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  • Attaque Flamme Spirale
    Attaque Flamme Spirale

    Activez 1 de ces effets ; ?Si vous contrôlez une carte "Yeux Impairs" :...

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  • Ballade Potartiste
    Ballade Potartiste

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    Barracuda Potartiste

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  • Papillodomino Vitesseroid
    Papillodomino Vitesseroid

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  • Fusion Pendule
    Fusion Pendule

    Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en...

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Arc 5D's

Toutes les cartes à l'unité Yugioh le jeu de cartes de l' Arc 5D's , qui commence à l’édition Genèse du Duelliste (TDGS) jusqu'à Victoire Absolue (EXVC)

Arc 5D's Il y a 1733 produits.

Sous-catégories

  • SETS de BASE

    Toutes les cartes à l'unité des Sets de base de l'arc 5D's : Victoire Absolue, Tempête de Ragnarök, Explosion des Étoiles, Révolution Duellistes, Ténèbres Scintillantes, Puissance Absolue, Poussière d'Etoile, Ancienne Prophétie

  • SETS SPECIAUX

    Toutes les cartes à l'unité des Sets Speciaux de l'arc 5D's : Arsenal Mystérieux 4, 3 et 2, Pack Duelliste Crow, Pack Duelliste Yusei 3, Pack Duelliste Kaiba, Pack Duelliste Yusei 2, Pack Duelliste Yugi, Pack Duelliste Yusei

  • COFFRETS COLLECTOR

    Les Cartes à l'Unité des Coffrets Collector de l'arc 5D's : Legendary Collection 2, Collection Gold 4, Collection Gold 3, Retro Pack 2 

  • DECKS de STRUCTURE

    Les Cartes à l'Unité des Decks de Structure de l'arc 5D's : Sanctuaire Perdu,
    Légion Dragunité, Deck de Marik

  • DECKS de DEMARRAGE

    Les Cartes à l'Unité des Decks de Démarrage de l'arc 5D's : Deck 5D’s 2010, Deck 5D’s 2009, Deck de Démarrage 5D's 

  • TINS BOX

    Toutes Les Cartes à l'Unité des Tins Box de l'arc 5D's : Tin Box 2010 (CT07), Tin Box 2009 (CT06), Tin Box 2008 (CT05)

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  • 2,50 €

    Un Héros Elémentaire avec un corps d'argile conçu pour durer. Il protègera ses camarades Héros Elémentaires à n'importe quel prix.

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  • 5,00 €

    Cette carte ne peut être invoquée par Invocaction Normale ni être Posé. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par l'effet "d'Ailes Transandantes". Sacrifiez cette carte face recto sur votre Terrain pour détruire tous les monstres en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire et infliger des dommages aux Life...

    5,00 €
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  • 1,50 €

    Lorsque cette carte est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, ajoutez à votre main 1 carte de votre Cimetière qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte de carte et 1 "Polymérisation".

    1,50 €
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  • 2,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'un nombre de votre choix de "Gosse Héros" depuis votre Deck.

    2,00 €
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  • 3,00 €

    En défaussant une carte de votre main, regardez la main de votre adversaire et sélectionnez-y une Carte Monstre. S'il y a un monstre sur votre Terrain avec une ATK supérieure ou égale à l'ATK du monstre sélectionné, Détruisez la Carte Monstre sélectionnée et infligez 500 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. S'il n'y a pas de monstre sur...

    3,00 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Cette carte gagne 400 points d'ATK pour chaque Carte Magie et Piège contrôlée par votre adversaire.

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  • 1,50 €

    Une fois par tour, Vous pouvez sélectionner 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Tant que vous contrôlez cette carte face recto, jusqu'à la fin du tour, le nom de cette carte est traité comme étant le nom du monstre sélectionné et elle obtient le (ou les) effet(s) du monstre sélectionné.

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  • 1,50 €

    Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez gagner 500 Life Points pour chaque carte dans la main de votre adversaire.

