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SETS de BASE

Toutes les cartes à l'unité des Sets de base de l'arc 5D's : Victoire Absolue, Tempête de Ragnarök, Explosion des Étoiles, Révolution Duellistes, Ténèbres Scintillantes, Puissance Absolue, Poussière d'Etoile, Ancienne Prophétie

SETS de BASE Il y a 804 produits.

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  • Victoire Absolue (EXVC)

    Toutes les Cartes à l'unité du Set Victoire Absolue (EXVC) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

  • Tempête de Ragnarök...

    Toutes les Cartes à l'unité du Set La Tempête de Ragnarök (STOR) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

  • Explosion des Étoiles...

    Toutes les Cartes à l'unité du Set Explosion des Étoiles (STBL) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

  • Révolution Duellistes...

    Toutes les Cartes à l'unité du Set Révolution des Duellistes (DREV) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

  • Ténèbres Scintillantes...

    Toutes les Cartes à l'unité du Set Les Ténèbres Scintillantes (TSHD) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

  • Puissance Absolue (ABPF)

    Toutes les Cartes à l'unité du Set Puissance Absolue (ABPF) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

  • Poussière d'Etoile (SOVR)

    Toutes les Cartes à l'unité du Set Pouvoir de la Poussière d'Etoile (SOVR) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

  • Ancienne Prophétie (ANPR)

    Toutes les Cartes à l'unité du Set Ancienne Prophétie (ANPR) du jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh ! 

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  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    Lorsque cette carte est Invoquée, elle est changée en Position de Défense. Ensuite, envoyez 1 carte depuis le haut du Deck de votre adversaire au Cimetière pour chaque monstre de Type Insecte que vous contrôlez.

    2,70 € 3,00 € -10%
    Disponible
  • 19,80 € 22,00 € -10%
    Promo!

    1 monstre Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre de Type Bête non SyntoniseurSi cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main ou votre Terrain au Cimetière pour annuler l'attaque.

    19,80 € 22,00 € -10%
    Disponible
  • 16,20 € 18,00 € -10%
    Promo!

    1 monstre Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre de Type Insecte non SyntoniseurSi cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire sur cette carte en tant que Carte Magie d'Equipement. Si cette carte...

    16,20 € 18,00 € -10%
    Disponible
  • 2,70 € 3,00 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement sur le Terrain de votre adversaire. Equipez cette carte à ce monstre. Il gagne 500 points d'ATK. Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.

    2,70 € 3,00 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%
    Promo!

    Vous pouvez payer 3000 Life Points pour envoyer 1 monstre depuis votre Extra Deck au Cimetière.

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 22,50 € 25,00 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 carte pour ajouter 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre Deck à votre main.

    22,50 € 25,00 € -10%
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  • 5,40 € 6,00 € -10%
    Promo!

    Placez 1 Compteur Océan sur cette carte durant la Standby Phase de chaque joueur. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, tous les monstres de Type Poisson et Serpent de Mer que vous contrôlez gagnent 200 points d'ATK pour chaque Compteur Océan sur cette carte, jusqu'à la End Phase.

    5,40 € 6,00 € -10%
    Disponible
  • 5,40 € 6,00 € -10%
    Promo!

    Chaque fois qu'un monstre est Invoqué Normalement ou Posé, placez 1 Compteur Draconique sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Dragon depuis votre Deck dont le Niveau est égal ou inférieur au nombre de Compteurs Dragonique sur cette carte.

    5,40 € 6,00 € -10%
    Disponible
  • 0,50 €

    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Lorsqu'un monstre de Type Plante autre que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.

    0,50 €
    Disponible
  • 10,80 € 12,00 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour, vous pouvez changer cette carte en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez en Position de Défense face recto et placer 1 Compteur Magie sur une carte face recto que vous contrôlez où vous pouvez placer un Compteur Magie.

    10,80 € 12,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 2 monstres en Position d'Attaque face recto sur le Terrain. Lorsqu'un des monstres sélectionnés est retiré du Terrain, détruisez cette carte. Lorsque cette carte est détruite, détruisez les monstres sélectionnés.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 4,50 € 5,00 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement lorsqu'un Monstre Synchro est Invoqué Spécialement sur le Terrain de votre adversaire. Prenez le contrôle de ce Monstre Synchro. Retirez-le du jeu lorsqu'il est détruit. Détruisez cette carte lorsque ce monstre est retiré du Terrain.

