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TINS BOX

Toutes les cartes à l'unité des Tins Box de l'arc Vrains : Tin Box 2017 (CT14), Méga-Pack 2016 (MP17) 

TINS BOX Il y a 249 produits.

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  • 3,00 €

    Liens : Gauche, Droite. 2 Monstres Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 de vos monstres pointés par cette carte à la place.

    3,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    2 monstres de Niveau 3 Une fois par tour, si cette carte a du Matériel : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Numéro" ("Numéro 71 : Requin Rebarian" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, attachez-lui 1 Matériel de cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez choisir 1 Magie "Magie-Rang-Plus"...

    2,00 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Cette carte peut activer ces effets selon les types de carte de monstre sur le Terrain. ?Fusion : Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres sont envoyés depuis votre main ou Terrain au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte. ?Synchro : Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou...

    3,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    "Cette carte peut-être utilisée comme un jeton"

    1,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    2 monstres de Niveau 8 Gagne 100 ATK/DEF pour chaque monstre dans les Cimetières. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres depuis les Cimetières.

    2,00 €
    Disponible
  • 3,00 €

    1 Monstre Synchro + 1 Monstre Xyz Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en envoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez au Cimetière. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1...

    3,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    "Cette carte peut-être utilisée comme un jeton"

    1,00 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière qui a été utilisé comme Matériel de Fusion pour une Invocation Fusion ce tour ; ajoutez-le à votre main.

    4,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Pendule : 3 Effet Pendule Vous pouvez cibler 1 carte "Potartiste" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main, mais le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vos cartes du même nom que celle renvoyée à la main par cet effet, et leurs effets, ne peuvent pas être activés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raton Poirier Potartiste"...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant la Battle Phase, si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Battle Phase de chaque joueur où cette carte a été Invoquée Spécialement par son effet, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser...

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel de Fusion dont le nom est listé précisément sur la Carte Monstre de Fusion, mais les autres Matériels de Fusion doivent être corrects. Sinon elle ne peut pas être utilisée comme Matériel de Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre de Type Guerrier ou Elfe depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est Sacrifiée pour une Invocation Rituelle : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Rituelle dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège "Cipher" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Étranger Cipher" par tour, et...

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 carte "Zoodiaque" depuis votre Deck au Cimetière. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Ratpière du Zoodiaque" depuis...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 carte "Zoodiaque" ("Exploselapin du Zoodiaque" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain comme Matériel Xyz. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Si cette carte combat un monstre de votre adversaire, après...

    2,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte "Zoodiaque", et si vous le faites, piochez 1 carte. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à...

    5,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre "Zoodiaque" ("Bélierbélier du Zoodiaque" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre...

    0,25 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres dans votre main et/ou face recto sur votre Terrain (un monstre TERRE inclus), et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, et que les deux monstres détruits étaient TERRE, vous pouvez aussi regarder l'Extra Deck de votre adversaire et en bannir...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 0,25 €

    Durant la Main Phase ou Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 de vos monstres non-Syntoniseur bannis ; Invoquez-le Spécialement, mais il a ses effets annulés (s'il en a), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro de Type Machine en utilisant uniquement le monstre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, durant la Damage Step de chaque joueur, lorsque cette carte combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 monstre Spirit ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, cette carte gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF du monstre défaussé. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, si un autre monstre Spirit est Invoqué Normalement ou Spécialement tant que ce monstre est sur le Terrain : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre Spirit sur le Terrain ; renvoyez-le à la main. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Durant la Battle Phase de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK jusqu'à la fin de ce tour, et s'il le fait, l'ATK de chaque monstre de votre adversaire qui le combat ce tour devient l'ATK d'origine du monstre durant...

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dompteur Bête Spirituelle".) Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant la Main Phase de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; durant cette Main Phase, les monstres de Type Dinosaure que vous contrôlez ne sont pas affectés par les effets activés de votre adversaire. Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres de Type Dinosaure (cette carte incluse) depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main.