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  • 1,50 €

    Lorsque cette carte attaque ou est attaquée, votre adversaire pioche 1 carte. Révélez cette carte et, en fonction de son type, appliquez l'effet approprié. Monstre : La Battle Phase est terminée. Magie : Vous changez cette attaque en attaque directe. Piège : ce monstre est changé en Position de Défense.

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  • 2,50 €

    Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position d'Attaque face recto. Si vous Sacrifiez cette carte pour faire l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Héros Elémentaire", "Héros de la Destinée", ou "Héros du Mal", piochez 1 carte durant la End Phase de ce tour.

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  • 1,50 €

    A chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 100 points d'ATK et perd 100 points de DEF. Tant que vous contrôlez un autre monstre "Héros Elémentaire" face recto, votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque, et cette carte peut attaquer directement votre adversaire.

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  • 2,00 €

    Cette carte ne peut pas être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté avec "Bouton de Rose". Votre adversaire ne peut sélectionner que "Rose Vénéneuse, Héros Elémentaire" comme cible d'une attaque. A chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 200 points...

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  • 0,00 €

    Durant chacune de vos End Phases, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Héros Elémentaire" face recto que vous contrôlez.

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  • 4,00 €

    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en envoyant 1 "Néos, Héros Elémentaire" face recto et 1 "Yubel" face recto que vous contrôlez au Cimetière. Cette carte ne peut pas être détruite par les effets d'une carte. Si cette carte combat un monstre de l'adversaire, à la fin...

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  • 10,00 €

    "Avian, HEROS Elémentaire" + "Burstinatrix, HEROS Elémentaire"Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit dans le Cimetière.

    10,00 €
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  • 5,00 €

    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Clayman, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Défaussez une carte de votre main pour sélectionner et détruire 1 monstre face recto sur le Terrain avec une ATK originale inférieure à l'ATK de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une...

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  • 4,00 €

    'Clayman, Héros Elémentaire' + 'Burstinatrix, Héros Elémentaire' Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte est en Position de Défense face recto, cette carte peut attaquer les Points de Vie de votre adversaire directement. Dans ce cas appliquez la moitié de l'ATK de cette carte pour le calcul...

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  • 15,00 €

    "Avian, Héros Elémentaire" + "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Bubbleman, Héros Elémentaire" Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. En envoyant 1 carte (excepté cette carte) de votre Terrain au Cimetière, sélectionnez 1 monstre sur votre Terrain. Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain, le monstre...

    15,00 €
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  • 6,00 €

    "Coeur Farouche, "Héros Elémentaire + "Tranchant, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par Invocation Fusion. Cette carte peut attaquer tous les monstres contrôlés par votre adversaire une fois chacun.

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  • 18,00 €

    'Homme-Oiseau de Feu, Héros Elémentaire' + 'Sparkman, Héros Elémentaire' Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Augmentez l'ATK de cette carte de 300 points pour chaque carte dans votre Cimetière qui inclut 'Héros Elémentaire' dans son nom de carte. Lorsque cette carte détruit un monstre à l'issue...

    18,00 €
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  • 7,00 €

    "Burstinatrix, Héros Elémentaire" + "Bubbleman, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte détruit un monstre à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, augmentez vos Life Points de l'ATK du monstre détruit.

    7,00 €
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  • 5,00 €

    "Bubbleman, Héros Elémentaire" + "Avian Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Si vous avez au moins une carte face verso dans votre Zone Carte Magie & Piège, cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.

    5,00 €
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  • 3,00 €

    "Coeur Farouche, Héros Elémentaire" + "Avian, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. En défaussant 1 carte de votre main, détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.

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  • 4,00 €

    "Coeur Farouche, Héros Elémentaire" + "Nécrombre, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire. Puis sélectionnez 1 monstre depuis le Cimétière de votre adversaire et...

