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Arc 5D's

Toutes les cartes à l'unité Yugioh le jeu de cartes de l' Arc 5D's , qui commence à l’édition Genèse du Duelliste (TDGS) jusqu'à Victoire Absolue (EXVC)

Arc 5D's Il y a 1755 produits.

Sous-catégories

  • SETS de BASE

    Toutes les cartes à l'unité des Sets de base de l'arc 5D's : Victoire Absolue, Tempête de Ragnarök, Explosion des Étoiles, Révolution Duellistes, Ténèbres Scintillantes, Puissance Absolue, Poussière d'Etoile, Ancienne Prophétie

  • SETS SPECIAUX

    Toutes les cartes à l'unité des Sets Speciaux de l'arc 5D's : Arsenal Mystérieux 4, 3 et 2, Pack Duelliste Crow, Pack Duelliste Yusei 3, Pack Duelliste Kaiba, Pack Duelliste Yusei 2, Pack Duelliste Yugi, Pack Duelliste Yusei

  • COFFRETS COLLECTOR

    Les Cartes à l'Unité des Coffrets Collector de l'arc 5D's : Legendary Collection 2, Collection Gold 4, Collection Gold 3, Retro Pack 2 

  • DECKS de STRUCTURE

    Les Cartes à l'Unité des Decks de Structure de l'arc 5D's : Sanctuaire Perdu,
    Légion Dragunité, Deck de Marik

  • DECKS de DEMARRAGE

    Les Cartes à l'Unité des Decks de Démarrage de l'arc 5D's : Deck 5D’s 2010, Deck 5D’s 2009, Deck de Démarrage 5D's 

  • TINS BOX

    Toutes Les Cartes à l'Unité des Tins Box de l'arc 5D's : Tin Box 2010 (CT07), Tin Box 2009 (CT06), Tin Box 2008 (CT05)

  • PACKS de TOURNOI

    Toutes les cartes à l'unité des Packs de tournoi de l'arc 5D's : Turbo Pack 1, Turbo Pack 2, Turbo Pack 3, Turbo Pack 4, Turbo Pack 5, Turbo Pack 6

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  • Prix ND.
    Nouveauté

    Détruisez tous les monstres équipés avec une ou plusieurs Cartes d'Équipement.

    Prix ND.
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  • Prix ND.
    Nouveauté

    Annulez les effets de toutes les Cartes d'Équipement sur le Terrain.

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    Nouveauté

    Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui vous ferait défausser lorsqu'il est résolu : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le. Puis, piochez 1 carte.

    Prix ND.
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  • Prix ND.
    Nouveauté

    Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.

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  • Prix ND.
    Nouveauté

    Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous gagnez 2000 Life Points.

    Prix ND.
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  • Prix ND.
    Nouveauté

    La DEF originale de cette carte est égale au nombre de vos monstres de Type Rocher bannis x 700.

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  • Prix ND.
    Nouveauté

    Ciblez 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez ; il ne peut pas être détruit au combat.

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    Nouveauté

    Activez cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja" face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Bête/Bête Ailée/Insecte depuis votre main ou Deck dont le Niveau est inférieur ou égal au Niveau que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain +3. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre.

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    Nouveauté

    Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : votre adversaire doit défausser 2 cartes au hasard. Votre adversaire doit avoir min. 5 cartes dans sa main pour résoudre et activer cet effet.

    Prix ND.
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    Nouveauté

    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Insecte avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main.

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  • Prix ND.
    Nouveauté

    S'il y a des monstres de même nom sur le Terrain, détruisez les monstres. (Si un monstre du même nom qu'un monstre déjà face recto sur le Terrain est Invoqué ou retourné face recto, le nouveau monstre face recto est détruit. S'ils sont Invoqués ou retournés face recto en même temps, ils sont tous détruits.)

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    Nouveauté

    S'il y a "Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement" ou "Dragon Empereur du Chaos - Emissaire de l'Achèvement" sur le Terrain : ciblez 2 de vos cartes bannies ; ajoutez les cibles à votre main.