    4,50 € 5,00 € -10%
    Disponible
  • 9,00 € 10,00 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Sabre X" face recto. Annulez l'Invocation d'un monstre, et détruisez-le.

    9,00 € 10,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Vous ne pouvez activer l'effet de cette carte que si vous contrôlez un monstre "Koa'ki Meiru". Une fois par tour, durant votre Standby Phase, si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire afin que votre adversaire contrôle un nombre de cartes égal à celui des monstres que...

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,45 € 0,50 € -10%
    Promo!

    Retirez du jeu 1 monstre de Type Insecte depuis votre Cimetière et sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Détruisez le monstre sélectionné.

    0,45 € 0,50 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement depuis votre Cimetière. Sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 "Supay" ou 1 "Fourmi de Feu Ascator" depuis votre Cimetière.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,68 € 0,75 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 1 monstre que vous contrôlez. Détruisez-le, et gagnez des Life Points équivalents à son ATK.

    0,68 € 0,75 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement en envoyant 2 cartes depuis votre main au Cimetière lorsque votre adversaire possède plus de 3000 Life Points. Infligez 2000 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte est dans le Cimetière, vous pouvez l'ajouter à votre main au lieu de mener votre pioche normale durant votre Draw Phase.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Les monstres en Position d'Attaque face recto avec 0 ATK contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas être détruits au combat avec les monstres "Reptilia".

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Durant ce tour, les effets activés par votre adversaire qui doivent vous infliger des dommages deviennent des effets qui infligent des dommages à ses Life Points.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 5,40 € 6,00 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement si vous n'avez aucun Monstre Synchro sur votre Terrain ou dans votre Cimetière. Payez 1000 Life Points et sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire. Prenez le contrôle du monstre sélectionné jusqu'à la End Phase de votre tour.

    5,40 € 6,00 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Sélectionnez 2 cartes depuis les Cimetières, et mélangez-les dans le Deck de leur propriétaire. Après activation, retirez cette carte du jeu au lieu de l'envoyer au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 seul "Pot de Bienveillance" par tour.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,90 € 1,00 € -10%
    Promo!

    Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Garlandolf, Roi de la Destruction". Vous devez aussi Sacrifier des monstres dont le total des Niveaux est égal à 7 ou plus depuis le Terrain ou votre main. Durant votre Main Phase, vous pouvez retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière. Si vous le faites, durant ce tour, les monstres détruits au...

    0,90 € 1,00 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%
    Promo!

    Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous révélez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main. Chaque fois qu'un monstre "Koa'ki Meiru" sur le Terrain est détruit durant la End Phase, son propriétaire peut ajouter 1 monstre "Koa'ki Meiru" depuis son Deck à sa main.

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Insecte face recto que vous contrôlez. Lorsque cette carte est sur le Terrain, les monstres de l'adversaire qui combattent avec l'un de ces monstres sont changés en Position de Défense à la fin de la Battle Phase, et ne peuvent pas changer leur position de combat lorsque cette carte est sur le...

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 1,80 € 2,00 € -10%
    Promo!

    Une fois par tour, vous pouvez sélectionner et retirer du jeu 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire dont le Niveau est inférieur ou égal au monstre équipé et le monstre équipé gagne 500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.

    1,80 € 2,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Equipable uniquement à un monstre de Type Machine. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, piochez 1 carte. Détruisez cette carte durant votre 3ème End Phase après activation.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Les monstres face recto que vous contrôlez qui ont été Invoqués Spécialement depuis le Cimetière gagnent 300 points d'ATK.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Activable uniquement si tous les monstres dans votre Cimetière sont de Type Reptile. Sélectionnez 1 monstre non Syntoniseur dans votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement durant la End Phase. Il est détruit durant la End Phase de ce tour.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Niveau 5 ou plus pour Invoquer par Sacrifice un monstre de Niveau 7 ou plus.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 25,20 € 28,00 € -10%
    Promo!

    1 Syntoniseur + 1 monstre "Sabre X" non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez sélectionner et détruire jusqu'à 3 Cartes Magie ou Piège sur le Terrain.

    25,20 € 28,00 € -10%
    Disponible
  • 22,50 € 25,00 € -10%
    Promo!

    Cette carte ne peut être Invoquée Rituellement qu'avec la Carte Magie Rituelle "Rituel de Destruction". Lorsque cette carte est Invoquée Rituellement, détruisez tous les autres monstres face recto sur le Terrain avec une DEF inférieure ou égale à l'ATK de cette carte. Cette carte gagne 100 points d'ATK pour chaque monstre détruit par cet effet.