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  • 4,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Dauphin Aquatique Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus du Terrain dans votre Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). En défaussant une carte de votre main, sélectionnez une carte au hasard de la main de votre adversaire et...

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  • 2,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Dauphin Aquatique Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus du Terrain dans votre Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). En défaussant une carte de votre main, sélectionnez une carte au hasard de la main de votre adversaire et...

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  • 6,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Panthère Noire Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus du Terrain dans votre Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Vous pouvez sélectionner une carte Monstre à Effet sur le Terrain s'il n'est pas encore sélectionné par...

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  • 3,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Taupe Gante Néo-Spacien"Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant dans le Deck les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (Vous n'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour, vous pouvez retourner 1 monstre contrôlé par votre adversaire dans la main de son...

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  • 6,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Limon Luminescent Néo-Spacien"Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant dans le Deck les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (Vous n'utilisez pas "Polymérisation".) Cette carte retourne dans l'Extra Deck durant la End Phase. Une fois par tour, durant votre Main...

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  • 5,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Dauphin Marin Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Une fois par tour, vous pouvez vous défausser d'1 carte pour sélectionner 1 carte au hasard dans la main de...

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  • 8,00 €

    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Nécrombre, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté par une Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Si...

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  • 15,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Scarabée Flamboyant Néo-Spacien" + "Taupe Géante Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck. (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Cette carte gagne 400 points d'ATK pour chaque carte sur le Terrain. Cette...

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  • 12,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Panthère Noire Néo-Spacien" + "Limon Luminescent Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Durant la End Phase, renvoyez cette carte dans le Fusion Deck puis Posez tous...

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  • 0,00 €

    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Tranchant, Héros Elémentaire"Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Vous...

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  • 10,00 €

    "Avian, Héros Elémentaire" + "Burstinatrix, Héros Elémentaire"Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire....

    10,00 €
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  • 7,00 €

    "Sparkman, Héros Elémentaire" + "Clayman, Héros Elémentaire"Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain.

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  • 5,00 €

    1 monstre de Type Démon + 1 monstre de Type RocherCette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". L'ATK d'origine de cette carte est égale à la somme de l'ATK des Monstres-Matériels de Fusion que vous avez utilisés pour l'Invocation Fusion de ce monstre. Lorsque vous déclarez une attaque avec cette carte, changez...

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  • 5,00 €

    "Avian, Héros Elémentaire" + "Coeur Farouche, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut activer aucune Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, détruisez toutes...

    5,00 €
    Disponible
  • 6,00 €

    "Clayman, Héros Elémentaire" + "Burstinatrix, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Durant votre Standby Phase, si cette carte est face recto en Position de Défense, infligez 1000 dommages à votre adversaire. Cette carte ne peut pas être détruite par les effets des Cartes Magie.

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  • 0,00 €

    "Lame Malveillante, Héros du Mal" + 1 monstre de Type Démon de Niveau 6 ou plus.Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement excepté avec "Fusion des Ténèbres". Durant la Battle Phase de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle sont changés en Position d'Attaque face recto et chaque monstre qu'il contrôle doit attaquer cette carte.

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  • 7,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" + "Colibri Aérien Néo-Spacien" + Dauphin Aquatique Néo-Spacien"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (n'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Une fois par tour, vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie et Piège sur le...

    7,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    "Océan, Héros Elémentaire" + "Noueux, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Fusion. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Héros Elémentaire" face recto pour que cette carte gagne, jusqu'à la End Phase, un montant égal à l'ATK du monstre Sacrifié.

    2,00 €
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  • 0,00 €

    "Chaleur, Héros Elémentaire" + "Miss Chaleur, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Fusion. Si cette carte combat un monstre EAU, cette carte gagne 1000 points d'ATK durant la Damage Step uniquement.

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  • 1,50 €

    Envoyez au Cimetière 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Terrain et 2 cartes de votre main. Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Kuriboh Ailé LV10" depuis votre main ou votre Deck.