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    Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, piochez 1 carte immédiatement après qu'elle soit résolue.

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    Nouveauté

    Si cette carte combat un monstre de Type Guerrier, durant le calcul des dommages : durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 2000 ATK/DEF. --------------------------------------------------------------- Nom de carte actualisé de "Soldat Kinésique"

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    Les effets de monstres Flip ne peuvent pas être activés, et aussi, leurs effets sont annulés.

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    Nouveauté

    Activable uniquement lorsque votre adversaire active "Trou Noir". Les monstres que vous contrôlez ne sont pas détruits. Nom de carte actualisé de "Trou Blanc"

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    L'ATK d'origine de cette carte est égale à la somme des "Roi des Crânes Serviteurs" et des "Crâne Serviteur" dans votre Cimetière x 1000. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre "Roi des Crânes Serviteurs" ou 1 "Crâne Serviteur" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.

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    Le cœur des ennemis les plus féroces fond comme neige au soleil à la vue de cette adorable petite fée.

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    "Un ange déchu. Personne ne sait ce qu'il pense. Il lui arrive parfois d'être pris de folie, et le résultat est atroce."

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    "Cet étrange guerrier vient d'une autre dimension."

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    "Cette créature électrocute ses adversaires à coup d'éclairs. Nom de carte actualisé de "Héros Oscillo N°2"

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  • Prix ND.
    Nouveauté

    Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, tous les effets des Cartes Magie, Piège ou Monstre à Effet qui ciblent une ou plusieurs cartes dans le Cimetière ou qui s'activent dans le Cimetière sont annulés.

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    Nouveauté

    Déclarez 1 nom de Carte Monstre. Si votre adversaire fait l'Invocation Normale, l'Invocation Spéciale ou l'Invocation Flip d'un (ou plusieurs) de ce(s) monstre(s) face recto, retirez ce(s) monstre(s) et cette carte du jeu.

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    Nouveauté

    Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement autant de monstres de Type Poisson de max. Niveau 4 que possible depuis votre Deck, mais ils ne peuvent pas déclarer d'attaque et leurs effets sont annulés. Durant le tour de chaque joueur, lorsque cette carte face recto sur le Terrain est ciblée par un effet de carte : vous pouvez...

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    Retirez 2 Compteurs Magie sur votre Terrain pour annuler l'activation d'une Carte Magie et la détruire.

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    Annulez tous les effets de monstre TÉNÈBRES activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.

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    Annulez tous les effets de monstre LUMIÈRE activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.

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    Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si vous le faites, elle est détruite durant la End Phase et vous recevez 1000 points de dommages.

    Prix ND.
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    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 carte et équipez la cible à cette carte. (Vous ne pouvez équiper qu'1 monstre à cette carte à la fois avec cet effet.) Cette carte gagne l'ATK du monstre équipé. Si cette carte attaque, à la fin de la Battle Phase, elle est...

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    Votre adversaire ne peut pas prendre pour cible d'attaque les monstres de Type Dragon face recto (celui-ci exclu).

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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en envoyant 1 monstre de Type Démon que vous contrôlez et 1 monstre de Type Démon depuis votre main au Cimetière lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque. Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Une fois par...

    Prix ND.
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  • 2,50 €

    Chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer, et ils ne peuvent pas les activer avant leur prochain tour.

    2,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous pouvez envoyer au Cimetière cette carte face recto pour Invoquer Spécialement depuis votre Deck 2 monstres de Type Bête de Niveau 3 ou moins. Ces monstres sont détruits durant la End Phase.

    1,50 €
    Disponible
  • 0,50 €

    Envoyez 1 monstre de Type Rocher depuis votre Deck au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.

    0,50 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Lorsqu'un monstre de Type Psychique que vous contrôlez combat, durant la Damage Step vous pouvez payer des Life Points en multiples de 100 (max. 500) pour que le monstre qu'il combatte perde ce même montant en ATK et DEF, jusqu'à la End Phase.

