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Tempête de Rage (RATE)

La liste complète des cartes à l'unité du set Tempête de Rage (RATE)

Tempête de Rage (RATE) Il y a 100 produits.

Résultats 1 - 100 sur 100.
  • 2,00 €

    Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière qui a été utilisé comme Matériel de Fusion pour une Invocation Fusion ce tour ; ajoutez-le à votre main.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Pendule : 2 Effet Pendule Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire (même si cette carte quitte le Terrain), il devient de Type Dragon.---------------------------------------------------------------------------- Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire...

    2,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Pendule : 3 Effet Pendule Vous pouvez cibler 1 carte "Potartiste" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main, mais le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vos cartes du même nom que celle renvoyée à la main par cet effet, et leurs effets, ne peuvent pas être activés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raton Poirier Potartiste"...

    0,25 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Pendule : 2 Effet Pendule Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Potartiste" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hommedague de la Dague Potartiste" qu'une fois par tour.-----------------------------Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée...

    6,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Pendule : 5 Effet Pendule Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre dont l'ATK actuelle est supérieure à son ATK d'origine : vous pouvez gagner 1000 LP.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Lorsque cette carte déclare une attaque :...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant la Battle Phase, si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Battle Phase de chaque joueur où cette carte a été Invoquée Spécialement par son effet, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser...

    0,25 €
    Disponible
  • 10,00 €

    Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sorcièrevent" depuis votre Deck, mais il ne peut pas être Sacrifié. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT de min. Niveau 5 exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez...

    10,00 €
  • 10,00 €

    Si vous contrôlez min. 2 monstres VENT et aucun monstre non-VENT : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Un Monstre Synchro VENT qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel de Synchro ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire.

    10,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel de Fusion dont le nom est listé précisément sur la Carte Monstre de Fusion, mais les autres Matériels de Fusion doivent être corrects. Sinon elle ne peut pas être utilisée comme Matériel de Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par...

    1,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre de Type Guerrier ou Elfe depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est Sacrifiée pour une Invocation Rituelle : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Rituelle dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège "Cipher" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Étranger Cipher" par tour, et...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement par son propre effet. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; piochez 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis Invoquez Spécialement cette carte si la carte piochée est un monstre "Fleur Cardian". Sinon, envoyez-la avec cette carte au Cimetière....

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 carte "Zoodiaque" depuis votre Deck au Cimetière. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Ratpière du Zoodiaque" depuis...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 carte "Zoodiaque" ("Exploselapin du Zoodiaque" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain comme Matériel Xyz. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Si cette carte combat un monstre de votre adversaire, après...

    2,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte "Zoodiaque", et si vous le faites, piochez 1 carte. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à...

    5,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre "Zoodiaque" ("Bélierbélier du Zoodiaque" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet. ?Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres dans votre main et/ou face recto sur votre Terrain (un monstre TERRE inclus), et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, et que les deux monstres détruits étaient TERRE, vous pouvez aussi regarder l'Extra Deck de votre adversaire et en bannir...

    4,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant la Main Phase ou Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 de vos monstres non-Syntoniseur bannis ; Invoquez-le Spécialement, mais il a ses effets annulés (s'il en a), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro de Type Machine en utilisant uniquement le monstre...

    0,25 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte "Crystron" ("Soufefnir Crystron" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, puis détruisez 1 carte que vous contrôlez. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Crystron"...

    2,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, durant la Damage Step de chaque joueur, lorsque cette carte combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 monstre Spirit ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, cette carte gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF du monstre défaussé. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, si un autre monstre Spirit est Invoqué Normalement ou Spécialement tant que ce monstre est sur le Terrain : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre Spirit sur le Terrain ; renvoyez-le à la main. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Durant la Battle Phase de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK jusqu'à la fin de ce tour, et s'il le fait, l'ATK de chaque monstre de votre adversaire qui le combat ce tour devient l'ATK d'origine du monstre durant...

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dompteur Bête Spirituelle".) Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous...