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'il y a un "Bubbleman, Héros Elémentaire" face recto sur le Terrain. Changez 1"Bubbleman, Héros Elémentaire" sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque face recto, en Position de Défense. Sacrifiez le "Bubbleman, Héros Elémentaire"...

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez attacher cette carte qu'à 1 "Sparkman, Héros Elémentaire". Durant la Main Phase de votre tour, vous pouvez changez la position de combat d'1 monstre face recto. Après avoir utilisé cet effet 3 fois, détruisez cette carte.

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Sélectionnez 1 'Avian, Héros Elémentaire' face recto sur votre Terrain pour activer cette carte. Ce tour, la carte sélectionnée peut attaquer autant de fois qu'il y a de monstre sur votre Terrain lorsque cette carte se résout. Dans ce cas, il ne peut pas attaquer directement les Points de Vie de votre adversaire, et vos autres monstres ne peuvent pas...

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a une "Burstinatrix, Héros Elémentaire" face recto sur votre Terrain. Renvoyez dans la main de leur propriétaire tous les monstres sur le Terrain qui incluent "Héros Elémentaire" dans leur nom de carte, exceptée "Burstinatrix, Héros Elémentaire".

    1,50 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Selectionnez un monstre face recto sur votre terrain qui inclut "Héros Elementaire" dans son nom de carte pour activer cette carte. Ce tour, l'ATK du monstre selectionné est divisée par deux et il peut attaquer deux fois durant la même battle phase.

    1,00 €
    Disponible
  • 1,00 €

    Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à "Coeur Farouche, Héros Elémentaire". Augmentez l'ATK du monstre équipé de 500 points. Lorsque le monstre équipé est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Infligez 100 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chaque Cartes...

    1,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre "Héros Elémentaire" depuis votre main Ce tour, ce monstre ne peut pas attaquer, et il retourne dans la main de son propriétaire durant la End Phase.

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  • 2,00 €

    "Néos, Héros Elémentaire" et de tous les Monstres Fusion qui listent "'Néos, Héros Elémentaire"' comme Monstre-Matériel de Fusion gagnent 500 points d'ATK. Les Monstres Fusion qui listent "Néos, Héros Elémentaire" comme Monstre-Matériel de Fusion n'ont pas leur effet activé qui les renvoie dans le Fusion Deck durant la End Phase.

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  • 1,50 €

    Equipable uniquement à "Néos, Héros Elémentaire". Celui-ci gagne 800 points d'ATK. Lorsqu'il détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Durant la End Phase, mélangez cette carte dans le Deck.

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  • 2,50 €

    Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 monstre "Héros Elémentaire" qui a été détruit au combat. (Seul le contrôleur de cette carte peut utiliser cet effet.)

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  • 10,00 €

    Sélectionnez 5 cartes "Héros Elémentaire" depuis votre Cimetière et mélangez-les dans votre Deck. Puis piochez 2 cartes. Piochez 3 cartes à la place si aucune carte n'est sur votre Terrain ni dans votre main lorsque vous activez cette carte.

    10,00 €
    Disponible
  • 0,00 €

    Envoyez au Cimetière, depuis votre main ou votre Terrain, les Monstres-Matériels de Fusion qui sont listés sur une Carte Monstre Fusion de Type Démon, puis Invoquez Spécialement ce Monstre Fusion depuis votre Fusion Deck (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion). Le monstre Invoqué Spécialement ne peut pas être ciblé par les...

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  • 1,50 €

    Retirez du jeu, depuis votre main ou votre Cimetière, les Monstres-Matériel de Fusion listés sur une Carte Monstre de Fusion qui ne peut être Invoqué Spécialement qu'avec "Fusion des Ténèbres" et Invoquez Spécialement ce monstre depuis votre Fusion Deck (cette Invocation Spéciale est considérée comme une Invocation Fusion avec "Fusion des Ténèbres").