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  • Prix ND.

    • En Position d'Attaque: Une fois par tour, vous pouvez lancer un dé à 6 faces. Révélez un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au lancer et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 ou moins parmi celles-ci, sans tenir compte des conditions d'Invocation. Mélangez les autres cartes dans votre Deck.• En Position de Défense:...

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  • Prix ND.

    Chaque joueur envoie les monstres qu'il contrôle au Cimetière jusqu'à ce que chacun contrôle des monstres d'1 seul Attribut. Aucun joueur ne peut contrôler des monstres avec des Attributs différents.

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", vous pouvez retirer du jeu 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire. A la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer au Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, excepté...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", lorsque cette carte détruit un monstre et l'envoie au Cimetière, vous pouvez ajouter une carte Bête Gladiateur depuis votre Deck à votre main. A la fin de la Battle Phase si cette carte a attaquée ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer au deck pour Invoquer...

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  • Prix ND.

    Un Héros Elémentaire avec un corps d'argile conçu pour durer. Il protègera ses camarades Héros Elémentaires à n'importe quel prix.

    Prix ND.
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    Cette carte ne peut être invoquée par Invocaction Normale ni être Posé. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par l'effet "d'Ailes Transandantes". Sacrifiez cette carte face recto sur votre Terrain pour détruire tous les monstres en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire et infliger des dommages aux Life...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    Lorsque cette carte est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, ajoutez à votre main 1 carte de votre Cimetière qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte de carte et 1 "Polymérisation".

    Prix ND.
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  • 2,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'un nombre de votre choix de "Gosse Héros" depuis votre Deck.

    2,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    En défaussant une carte de votre main, regardez la main de votre adversaire et sélectionnez-y une Carte Monstre. S'il y a un monstre sur votre Terrain avec une ATK supérieure ou égale à l'ATK du monstre sélectionné, Détruisez la Carte Monstre sélectionnée et infligez 500 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. S'il n'y a pas de monstre sur...

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    Cette carte gagne 400 points d'ATK pour chaque Carte Magie et Piège contrôlée par votre adversaire.

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    Une fois par tour, Vous pouvez sélectionner 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Tant que vous contrôlez cette carte face recto, jusqu'à la fin du tour, le nom de cette carte est traité comme étant le nom du monstre sélectionné et elle obtient le (ou les) effet(s) du monstre sélectionné.

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  • Prix ND.

    Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez gagner 500 Life Points pour chaque carte dans la main de votre adversaire.

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    Lorsque cette carte attaque ou est attaquée, votre adversaire pioche 1 carte. Révélez cette carte et, en fonction de son type, appliquez l'effet approprié. Monstre : La Battle Phase est terminée. Magie : Vous changez cette attaque en attaque directe. Piège : ce monstre est changé en Position de Défense.

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  • Prix ND.

    Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position d'Attaque face recto. Si vous Sacrifiez cette carte pour faire l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Héros Elémentaire", "Héros de la Destinée", ou "Héros du Mal", piochez 1 carte durant la End Phase de ce tour.

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    A chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 100 points d'ATK et perd 100 points de DEF. Tant que vous contrôlez un autre monstre "Héros Elémentaire" face recto, votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque, et cette carte peut attaquer directement votre adversaire.

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    Cette carte ne peut pas être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté avec "Bouton de Rose". Votre adversaire ne peut sélectionner que "Rose Vénéneuse, Héros Elémentaire" comme cible d'une attaque. A chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 200 points...

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  • Prix ND.

    Durant chacune de vos End Phases, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Héros Elémentaire" face recto que vous contrôlez.

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    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en envoyant 1 "Néos, Héros Elémentaire" face recto et 1 "Yubel" face recto que vous contrôlez au Cimetière. Cette carte ne peut pas être détruite par les effets d'une carte. Si cette carte combat un monstre de l'adversaire, à la fin...