    22,50 € 25,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
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    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Cette carte retourne dans la main de son propriétaire durant la End Phase du tour où elle a été Invoquée Normalement ou retournée face recto. Si cette carte combat un Monstre Synchro, renvoyez les deux monstres dans la main de leur propriétaire au début de la Damage Step (sans le calcul des dommages).

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
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    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez payer 800 Life Points pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Psychique de Niveau 4 depuis votre Deck.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
    Promo!

    Si vous contrôlez un monstre Syntoniseur face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat. Lorsqu'un monstre Syntoniseur face recto que vous contrôlez est retiré du Terrain, gagnez 800 Life Points.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 3,60 € 4,00 € -10%
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    Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte, ajoutez 1 monstre "Sabre X" depuis votre Deck à votre main. Cette carte gagne 200 points d'ATK pour chaque monstre "Sabre X" face recto que vous contrôlez.

    3,60 € 4,00 € -10%
    Disponible
  • 13,50 € 15,00 € -10%
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    Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Bête-Guerrier dans votre main. Une fois par tour, vous pouvez révéler 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Koa'ki Meiru" de Niveau 4 ou...

    13,50 € 15,00 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
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    Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière par l'effet d'une carte, prenez le contrôle d'un monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire.

    0,22 € 0,25 € -10%
    Disponible
  • 0,22 € 0,25 € -10%
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    Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain, elle est de Niveau 5 si vous contrôlez un monstre Syntoniseur face recto. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner et Invoquer Spécialement 1 "Oracle du Soleil" depuis votre Cimetière.

    0,22 € 0,25 € -10%
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  • 0,00 € 0,00 € -10%
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    Si vous avez 2 monstres "Sabre X" ou plus dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.

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  • 0,00 € 0,00 € -10%
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    Si cette carte a été sélectionnée comme cible d'attaque par le monstre de votre adversaire, vous pouvez activer cet effet durant le calcul des dommages. Vous ne recevez aucun dommage de combat durant ce combat, votre adversaire gagne un montant de Life Points égal à l'ATK du monstre attaquant, puis vous renvoyez cette carte à votre main.

    0,00 € 0,00 € -10%
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  • 0,00 € 0,00 € -10%
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    Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre Synchro LUMIÈRE, gagnez 1000 Life Points.

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  • 0,00 € 0,00 € -10%
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    Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez révéler la carte du haut de votre Deck. Si c'est une Carte Magie d'Equipement, ajoutez-la à votre main. Sinon, placez-la en bas de votre Deck.

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    - En Position d'Attaque : Une fois par tour, si vous controlez exactement 2 autres monstres en Position d'Attaque face recto, et aucun autre monstre, cette carte gagne un montant d'ATK égal a la somme de l'ATK des deux autres monstres que vous controlez jusqu'a la End Phase. Les deux autres monstres ne peuvent pas attaquer le tour ou vous activez cet...

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  • 0,00 € 0,00 € -10%
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    Lorsque cette carte est le seul monstre sur le Terrain, il gagne 1000 points d'ATK pour chaque carte dans les Zones Carte Magie & Piège.

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    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position d'Attaque face recto. Si vous le faites, renvoyez cette carte et 1 monstre face recto que votre adversaire controle a la main durant la End Phase du prochain tour de votre adversaire. Vous ne pouvez controler qu'1 seul "Bouffon Équilibriste" face recto.

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    L'ATK et la DEF de cette carte sont égales a son Niveau x200. Durant chacune de vos Standby Phases, augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max 12). Lorsque cette carte est retirée du Terrain par l'effet d'une carte, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Demoiselle de Fortune" depuis votre Deck.

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    L'ATK et la DEF de cette carte sont égales a son Niveau x200. Durant chacune de vos Standby Phases, augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max 12). Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement en Position d'Attaque face recto par l'effet d'une carte "Demoiselle de Fortune", détruisez 1 monstre face recto controlé par votre adversaire, et infligez des...

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    Si cette carte attaque tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, votre adversaire ne peut activer aucune Carte Magie ou Piege jusqu'a la fin de la Damage Step.

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  • 0,00 € 0,00 € -10%
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    Si cette carte est utilisée pour une Invocation Synchro et envoyée au Cimetiere, le proprietaire de cette carte pioche 1 carte.