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Equipable uniquement à un Monstre de Fusion qui liste "Néos, Héros Elémentaire" comme Monstre-Matériel de Fusion. Le monstre équipé n'a pas à activer l'effet qui le renvoie dans le Fusion Deck durant la End Phase. Lorsque le monstre équipé est retiré du Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Néos, Héros Elémentaire" depuis votre main, Deck ou...

    2,00 €
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  • 2,00 €

    Piochez 1 carte pour chaque monstre "Néo-Spacien" avec un nom différent que vous contrôlez.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,50 €

    Sacrifiez 1 "Bourgeon, Héros Elémentaire" que vous contrôlez. Invoquez Spécialement 1 "Rose Vénéneuse, Héros Elémentaire" depuis votre main ou votre Deck.

    2,50 €
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  • 1,50 €

    Activable uniquement tant qu'il y a un monstre "Héros Elémentaire", "Héros de la Destinée" ou "Héros du Mal" face recto sur le Terrain. Invoquez Spécialement 2 monstres "Héros Elémentaire" de Niveau 4 ou moins depuis votre main.

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  • 2,00 €

    S'il y a un monstre face recto sur votre Terrain qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte, annulez 1 attaque d'un monstre de votre adversaire.

    2,00 €
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  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que s'il y a un "Avian, Héros Elémentaire" face recto sur votre Terrain. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège et détruisez-la.

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    Disponible
  • 2,50 €

    "Après son activation, cette carte est traitée comme une Carte Équipement. Équipez-la à 1 monstre de Type Guerrier avec une ATK de 1500 ou moins. Les monstres de votre adversaire avec une ATK de 1900 ou plus ne peuvent pas attaquer ce monstre équipé."

    2,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un "Clayman, Héros Elémentaire" sur votre Terrain est sélectionné comme cible d'une attaque. (S'il est face verso, prenez-le et révélez la carte à votre adversaire) Détruisez le monstre attaquant et le "Clayman, Héros Elémentaire" pour infliger 800 Points de dommages aux Life Points de votre adversaire.

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Diminuez l'ATK d'1 monstre de votre adversaire de 400 points pour chaque "Gosse Héros" dans votre Cimetière jusqu'à la End Phase.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Sacrifier 1 "Tranchant, Héros Elémentaire". Détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire, et infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine de ce monstre.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Sacrifier 1 "Gosse Héros". Annuler l'attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire et ajoutez à votre main 1 monstre "Héros Elémentaire de votre Deck.

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Augmentez vos Life Points de 1000 points pour chaque monstre face recto sur votre Terrain qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte.

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Activable uniquement lorsqu'un Monstre de Fusion "Héros Elémentaire" est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Infligez des dommages à votre adversaire égaux au niveau du Monstre de Fusion détruit x 300.

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous pouvez uniquement activer cette carte durant la Battle Phase du tour pendant lequel un monstre sur votre Terrain qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom a été détruit à l'issue d'un combat. Les Dommages de Combat infligés par 1 des monstres de votre adversaire deviennent 0.

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Activable uniquement lorsqu'un monstre 'Héros Elémentaire' que vous contrôlez est détruit au combat. Votre adversaire sélectionne 1 carte de votre main au hasard. Si cette carte est un monstre 'Héros Elémentaire', détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire, puis Invoquez Spécialement la carte sélectionnée.

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  • 3,00 €

    Activable uniquement lorsque le monstre de votre adversaire déclare une attaque ciblant un monstre 'Héros Elémentaire' face recto que vous contôlez. Echangez le contrôle du monstre adverse attaquant avec le monstre cible que vous contrôlez puis calculez les dommages. Rendez le contrôle des monstres à leur propriétaire durant la End Phase de ce tour.

    3,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Activable uniquement durant la Battle Phase de votre adversaire. Tous les monstres de Niveau 4 ou moins qui peuvent attaquer un "Terre Ferme, Héros Elémentaire" face recto que vous contrôlez doivent l'attaquer.