    0,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Si cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; la cible est traitée comme un monstre Spirit, et aussi, renvoyez la cible à la main durant la End Phase. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant face verso min. 5 cartes depuis votre main, Terrain et/ou Extra Deck, et non Invocable Spécialement autrement. Cette carte gagne 100 ATK/DEF pour chaque carte bannie face verso. Cette carte face recto sur le Terrain ne peut être ni...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Le nom de cette carte devient "Crâne Serviteur" tant qu'elle est dans le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 "Prince des Crânes Serviteurs" depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Pendule : 4 Effet Pendule Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte dans une Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour, l'Échelle Pendule de cette carte devient égale à celle de la carte.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tant que vous avez 2 cartes de même Échelle...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Aucun joueur ne peut cibler de monstres sur le Terrain (cette carte exclue) avec des Cartes Magie ou effets de Magie. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Carte Magie ; équipez 1 Carte Magie d'Équipement depuis votre main, Deck ou Cimetière à cette carte, mais renvoyez la Carte Magie d'Équipement à la main durant la End Phase.

    0,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Uniquement Invocable Rituellement et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez mélanger max. 3 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Spirit de max. Niveau 4...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Uniquement Invocable Rituellement et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez renvoyer max. 3 monstres contrôlés par votre adversaire à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Spirit de max. Niveau 4 depuis votre...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    2 monstres "Rouages Ancients" Non affectée par les effets d'autres cartes. Durant votre Main Phase : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Obusier Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez diviser par deux la DEF d'origine de cette carte jusqu'à la...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    1 Syntoniseur de Type Zombie + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Zombie ou plus Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez renvoyer un nombre de votre choix de vos Monstres Synchro de Type Zombie, qui sont bannis ou sont dans votre Cimetière, à l'Extra Deck, puis vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, égal au...

    1,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Pendule 1 Effet Pendule Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2 monstres de Type Dragon de...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 5,00 €

    2 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Taureauhache du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF...

    5,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    3 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Mortiertigre du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF...

    2,50 €
    Disponible
  • 5,00 €

    4 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Drident du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF égales...

    5,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    5 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Sangliarc du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant la Main Phase de chaque joueur : ciblez 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Cipher" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Tous les monstres "Zoodiaque" que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler les monstres de Type Bête-Guerrier face recto que vous contrôlez (monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez avec la plus haute ATK exclu, et en cas d'égalité, vous choisissez) avec une attaque. Une fois par tour,...

    0,25 €
    Disponible
  • 7,50 €

    Vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Zoodiaque" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barrage du Zoodiaque" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz...

    7,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Paon Shinobaronne" ou "Paon Shinobaron". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou bannir des monstres Spirit depuis votre Cimetière, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Les monstres Spirit que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF. Si un ou plusieurs monstres VENT face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 monstre Spirit ou Carte Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Source de Puissance Shinobiseau" qu'une fois...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi envoyer 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck) au Cimetière, dont le Niveau total est égal à exactement 8. Vous ne pouvez activer qu'1 "Synthèse du Super Soldat"...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si vous contrôlez min. 3 monstres "Super Quantum" de noms différents : mélangez autant de cartes contrôlées par votre adversaire que possible dans le Deck, puis votre adversaire Invoque Spécialement 1 monstre depuis son Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte et 1 "Fée Alphan Super Quantique" depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Bannissez 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre main, puis ciblez 1 de vos monstres "Bête Spirituelle" bannis ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.

    0,25 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Envoyez 1 Carte Magie/Piège depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Objets de Sacrifice Inutile" par tour.

    5,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Activez cette carte si votre adversaire contrôle max. 3 monstres et max. 3 Cartes Magie/Piège, tant que vous ne contrôlez aucune autre carte. Les cartes ne peuvent pas être placées sur le Terrain si un joueur va avoir min. 4 monstres ou min. 4 Cartes Magie/Piège sur son Terrain.

