annulés, et aussi, son ATK/DEF deviennent 0.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 13,50 € 15,00 € -10%
    Promo!

    4 monstres de Niveau 5 Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. Si cette carte a "Numéro 104 : Mascarade" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet. •;Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain de votre adversaire...

    13,50 € 15,00 € -10%
    Disponible
  • 4,50 € 5,00 € -10%
    Promo!

    2 monstres "Bujin" de Niveau 4 Cette carte peut attaquer une fois chacun des monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; choisissez 1 monstre "Bujin" depuis votre Deck, et ajoutez-le à votre main ou envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujintei Susanowo".

    4,50 € 5,00 € -10%
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 autre carte que vous contrôlez ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les autres cartes ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez envoyer...

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 5,40 € 6,00 € -10%
    Promo!

    3 monstres de Niveau 4 Durant la Battle Phase de chaque joueur, lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire est activé : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez envoyer la carte du dessus du Deck de votre...

    5,40 € 6,00 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    2 monstres de Type Bête Ailée de Niveau 5 Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient 0.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 4,50 € 5,00 € -10%
    Promo!

    3 monstres LUMIÈRE de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; divisez par deux son ATK, et si vous le faites, annulez ses effets. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détacher tous ses Matériels Xyz à la place. Si...

    4,50 € 5,00 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    2 monstres de Type Machine de Niveau 8 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, elle gagne 1000 ATK. Si cette carte est détruite tant qu'elle a du Matériel Xyz : vous pouvez bannir 1 monstre "Super Défense" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis...

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Min. 3 (max. 5) monstres de Niveau 3 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; placez 1 Compteur Requin sur cette carte. Si cette carte attaque ou est attaquée, durant la Damage Step uniquement, elle gagne 1000 ATK pour chaque Compteur Requin sur elle.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 10,80 € 12,00 € -10%
    Promo!

    2 monstres "Photon" ("Photon Morphtronique" exclu) de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 ou 2 Matériels Xyz de cette carte ; appliquez cet effet, selon le nombre détaché. •1: Invoquez Spécialement 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main. •2: Invoquez Spécialement 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre Deck.

    10,80 € 12,00 € -10%
    Disponible
  • 18,00 € 20,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Uniquement Invocable par Synchronisation et non Invocable Spécialement autrement. L'Invocation Synchro de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle Invoquée par Synchronisation, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, elle...

    18,00 € 20,00 € -10%
    Disponible
  • 18,00 € 20,00 € -10%
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    3 monstres de Niveau 5 Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège. Si cette carte a un monstre "Utopie" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet. •Lorsque cette carte déclare une attaque sur un monstre face recto contrôlé par votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de...

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    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Si cette carte attaque ou est attaquée, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.

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    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Après le calcul des dommages, lorsque cette carte combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez bannir le monstre, et aussi, bannissez cette carte.

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    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient 0, et si elle le devient, ses effets sont annulés. Ces changements durent jusqu'à la fin de ce tour.

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    1 Syntoniseur FEU + 1 monstre non-Syntoniseur "Poing de Feu" ou plus Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Poser 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK pour chaque Carte Magie/Piège face recto que vous contrôlez.

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    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Les Jetons que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier tous les Jetons que vous contrôlez, puis...

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    Non utilisable comme Matériel de Fusion, de Synchro ou Xyz pour une Invocation. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : le contrôleur cible 1 monstre dans son Cimetière ; mélangez la cible dans le Deck. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Poussièron Jaune" face recto.

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    Non Invocable Normalement si vous contrôlez un monstre de min. Niveau 5. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre avec 0 DEF dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres, sauf depuis l'Extra...

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    Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense face recto. Le contrôleur de cette carte ne peut pas Invoquer par Xyz.

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    Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre de Type Plante que vous contrôlez. Les autres monstres de Type Plante sur le Terrain ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.

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    FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Syntoniseur de min. Niveau 5 depuis votre Deck.

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    Cette carte gagne une ATK égale à la somme des Rangs de tous les Monstres Xyz face recto contrôlés par votre adversaire x 300.

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    Cette carte n'est pas affectée par les effets de Cartes Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe" exclu). Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Carte Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe exclu") depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1...