    2,00 €
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  • 1,50 €

    Une fois par tour, si cette carte est en Position d'Attaque face recto sur votre Terrain, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de votre adversaire. Le joueur qui a utilisé cet effet ne peut pas combattre ce tour, et le monstre retiré sera renvoyé sur le Terrain de votre adversaire dans la même position de combat durant votre seconde Standby Phase après...

    1,50 €
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  • 2,00 €

    Une fois par tour, tant que cette carte est face recto sur votre Terrain, si un monstre sur votre terrain qui inclut "Héros de la Destinée" dans son nom de carte (exceptée cette carte)est détruit à l'issue d'un combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de ce monstre sur votre Terrain durant votre prochaine Stanbdby Phase.

    2,00 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale par l'effet de la "Prison de la Tour de l'Horloge", détruisez tous les monstres sur votre Terrain que vous contrôlez (exceptés les monstres "Héros de la Destinée"), vous pouvez ensuite Invoquer par Invocation Spéciale jusqu'à 2 monstres "Héros de la Destinée" de votre Cimetière. Durant le tour où cette...

    4,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale. Cette carte peut attaquer deux fois durant la même Battle Phase. Si cette carte est détruite, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de 2 "Jetons Double Je"'(Type Guerrier/TENEBRES/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1000) durant votre prochaine Standby Phase.

    1,50 €
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  • 0,50 €

    Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale, ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale exceptée en Sacrifiant 3 monstres sur votre Terrain, dont au moins 1 monstre qui inclut "Héros de la Destinée" dans son nom de carte. Si cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, divisez par deux les Life Points...

    0,50 €
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  • 2,00 €

    Durant la Battle Phase de votre adversaire, en défaussant cette carte, tous les monstres "Héros de la Destinée" face recto que vous contrôlez gagnent 800 points d'ATK jusqu'à la fin de ce tour.

    2,00 €
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  • 1,50 €

    Lorsque cette carte est détruite à l’issue d’un combat et envoyée au Cimetière, faites l’Invocation Spéciale d’1 monstre qui inclut 'Héros de la Destinée' dans son nom de carte depuis votre Cimetière sur votre Terrain (autre que 'Marchand de Peur - Héros de la Destinée') durant votre prochaine Standby Phase.

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  • 1,50 €

    Une fois par tour, en Sacrifiant 1 monstre, cette carte gagne 1000 points d'ATK jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. Tant que cette carte est dans le Cimetière, vous pouvez - une fois seulement -, lorsque vous piochez une Carte Monstre durant votre Draw Phase, la révéler à...

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  • 2,00 €

    Vous pouvez envoyer 1 carte "Héros de la Destinée" depuis votre main au Cimetière pour infliger 500 points de dommages à votre adversaire.

    2,00 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire. Si cette carte est détruite au combat, retirez-la du jeu au lieu de l'envoyer au Cimetière. Si l'effet d'une carte doit envoyer cette carte au Cimetière depuis la main ou le Deck, retirez-la du...

    2,00 €
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  • 1,50 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, placez 1 Compteur Horloge sur "Prison de la Tour de l'Horloge". Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez détruire 1 Carte Magie ou Piège que vous contrôlez.

    1,50 €
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  • 7,00 €

    "Avian, Héros Elémentaire" + "Burstinatrix, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Cette carte ne peut pas être détruite à l'issue d'un combat.

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  • 8,00 €

    "Exécuteur Phoenix, Héros Elémentaire" + "Sparkman, Héros Elémentaire"Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Augmentez l'ATK de cette carte de 300 points pour chaque carte dans votre Cimetière qui inclut "Héros Elémentaire" dans son nom de carte. Cette carte ne peut pas être détruite à l'issue d'un...

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  • 1,50 €

    "Plasma - Héros de la Destinée" + "Dogma - Héros de la Destinée"Une Invocation Fusion de cette carte ne peut être réalisée qu'avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire et infliger des dommages aux Life Points de votre adversaire égaux à son ATK. Si vous activez cet...