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Ciblez 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; il a ses effets annulés, et aussi, son ATK d'origine est divisée par deux. Si un monstre est Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck de votre adversaire, tant que cette carte est dans le Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Cipher" que vous contrôlez avec du Matériel Xyz sont détruits au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, et envoyés à votre Cimetière : ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz du même nom que le Monstre Xyz depuis votre Extra Deck.

    0,25 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, il gagne 200 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Résurrection Rouages Ancients".

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 0,25 €

    Ciblez 1 Monstre Xyz "Zoodiaque" que vous contrôlez ; attachez 1 monstre "Zoodiaque" depuis votre Deck au Monstre Xyz comme Matériel Xyz. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 5 cartes "Zoodiaque" de noms différents dans votre Cimetière ;...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si un ou plusieurs monstres Spirit face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main tant que cette carte est face recto sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir 1 monstre Spirit depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Révélez 3 monstres de Type Guerrier depuis votre Deck, incluant min. 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", et laissez votre adversaire en prendre 1 au hasard. S'il a pris un monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", ajoutez-le à votre main et envoyez les cartes restantes au...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Le nom de cette carte devient "Style de Synthèse Shiranui" tant qu'elle est dans la Zone Magie & Piège. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets. ?Bannissez 1 monstre de Type Zombie face recto que vous contrôlez ; vous ne recevez aucun dommage ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). ?Ciblez 2 de vos monstres de Type Zombie...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre "Marionnette de l'Ombre" que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Marionnette de l'Ombre" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 1000 ATK/DEF, mais il est changé en Position de Défense face verso durant la End Phase.

    0,25 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 DEF ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous les monstres avec max. 1500 DEF.

    5,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Si vous contrôlez le même nombre de monstres que votre adversaire, échangez le contrôle de tous ces monstres.

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK/DEF deviennent le double de son ATK/DEF actuelles, mais il ne peut pas attaquer directement.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Pendule :7 Effet Pendule Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("Guitarro, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guitarro, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.------------------------------------------------------Lorsque cette carte est Invoquée...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("Syntho, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ou dans votre Cimetière dont le nom d'origine inclut "Guerrier Symphonique" ("Syntho, Guerrier Symphonique" exclu) ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Chaque fois que l'effet d'une carte "Guerrier Symphonique" est activé, placez 1 Compteur Symphonique sur cette carte lorsque l'effet est résolu. Tous les monstres "Guerrier Symphonique" sur le Terrain gagnent 100 ATK pour chaque Compteur Symphonique sur cette carte. Une fois par tour : vous pouvez retirer 5 ou 7 Compteurs Symphonique depuis votre Terrain...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque que vous contrôlez avec min. 800 ATK ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 800 ATK. Vous pouvez envoyer cette carte équipée au Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la, puis changez l'ATK du monstre qui était équipé avec cette carte à 0, et aussi, sa position de combat ne peut pas...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre main ou Cimetière.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Placez cette carte au-dessus du Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Deck au Cimetière par un effet de monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez ajouter 1 "Dragon du Jugement" depuis votre Deck à votre main.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Pendule : 1 Effet Pendule L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Guerrier Symphonique" dans votre autre Zone Pendule. Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Guerrier Symphonique" bannis ; ajoutez-le à votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Lorsqu'un monstre "D/D/D" du type de carte ci-dessous est Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck sur votre Terrain : vous pouvez activer l'effet approprié une fois par tour; ?Fusion : Gagnez 1000 LP. ?Synchro : Votre adversaire ne peut pas cibler le monstre Invoqué Spécialement avec des effets de carte. ?Xyz : Bannissez 1 carte depuis le Terrain ou...