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en mélangeant 10 autres cartes de noms différents depuis votre main et/ou Terrain dans le Deck et/ou Extra Deck, et non Invocable Spécialement autrement. L'Invocation Spéciale de cette carte ne peut pas être annulée. Si cette carte est Invoquée...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant la Main Phase de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; durant cette Main Phase, les monstres de Type Dinosaure que vous contrôlez ne sont pas affectés par les effets activés de votre adversaire. Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres de Type Dinosaure (cette carte incluse) depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Non Invocable Spécialement. Si cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; la cible est traitée comme un monstre Spirit, et aussi, renvoyez la cible à la main durant la End Phase. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur depuis votre main ou Cimetière, mais il a ses effets annulés.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant face verso min. 5 cartes depuis votre main, Terrain et/ou Extra Deck, et non Invocable Spécialement autrement. Cette carte gagne 100 ATK/DEF pour chaque carte bannie face verso. Cette carte face recto sur le Terrain ne peut être ni...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Le nom de cette carte devient "Crâne Serviteur" tant qu'elle est dans le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 "Prince des Crânes Serviteurs" depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Pendule : 4 Effet Pendule Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte dans une Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour, l'Échelle Pendule de cette carte devient égale à celle de la carte.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tant que vous avez 2 cartes de même Échelle...

    0,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Aucun joueur ne peut cibler de monstres sur le Terrain (cette carte exclue) avec des Cartes Magie ou effets de Magie. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Carte Magie ; équipez 1 Carte Magie d'Équipement depuis votre main, Deck ou Cimetière à cette carte, mais renvoyez la Carte Magie d'Équipement à la main durant la End Phase.

    0,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; gagnez des LP égaux à la moitié de son ATK. Lorsqu'un Monstre Rituel que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez...

    2,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Uniquement Invocable Rituellement et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez mélanger max. 3 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Spirit de max. Niveau 4...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Uniquement Invocable Rituellement et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez renvoyer max. 3 monstres contrôlés par votre adversaire à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Spirit de max. Niveau 4 depuis votre...

    1,00 €
    Disponible
  • 18,00 €

    1 monstre "Dragon Pendule" + 1 monstre de Type Guerrier Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez changer l'ATK de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire à 0, et aussi, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Annulez les effets de monstre avec 0 ATK activés. À la...

    18,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    "Sorcièrevent - Hiver Clochette" + 1 monstre "Sorcièrevent" Vous pouvez cibler 1 monstre dans l'un des Cimetières ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine de la cible, et remplacez cet effet avec les effets d'origine de la cible. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou...

    1,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    4 monstres "Rouages Ancients" Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Non affectée par des effets de Magie/Piège. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas activer leurs effets durant la Battle Phase. Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si cette carte attaque un...

    5,00 €
  • 1,00 €

    2 monstres "Rouages Ancients" Non affectée par les effets d'autres cartes. Durant votre Main Phase : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Obusier Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur VENT ou plus Vous pouvez cibler 1 monstre "Sorcièrevent" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau de la cible x 200. Durant la Battle Phase de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Sorcièrevent" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre d'un Niveau...

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez diviser par deux la DEF d'origine de cette carte jusqu'à la...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    1 Syntoniseur + 4 monstres non-Syntoniseur Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si un monstre "Fleur Cardian" que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire, le monstre de votre adversaire a ses...

    2,00 €
    Disponible
  • 10,00 €

    Min. 2 Syntoniseurs + 1 monstre non-Syntoniseur Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire et/ou dans son Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels de Synchro utilisés pour l'Invocation Synchro de cette carte ; bannissez-les. Si cette carte Invoquée par...

    10,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    1 Syntoniseur de Type Zombie + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Zombie ou plus Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez renvoyer un nombre de votre choix de vos Monstres Synchro de Type Zombie, qui sont bannis ou sont dans votre Cimetière, à l'Extra Deck, puis vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, égal au...

    1,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Pendule 1 Effet Pendule Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2 monstres de Type Dragon de...

    5,00 €
    Disponible
  • 3,00 €

    3 monstres de Niveau 9 Si cette carte a une carte "Cipher" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet. ?Une fois par tour : vous pouvez détacher max. 3 Matériels Xyz de cette carte ; les monstres que vous contrôlez (cette carte exclue) ne peuvent pas attaquer directement votre adversaire le reste de ce tour, et aussi pour chaque Matériel détaché, prenez le...