    1,50 €
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  • 3,00 €

    Mettez 1 Compteur Horloge sur cette carte durant chacune Standby Phases de votre adversaire. Tant qu'il y 4 Compteurs Horloge ou plus sur cette carte. le contrôleur de cette carte ne reçoit aucun Dommage de Combat. Lorsque cette carte avec 4 Compteurs Horloge ou plus est détruite et envoyée au Cimetière, faites l'Invocation Spéciale d'1 "Maître de...

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  • 2,00 €

    Si vous ne contrôlez aucun monstre "Héros de la Destinée", vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 monstre "Héros de la Destinée" de Niveau 4 ou moins depuis votre main.

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  • 2,00 €

    Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à un monstre qui inclut 'Héros de la Destinée' dans son nom de carte. Si le monstre équipé attaque, détruisez une Carte Magie ou Piège sur le Terrain à la fin de la Damage Step.

    2,00 €
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  • 0,00 €

    Lorsqu'un monstre qui inclut 'Héros de la Destinée' dans son nom de carte attaque, si son ATK est inférieure à l'ATK de la cible de l'attaque, augmentez l'ATK du monstre attaquant de 1000 points durant le calcul des dommages uniquement.

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  • 0,50 €

    Sélectionnez 1 monstre "Héros de la Destinée" de votre Cimetière. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre "Héros de la Destinée" depuis votre Deck dont le Niveau est inférieur ou égal à la moitié de celui du monstre sélectionné. Le monstre Invoqué par Invocation Spéciale est détruit à la fin de ce tour.

    0,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Lorsqu'un (ou plusieurs) monstre(s) "Héros de la Destinée" face recto est (sont) détruit(s), placez 1 Compteur D sur cette carte pour chacun de ces monstres. Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement un monstre durant votre Main Phase, vous pouvez envoyer cette carte avec 2 Compteurs D ou plus au Cimetière pour ajouter jusqu'à 2 cartes avec le...

    1,50 €
    Disponible
  • 2,00 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un Monstre sur votre Terrain qui inclut "Héros Elémenataire" dans son nom de carte est retiré du Terrain. Ajoutez à votre main 1 Monstre de votre Deck qui inclut "Héros De La Destinée" dans son nom de carte et dont le Niveau est égal ou inférieur à celui du Monstre "Héros Elémenataire".

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un monstre en Position d'Attaque sur votre Terrain qui inclut "Héros de la Destinée" dans son nom de carte est sélectionné comme cible d'une attaque. Changez le monstre ciblé par l'attaque en Position de Défense et équipez-le avec cette carte (cette carte est traitée comme une Carte Equipement). Ce monstre...

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  • 1,50 €

    Après activation, cette carte est traitée comme une Carte Equipement, et équipez-la à un monstre "Héros de la Destinée" sur votre Terrain . Augmentez l'ATK du monstre équipé de 500 points. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre contrôlé par votre adversaire à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, infligez 500 points de dommages aux Life...

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Activable uniquement lorsqu'un monstre "Héros de la Destinée" que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque. Détruisez le monstre attaquant.

    1,50 €
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  • 1,00 €

    Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une attaque directe. En retirant du jeu 1 monstre "Héros de la Destinée" depuis votre Cimetière, terminez la Battle Phase.

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  • 0,00 €

    Chaque fois qu'un monstre "Bête Cristalline" est placé dans la Zone Carte Magie & Piège d'un joueur, mettez 1 Compteur Cristal sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière pour prendre un nombre de monstres "Bête Cristalline" dans votre Deck égal au nombre de Compteur Cristal sur cette carte, placez ensuite ces monstres dans votre...

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  • 1,50 €

    Activable uniquement lorsqu'un monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Mettez 1 monstre "Bête Cristalline" de votre Deck dans votre Zone carte Magie & Piège, face recto, en tant que Carte Magie Continue. Vous ne prenez pas de dommages de combat ce tour.