    2,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    "Ses nombreuses années de massacre de dragons ont fait baigner cette chasseresse dans une innombrable quantité de sang. Chaque goutte lui a conféré plus de puissance, mais en contrepartie son corps désormais maudit est recouvert par une contamination de dragon qui se répand comme une épidémie. Aucun village n'accepte de l'accueillir et elle ne se rappelle...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potartiste" depuis votre main, mais il a ses effets annulés jusqu'à la fin de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez changer tous les monstres que vous contrôlez en Position de Défense.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; le monstre face recto a ses effets annulés jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Pendule:5 Lorsqu' exactement 1 monstre que vous contrôlez (et aucune autre carte) est détruit au combat : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre détruit au combat en Position d'Attaque, et si vous le faites, il ne peut pas être détruit au combat ce tour (même si cette carte quitte le...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; placez 1 Compteur Prédateur sur celui-ci, et s'il est de min. Niveau 2, il devient Niveau 1 tant qu'il a un Compteur Prédateur. Au début de la Damage Step, lorsque cette carte combat un monstre de Niveau inférieur ou égal : vous pouvez détruire le monstre, puis...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte gagne 200 ATK pour chaque Compteur Prédateur sur le Terrain. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez équiper le monstre à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre équipée à cette carte par l'effet de cette carte ; détruisez-la, et si vous le faites, gagnez des LP égaux à son...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec un Compteur Prédateur. Si cette carte face recto quitte le Terrain : placez 1 Compteur Prédateur sur chaque monstre Invoqué Spécialement contrôlé par...

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Vous pouvez cibler 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas attaquer les monstres que vous contrôlez (le monstre équipé exclu). Vous pouvez Sacrifier un monstre que...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si votre adversaire contrôle un monstre face recto qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Cipher" depuis votre main ou Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsqu'un monstre "Cipher" ("Soldat Kinésique" inclus) que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière : vous pouvez défausser cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre détruit. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro de Type Machine exclus) depuis l'Extra Deck, et aussi, détruisez la carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur "Crystron" depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro de Type Machine exclus) depuis l'Extra Deck, et aussi, détruisez la carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur "Crystron" depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro de Type Machine exclus) depuis l'Extra Deck, et aussi, détruisez la carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur "Crystron" depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro de Type Machine exclus) depuis l'Extra Deck, et aussi, détruisez la carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur "Crystron" depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres (un monstre EAU inclus) dans votre main et/ou face recto sur votre Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, vous pouvez bannir max. 2 Cartes Magie/Piège depuis le Terrain et/ou Cimetière de votre adversaire, si les deux monstres...

    5,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Pendule:8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Carte Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Le nom de cette carte devient "Pilote Structure-PSY" tant qu'elle est dans la main ou Cimetière. Si une ou plusieurs cartes "Structure-PSY" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez défausser cette carte à la place. Si un Syntoniseur "Structure-PSY" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain, tant que cette...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez défausser 1 monstre de Type Rocher ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Rocher qui a les mêmes Attribut et Niveau d'origine que le monstre depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto ou en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Doki Doki" qu'une fois par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Pendule: 4 Tant que vous n'avez aucune carte dans votre Extra Deck : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Pendule de votre adversaire ; détruisez-la, et si vous le faites, placez cette carte dans la Zone Pendule de votre...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie Normale/Piège Normal : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre ; l'effet activé devient "Changez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire en Position de Défense face verso". Vous ne pouvez utiliser...

    0,50 €
    Disponible
  • 5,00 €

    2 monstres TÉNÈBRES sur le Terrain (Jetons exclus) Si cette carte est Invoquée par Fusion : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner à cette carte une ATK égale à l'ATK d'1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin...

    5,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    1 monstre "Métalphose" + 1 Monstre Pendule Vous pouvez cibler 2 cartes "Métalphose" dans votre Cimetière et 1 carte sur le Terrain ; mélangez les cibles depuis votre Cimetière dans le Deck, et si vous le faites, renvoyez la cible sur le Terrain à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mithrilium Métalphose" qu'une fois par tour. Si cette carte est...

    2,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur "Samouraï Supralourd" ou plus Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez...

    1,00 €
    Disponible
  • 10,00 €

    2 monstres de Type Aqua de Niveau 2 Une fois par tour, durant la Standby Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Grenouille" depuis votre Deck. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez envoyer 1...