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    Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite par l'effet d'une carte et envoyée au Cimetière, le propriétaire de cette carte pioche 1 carte.

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    Lorsque cette carte attaque, elle ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte attaque, après le calcul des dommages, infligez des dommages égaux à la moitié de l'ATK de la cible d'attaque à votre adversaire.

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    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" ou 1 monstre "Koa'ki Meiru" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main.

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    Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Bête-Guerrier dans votre main. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 carte "Koa'ki Meiru" depuis votre Cimetière à votre main.

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    Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Machine dans votre main. Si vous piochez "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" durant votre Draw Phase, vous pouvez la révéler à votre adversaire pour piocher 1 carte de plus.

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    Vous pouvez renvoyer 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" depuis votre main au-dessus de votre Deck pour détruire tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire.

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    Vous pouvez renvoyer 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" depuis votre main au-dessus de votre Deck. Si vous le faites, les effets de tous les Monstres à Effet face recto sont annulés jusqu'à la Standby Phase de votre prochain tour, excepté les monstres "Koa'ki Meiru"

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    Chaque joueur ne peut Invoquer Spécialement qu'1 seul monstre par tour.

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    Lorsqu'1 Monstre Synchro est Invoqué Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, vous pouvez retirer du jeu cette carte dans le Cimetière pour détruire ce monstre.

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    Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 autre montre EAU face recto et sélectionnez 1 Carte Magie Continue ou Carte Magie de Terrain dans votre Cimetière pour la renvoyer en haut de votre Deck.

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    Si vous contrôlez un monstre EAU de max. Niveau 3 face recto : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, tous les autres Monstres-Matériels de Synchro doivent être EAU.

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    Si cette carte face recto que vous contrôlez est détruite par l'effet d'une carte de votre adversaire, vous pouvez Invoquer Spécialement jusqu'à 2 monstre EAU de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck.

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    Si vous contrôlez un monstre de Type Psychique face recto, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous recevez un montant de dommages égal à la moitié de l'ATK du monstre détruit. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière avec une ATK...

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    Une fois par tour, vous pouvez payer 1000 Life Points et sélectionner 1 de vos monstres de Type Psychique retiré du jeu. Ajoutez-le à votre main.

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    Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Magicien, vous pouvez renvoyer 1 Carte Magie depuis votre Cimetière au-dessus de votre Deck.

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    Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre Syntoniseur que vous contrôlez pour Invoquer Spécialement un monstre depuis votre Cimetière, avec le même Attribut et le même Niveau que le monstre Sacrifié.

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    Si vous contrôlez un monstre Syntoniseur face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat. Lorsqu'un monstre Syntoniseur face recto que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.

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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, sauf si vous contrôlez 2 monstres "Sabre X" face recto ou plus. Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Cimetière à votre main.

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    Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière, gagnez 1000 Life Points.

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    "Roquette Turbo" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre face recto sur le Terrain et infliger des dommages à son contrôleur égaux à la moitié de son ATK.

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    "Zombie Epidémique" + 2 monstres de Type Zombie non Syntoniseur ou plusLes monstres de Type Zombie face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par les effets d'une carte.

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    Lorsque vous activez cette carte, changez tous les monstres en Position de Défense en Position d'Attaque face recto. Les Effets Flip ne sont pas activés à ce moment. Si un monstre attaque, détruisez-le à la fin de la Battle Phase de ce tour.

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    Activable uniquement durant votre Main Phase 2. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Cimetière détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière ce tour.

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    Une fois par tour, vous pouvez changer la position de bataille du monstre équipé en Position de Défense. Lorsque le monstre équipé est renvoyé du Terrain à la main et que cette carte est envoyée au Cimetière, infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte est dans le Cimetière, vous pouvez l'ajouter à votre main au lieu de mener une...

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    Lorsqu'un monstre est Invoqué Normalement, retirez du jeu ce monstre. Durant la prochaine Standby Phase du contrôleur qui a Invoqué ce monstre, renvoyez-le sur le Terrain en Position d'Attaque face recto.

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    Révélez 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" dans votre main et défaussez 1 monstre "Koa'Meiru" pour activer cette carte. Piochez 2 cartes.

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    Equipable uniquement à un monstre "Koa'ki Meiru". Si celui-ci combat un monstre LUMIERE ou TENEBRES, détruisez ce monstre sans effectuer le calcul des dommages. Lorsque le monstre équipé est retiré du Terrain et que cette carte est envoyée au Cimetière, vous pouvez renvoyer cette carte à votre main.