    1,50 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Lorsque cette carte détruit un Monstre de votre adversaire à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 "Hydrogeddon" de votre Deck.

    5,00 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Lorsque vous faites l'Invocation Flip ou Normale de cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement le nombre de votre choix de "Jetons Chasse-Ciel" (Type Démon/TENEBRES/Niveau 4/ATK 500/DEF 500) mais pas plus que le nombre de monstres que vous contrôlez. Durant votre Standby Phase, vous pouvez infliger 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque...

    6,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Cette carte ne peut pas être Invoqué Normalement ni Posée. Cette carte ne peut qu'être Invoquée Spécialement depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire en Invoquant Spécialement également 2 "Jetons Broyeurs" (Type Démon/TENEBRES/NIVEAU 1/ATK 0/DEF 0) en position d'attaque face recto sur votre Terrain. Si vous Invoquez Spécialement ce monstre,...

    1,50 €
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  • 2,00 €

    Vous pouvez défausser 1 carte pour placer 1 Compteur Glace sur 1 monstre face recto. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque Compteur Glace sur le Terrain.

    2,00 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Sacrifiant 2 monstres EAU. Une fois par tour, vous pouvez placer 1 Compteur Glace sur 1 monstre face recto. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour détruire tous les monstres avec des Compteurs Glace.

    1,50 €
    Disponible
  • 1,50 €

    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.

    1,50 €
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  • 1,50 €

    Les monstres perdent 500 points d'ATK pour chaque Compteur Venin placé sur eux. Détruisez un monstre si son ATK devient 0 par cet effet. Durant la End Phase de chaque joueur, placez 1 Compteur Venin sur chaque monstre face recto, excepté les monstres "Venin".

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  • 2,00 €

    "Cet ours guerrier est un chasseur impitoyable qui traque ses proies à l'aide de ses griffes impressionnantes. Personne ne peut échapper à la puissance formidable de ses coups fulgurants."

    2,00 €
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  • 8,00 €

    Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, toutes les cartes envoyées au Cimetière sont retirées du jeu à la place.

    8,00 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Lorsque cette cartes est Invoquée Spécialement par l'effet d'un Monstre "Bête Gladiateur", détruisez 1 Carte Magie ou Piège Posée sur le Terrain. A la fin de votre Batle Phase, si cette carte a attaquée ou a été attaquée, renvoyez-la dans le Deck sauf si vous vous défaussez d'1 carte.

    6,00 €
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  • 5,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", détruisez 1 monstre face recto. A la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Mirmillon, Bête Gladiateur".

    5,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", détruisez 1 Carte Magie ou Piège. A la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Bestiari, Bête Gladiateur".

    5,00 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", sa DEF d'origine devient 2400. A la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Hoplomaque, Bête Gladiateur".

    6,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" et si à la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Secutor, Bête Gladiateur".

    5,00 €
    Disponible
  • 8,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", vous pouvez sélectionner 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement. Les effets de ce monstre sont annulés et il retourne dans votre Deck lorsque cette carte est retirée du Terrain. A la fin de la Battle Phase, si cette carte a...

    8,00 €
    Disponible
  • 6,00 €

    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", ajoutez à votre main 1 carte "Bête Gladiateur" dans votre Cimetière. A la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, excepté...

    6,00 €
    Disponible
  • 7,00 €

    "Laquearius, Bête Gladiateur" + 2 monstres "Bête Gladiateur"Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (N'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Vous pouvez défausser 1 carte de votre main pour annuler l'activation d'une Carte Magie ou Piège et la...

    7,00 €
    Disponible
  • 4,00 €

    Aucun joueur ne peut faire d'Invocation Fusion.

    4,00 €
    Disponible
  • 3,00 €

    Envoyez 2 Monstres de Fusion choisis au hasard depuis le Fusion Deck de votre adversaire au Cimetière.

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