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Retirez 2 Compteurs Magie sur votre Terrain pour annuler l'activation d'une Carte Magie et la détruire.
Annulez tous les effets de monstre TÉNÈBRES activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.
Annulez tous les effets de monstre LUMIÈRE activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si vous le faites, elle est détruite durant la End Phase et vous recevez 1000 points de dommages.
Chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer, et ils ne peuvent pas les activer avant leur prochain tour.
"Laquearius, Bête Gladiateur" + 2 monstres "Bête Gladiateur"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Vous pouvez défausser 1 carte de votre main pour annuler l'activation d'une Carte Magie ou Piège et la...
Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, vous pouvez ajouter cette carte à votre main au lieu de piocher, et/ou envoyer 1 monstre "Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière et ajouter cette carte à votre main.
Si cette carte en Position d'Attaque face recto est attaquée par un monstre de votre adversaire, avant le calcul des dommages, infligez aux Life Points de votre adversaire des dommages égaux à l'ATK du monstre attaquant. Ensuite, détruisez cette carte après le calcul des dommages.
Défaussez toutes les cartes de votre main dans le Cimetière, puis sélectionnez un nombre de monstres LUMIERE de votre Cimetière égal au nombre de cartes défaussées, et ajoutez-les à votre main.
Vous pouvez defausser cette carte au cimetière pour ajouter à votre main 1 'Vallée Mortuaire' de votre Deck.
Lorsque cette carte attaque avec une ATK supérieure à la DEF du monstre en Position de Défense, infligez la différence aux Life Points de votre adversaire en tant que dommages de combat.
Vous ne pouvez Activer l'effet de cette carte que quand "Vallée mortuaire" est Active sur le Terrain. Quand cette carte attaque, vous pouvez changer la Position d'1 monstre face recto sur le Terrain adverse.
Quand votre adversaire active une carte qui a pour effet de détruire 1 ou plusieurs monstres sur le Terrain, payez 1500 Points de Vie pour annuler l'activation de cette carte et détruisez-la.
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre de Type Magicien. Sacrifier 1 monstre et Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Magicien de votre main. Ensuite, vous pouvez détruire 1 monstre sur le terrain.
Sacrifiez 1 monstre qui inclut 'Protecteurs du Tombeau' dans son nom de carte sur votre Terrain pour infliger 700 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. Dans ce cas, vous ne pouvez pas Sacrifier 'Canonnier des Protecteurs du Tombeau'.
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, annulez tous les effets de Cartes Magie, Piège et Monstre qui affecte une carte dans le Cimetière. Aucun joueur ne peut retirer du jeu des cartes de son Cimetière. De plus, augmentez de 500 points l'ATK et DEF de tous les monstres 'Protecteur du Tombeau'.
Défaussez 2 cartes,puis ciblez 1 Carte Magie dans votre Cimetière : ajoutez-la à votre main
Durant la Main Phase de chaque joueur : le joueur du tour peut payer 1000 Life Points x le nombre de monstres normalement requis pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre(max.2000) ; le joueur Invoque Normalement/Pose le monstre sans Sacrifice.(C'est son Invocation Normale/Pose pour ce tour.Ceci n'est pas une Invocation Sacrifice).
Payez 1500 Life Points. Sélectionnez 1 monstre du Cimetière de votre adversaire. Invoquez-le par Invocation Spéciale sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre équipé.
Cette carte peut seulement être Invoquée Spécialement en retirant du jeu 1 monstre LUMIERE et 1 monstre TENEBRES de votre Cimetière. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre face recto sur le Terrain. Si vous utilisez cet effet, ce monstre ne peut pas attaquer pendant ce tour.
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