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  • Décodeur Bavard
    Décodeur Bavard

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    Bot de Miel

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer...

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Pack Duelliste Yusei 2 (DP09)

La liste complète des cartes à l'unité du Pack du Duelliste Yusei 2 (DP09)

Pack Duelliste Yusei 2 (DP09) Il y a 30 produits.

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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par son propre effet ou avec la carte "Activation Mode Assaut". Vous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation d'une Carte Magie, d'une Carte Piège ou de l'effet d'un Monstre à Effet et détruire cette carte. Si vous...

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    Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte. Lorsque cette carte attaquant est détruite au combat et envoyée au Cimetère, Invoquez Sécialement 2 "Jetons Pierre" (Type Rocher/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.

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    Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, cette carte gagne 400 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, cette carte devient de Niveau 2 et son ATK et sa DEF d'origine sont divisées par deux, jusqu'à votre prochaine Standby Phase.

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    Vous pouvez Sacrifier cette carte pour activer son effet. Si vous le faites, les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat et vous ne subissez aucun dommage de combat ce tour. Vous pouvez activer cet effet durant votre tour ou celui de votre adversaire.

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    Lorsque cette carte est utilisée comme un Monstre-Matériel de Synchro, l'autre Monstre-Matériel de Synchro est 1 monstre dans votre main. Le Monstre Synchro qui utilise cette carte comme Monstre-Matériel de Synchro ne peut pas activer ses effets, ses effets sont annulés, et il est retiré du jeu lorsqu'il est retiré du Terrain.

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    Equipable uniquement à un monstre que vous contrôlez, s'il a été changé de Position d'Attaque face recto en Positiond e Défense face recto ce tour. Sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire. ce monstre ne peut pas attaquer ou changer sa position de combat. Lorsque le monstre équipé est détruit et que cette carte est envoyée au Cimetière,...

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    Sacrifiez 1 Monstre Synchro. Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" dont le nom inclut le nom du monstre Sacrifié depuis votre Deck en Position d'Attaque.

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    Activable uniquement lorsque votre adversaire Invoque un monstre. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis votre main en Position de Défense face recto. Renvoyez-le dans la main de son propriétaire durant la End Phase.

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    Durant la Battle Phase, vous pouvez envoyer 1 carte que vous contrôlez au Cimetière, excepté cette carte pour terminer la Battle Phase.

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    Sélectionnez 1 monstre Syntonisateur face recto que vous contrôlez. Ce monstre ne peut pas être détruit au combat ou par les effets d'une carte, jusqu'à la End Phase du prochain tour.

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    Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Guerrier de Niveau 2 max. depuis votre Deck. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.

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    Sélectionnez 1 Monstre Synchro dans votre Cimetière et Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés, son Niveau est diminué de 1 et sa DEF devient 0. Sa position de combat ne peut pas être changée.

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    Activable uniquement durant le calcul des dommages pendant le tour de votre adversaire. Vous ne recevez aucun dommage de combat. Puis, vous pouvez ajouter 1 monstre Syntoniseur de Type Guerrier avec une DEF de 1500 ou moins depuis votre Cimetière à votre main.

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    Sacrifiez 1 monstre face recto de Niveau 8 ou plus que vous contrôlez. Piochez 2 cartes.

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    Equipable uniquement à un Monstre Synchro de Type Dragon de Niveau 8 ou plus. Jusqu'à deux fois par tour, si ce monstre doit être détruit au combat, il n'est pas détruit. S'il doit être détruit par l'effet d'une carte, vous pouvez détruire cette carte à la place.

    0,45 € 0,50 € -10%
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    "Robot Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Retirez ce monstre du jeu. Durant la End Phase de ce tour, il retourne sur le Terrain de votre adversaire dans la même Position de Combat

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    "Route Synchronique" + 2 monstres non Syntoniseur ou plusUne fois par tour, vous pouvez Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Guerrier ou de Type Machine de Niveau 2 ou moins depuis votre Deck

    4,50 € 5,00 € -10%
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    Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière et Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez échanger cette carte contre n'importe quel monstre Syntoniseur "Synchronique" utilisée pour une Invocation Synchro. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro...

    1,35 € 1,50 € -10%
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    Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Majestueux".

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    Si cette carte est utilisée pour l'Invocation Synchro d'un monstre autre que "Guerrier de la Route", son Niveau est réduit de 2. Si cette carte attaque, à la fin de la Damage Step, augmentez son Niveau de 1 jusqu'à la End Phase.

    1,80 € 2,00 € -10%
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    Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Type Dragon, ce monstre gagne 800 points d'ATK. Retirez-le du jeu durant la end phase.

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    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement,vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK de 500 ou moins depuis votre en Deck en Position d'Attaque. Les effets de ce monstre sont annulés. Cette carte ne peut être utilisée comme Monstre-Matériel de Sunchro, excpté pour l'Invocation d'un monstre Synchro de Type Dragon. Les autres...

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  • 0,90 € 1,00 € -10%
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    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Guerrier pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, elle gagne un montant d'ATK égal à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié

    0,90 € 1,00 € -10%
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    Vous pouvez Sacrifier cette carte pour activer son effet. Si vous le faites, chaque monstre de Type Guerrier que vous contrôlez gagne 500 points d'ATK et de DEF, jusqu'à la fin de la prochaine Damage Step où ce monstre attaque ou est attaqué. Vous pouvez activer cet effet durant votre tour ou celui de votre adversaire.

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    Ciblez 1 Carte Magie d'Equipement face recto que vous contrôlez ; détruisez la Carte Magie d'Equipement et toutes les Cartes Magie/Piège face verso contrôlées par votre adversaire.

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    Envoyez 1 Carte Monstre depuis votre main au Cimetière. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.

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    Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez ;votre adversaire pioche 1 carte,et aussi jusqu'à la ENd Phase,le monstre gagne 1000 ATK,et s'il le fait,il peut attaquer max.2 monstres durant chaque Battle Phase ce tour.S'il attaque ou est attaqué ce tour,votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat de cette attaque.

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    Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Cette carte ne peut pas être Sacrifiée, sauf pour une Invocation Sacrifice.

    0,22 € 0,25 € -10%
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    S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte comme un monstre de Niveau 2. Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) comme un monstre de Niveau 4.

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    Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 400 ATK. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, la cible gagne 800 ATK.

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