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    "Avian, HEROS Elémentaire" + "Burstinatrix, HEROS Elémentaire"Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit dans le Cimetière.

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    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Clayman, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Défaussez une carte de votre main pour sélectionner et détruire 1 monstre face recto sur le Terrain avec une ATK originale inférieure à l'ATK de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une...

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    'Clayman, Héros Elémentaire' + 'Burstinatrix, Héros Elémentaire' Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte est en Position de Défense face recto, cette carte peut attaquer les Points de Vie de votre adversaire directement. Dans ce cas appliquez la moitié de l'ATK de cette carte pour le calcul...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    "Avian, Héros Elémentaire" + "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Bubbleman, Héros Elémentaire" Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. En envoyant 1 carte (excepté cette carte) de votre Terrain au Cimetière, sélectionnez 1 monstre sur votre Terrain. Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain, le monstre...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    "Coeur Farouche, "Héros Elémentaire + "Tranchant, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par Invocation Fusion. Cette carte peut attaquer tous les monstres contrôlés par votre adversaire une fois chacun.

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    'Homme-Oiseau de Feu, Héros Elémentaire' + 'Sparkman, Héros Elémentaire' Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Augmentez l'ATK de cette carte de 300 points pour chaque carte dans votre Cimetière qui inclut 'Héros Elémentaire' dans son nom de carte. Lorsque cette carte détruit un monstre à l'issue...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    "Burstinatrix, Héros Elémentaire" + "Bubbleman, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte détruit un monstre à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, augmentez vos Life Points de l'ATK du monstre détruit.

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  • 5,00 €

    "Bubbleman, Héros Elémentaire" + "Avian Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Si vous avez au moins une carte face verso dans votre Zone Carte Magie & Piège, cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.

    5,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    "Coeur Farouche, Héros Elémentaire" + "Avian, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. En défaussant 1 carte de votre main, détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.

    Prix ND.
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    "Coeur Farouche, Héros Elémentaire" + "Nécrombre, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire. Puis sélectionnez 1 monstre depuis le Cimétière de votre adversaire et...

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    "Néos, Héros Elémentaire" + "Dauphin Aquatique Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus du Terrain dans votre Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). En défaussant une carte de votre main, sélectionnez une carte au hasard de la main de votre adversaire et...

    Prix ND.
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    "Néos, Héros Elémentaire" + "Dauphin Aquatique Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus du Terrain dans votre Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). En défaussant une carte de votre main, sélectionnez une carte au hasard de la main de votre adversaire et...

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    "Néos, Héros Elémentaire" + "Panthère Noire Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus du Terrain dans votre Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Vous pouvez sélectionner une carte Monstre à Effet sur le Terrain s'il n'est pas encore sélectionné par...

    Prix ND.
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    "Néos, Héros Elémentaire" + "Taupe Gante Néo-Spacien"Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant dans le Deck les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (Vous n'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour, vous pouvez retourner 1 monstre contrôlé par votre adversaire dans la main de son...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Limon Luminescent Néo-Spacien"Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant dans le Deck les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (Vous n'utilisez pas "Polymérisation".) Cette carte retourne dans l'Extra Deck durant la End Phase. Une fois par tour, durant votre Main...

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  • Prix ND.

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Dauphin Marin Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Une fois par tour, vous pouvez vous défausser d'1 carte pour sélectionner 1 carte au hasard dans la main de...

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  • Prix ND.

    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Nécrombre, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Si...

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    "Néos, Héros Elémentaire" + "Scarabée Flamboyant Néo-Spacien" + "Taupe Géante Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Cette carte gagne 400 points d'ATK pour chaque carte sur le Terrain. Cette...

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    "Néos, Héros Elémentaire" + "Panthère Noire Néo-Spacien" + "Limon Luminescent Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Durant la End Phase, renvoyez cette carte dans le Fusion Deck puis Posez tous...

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    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Tranchant, Héros Elémentaire"Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Vous...