    3,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    2 monstres de Type Machine de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre de Type Machine que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire, et aussi, les autres monstres ne peuvent pas attaquer. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre...

    2,50 €
    Disponible
  • 5,00 €

    2 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Taureauhache du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF...

    5,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    3 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Mortiertigre du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF...

    2,50 €
    Disponible
  • 5,00 €

    4 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Drident du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF égales...

    5,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    5 monstres de Niveau 4 Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Sangliarc du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Ange Cyber". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou mélanger des monstres de Type Elfe ou Guerrier depuis votre Cimetière dans le Deck, dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Durant la Main Phase de chaque joueur : ciblez 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Cipher" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre "Fleur Cardian" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Fleur Cardian" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de monstre "Fleur Cardian" : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Tous les monstres "Zoodiaque" que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler les monstres de Type Bête-Guerrier face recto que vous contrôlez (monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez avec la plus haute ATK exclu, et en cas d'égalité, vous choisissez) avec une attaque. Une fois par tour,...

    0,25 €
    Disponible
  • 7,50 €

    Vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Zoodiaque" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barrage du Zoodiaque" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz...

    7,50 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Paon Shinobaronne" ou "Paon Shinobaron". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou bannir des monstres Spirit depuis votre Cimetière, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Les monstres Spirit que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF. Si un ou plusieurs monstres VENT face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 monstre Spirit ou Carte Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Source de Puissance Shinobiseau" qu'une fois...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi envoyer 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck) au Cimetière, dont le Niveau total est égal à exactement 8. Vous ne pouvez activer qu'1 "Synthèse du Super Soldat"...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si vous contrôlez min. 3 monstres "Super Quantum" de noms différents : mélangez autant de cartes contrôlées par votre adversaire que possible dans le Deck, puis votre adversaire Invoque Spécialement 1 monstre depuis son Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte et 1 "Fée Alphan Super Quantique" depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Bannissez 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre main, puis ciblez 1 de vos monstres "Bête Spirituelle" bannis ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.

    0,25 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Envoyez 1 Carte Magie/Piège depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Objets de Sacrifice Inutile" par tour.

    5,00 €
    Disponible
  • 25,00 €

    Si vous avez plus de cartes dans votre Deck que votre adversaire : envoyez des cartes du dessus de votre Deck au Cimetière afin d'avoir le même nombre de cartes dans le Deck que votre adversaire.

    25,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Activez cette carte si votre adversaire contrôle max. 3 monstres et max. 3 Cartes Magie/Piège, tant que vous ne contrôlez aucune autre carte. Les cartes ne peuvent pas être placées sur le Terrain si un joueur va avoir min. 4 monstres ou min. 4 Cartes Magie/Piège sur son Terrain.

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Ciblez 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; il a ses effets annulés, et aussi, son ATK d'origine est divisée par deux. Si un monstre est Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck de votre adversaire, tant que cette carte est dans le Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle...

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Cipher" que vous contrôlez avec du Matériel Xyz sont détruits au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, et envoyés à votre Cimetière : ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz du même nom que le Monstre Xyz depuis votre Extra Deck.

    0,25 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, il gagne 200 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Résurrection Rouages Ancients".

    2,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 Monstre Xyz "Zoodiaque" que vous contrôlez ; attachez 1 monstre "Zoodiaque" depuis votre Deck au Monstre Xyz comme Matériel Xyz. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 5 cartes "Zoodiaque" de noms différents dans votre Cimetière ;...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Si un ou plusieurs monstres Spirit face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main tant que cette carte est face recto sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir 1 monstre Spirit depuis votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Révélez 3 monstres de Type Guerrier depuis votre Deck, incluant min. 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", et laissez votre adversaire en prendre 1 au hasard. S'il a pris un monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", ajoutez-le à votre main et envoyez les cartes restantes au...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Le nom de cette carte devient "Style de Synthèse Shiranui" tant qu'elle est dans la Zone Magie & Piège. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets. ?Bannissez 1 monstre de Type Zombie face recto que vous contrôlez ; vous ne recevez aucun dommage ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). ?Ciblez 2 de vos monstres de Type Zombie...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 carte "Majesspectre" dans votre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Envoyez 1 Carte Magie/Piège "du Vide" depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement max. 3 monstres "Infernoid" depuis votre Deck, dont le Niveau total est égal à exactement 8, en ignorant leurs conditions d'Invocation.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre "Marionnette de l'Ombre" que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Marionnette de l'Ombre" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 1000 ATK/DEF, mais il est changé en Position de Défense face verso durant la End Phase.