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    Equipable uniquement à un monstre EAU de Niveau 3 ou moins. Si celui-ci détruit un monstre de l'adversaire au combat, envoyer 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire au Cimetière.

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    Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre de Type Psychique en complément de votre Invocation Normale ou Pose. Si vous réussissez, placez 1 Compteur Psychique sur cette carte. Vous pouvez aussi placer 1 Compteur Psychique sur cette carte au lieu de payer des Life Points pour activer un effet de monstre de Type Psychique que vous...

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    Détruisez un nombre de cartes face recto sur le Terrain égal au nombre de monstres "Sabre X" en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez.

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    Equipable uniquement à un monstre "Sabre X". Si celui-ci détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez détruire 1 carte contrôlée par votre adversaire. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre que vous contrôlez pour renvoyer cette carte depuis votre Cimetière au-dessus de votre Deck.

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    Si vous avez 9000 Life Points ou plus, vous pouvez payer 2000 Life Points pour piocher 2 cartes.

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    Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège face recto sur le Terrain. Les deux joueurs reçoivent des dommages égaux au nombre total de cartes détruites par cet effet x 300.

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    Les Cartes Piège Continu face recto ne peuvent pas être détruites, excepté "Tradition Impériale". Vous ne pouvez contrôler qu'1 seul "Tradition Impériale"

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    Aucun joueur ne peut Invoquer par Synchronisation. Envoyez cette carte au Cimetière durant votre 3ème End Phase après son activation.

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    Activable uniquement lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque ciblant un monstre. Annulez l'attaque et retirez du jeu le monstre ciblé par l'attaque jusqu'à la prochaine Standby Phase.

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    Lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque, vous pouvez défausser 1 carte pour annuler l'attaque. Détruisez cette carte durant la 3ème End Phase de votre adversaire après son activation.

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    Divisez par deux tous les dommages des effets que vous recevez ce tour. Durant la End Phase de ce tour, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Fantôme" (Type Démon/TENEBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense chaque fois que vous recevez des dommages d'effets ce tour.

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    Activable uniquement si vous contrôlez 1 seul monstre de Type Psychique, et sélectionnez ce monstre. Il peut attaquer votre adversaire directement ce tour. A la fin de la Battle Phase, donnez le contrôle de ce monstre à votre adversaire.

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    Sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 monstre "Koa'ki Meiru" depuis votre Cimetière en Position d'Attaque. Lorsque ce monstre est détruit durant votre End Phase, le contrôleur de cette carte reçoit des dommages égaux à l'ATK de ce monstre. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ce monstre. Lorsque ce monstre est détruit, détruisez cette...

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    Révélez 1 "Noyau d'Energie Koa'ki Meiru" dans votre main. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège de votre adversaire, et détruisez-la.

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    Activable uniquement lorsque tous les monstres sur le Terrain sont face recto. Les deux joueurs envoient tous les monstres qu'ils controlent au Cimetiere jusqu'a ce qu'ils ne controlent plus qu'1 seul Attribut.

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    Sacrifiez 1 monstre de Type Psychique que vous controlez. Gagnez des Life Points equivalents au Niveau des monstres Sacrifies x300.

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    Activable uniquement lorsque le seul monstre que vous controlez est 1 monstre "Sabre X" face recto. Equipez cette carte a ce monstre. Il gagne 800 points d'ATK. Si celui-ci detruit un monstre de l'adversaire au combat, piochez 1 carte.

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    Sacrifiez 1 monstre en Position d'Attaque face recto de Niveau 2 ou plus que vous controlez. Renvoyez tous les monstres Invoques Specialement de Niveau 7 ou plus a la main.

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    Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Energie Koa'Ki Meiru" depuis votre main au Cimetiere ou révélez 1 monstre de Type Zombie dans votre main. Si un monstre "Koa'ki Meiru" que vous controlez doit etre detruit au combat ou par l'effet d'une carte, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Koa'ki Meiru" de...

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    Durant chaqune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Energie Koa'Ki Meiru" depuis votre main au Cimetiere ou révélez 1 monstre de Type Plante dans votre main. Durant chacune de vos Standby Phases, vous pouvez envoyer 1 monstre de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck au Cimetiere

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, gagnez 500 Life Points pour chaque monstre de Type Psychique dans votre cimetiere.