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    "Avian, Héros Elémentaire" + "Burstinatrix, Héros Elémentaire"Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire....

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    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Clayman, Héros Elémentaire"Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain.

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  • 5,00 €

    1 monstre de Type Démon + 1 monstre de Type RocherCette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". L'ATK d'origine de cette carte est égale à la somme de l'ATK des Monstres-Matériels de Fusion que vous avez utilisés pour l'Invocation Fusion de ce monstre. Lorsque vous déclarez une attaque avec cette carte, changez...

    5,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    "Avian, Héros Elémentaire" + "Coeur Farouche, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut activer aucune Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, détruisez toutes...

    5,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    "Clayman, Héros Elémentaire" + "Burstinatrix, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Durant votre Standby Phase, si cette carte est face recto en Position de Défense, infligez 1000 dommages à votre adversaire. Cette carte ne peut pas être détruite par les effets des Cartes Magie.

    Prix ND.
    Rupture de stock
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    "Lame Malveillante, Héros du Mal" + 1 monstre de Type Démon de Niveau 6 ou plus.Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Durant la Battle Phase de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle sont changés en Position d'Attaque face recto et chaque monstre qu'il contrôle doit attaquer cette carte.

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Colibri Aérien Néo-Spacien" + Dauphin Aquatique Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (n'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Une fois par tour, vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie et Piège sur le...

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    "Océan, Héros Elémentaire" + "Noueux, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Fusion. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Héros Elémentaire" face recto pour que cette carte gagne, jusqu'à la End Phase, un montant égal à l'ATK du monstre Sacrifié.

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  • Prix ND.

    "Chaleur, Héros Elémentaire" + "Miss Chaleur, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Fusion. Si cette carte combat un monstre EAU, cette carte gagne 1000 points d'ATK durant la Damage Step uniquement.

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    Envoyez au Cimetière 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Terrain et 2 cartes de votre main. Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Kuriboh Ailé LV10" depuis votre main ou votre Deck.

    Prix ND.
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  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'il y a un "Bubbleman, Héros Elémentaire" face recto sur le Terrain. Changez 1"Bubbleman, Héros Elémentaire" sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque face recto, en Position de Défense. Sacrifiez le "Bubbleman, Héros Elémentaire"...

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez attacher cette carte qu'à 1 "Sparkman, Héros Elémentaire". Durant la Main Phase de votre tour, vous pouvez changez la position de combat d'1 monstre face recto. Après avoir utilisé cet effet 3 fois, détruisez cette carte.

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Sélectionnez 1 'Avian, Héros Elémentaire' face recto sur votre Terrain pour activer cette carte. Ce tour, la carte sélectionnée peut attaquer autant de fois qu'il y a de monstre sur votre Terrain lorsque cette carte se résout. Dans ce cas, il ne peut pas attaquer directement les Points de Vie de votre adversaire, et vos autres monstres ne peuvent pas...

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a une "Burstinatrix, Héros Elémentaire" face recto sur votre Terrain. Renvoyez dans la main de leur propriétaire tous les monstres sur le Terrain qui incluent "Héros Elémentaire" dans leur nom de carte, exceptée "Burstinatrix, Héros Elémentaire".

    1,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Selectionnez un monstre face recto sur votre terrain qui inclut "Héros Elementaire" dans son nom de carte pour activer cette carte. Ce tour, l'ATK du monstre selectionné est divisée par deux et il peut attaquer deux fois durant la même battle phase.

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à "Coeur Farouche, Héros Elémentaire". Augmentez l'ATK du monstre équipé de 500 points. Lorsque le monstre équipé est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Infligez 100 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chaque Cartes...

    1,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre "Héros Elémentaire" depuis votre main Ce tour, ce monstre ne peut pas attaquer, et il retourne dans la main de son propriétaire durant la End Phase.