    1,35 € 1,50 € -10%
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    Cette carte n'est pas affectée par les effets de Cartes Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe" exclu). Si vous activez une Carte Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe" exclu), sauf durant la Damage Step : vous pouvez ajouter à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "Traptrix" ("Traptrix Nepenthes" exclu)...

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    Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Il ne peut pas attaquer ce tour.

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    Cette carte n'est pas affectée par les effets de Cartes Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe" exclu). Vous pouvez activer des Cartes Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe exclu") depuis votre main. L'activation et les effets de Cartes Piège Normal activées sur votre Terrain ne peuvent pas être annulés.

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    Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte ou en étant détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Archdémon" ("Héritière Archdémon" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Héritière Archdémon" qu'une fois par tour.

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    Non utilisable comme Monstre-Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre FEU. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poing de Feu" de Niveau 4 ("Confrérie du Poing de Feu - Sanglier" exclu) depuis votre Deck. Une fois par tour, lorsqu'un monstre "Poing de Feu"...

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    Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite par un effet de carte et y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poing de Feu" de Niveau 4 ("Confrérie du Poing de Feu - Caribou" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un Monstre...

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    Non utilisable comme Monstre-Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Machine. Le ou les autres Matériels Synchro sont des monstres "Bête Fantôme Méca" dans votre main ou sur votre Terrain. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Si votre adversaire...

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    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous devez contrôler un autre monstre "Bête Fantôme Méca" pour activer et résoudre cet effet. Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez....

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    Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Type Machine : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres (monstres VENT exclus). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte...

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    Durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur), si un monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, l'ATK de votre monstre devient le double de son ATK d'origine.

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    Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bujin" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire.

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    Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un monstre "Bujin" que vous contrôlez est ciblé par un effet de carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'effet.

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    Les autres monstres de Type Guerrier/Bête-Guerrier/Bête Ailée que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.

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    Si vous contrôlez un monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bujingi Murakumo" qu'une fois par tour.

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    Si votre adversaire contrôle un monstre avec min. 2000 ATK, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).

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    Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Bujin" depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujin Yamato".

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Horreur de l'Ombre" (cette carte exclue) dans votre Cimetière ou face recto sur votre Terrain ; le Niveau de cette carte devient du Niveau actuel du monstre. Lorsque cette carte en Position d'Attaque est détruite au combat et envoyée au Cimetière, et qu'elle était...

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    Une fois par tour : vous pouvez faire devenir 0 l'ATK de cette carte, et si vous le faites, invoquez spécialement un monstre "horreur de l'ombre" avec 0 ATK depuis votre main.

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    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière tant qu'elle attaquait un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Horreur de l'Ombre" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Informe Horreur de l'Ombre" qu'une fois par tour.

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    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Séraphin Étoile" depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre envoyé.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Séraphin Étoile" depuis votre main.

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    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Séraphin Étoile" depuis votre main

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Super Défense" ou "Orbital 7" depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Machine depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Super Défense" ou "Orbital 7" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Super Défense" ou "Orbital 7" depuis votre main. Une fois par tour, lorsqu'exactement 1 monstre "Super Défense" ou "Orbital 7" (et aucune autre carte) est ajouté depuis votre Cimetière à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez l'Invoquer Spécialement...

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Super Défense" ou "Orbital 7" depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Défense" ou "Orbital 7" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il devient Niveau 8. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une...

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    Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Utopie" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte depuis le Cimetière comme Matériel Xyz. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Agent Xyz" qu'une fois par Duel.

    0,22 € 0,25 € -10%
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    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Magie dans votre Cimetière ; envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, renvoyez la cible au-dessous de votre Deck.

    0,22 € 0,25 € -10%
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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous pouvez cibler 1 "Numéro C39 : Rayon Utopie V" que vous contrôlez ; équipez ce monstre que vous contrôlez à la cible. Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez détacher 1...

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    Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, les dommages d'effet que vous recevez deviennent 0 (ceci est un Effet Rapide).

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    Vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro C39" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Le monstre équipé ne peut pas être détruit au combat. À la fin de la Damage Step, lorsque le monstre équipé attaque un monstre de votre adversaire, mais le monstre de votre adversaire n'a pas été détruit au combat : vous pouvez...

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    "Vos rêves et espoirs pourraient se réaliser si vous apercevez cette créature rare à la lumière du crépuscule, serpentant dans la Mer des Etoiles."

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