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    Cette carte ne peut pas etre Invoquee Specialement. Cette carte ne peut etre Invoquee Normalement qu'en Sacrifiant 1 monstre "Cloche de Feu" que vous controlez. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre dans votre Cimetiere avec 200 points de DEF pour infliger des dommages a votre adversaire egaux a l'ATK du monstre.

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    Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 Carte Magie de Terrain dans votre Cimetiere pour qu'elle soit traitee comme cette carte, et gagne les memes effets jusqu'a la End Phase.

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    Activable uniquement si vous détruisez un Monstre Synchro face recto controle par votre adversaire ce tour, au combat ou par l'effet d'une carte. Piochez 2 cartes.

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    "Uria Seigneur des Flammes Aveuglantes" + "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" + "Raviel, Empereur des Phantasmes" Cette carte ne peut etre Invoquee Spécialement depuis votre Extra Deck qu'en retirant du jeu les cartes ci-dessus que vous controlez (n'utilisez pas la carte "Polymerisation"). Cette carte ne peut etre détruite au combat. Cette carte...

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    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en retirant du jeu 2 monstres de Type Rocher depuis votre Cimetiere. Durant votre Standby Phase, retirez du jeu 1 monstre de Type Rocher dans votre Cimetierem ou envoyez cette carte au Cimetiere. Divisez par deux l'ATK et la DEF de tous les monstres qui combattent cette carte.

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    Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 Carte Magie de Terrain dans votre Cimetière. Renvoyez-la dans votre Deck.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, elle est changée en Position de Défense. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte gagne l'effet suivant : Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Enfernité" depuis votre Cimetière, excepté "Nécromancien d'Enfernité".

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    L'ATK et la DEF de cette carte sont égales à son Niveau x 300. Durant chacune de vos Standby Phases, augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max 12). Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez détruire un nombre de Cartes Magie ou Piège contrôlées par votre adversaire égal au nombre de monstres "Demoiselle de Fortune" face recto que vous...

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    L'ATK et la DEF de cette carte sont égales à son Niveau x 300. Durant chacune de vos Standby Phases, augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max 12). Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement lorsque vous contrôlez un monstre “Demoiselle de Fortune” face recto excepté "Ondine, Demoiselle de Fortune", piochez 2 cartes.

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    L'ATK et la DEF de cette carte sont égales à son Niveau x 400. Durant chacune de vos Standby Phases, augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max 12). Lorsqu'un monstre "Demoiselle de Fortune" face recto que vous contrôlez détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez sélectionner et Invoquer Spécialement 1 monstre...

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    L'ATK et la DEF de cette carte sont égales à son Niveau x 400. Durant chacune de vos Standby Phases, augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max 12). Lorsque le Niveau de cette carte augmente, infligez 400 points de dommages à votre adversaire.

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    Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Demoiselle de Fortune" que vous contrôlez et 1 autre monstre face recto sur le Terrain. Réduisez le Niveau du monstre "Demoiselle de Fortune" sélectionné de 3, et détruisez l'autre monstre sélectionné.

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    Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre avec ? ATK depuis votre Cimetière pour détruire les monstres Invoqués Spécialement.

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    Une fois par tour, vous pouvez augmenter le Niveau d'1 monstre de Type Insecte face recto que vous contrôlez de 2, jusqu'à la End Phase.

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    Une fois par tour, si vous contrôlez ce monstre en Position de Défense face recto lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres, vous pouvez changer ces monstres en Position de Défense.

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    Si vous avez 4 monstres ou plus de Type Insecte dans votre Cimetière, vous pouvez Sacrifier cette carte pour détruire tous les monstres en Position de Défense face recto contrôlés par votre adversaire.

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    Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire en Position de Défense au combat, vous pouvez sélectionner et Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Insecte de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière.

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    Si vous avez seulement des monstres de Type Insecte dans votre Cimetière, vous pouvez envoyer 2 monstres en Position de Défense face recto contrôlés par votre adversaire au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.

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    Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. L'ATK du monstre sélectionné devient 0, et il ne peut pas changer sa position de combat.

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    Si cette carte détruit un monstre avec 0 ATK au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement ce monstre depuis le Cimetière sur votre Terrain en Position de Défense face recto. Les effets de ce monstre sont annulés.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner et prendre le contrôle d'1 monstre face recto avec 0 ATK contrôlé par votre adversaire.

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