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    "Néos, Héros Elémentaire" et de tous les Monstres Fusion qui listent "'Néos, Héros Elémentaire"' comme Monstre-Matériel de Fusion gagnent 500 points d'ATK. Les Monstres Fusion qui listent "Néos, Héros Elémentaire" comme Monstre-Matériel de Fusion n'ont pas leur effet activé qui les renvoie dans le Fusion Deck durant la End Phase.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • Prix ND.

    Equipable uniquement à "Néos, Héros Elémentaire". Celui-ci gagne 800 points d'ATK. Lorsqu'il détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Durant la End Phase, mélangez cette carte dans le Deck.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • Prix ND.

    Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 monstre "Héros Elémentaire" qui a été détruit au combat. (Seul le contrôleur de cette carte peut utiliser cet effet.)

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 10,00 €

    Sélectionnez 5 cartes "Héros Elémentaire" depuis votre Cimetière et mélangez-les dans votre Deck. Puis piochez 2 cartes. Piochez 3 cartes à la place si aucune carte n'est sur votre Terrain ni dans votre main lorsque vous activez cette carte.

    10,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Envoyez au Cimetière, depuis votre main ou votre Terrain, les Monstres-Matériels de Fusion qui sont listés sur une Carte Monstre Fusion de Type Démon, puis Invoquez Spécialement ce Monstre Fusion depuis votre Fusion Deck (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion). Le monstre Invoqué Spécialement ne peut pas être ciblé par les...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • Prix ND.

    Retirez du jeu, depuis votre main ou votre Cimetière, les Monstres-Matériel de Fusion listés sur une Carte Monstre de Fusion qui ne peut être Invoqué Spécialement qu'avec "Fusion des Ténèbres" et Invoquez Spécialement ce monstre depuis votre Fusion Deck (cette Invocation Spéciale est considérée comme une Invocation Fusion avec "Fusion des Ténèbres").

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • Prix ND.

    Equipable uniquement à un Monstre de Fusion qui liste "Néos, Héros Elémentaire" comme Monstre-Matériel de Fusion. Le monstre équipé n'a pas à activer l'effet qui le renvoie dans le Fusion Deck durant la End Phase. Lorsque le monstre équipé est retiré du Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Néos, Héros Elémentaire" depuis votre main, Deck ou...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 2,00 €

    Piochez 1 carte pour chaque monstre "Néo-Spacien" avec un nom différent que vous contrôlez.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Sacrifiez 1 "Bourgeon, Héros Elémentaire" que vous contrôlez. Invoquez Spécialement 1 "Rose Vénéneuse, Héros Elémentaire" depuis votre main ou votre Deck.

    2,50 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Activable uniquement tant qu'il y a un monstre "Héros Elémentaire", "Héros de la Destinée" ou "Héros du Mal" face recto sur le Terrain. Invoquez Spécialement 2 monstres "Héros Elémentaire" de Niveau 4 ou moins depuis votre main.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • Prix ND.

    S'il y a un monstre face recto sur votre Terrain qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte, annulez 1 attaque d'un monstre de votre adversaire.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que s'il y a un "Avian, Héros Elémentaire" face recto sur votre Terrain. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège et détruisez-la.

    1,50 €
    Disponible
  • 2,50 €

    "Après son activation, cette carte est traitée comme une Carte Équipement. Équipez-la à 1 monstre de Type Guerrier avec une ATK de 1500 ou moins. Les monstres de votre adversaire avec une ATK de 1900 ou plus ne peuvent pas attaquer ce monstre équipé."

    2,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un "Clayman, Héros Elémentaire" sur votre Terrain est sélectionné comme cible d'une attaque. (S'il est face verso, prenez-le et révélez la carte à votre adversaire) Détruisez le monstre attaquant et le "Clayman, Héros Elémentaire" pour infliger 800 Points de dommages aux Life Points de votre adversaire.

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Diminuez l'ATK d'1 monstre de votre adversaire de 400 points pour chaque "Gosse Héros" dans votre Cimetière jusqu'à la End Phase.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Sacrifier 1 "Tranchant, Héros Elémentaire". Détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire, et infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine de ce monstre.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Sacrifier 1 "Gosse Héros". Annuler l'attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire et ajoutez à votre main 1 monstre "Héros Elémentaire de votre Deck.

