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    Décodeur Bavard

    Lien : Bas-Gauche, Haut, Bas-Droite 2+ Monstres à Effet Gagne 500 ATK...

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    Bot de Miel

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer...

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Pack Duelliste Yusei (DP08)

La liste complète des cartes à l'unité du Pack du Duelliste Yusei  (DP08)

Pack Duelliste Yusei (DP08) Il y a 30 produits.

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    Si vous avez Invoqué Normalement un monstre pendant ce tour, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour détruire 1 monstre controlé par votre adversaire qui a combattu un monstre ce tour.

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    Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque, vous pouvez changer la cible sur cette carte. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 1000 points d'ATK, jusqu'à la End Phase.

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    Une fois par tour, vous pouvez sélectionner un autre monstre face recto que vous contrôlez pour gagner des Life Points égaux au Niveau de ce monstre x 100.

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    Lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez envoyer au Cimetière 1 monstre que vous contrôlez pour détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire.

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    Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Changez la position de combat de tous les monstres que votre adversaire contrôle (les monstres en Position de Défense face verso sont retournés en Position d'Attaque face recto).

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    Activable uniquement durant la Battle Phase. Sélectionnez 1 Carte d'Equipement équipée à un monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez, et sélectionnez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire. Equipez ce monstre avec la Carte d'Equipement sélectionnée. Puis, menez un combat entre votre monstre précédemment...

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    Activable uniquement lorsqu'un monstre que vous contrôlez est ciblé par l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet qui détruit 1 monstre sur le Terrain. Echangez la cible avec un monstre approprié contrôlé par votre adversaire.

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    Activable uniquement durant la Standby Phase de votre adversaire. Tous les monstres face recto que votre adversaire contrôle sont changés en Position d'Attaque, et ne peuvent pas changer leur position de combat ce tour. Tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire doivent attaquer ce tour, si possible.

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    Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une deuxième attaque directe durant la même Battle Phase. Menez un combat entre le monstre attaquant et le premier monstre qui a attaqué directement (les autres effets ne peuvent pas être activés durant ce combat).

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    Le monstre Invoqué par Synchronisation ciblé gagne 500 points d'ATK pour chaque Monstre-Matériel de Synchro utilisé pour l'Invoquer, jusqu'à la End Phase.

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    Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense et augmentez le niveau d'1 monstre que vous contrôlez par le niveau du monstre Invoqué Spécialement, jusqu'à la end Phase.

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    Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 "Guerrier de Célérité" depuis votre main, Deck ou Cimetière.

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    Activable uniquement durant le calcul des dommages pendant le tour de votre adversaire. Les dommages de combat que vous auriez reçus deviennent 0. Piochez 1 carte.

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    Activable uniquement durant la Battle Phase. Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro (envoyez les Monstres-Matériels de Synchro appropriés au Cimetière).

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    Sélectionnez 1 monstre de Niveau 2 ou moins depuis votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ce monstre. Lorsque ce monstre est retiré du Terrain, détruisez cette carte.

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    Lorsque le monstre équipé détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre détruit.

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    1 Syntoniseur + 1 non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquiper cette carte et Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto. Tant qu'elle est équipée par cet effet, la cible gagne 1000 ATK. Lorsque la cible détruit un monstre au combat et...

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    "Turbo Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte attaque un Monstre Synchro de Niveau 6 ou plus, divisez par deux l'ATK de ce monstre jusqu'à la fin de la Damage Step. Cette carte ne peut pas être ciblée par les effets des monstres de Niveau 6 ou moins

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    "Nitro Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois durant chacun de vos tours, si vous avez activé une Carte Magie, cette carte gagne 1000 points d'ATK durant la prochaine attaque, pour le calcul des dommages seulement. Une fois par tour, si cette carte attaquant détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez changer 1 monstre...

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    "Robot Synchronique" + 1 montre non Syntoniseur ou plusLorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, elle gagne un montant d'ATK égal à la somme des ATK des monstres de Niveau 2 ou moins que vous contrôle

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    Si cette carte est utilisée pour une Invocation Synchro, vous pouvez la traiter comme un monstre de Niveau 2. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : piochez 1 carte.

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    Lorsque cette carte déclare une attaque, vous pouvez changer la cible de l'attaque en Position de Défense. Si vous recevez des dommages de combat lorsque cette carte attaque, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main avec une ATK égale ou inférieure aux dommages de combat que vous avez reçus.

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    Si vous contrôlez un Monstre Syntoniseur face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte a été Invoquée de cette façon, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain.

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    Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Nitro": piochez 1 carte.

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    Durant la Battle Phase du tour où vous Invoquez Normalement cette carte, vous pouvez doubler son ATK d'origine jusqu'à la fin de la Battle Phase.

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    Lorsque cette carte est invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 2 ou moins depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Les effets de ce monstre sont annulés.

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    Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.

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    Durant le calcul des dommages du tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par ce combat.

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    Le monstre équipé gagne 300 d'ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Si le monstre équipé doit être détruit au combat, vous pouvez détruire cette carte à la place.

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    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus.Vous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte Magie, d'une Carte Piège ou de l'effet d'un Monstre à Effet qui détruit une ou plusieurs cartes sur le Terrain. Détruisez la carte dont vous avez annulé l'activation. Si vous annulez un effet de cette façon, vous pouvez Invoquer...

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