    0,25 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 DEF ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous les monstres avec max. 1500 DEF.

    5,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Si vous contrôlez le même nombre de monstres que votre adversaire, échangez le contrôle de tous ces monstres.

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK/DEF deviennent le double de son ATK/DEF actuelles, mais il ne peut pas attaquer directement.

    0,25 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible exactement 1 monstre Posé que vous contrôlez (et aucune autre carte), ou lorsqu'un monstre Posé que vous contrôlez est ciblé avec une attaque par un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou face recto depuis votre...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    FLIP : Vous pouvez activer cet effet ; ce tour, toutes les cartes "Subterreur" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dracossuaire Subterreur Béhémoth" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est retourné face verso, si vous ne...

    2,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre Posé contrôlé par votre adversaire ; prenez son contrôle jusqu'à votre prochaine End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Voltellurique Subterreur Béhémoth" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est retourné face verso, si vous ne contrôlez aucun monstre face recto : vous pouvez...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Tous les monstres "Subterreur" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF pour chaque monstre Posé sur le Terrain. Une fois par tour, lorsqu'un monstre "Subterreur" que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte "Subterreur" ("Affrontemement dans la Cave Subterreur" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à...

    2,50 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, piochez 1 carte si c'est une carte de ce type. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Espion ESPIRALE" que...

    6,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) et cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée si la carte...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Si vous contrôlez "Super Espion ESPIRALE" : ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; placez-la au-dessus du Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent" par tour.

    2,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation. Une fois par tour, si un monstre "ESPIRALE" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez son contrôle jusqu'à la End Phase, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour. Si un ou plusieurs...

    1,00 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Pendule :7 Effet Pendule Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("Guitarro, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guitarro, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.------------------------------------------------------Lorsque cette carte est Invoquée...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    FLIP : Vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("Syntho, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ou dans votre Cimetière dont le nom d'origine inclut "Guerrier Symphonique" ("Syntho, Guerrier Symphonique" exclu) ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Chaque fois que l'effet d'une carte "Guerrier Symphonique" est activé, placez 1 Compteur Symphonique sur cette carte lorsque l'effet est résolu. Tous les monstres "Guerrier Symphonique" sur le Terrain gagnent 100 ATK pour chaque Compteur Symphonique sur cette carte. Une fois par tour : vous pouvez retirer 5 ou 7 Compteurs Symphonique depuis votre Terrain...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque que vous contrôlez avec min. 800 ATK ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 800 ATK. Vous pouvez envoyer cette carte équipée au Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la, puis changez l'ATK du monstre qui était équipé avec cette carte à 0, et aussi, sa position de combat ne peut pas...

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre main ou Cimetière.

    0,25 €
    Disponible
  • 0,25 €

    Placez cette carte au-dessus du Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Deck au Cimetière par un effet de monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez ajouter 1 "Dragon du Jugement" depuis votre Deck à votre main.

    0,25 €
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  • 0,25 €

    Pendule : 1 Effet Pendule L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Guerrier Symphonique" dans votre autre Zone Pendule. Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Guerrier Symphonique" bannis ; ajoutez-le à votre...

    0,25 €
    Disponible
  • 3,50 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 3 monstres "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Delta, le Guerrier Magnétique" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement...

    3,50 €
    Disponible
  • 12,00 €

    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sorcièrevent" ("Sorcièrevent - Verre Clochette" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcièrevent - Verre Clochette"...

    12,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Lorsqu'un monstre "D/D/D" du type de carte ci-dessous est Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck sur votre Terrain : vous pouvez activer l'effet approprié une fois par tour; ?Fusion : Gagnez 1000 LP. ?Synchro : Votre adversaire ne peut pas cibler le monstre Invoqué Spécialement avec des effets de carte. ?Xyz : Bannissez 1 carte depuis le Terrain ou...

    2,50 €
    Disponible
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