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Augmentez vos Life Points de 1000 points pour chaque monstre face recto sur votre Terrain qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte.

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Activable uniquement lorsqu'un Monstre de Fusion "Héros Elémentaire" est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Infligez des dommages à votre adversaire égaux au niveau du Monstre de Fusion détruit x 300.

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous pouvez uniquement activer cette carte durant la Battle Phase du tour pendant lequel un monstre sur votre Terrain qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom a été détruit à l'issue d'un combat. Les Dommages de Combat infligés par 1 des monstres de votre adversaire deviennent 0.

    1,50 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Activable uniquement lorsqu'un monstre 'Héros Elémentaire' que vous contrôlez est détruit au combat. Votre adversaire sélectionne 1 carte de votre main au hasard. Si cette carte est un monstre 'Héros Elémentaire', détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire, puis Invoquez Spécialement la carte sélectionnée.

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 3,00 €

    Activable uniquement lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque ciblant un monstre 'Héros Elémentaire' face recto que vous contôlez. Echangez le contrôle du monstre adverse attaquant avec le monstre cible que vous contrôlez puis calculez les dommages. Rendez le contrôle des monstres à leur propriétaire durant la End Phase de ce tour.

    3,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Activable uniquement durant la Battle Phase de votre adversaire. Tous les monstres de Niveau 4 ou moins qui peuvent attaquer un "Terre Ferme, Héros Elémentaire" face recto que vous contrôlez doivent l'attaquer.

    2,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Une fois par tour, si cette carte est en Position d'Attaque face recto sur votre Terrain, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de votre adversaire. Le joueur qui a utilisé cet effet ne peut pas combattre ce tour, et le monstre retiré sera renvoyé sur le Terrain de votre adversaire dans la même position de combat durant votre seconde Standby Phase après...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • 2,00 €

    Une fois par tour, tant que cette carte est face recto sur votre Terrain, si un monstre sur votre terrain qui inclut "Héros de la Destinée" dans son nom de carte (exceptée cette carte)est détruit à l'issue d'un combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de ce monstre sur votre Terrain durant votre prochaine Stanbdby Phase.

    2,00 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale par l'effet de la "Prison de la Tour de l'Horloge", détruisez tous les monstres sur votre Terrain que vous contrôlez (exceptés les monstres "Héros de la Destinée"), vous pouvez ensuite Invoquer par Invocation Spéciale jusqu'à 2 monstres "Héros de la Destinée" de votre Cimetière. Durant le tour où cette...

    Prix ND.
    Rupture de stock
  • Prix ND.

    Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale. Cette carte peut attaquer deux fois durant la même Battle Phase. Si cette carte est détruite, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de 2 "Jetons Double Je"'(Type Guerrier/TENEBRES/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1000) durant votre prochaine Standby Phase.

    Prix ND.
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  • 0,50 €

    Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale, ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale exceptée en Sacrifiant 3 monstres sur votre Terrain, dont au moins 1 monstre qui inclut "Héros de la Destinée" dans son nom de carte. Si cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, divisez par deux les Life Points...

    0,50 €
    Disponible
  • Prix ND.

    Durant la Battle Phase de votre adversaire, en défaussant cette carte, tous les monstres "Héros de la Destinée" face recto que vous contrôlez gagnent 800 points d'ATK jusqu'à la fin de ce tour.

    Prix ND.
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  • Prix ND.

    Lorsque cette carte est détruite à l’issue d’un combat et envoyée au Cimetière, faites l’Invocation Spéciale d’1 monstre qui inclut 'Héros de la Destinée' dans son nom de carte depuis votre Cimetière sur votre Terrain (autre que 'Marchand de Peur - Héros de la Destinée') durant votre prochaine Standby Phase.

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