    10,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si vous n'avez aucune carte dans vos Zones Pendule : ajoutez 2 Monstres Pendule "Magicien" face recto de noms différents depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pendule Impressionnant" par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Durant la Main Phase : ciblez 1 Monstre Xyz TÉNÈBRES que vous contrôlez avec aucun Matériel Xyz ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz TÉNÈBRES qui a 1 Rang de plus que le monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz supplémentaire. (Cette...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Tous les monstres "Crystron" que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de Monstres Synchro "Crystron" que vous avez Invoqués par Synchronisation ce tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Métalphose" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme des Matériels de Fusion.

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 carte "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Chevaliardent" depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Union des Chevaliardents" par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel LUMIÈRE. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège Posée contrôlée par votre adversaire ; révélez-la, puis renvoyez-la dans sa position d'origine.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si votre adversaire contrôle un monstre avec la plus haute ATK sur le Terrain (même en cas d'égalité) : ciblez 1 Monstre Xyz "Yeux Galactiques" ou "Cipher" que vous contrôlez avec du Matériel Xyz ; détachez tous les Matériels Xyz du Monstre Xyz, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre du même nom que Monstre Xyz depuis votre Extra Deck.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 Monstre Xyz "Yeux Galactiques" ou "Cipher" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz, et si vous le faites, la prochaine fois qu'il va être détruit au combat ou par un effet de carte ce tour, il n'est pas détruit.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Invoquez Spécialement 2 Syntoniseurs "Crystron" (1 depuis votre main et 1 depuis votre Cimetière). Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Crystron" que vous contrôlez ; envoyez 1 monstre "Crystron" depuis votre Deck au Cimetière...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 de vos monstres "Crystron" bannis ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, si votre adversaire contrôle des monstres face recto, changez leur DEF à 0. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière, lorsqu'une carte ou un effet qui cible un monstre "Crystron" que vous contrôlez est activé : vous...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre "Structure-PSY" que vous contrôlez ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le. Une fois par tour, si une autre carte "Structure-PSY" face recto que vous contrôlez quitte le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Structure-PSY" depuis...

    0,25 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Déclarez 1 type de carte de monstre (Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Pendule) ; le reste de ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres du type déclaré, et aussi, annulez les effets de tous les monstres de ce type tant qu'ils sont sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Barrière Dimensionnelle" par tour.

    3,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Chaque joueur peut Invoquer Spécialement max. 3 monstres depuis l'Extra Deck chaque tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Une fois par tour, si cette carte combat un monstre de votre adversaire, durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée depuis votre main ou Deck au Cimetière, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale au Niveau du monstre envoyé x 100 jusqu'à la fin de la Battle...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non destructible au combat. Si cette carte est ciblée par une attaque : cette carte gagne 1000 ATK/DEF. Si cette carte a attaqué, après le calcul des dommages : l'ATK gagnée par cet effet redevient 0.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement, sauf par l'effet d'un monstre de Type Wyrm. Durant votre Main Phase : vous pouvez réduire le Niveau de cette carte de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Mini Mare Mare" (Type Wyrm/EAU/Niveau 1/ATK 300/DEF 200). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mare Mare" que max. trois fois par tour.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK/DEF. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée tant que cette carte est dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Type Aqua/EAU/Niveau 2/ATK 1200/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme une Carte Piège.) Si...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, bannissez-la. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée tant que cette carte est dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Type Aqua/EAU/Niveau 2/ATK 1200/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme une Carte Piège.)...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Envoyez 1 Carte Piège depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée tant que cette carte est dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Type Aqua/EAU/Niveau 2/ATK 1200/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme une Carte Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 carte bannie ; renvoyez-la au Cimetière. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée tant que cette carte est dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Type Aqua/EAU/Niveau 2/ATK 1200/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme une Carte Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    2 monstres de Niveau 2 Cette carte n'est pas affectée par les effets d'autres monstres. Vous pouvez activer les Cartes Piège "Paléozoïque" depuis votre main. Si cette carte a une Carte Piège comme Matériel Xyz : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 Carte Piège "Paléozoïque" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser...

    2,00 €
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